- System kontroli ognia
- Zestaw poprawiający mobilność
- Zestaw poprawiający żywotność
Dowódcy!
Statystyki wyposażenia eksperymentalnego zostały zaktualizowane. Prezenty z częściami i powtarzalne misje dzienne, za które można otrzymać części, zostaną wznowione 8 lutego.
Wprowadziliśmy wyposażenie eksperymentalne do gry, aby dać Wam więcej opcji modyfikowania pojazdu. Żadna konfiguracja czołgu nie jest doskonała, lecz z wyposażeniem eksperymentalnym możecie priorytetyzować współczynniki w ten sposób, aby znaleźć taką, która będzie pasować do Waszego stylu gry.
Efektywne wyposażenie eksperymentalne na III poziomie ulepszenia powinno znajdować się znacznie niżej od ulepszonego wyposażenia i zaraz nad wyposażeniem z nagród. Wziąwszy po uwagę dane, wyposażenie eksperymentalne wypadło powyżej naszych oczekiwań i musieliśmy odpowiednio zmodyfikować jego parametry zgodnie z poniższą tabelą.
Pierwsza wartość odpowiada pierwotnej charakterystyce, druga reprezentuje zmodyfikowaną.
Zmodyfikowany parametr | Poziom I | Poziom II | Poziom III |
---|---|---|---|
Szybkość celowania | +6% / +6% | +8% / +7% | +9% / +9% |
Rozrzut podczas ruchu pojazdu oraz obrotu kadłuba i wieży | -7% / -7% | -9% / -9% | -11,5% / -11% |
Zmodyfikowany parametr | Poziom I | Poziom II | Poziom III |
---|---|---|---|
Moc silnika | +6% / +5% | +7,5% / +6% | +9% / +8% |
Prędkość obrotu wieży lub prędkość obrotu działa w pojazdach ze stacjonarną kabiną. | +5% / +4% | +6% / +5% | +7% / +6% |
Prędkość obrotu kadłuba | +5% / +4% | +6% / +5% | +7% / +6% |
Rozrzut podczas ruchu pojazdu oraz obrotu kadłuba i wieży | -5% / -4% | -6% / -5% | -7% / -6% |
Prędkość maks., km/h | +4 / +4 | +4 / +4 | +5 / +5 |
Cofanie, km/h | +2 / +2 | +3 / +3 | +3 / +3 |
W pełni przywraca punkty wytrzymałości zawieszenia po naprawie.
Zmodyfikowany parametr | Poziom I | Poziom II | Poziom III |
---|---|---|---|
Wytrzymałość pojazdu | +8% / +6% | +9% / +7% | +11% / +9% |
Wytrzymałość magazynu amunicji, zbiornika na paliwo i silnika | +50% / +50% | +70% / +70% | +100% / +100% |
Wytrzymałość zawieszenia | +30% / +30% | +40% / +40% | +50% / +50% |
Szybkość naprawy zawieszenia | +10% / +10% | +15% / +15% | +25% / +20% |
Kary do szybkości ładowania i utraty mocy silnika po uszkodzeniu modułów | -30% / -30% | -40% / -40% | -50% / -50% |
Nie wprowadziliśmy żadnych zmian w kosztach zasobów służących do ulepszania wyposażenia eksperymentalnego ani też zmian do puli zasobów z jego rozmontowania.
Prezenty związane z eksperymentalnym wyposażeniem, których rozdawanie rozpoczęło się 20 stycznia, napotkały trudności techniczne i zostały wstrzymane. Dzięki usunięciu tych przeszkód rozdawanie prezentów zostanie wznowione 8 lutego po wprowadzeniu miniłatki i będzie kontynuowane do 31 marca. Jedynie gracze, którzy nie odebrali jeszcze swoich sześciu elementów wyposażenia eksperymentalnego i 700 części są uprawnieni do ich otrzymania.
Zwiększyliśmy łączną pulę fantów pochodzących z misji dziennych, co pozwala Wam zdobyć więcej części (do 1500 zamiast do 1400). Misja, którą można odebrać do 31 marca i ukończyć do 7 kwietnia, może zostać ukończona do 5 razy przez dowolnego gracza, niezależnie od tego, czy ukończył ją już raz przed wstrzymaniem rozdawania prezentów.
Nagroda:300 części. |
|
Cel:
|
Ograniczenia:
|
Także każdy gracz (wliczając tych, którzy już wcześniej odebrali sześć elementów wyposażenia eksperymentalnego i 700 części) otrzyma 300 części więcej przy pierwszym logowaniu do gry między 8 lutego a 31 marcem.
Zależy nam na tym, aby wyposażenie eksperymentalne odpowiadało w pełni zamierzonej funkcji i zajmowało przeznaczoną mu nisze w grze. Będziemy nadal analizować dane i opinie graczy oraz dokonywać korekty w systemie, jeśli będzie to konieczne. W tym ostatnim przypadku poinformujemy Was z wyprzedzeniem o planowanych zmianach.
Dziękujemy Wam za Wasz wkład! Do zobaczenia w grze!