Trzecia edycja: Spokój
Od 12 sierpnia, 10:00 CEST do 14 sierpnia, 23:59 CEST (UTC+2)
Ponownie zupełna zmiana modyfikatorów bojowych oznacza zmianę rozgrywki! W trzeciej edycji zanurzycie się w cichy i spokojny nastrój. Nigdzie nie trzeba się spieszyć, zatem bez pospiechu przeładowujcie pociski i traktujcie trafienia bez przebicia niczym ziemskie marności. W pewnym sensie ta edycja może robić wrażenie, że to powrót „dobrego starego WoT-a”, czyli rozgrywka w spokojniejszym tempie i niespieszne bitwy. Rozkoszujcie się tym nostalgicznym smaczkiem!
Modyfikatory bitwy
Dowódcy!
Przez chwilę wyobraźcie sobie, że charakterystyki każdego pojazdu w grze zostały zmienione nie do poznania. I nie mamy na myśli Ulepszeń polowych wprowadzających zmiany z zakresie 3–5% – mamy tu do czynienia z naprawdę niesamowitymi transformacjami!
Na przykład, co się stanie, jeśli podwójnie skrócimy czas celowania Leoparda 1? Lub gwałtownie zwiększymy zasięg bezpośredniego wykrywania wszystkich pojazdów w bitwie do 445 metrów? Jak grałoby się przy zakresie wartości uszkodzeń wynoszącym +/–75% standardowej wartości?
To szaleństwo? Dokładnie tak! Będzie to okazja, by spróbować czegoś niezwykłego – czegoś, czego jeszcze nie było w normalnych bitwach losowych.
Przygotujcie się na doświadczenie klasycznej mechaniki gry z zupełnie innej perspektywy, bez ryzyka, presji czy zobowiązań! 15 lipca startuje Automat do gier, czyli nowa eksperymentalna platforma. Bitwy będą odbywać się według standardowych zasad, ale z niezwykłymi modyfikatorami bitewnymi, które zmienią klasyczne techniczne charakterystyki. Łącznie, w okresie kilku tygodni odbędą się trzy edycje, każda ze swoim unikalnym tematem przewodnim i rozgrywką.
Czytajcie dalej, by dowiedzieć się więcej!
Jak znaleźć Automat do gier
Wybierzcie w garażu tryb Automat do gier z menu po prawej od przycisku „Bitwa”. Najeżdżając na przycisk trybu, zobaczycie modyfikatory bitewne, które zostaną zastosowane w bitwie. Zapoznajcie się z nimi i przygotujcie się na niespodziankę!
Pierwsza edycja: Działo elektromagnetyczne
Od 15 lipca, 10:00 CEST do 17 lipca, 23:59 CEST (UTC+2)
Nadszedł czas, by chwycić za działo elektromagnetyczne i pokazać przeciwnikom, kto tu rządzi, walcząc w pasjonującym starciu! Czas celowania, rozrzut działa, moc silnika i inne charakterystyki Waszych pojazdów zostaną natychmiast podniesione o 50%-100%. Nawet nowi gracze mogą wszystkim zaimponować swoimi umiejętnościami i celnością jak u Robin Hooda!
Co więcej, zakres bezpośredniego wykrywania zwiększy się do 445 metrów. Waszych przeciwników będzie widać jak na dłoni, więc wystarczy ich wyśledzić i zadać precyzyjne uszkodzenia z daleka! To Wasza okazja, by poczuć się jak snajper.
Modyfikatory bitwy
Druga edycja: Element zaskoczenia
Od 29 lipca, 10:00 CEST do 31 lipca, 23:59 CEST (UTC+2)
To Wasza szansa, by przekonać się, jak bardzo losowe mogą być nasze bitwy losowe i odkryć potęgę elementu zaskoczenia! W tej edycji możecie spodziewać się powalających zwrotów akcji. Może Wam się poszczęścić i jednym strzałem zdejmiecie IS-7 z ulepszonym wzmocnieniem, a kto inny może zadawać żałośnie niskie uszkodzenia i skierować się do garażu, licząc na szczęście następnym razem. Jak mawiają gracze World of Tanks: „Umiejętności to jedno, ale nie pobijesz generatora liczb losowych”!
Modyfikatory bitwy
Standardowe zasady dla wszystkich edycji
Wszystkie edycje Automatu do gier będą rozgrywane według standardowych zasad bitew losowych:
- Jednopoziomowe bitwy będą miały format 15 na 15.* Dopuszczalne są tylko poziomy VIII i X.
- Dobieranie opiera się na typie pojazdu.
- Cel: Zająć bazę przeciwnika lub zniszczyć wszystkie jego pojazdy.
- Plutony są dozwolone.
- Wyniki bitwy w tym trybie nie będą wliczane do Waszych statystyk. Nie musicie niczego udowadniać, więc po prostu cieszcie się grą!
- Zarobki w kredytach i bojowych PD, a także koszt napraw i materiałów eksploatacyjnych, są określane tak samo jak w bitwach losowych.
- W tym trybie nie można zdobywać obligacji ani punktów Przepustki bitewnej.
- Misje bojowe na kredyty będą dostępne w bitwach X-poziomowych.
- Zasad fair play należy przestrzegać we wszystkich bitwach.
Bitwy w edycjach trybu Automat do gier będą rozgrywane na następujących mapach:
- Działo elektromagnetyczne
- Element zaskoczenia
- Spokój
Lotnisko | Karelia | Kopalnie |
Murowanka | Prochorowka | Linia Zygfryda |
Tundra |
Klasztor | Dębina | Malinowka |
Kopalnie | Przełęcz | Paryż |
Ruinberg |
Urwisko | Ensk | Erlenberg |
Zatoka rybacka | Himmelsdorf | Kopalnie |
Westfield |
Udajcie się do Automatu do gier, by cieszyć się weekendowymi bitwami z niestandardowymi zasadami i świeżą perspektywą!