Halloween 2021: Zdarzenia w Mirny ciąg dalszy

Departament ds. Wywiadu i Bezpieczeństwa

Raport wywiadu

Klasa raportu: Ściśle tajne

Lokacja: Mirny

Zgłaszający: Agent M., pseudonim „Naukowiec”

Zgłaszane do: Pułkownik N., Szef Wywiadu i Bezpieczeństwa

Zwracam waszą uwagę, że grupa naukowców, którą skutecznie zinfiltrowałem, poczyniła znaczne postępy w badaniach anomalnego obszaru Mirny i występujących w nim obiektów opancerzonych o nadprzyrodzonym charakterze.

Sukces ten w dużej mierze zawdzięczamy wytrwałości i niezwykłym umiejętnościom analitycznym starszego badacza naszego zespołu naukowego, Hope. Pomimo że w paru kwestiach nie zgadza się z pułkownikiem Gromowem, szefem działań wojskowych w Mirny, jest coraz bardziej oczywiste, że zbliżyliśmy się do odpowiedzi na naglące pytanie o sposobie neutralizacji Nieśmiertelnego.

Obecnie naukowcy dokładnie badają Mirium i pracują nad informacjami zdobytymi z ekspedycji do anomalnej przestrzeni Mirny. Przynosi to rezultaty; niedawno uświadomiliśmy sobie w jaki sposób Mirium oddziałuje na załogi czołgów. Więcej szczegółów na temat tego zjawiska przedstawię później.

Co jednak najważniejsze, w nieustalonych jeszcze okolicznościach, Hope zdołała poczynić znaczne postępy w badaniach nad słabymi punktami Nieśmiertelnego i sposobami jego zniszczenia . Otrzymała ważne informacje po zakończonym tragicznie ataku Oddziału zwiadowczego #36. Załoga zdołała jednak nagrać zdarzenia z Mirny, co posłużyło Hope za katalizator do dalszych badań.

Na tym etapie, wiemy już na bez wątpliwości, że zespół badawczy jest w stanie „wciągnąć” Nieśmiertelnego w nową fazę, w której jego potężne mechanizmy obronne szwankują. Wkrótce do Mirnego wyruszy kolejna grupa zwiadowców - mamy nadzieję, że uda im się pozyskać nowe informacje i potwierdzić nasze hipotezy.

Do raportu dołączone są akta na temat Hope i pułkownika, które przygotowałem, pracując pod przykrywką. Będą pomocne w sformułowaniu bardziej obiektywnej opinii odnośnie motywów ich działań i celów, do których każde z nich dąży.

Pułkownik Gromow
Hope

Kieruje operację wojskową na obszarze Mirny-13.

Zdeterminowany, wymagający i kompetentny wojskowy. Ma doświadczenie bojowe. Nie skłania się ku podejmowaniu ryzyka, ale woli działać według sprawdzonych metod.

Zdyscyplinowany i skuteczny, potrafi poprawnie ocenić sytuację w odpowiednim momencie i podjąć przemyślaną decyzję. Stara się oszczędzać personel i pojazdy, ale jeśli sytuacja wymaga zdecydowanych działań, osiąga cel wszelkimi niezbędnymi środkami i siłami.

W czasie incydentu na obszarze Mirny-13 dowiódł, że jest stanowczym i zdecydowanym oficerem. Bez wahania zorganizował zwiad i patrol na obszarze Mirny-13 z wykorzystaniem grupy czołgów. Rozpoczął współpracę z grupą naukową.

Ściśle tajne

Starszy naukowiec w Centrum Badań Sytuacyjnych obszaru Mirny-13. Informacje o jej pochodzeniu są ściśle tajne, nie otrzymano jeszcze dostępu do danych.

Jest odpowiedzialna za badanie nowej materii, Mirium, w tym za rozwiązania praktyczne – rozwój pojazdów do badania anomalii w obszarze Mirny-13 i usprawnianie kolektora Magnus. Cieszy się szacunkiem zarówno u zespołu naukowego, jak i u personelu wojskowego oraz technicznego.

Ściśle tajne

Informuję również, że podczas poprzednich najazdów w Mirny uzyskaliśmy nowe dane o napotkanych nadnaturalnych obiektach opancerzonych. Dokonaliśmy identyfikacji poprzednio nieznanego nam typu przeciwnika. Opis wszystkich znanych obecnie wrogich obiektów załączam w osobnych aktach.

017-F
017-F bis
008-R
0019-s
0009-H
0010-M
000-I
Object 017-F, nazwa kodowa Jeż

Czarne, kuliste, samobieżne obiekty wyposażone w kolce i podobne do min morskich. Charakteryzują się niestabilnym zachowaniem i mogą atakować zarówno w grupach, jak i samotnie. Nie są uzbrojone, ale wybuchają przy kontakcie z pojazdami. Poruszają się z dużą prędkością, z łatwością zmieniając kierunek. Względnie inteligentne zachowanie czarnych kul wskazuje, że są przez coś kontrolowane.

Po wykryciu wskazane jest otwarcie ognia wszystkimi posiadanymi środkami rażenia. Te obiekty nie są opancerzone i przez to są podatne na ostrzał.

Ściśle tajne
Object 017-F bis, nazwa kodowa Jeż Alfa

Duży, kulisty, samobieżny obiekt. Podstawowe charakterystyki i zachowanie są podobne jak w przypadku zwykłych Jeży. Zadają zwiększone uszkodzenia. Po zniszczeniu rozpadają się na kilka Jeży.

Zaleca się, aby po wykryciu go, cały oddział skupił się na jego zniszczeniu.

Ściśle tajne
Object 008-R, nazwa kodowa Królik

Lekkie pojazdy bojowe noszące ślady efektu anomalii. Nie angażują się w walkę i uciekają, jeśli to możliwe. Prawdopodobnie pełnią funkcję zwiadowców. Poruszając się, pozostawiają ognisty ślad – być może mają usterki układu paliwowego lub smarowania. Wszelkie próby przechwycenia działającej maszyny zawiodły – nie powrócił nikt z tych, których wysłano w tym celu. Prawdopodobnie są lekko opancerzone i bardzo zwrotne.

Ściśle tajne
Object 0019-S, nazwa kodowa Strażnik

Czołgi średnie i ciężkie. W bitwie atakują grupami – im więcej ich jest, tym agresywniej działają. Używają dosyć prymitywnych taktyk i są przez to przewidywalne w bitwie. Stanowią zagrożenie, kiedy działają pod dowództwem pojazdu dowodzenia nieznanego typu.

Ściśle tajne
Object 0009-H, nazwa kodowa Łowca

Skrajnie niebezpieczny pojazd bojowy przeciwnika wyróżniający się swoim rozmiarem i zadziwiającą wytrzymałością. Jest dobrze chroniony i ma tylko kilka słabych punktów, gdzie można go uszkodzić.

Znane są przypadki, kiedy Łowcy działali w grupach złożonych z trzech pojazdów. Niezmiernie uporczywe – ścigają swój cel, aż zostanie zniszczony.

Ściśle tajne
Object 0010-M, nazwa kodowa Komar

Nieruchomy, ale śmiercionośny kolos zakopany w ziemię aż po wieżę. Komary natychmiast atakują poruszające się cele w swoim zasięgu i zadają druzgocące uszkodzenia swoimi niesamowicie celnymi i potężnymi działami. Zaleca się oskrzydlać te filary zniszczenia lub atakować je od tyłu, zachowując najwyższą ostrożność.

Ściśle tajne
Object 000-I, nazwa kodowa Nieśmiertelny

Niewielu zwiadowców przetrwało spotkanie z tym... czołgiem? Przekazy są niejasne, a czasem sprzeczne. Niektórzy mówią, że ten pojazd jest wielkości przynajmniej czteropiętrowego budynku. Inni donoszą, że jest okryty czerwoną mgłą, która uniemożliwia określenie jego rozmiaru. Niektórzy twierdzą, że ten czołg ma dwa działa.

Nieśmiertelny ma ciężki pancerz, którego nikt dotychczas nie przebił. Jego działa zadają druzgocące uszkodzenia – kadłuby naszych pojazdów, które się z nim zmierzyły, zostały zniszczone nie do poznania. Ale według niepotwierdzonych informacji naukowcom udało się znaleźć możliwy słaby punkt Nieśmiertelnego.

Ściśle tajne

Właściwy raport zostanie dostarczony w chwili ich uzyskania.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij