- Potyczki VI poziomu
- Potyczki VIII poziomu
- Potyczki X poziomu
- Natarcia X poziomu
- Natarcia X poziomu (pierwsza bitwa)
Dowódcy!
Klany były jedną z głównych części World of Tanks od samego początku gry. Miliony graczy zbierało się w drużyny pod jednym proporcem, by podbijać mapę globalną, walczyć w turniejach, bronić swoich Twierdz czy po prostu działać razem z podobnie myślącymi dowódcami i dobrze się bawić. Tworzenie własnej społeczności jest proste i każdy, kto posiada 1 000 000 kredytów może stworzyć klan z unikalnym znacznikiem, nazwą i logo. Ale utrzymanie klanu przy życiu jest trudne i wielu z tych, którzy próbowali musieli z jakiegoś powodu zaniechać swoich wysiłków. W przeszłości raz użyty znacznik nie mógł być użyty ponownie, nawet jeśli klan został rozwiązany. Pozostawiło to wiele świetnych znaczników klanów w strefie niczyjej. Wielu dowódców klanów prosiło o przywrócenie starego znacznika, ale nie byliśmy w stanie tego zrobić – aż do teraz!
Nie jesteś jeszcze w klanie? Rozpocznij poszukiwania podobnie myślących dowódców już dziś!
Reset będzie miał miejsce 29 listopada o 07:00 CET (UTC+1).
Po raz pierwszy na serwerze EU wyczyścimy otchłań starych znaczników klanów. Oznacza to, że ponad 25 000 poprzednio niedostępnych znaczników stanie się dostępne. Takie perełki jak HAPPY, SWORD, EXIT, GETUP, WP, PIXEL, SUGAR, VOICE, MOON, EXTRA, X-RAY, LOVER czy FREAK powrócą do obiegu i będzie ich można użyć bądź tworząc nowy klan lub zmieniając istniejący znacznik klanu za 2 500 szt. złota.
Jeśli myśleliście o nowym znaczniku dla swojej społeczności, oto Wasza szansa. Pobierzcie listę dostępnych znaczników i sprawdźcie, czy ten, którego pragniecie, stanie się dostępny. Jednak pośpieszcie się! Znacznika nie można zarezerwować, a gdy ktoś go weźmie, może już nigdy nie być ponownie dostępny.
29 listopada o 07:00 CET (UTC+1) zostaną wprowadzone następujące zmiany:
Ciągły rozwój World of Tanks, wprowadzenie nowych pojazdów i nieprzerwane aktualizacje i ulepszenia gry to ważne czynniki, gwarantujące wszechstronną rozgrywkę i sporo zabawy, bez względu na tryb, w którym się gra. Oznacza to też, że wciąż analizujemy opinie graczy i wprowadzamy poprawki, jeśli stają się konieczne. Aby odzwierciedlić aktualny stan gry, wprowadzimy zmiany w puli map dostępnych dla trybów bitew specyficznych dla klanów, takich jak potyczki i natarcia.
Plac zabaw dla nowicjuszy i dla graczy szukających rozrywki.
Niezmienione mapy | Zmiany |
---|---|
|
|
Rozgrywane przez klany na wszystkich poziomach
Niezmienione mapy | Zmiany |
---|---|
|
|
Uważane za lokalizacje najwyższej specjalizacji i głównie rozgrywane przez aktywne klany, ale nowe też mogą spróbować.
Niezmienione mapy | Zmiany |
---|---|
|
|
W natarciach klany szkolą swoją grę drużynową i strategie na mapę globalną.
Niezmienione mapy | Zmiany |
---|---|
|
|
Każde natarcie rozpoczyna się na losowej mapie. Żadna drużyna nie wie, która to będzie mapa, więc w puli są mapy nie dające żadnej przewagi pojazdom żadnej konkretnej klasy.
Niezmienione mapy | Zmiany |
---|---|
|
|
Do boju!