Jak oceniasz swoją efektywność w World of Tanks? Kilka narzędzi pewnie przyjdzie do głowy, jeśli zaczniemy o tym rozmawiać. Jednak Ocena osobista raczej nie trafi na tą listę, blado wypadając na tle konkurencyjnych systemów. Aby go ulepszyć, przejrzeliśmy Wasze opinie o różnych narzędziach do oceniania i zaprojektowaliśmy dynamiczny system, który bardziej ocenia efektywność gracza niż jego całkowity postęp na koncie i odzwierciedla zmiany w grze. Przyjrzyjmy się zmianom!
WTR – nowa klasyfikacja World of Tanks
Tylko bitwy losowe.Włożenie zdecydowanie odmiennych pod względem rozgrywki trybów gry do jednego worka dało w wyniku klasyfikację pomieszania z poplątaniem. Efektem był praktycznie brak kryteriów pozwalających na stwierdzenie, czy gracz faktycznie posiada umiejętności, czy też gra w innych trybach. Aby wypracować statystyki, które coś znaczą, ograniczyliśmy obliczenia do najbardziej popularnego trybu – bitew losowych.
Klasyfikacje dla konkretnych pojazdów:Wyliczana jako niepodzielna wartość, klasyfikacja ukrywała wszelkie niuanse związane z pojazdami. Klasyfikacja jest obliczana osobno dla każdego pojazdu. Indywidualna specyfika każdego z pojazdów służy do ocenienia ogólnej efektywności gracza. Wybór czołgu określa wskaźniki efektywności zgodnie z ich znaczeniem dla konkretnego pojazdu.
Parametry efektywności
Zadane uszkodzenia: Większość bitew jest wygrywana przez zniszczenie wszystkich pojazdów przeciwnika, co oznacza, że zadane uszkodzenia to główny sposób na zwycięstwo.
Uszkodzenia przy asyście (przy wykryciu, ogłuszeniu lub zniszczeniu gąsienicy): Każdy gracz wie, że nie sposób zadać uszkodzeń bez wcześniejszego wykrycia przeciwnika. Efektywne wykrywanie, unieruchamianie i ogłuszanie znacząco przyczyniają się do zwycięstwa.
Uszkodzenia zablokowane przez pancerz: Zdolność do blokowania pocisków przeciwnika, wykorzystywania pancerza pojazdu i ściąganie ognia przeciwnika to kluczowe cechy wielu pojazdów opancerzonych
Liczba zniszczonych pojazdów przeciwnika: Każdy gracz znalazł się w sytuacji, gdzie zniszczenie pojazdu przeciwnika jest ważniejsze niż zadanie uszkodzeń.
Przetrwane bitwy: Im dłużej się gra, tym więcej zadaje się uszkodzeń i tym więcej wykrywa pojazdów przeciwnika. A skoro przetrwaliście bitwę, to prawdopodobnie ją wygraliście.
Ta sama logika używana jest wobec innych parametrów: ich ważność zmienia się z pojazdu na pojazd, a wpływ, jaki mają na efektywność bojową pojazdu, zależy od ich średnich wartości na serwerze.
Reakcja na zmiany w grze: Klasyfikacja elastycznie dopasowuje się do zmian w balansie i strategii bojowej, ponieważ ocenia Wasze statystyki na tle średnich wartości na serwerze. Jeśli średni wskaźnik uszkodzeń dla danego pojazdu spadnie na całym serwerze, nie wpłynie to w ogóle na Waszą klasyfikację. jeśli uszkodzenia zablokowane przez pancerz stają się ważniejszym parametrem po aktualizacji, ich wpływ na klasyfikację danego pojazdu zwiększy się. W ten sposób ocena gracza jest zawsze dostosowywana do obecnego stanu gry.
Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej informacji na temat obliczeń w nowym systemie, zajrzyjcie do przewodnika po szczegóły na temat parametrów, obliczeń i wiele innych.
Sala Chwały
Sala chwały również otrzymała szereg poprawek i jest teraz dostępna zarówno na portalu, jak i w kliencie gry. Opiera się na nowej klasyfikacji, która rozbita jest na dwie tablice wyników: „Klasyfikacja ogólna”, gdy chcecie porównać się do znajomych i członków klanu, oraz „Klasyfikacja pojazdów”, jeśli chcecie sprawdzić efektywność swoich czołgów.
Znacząco przerobiliśmy interfejs tak, by ułatwić korzystanie z systemu:
- Bardzo potrzebna opcja wyszukiwania pomaga zbudować listę porównania zarówno, gdy chcecie się porównać z konkretnym czołgistą, czy też ze wszystkimi członkami danego klanu
- Filtr pojazdów, działający dokładnie tak jak w Tankopedii, pomaga znaleźć klasyfikację dla dowolnego pojazdu
- Życie się toczy, umiejętności się szlifują, a wyniki gracza mogą zmienić się z dobrych na świetne w przeciągu kilku miesięcy. Nie musicie się jednak o to już martwić, bo dostępny jest filtr czasu, pozwalający na określenie przedziału czasu, który Was interesuje i prześledzenie zmian w osiągnięciach własnych lub swoich znajomych.
- Dostępne jest teraz kompletne wyszczególnienie statystyk bitwy poprzez kliknięcie nazwy czołgisty w klasyfikacji. Nie trzeba już wędrować na stronę jego profilu. Jeżeli chcecie przejść do profilu gracza, wystarczy kliknąć na jego pseudonim.
- Jeśli chcielibyście otrzymywać najnowsze raporty na temat swoich osiągnięć osobistych, są gotowe na stronie głównej w Sali chwały.
- Poziomy bitew mają znaczenie, szczególnie jeśli spojrzy się na stosunek wygranych oraz liczbę zniszczonych pojazdów. Aby przedstawić sensowne dane, system tworzy teraz klasyfikację względem tych dwóch parametrów tylko dla graczy o średnim poziomie bitew równym 6,5 lub wyższym.
Nowy system klasyfikacji jest już dostępny. Wypróbujcie go i podzielcie się swoimi doświadczeniami. Pomoże to nam zidentyfikować obszary wymagające poprawy i dopracować wszystko przed publikacją!
Nowa klasyfikacja WTR będzie również dostępna w trakcie testów. Gdy dopracujemy nowe narzędzie, aktualna klasyfikacja odejdzie w zapomnienie i zostanie zastąpiona przez nowy system.