Manewry: Powrót ze zmienionymi nagrodami!

AKTUALIZACJA (12 listopada) 

W sobotę i niedzielę wielu uczestników Manewrów miało problem z wejściem do bitwy i postępami w wydarzeniu. Pilnie pracowaliśmy nad naprawieniem tych problemów; niestety, nie możemy zagwarantować, że się nie powtórzą. Tym niemniej chcemy zapewnić, że uważnie kontrolujemy sytuację i w razie potrzeby podejmiemy niezbędne kroki.

Rozumiemy, że osoby, których to dotyczy, mogły pozostać w tyle za innymi uczestnikami, co wpłynęło na ich szanse na otrzymanie pojazdu-nagrody. Z tego względu postanowiliśmy zwiększyć liczbę pojazdów-nagród dostępnych w klasyfikacji do 9100 i do 3050 dostępnych w aukcji.

Przepraszamy za wszelkie niedogodności i dziękujemy za zrozumienie.

Dowódcy!

Wydarzenie Manewry tylko dla klanów powraca od 4 do 17 listopada! Przygotujcie się na intensywne starcia 7 na 7 w dowolnym pojeździe X poziomu na znanych zasadach. Jedyną znaczną różnicą w nowej odsłonie są zmienione nagrody. Wśród rzadkich pojazdów nagród X poziomu pojawi się nowość: X ST-62 Version 2 .

ST-62 Version 2

Nowy gość na imprezie jest osobliwym okazem. To pierwszy pojazd X poziomu wyposażony w odwrócony system automatycznego ładowania (ostatni pocisk ładuje się najszybciej). ST-62 Version 2 jest mobilny i kompaktowy, ma mocną wieżę i krótki czas przeładowania między strzałami w ramach magazynka. To w zupełności wystarczy, aby uczynić z niego pożądaną maszynę!

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć dzięki premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutom załogi i specjalnym przedmiotom w grze.
Charakterystyka podstawowa
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
ST-62 Version 2
X
Średnie uszkodzenia
320/320/420
 PW
Średnia penetracja
260/330/50
 mm
Punkty wytrzymałości
1950
 PW
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
 km/h
Dowódca (radiooperator)
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
320/320/420
 PW
Amunicja
50
 pocisków
Średnia penetracja
260/330/50
 mm
Pocisków w magazynie
3
 pociski
Rozrzut na 100 m
0,37
 m
Czas pełnego przeładowania
33
 sek.
Czas celowania
2,3
 sek.
Czas ładowania pomiędzy strzałami
2
 sek.
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−6/20
 st.
Czas przeładowania jednego pocisku
8/11/14
 sek.
Rodzaje pocisków
Prędkość pocisku
APCR
1320
 m/s
OB
950
 m/s
HEAT
950
 m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
12,37/2,45
%
Punkty wytrzymałości
1950
 PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
16,53/3,27
%
Pancerz kadłuba
100/75/40
 mm
Zasięg sygnału
730
 m
Pancerz wieży
290/150/50
 mm
Zasięg widzenia
390
 m
Prędkość obrotu wieży
50
 st./s
Mobilność
Moc silnika
700
 KM
Moc na tonę
18,4
 KM/t
Prędkość obrotu
55
 st./s
Prędkość maksymalna/cofania
50/20
 km/h
   


Manewry

Początek: 2024-11-04
Koniec: 2024-11-18

Okno czasowe wydarzenia

Początek: Codziennie o 18:00:00 (UTC)
Koniec: Codziennie o 23:00:00 (UTC)


Nie należycie jeszcze do klanu? Znajdźcie jakiś tutaj!

Zasady

  • 7 na 7, tylko pojazdy X poziomu
  • Typ bitwy: Spotkaniowa
  • Mgła wojny: Włączona
  • Rezerwy bojowe klanu (Inspiracja, Ostrzał artyleryjski, Transport o dużej pojemności): Wyłączone
  • Najemnicy: Wyłączeni
  • Maksymalny czas bitwy: 10 minut
  • Podstawowa liczba surowców przemysłowych za wygraną bitwę: 1000 (tak jak w X dywizji Potyczek)
  • Kampanie Manewrów przebiegają w kliencie gry jako X dywizja Potyczek Twierdzy.

Mechanika

W Manewrach zwycięstwa pomagają Waszemu klanowi awansować w kolejnych etapach (jest ich łącznie 95), a porażki i remisy nie powodują spadków. Zwycięstwo na każdym kolejnym etapie zapewnia więcej osobistych i klanowych punktów sławy. Problem polega na tym, że wszystkie pojazdy, które brały udział w bitwach przegranych przez Waszą stronę, i pojazdy zniszczone w bitwach, które wygraliście, będą zawieszone. Oznacza to, że nie przyczyniają się do zdobywania klanowych punktów sławy i blokują klanowi postępy w etapie.

  • Oficerowie klanu mogą usunąć status zawieszenia wszystkim pojazdom w klanie, resetując postępy wydarzenia z powrotem do 1. etapu (można to zrobić dowolną liczbę razy).
  • Po każdym resecie klan otrzymuje coraz większą liczbę części naprawczych, dzięki czemu oficerowie mogą później usunąć status zawieszenia z indywidualnych pojazdów.
  • Niewykorzystane części naprawcze znikają przy każdym resecie.

Nagrody

Wyniki Manewrów są wyświetlane po zakończeniu wydarzenia. Są one określane przez osobiste i klanowe punkty sławy zgromadzone odpowiednio przez Was i Wasz klan.

  • Wasze miejsce w klasyfikacji osobistej decyduje o liczbie obligacji, którą otrzymacie, a także o odznakach i medalach, które zostaną Wam przyznane.
  • Miejsce Waszego klanu w klasyfikacji klanowej decyduje o ilości złota przekazywanej do skarbca klanu, o mnożniku obligacji dla członków klanu, a także o odznakach i medalach, które otrzymacie.

Ponadto możecie odwiedzić Sklep za osobiste punkty sławy i zapoznać się z bogatym wyborem nagród. Najbardziej pożądane z nich to sześć następujących czołgów nagród X poziomu:

Cena tych czołgów nagród jest równa liczbie osobistych punktów sławy, które otrzymuje gracz na 9000. miejscu w klasyfikacji osobistej. Zakup pojazdu nagrody nie będzie wymagał żadnych dodatkowych zasobów.

Aukcja pojazdów nagród za obligacje

Jeśli nie uda Wam się zdobyć pojazdu nagrody X poziomu za miejsce w klasyfikacji osobistej, nie martwcie się. Możecie spróbować go zdobyć, składając oferty na aukcjach za obligacje (jeśli zdobyliście przynajmniej 1000 osobistych punktów sławy)! Zwycięży 3000 najwyższych ofert.

Dowódcy, zbierzcie siły swoich klanów i przygotujcie się na intensywne Manewry od 4 do 17 listopada!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij