VII sezon Przepustki bitewnej: Królowa nocy – FAQ

Dowódcy!

„Królowa nocy” – ograniczony czasowo rozdział VII sezonu Przepustki bitewnej już tu jest , a wraz z nim szansa na zdobycie ShPTK-TVP 100, zupełnie nowego czechosłowackiego niszczyciela czołgów – pierwszego takiego w grze – oraz jego unikalnego stylu 3D! Macie czas do 23 maja, 06:20 CEST (UTC+2), by ukończyć ten rozdział.

Poniżej znajdziecie odpowiedzi na niektóre często zadawane pytania, abyście mogli wskoczyć prosto do akcji, uzbrojeni we wszelkie informacje, jakich Wam trzeba. Przeczytajcie Przewodnik po VII sezonie Przepustki bitewnej, aby dowiedzieć się więcej.

Często zadawane pytania

Jak mogę robić postępy w tymczasowym rozdziale i zdobyć nowy czołg?

Po pierwsze, aby rozpocząć wypełnianie tymczasowego rozdziału, należy go aktywować. Aby to zrobić, przejdźcie do ekranu wyboru rozdziału, wybierzcie czwarty, dodatkowy rozdział i kliknijcie “Aktywuj rozdział”.

Macie około 10 dni na ukończenie 40 etapów, a każdy z nich daje 50 punktów Przepustki bitewnej. Podobnie jak w przypadku poprzednich rozdziałów, do wyboru są dwie ścieżki nagród – podstawowa i ulepszona. Ukończcie ścieżkę podstawowych nagród, by zdobyć ShPTK-TVP 100. Wśród ulepszonych nagród znajdują się: styl 3D Królowa nocy, obligacje, schematy i nie tylko.

Czy mogę zainwestować niewykorzystane punkty Przepustki bitewnej w postępy tymczasowego rozdziału?

Ogólnie, rozdział tymczasowy działa na takich samych zasadach jak trzy główne rozdziały, ale z małym wyjątkiem.

Punkty Przepustki bitewnej można zebrać za wyniki w bitwie, wypełnianie misji dziennych oraz jako punkty bonusowe z pojazdów podstawowych.

Punkty Przepustki bitewnej, które zdobyto wcześniej, ale ich nie wykorzystano, nie mogą być zainwestowane w postępy w tymczasowym rozdziale.

Jedynie punkty Przepustki bitewnej zdobyte w tymczasowym rozdziale są aktywne i wliczają się do jego postępów. Zatem, jeśli posiadacie niewykorzystane punkty Przepustki bitewnej, inwestujcie je w postępy w trzech głównych rozdziałach.

Czy misje dzienne można wykorzystać w postępach Przepustki bitewnej?

Ukończenie 3 misji dziennych da Wam 45 punktów, co daje do 450 punktów z całego rozdziału tymczasowego. Misje te nie są trudne i można je wypełniać w bitwach losowych (łącznie z wielkimi bitwami). Jeśli jedna z trzech misji nie pasuje do Waszego stylu gry, możecie zmienić jej warunki – jest to możliwe raz co 4 godziny.

Wypełnienie wszystkich trzech dziennych misji odblokowuje misję bonusową. Wypełnienie jej może dać dodatkowe 25 punktów Przepustki bitewnej, co w sumie daje do 700 punktów za wypełnianie dziennych misji.

Aby wypełnić tymczasowy rozdział potrzebne jest 2000 punktów. Pozostałe punkty można zdobyć z bitew losowych, rankingowych i z pojazdów podstawowych.

Czy pojazdy podstawowe zarabiają zwiększoną liczbę punktów z tymczasowego rozdziału i czy maja limity?

Tak, pojazdy podstawowe nadal zbierają więcej punktów, co sprawia, że świetnie się nadają do wypełniania tymczasowego rozdziału.

Pojazdy podstawowe VII sezonu Przepustki bitewnej to X Leopard 1 , X T110E4 i X Kranvagn .

Limit zbierania punktów Przepustki bitewnej jest stosowany dla całego sezonu, włączając w to tymczasowy rozdział. Jeśli osiągnęliście już limit, punkty Przepustki bitewnej nie będą wliczane do postępów w tymczasowym rozdziale w czasie gry pojazdami podstawowymi.

Jeśli osiągniecie limit punktów przed aktywacją tymczasowego rozdziału, punkty bonusowe będą wliczane do postępów.

Jak działa ulepszona przepustka?

Ulepszona przepustka w rozdziale tymczasowym kosztuje 2 000. Po jej zakupie otrzymacie dodatkowe nagrody za wypełnione już etapy oraz za te, które będziecie wypełniać. Możecie też kupować etapy za 250za etap.

Gracze sami decydują, ile etapów kupić. Z tego powodu koszt ukończenia tymczasowego rozdziału jest określany przez nich.

Wraz z kosztem ulepszonej przepustki, zakup wszystkich 40 etapów i odblokowanie wszystkich nagród kosztuje 12 000.

Czego można się spodziewać po pojeździe-nagrodzie ShPTK-TVP 100?

To lekko opancerzony niszczyciel czołgów z doskonałymi uszkodzeniami na minutę (pociski standardowe) i siłą przebicia pancerza. To szybkostrzelny pojazd o dobrej mobilności i w pełni obrotowej wieży. Jego pancerz jest słaby i posiada ograniczoną pulę PW, dlatego trzeba nim grać z rozwagą.

Wykorzystajcie jego wartość maskowania, chowając się w zaroślach i kryjąc się za nimi po oddaniu strzału lub wspierajcie sojuszników z bezpiecznych obszarów na polu bitwy.

Prezentowane parametry dotyczą pojazdu z każdym załogantem wyszkolonym w 100% w swojej głównej specjalizacji. Niektóre charakterystyki pojazdu można ulepszyć za pomocą premii dowódcy do głównej specjalizacji, atutami i umiejętnościami załogi, a także dzięki specjalnym przedmiotom w grze.
Główne charakterystyki
Siła ognia
Żywotność
Mobilność
ShPTK-TVP 100
VIII
Średnie uszkodzenia
250/250/420
PW
Średnia penetracja
270/330/100
mm
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Prędkość maksymalna/cofania
55/20
km/h
Dowódca
Celowniczy
Kierowca
Ładowniczy
Siła ognia
Średnie uszkodzenia
250/250/420
PW
Amunicja
66
pociski
Średnia penetracja
270/330/100
mm
Czas przeładowania działa
5,4
s
Rozrzut na 100 m
0,3
m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−6/20
st.
Czas celowania
1,3
s
Typy pocisków
Prędkość pocisku
PP
897
m/s
HEAT
795
m/s
OB
900
m/s
Żywotność
Maskowanie pojazdu w ruchu
9,63/1,91
%
Punkty wytrzymałości
1150
PW
Maskowanie stacjonarnego pojazdu
16,07/3,18
%
Pancerz kadłuba
65/40/40
mm
Zasięg sygnału
850
m
Pancerz wieży
65/40/40
mm
Zasięg widzenia
370
m
Prędkość obrotu wieży
32
stopnie/s
Mobilność
Moc silnika
700
KM
Moc na tonę
21,9
KM/t
Prędkość obrotu
42
stopnie/s
Prędkość maksymalna/cofania
55/20
km/h
   

Znajdźcie odpowiedzi na pytania dotyczące Królowej nocy, przygotujcie się, by wskoczyć do bitew w tymczasowym rozdziale i zdobądźcie zupełnie nowy ShPTK-TVP 100. Jeśli macie jeszcze inne pytania, zapraszamy na forum lub Discord.

Do dzieła!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij