Wersja 9.20.1: Obligacje i medale

Bitwy rankingowe były naszą pierwszą próbą powiązaną z nową walutą w postaci obligacji i traktowaliśmy je jako okazję do nauki, która pomoże nam zebrać opinie i w przyszłości rozwinąć koncepcję obligacji. Teraz możecie zdobyć obligacje, grając w bitwach losowych X poziomu, Wielkich bitwach i oczywiście w bitwach rankingowych 2. Sezonu beta. Jak obiecaliśmy, nie zamierzamy na tym poprzestać – od wersji 9.20.1 medale epickie i osiągnięcia bohatera bitwy zdobyte na poziomach IV–X zostaną wynagrodzone obligacjami.

Dlaczego łączymy obligacje z medalami?

Obligacje szybko stały się głównym tematem omawianym przez społeczność zaraz po swoim debiucie. Wielu graczy pyta o więcej sposobów na ich zdobycie. Właśnie taki mieliśmy plan, ale po drodze trzeba było rozwiązać wiele problemów. Musieliśmy odpowiedzieć na pytanie, jak zapewnić rozwój tej waluty, nie naruszając jednocześnie jej głównej koncepcji. Obligacje były początkowo przewidziane jako ostateczna nagroda dla najsprawniejszych i najbardziej efektywnych graczy. Chcemy, żeby tak zostało. Z tego właśnie powodu rozpoczęliśmy starcia na X poziomie – potrzeba trochę czasu i wysiłku, aby dotrzeć do ostatniego poziomu i utrzymać się tam. Tak więc szanse na zdobycie obligacji wyłącznie dzięki łutowi szczęścia są bliskie zeru, co umacnia ich zamierzoną rolę.

Jednocześnie nie chcieliśmy pozostawić w tyle graczy, którzy nie osiągnęli jeszcze X poziomu lub lubią grać na wyższych poziomach. Dodanie medali do równania wydawało się naturalnym rozwiązaniem: wyróżnienia w statystykach gracza wiele mówią o jego umiejętnościach i pozwalają wysnuć wnioski co do tego, jak daleko zaszedł pod względem doskonalenia technik bojowych. Uderzają też w tę czułą strunę, która powoduje, że chcecie grać coraz lepiej, doskonalić swoje umiejętności i podejmować nowe wyzwania. Im trudniej je zdobyć, tym trwalsze wspomnienia pozostawiają. Dodając obligacje jako kolejną nagrodę za zdobycie medali epickich lub osiągnięć bohatera bitwy, pozostajemy w zgodzie z koncepcją tej waluty i dajemy Wam cel, do którego możecie dążyć, inny niż uznanie i miłe wspomnienia.

Jak to działa?

Nakreśliliśmy dwie kategorie – medale epickie i osiągnięcia bohatera bitwy – i uporządkowaliśmy medale w nich według trudności. Inną zmienną mającą wpływ na liczbę obligacji jest wybrany przez Was poziom pojazdu – wybierzcie dowolny pojazd poziomu IV–X, w którym czujecie się mistrzami, i ruszajcie na pole bitwy. Miejcie jednak na uwadze, że im wyższy poziom pojazdu, tym więcej obligacji otrzymacie za osiągnięcie.

Aby podkreślić spajającą koncepcję obligacji, wyłączyliśmy nagrody za wiele bitew, takie jak: „Geniusz wojenny” i „Wilk w owczej skórze”, skupiając się na osiągnięciach za wybitną grę w jednej bitwie.

Gdzie można to sprawdzić?

Aby zobaczyć rozpiskę zdobytych medali, przejdźcie do okna „Statystyki po bitwie” i kliknijcie prawym przyciskiem myszy na „Raport szczegółowy”. Informacja o medalach jest w dziale „Obligacje”.

Jeśli chcecie z góry wiedzieć, ile obligacji jest wart dany medal, po prostu najedźcie na niego kursorem, aby otworzyć podpowiedź, w której będzie wyświetlona liczba obligacji przyznawana dla pojazdów poziomów IV–VII, VIII–IX i X.

Jeszcze jedna uwaga na koniec

Nowa zasada nie dotyczy medali uzyskanych przed wprowadzeniem wersji 9.20.1, bo przyznanie obligacji za wszystkie medale epickie i osiągnięcia bohatera bitwy zdobyte do dzisiaj zaburzyłoby ekonomię gry.

Prześlijcie nam poprzez forum wszelkie swoje opinie – dotyczące listy medali i mechaniki obligacji – a my włączymy się w rozmowę. Nie możemy się doczekać poznania Waszych sugestii w miarę, jak będziemy szlifować tę nową funkcjonalność przed ukazaniem się nowej wersji. Jesteśmy też otwarci na Wasze sugestie w czasie całej naszej pracy nad dodawaniem nowych sposobów zdobywania obligacji.

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij