Zmiany czołgów lekkich: Francja

Francuskie czołgi lekkie zawsze odznaczały się unikalnym rytmem stylu gry. Ich małe rozmiary, wyjątkowa manewrowość i szybkość, dobre wartości kamuflażu w powiązaniu z automatycznym mechanizmem ładowania dział dość dokładnie określiły ich rolę w bitwach losowych. Zwinni, prawdziwi mistrzowie taktyki „uderz i zniknij” zaskarbili sobie przez lata armię zwolenników. A gdy te pojazdy doczekają się standardowego doboru drużyn ±2, zostaną na nowo zrównoważone i rozciągnięte do poziomu X, z pewnością przyciągną kolejnych entuzjastów.

Dzisiaj przyjrzymy się bliżej zmianom czekającym linię czołgów lekkich AMX w nadchodzącej niedługo aktualizacji 9.18. Zaczynajmy!

Treść jest dostępna w oknach przeglądarki o większej szerokości.

Rozgrywka

W związku ze zmianą na standardowy dobór drużyn ±2, AMX ELC bis z poziomu V już nie trafi do bitew na poziomie VIII, co sprawi więcej radości jego użytkownikom. Aby poprawić jego parametry bojowe, zwiększyliśmy mu siłę ognia i mobilność, jednocześnie obniżając współczynniki penetracji, by nie był zbyt mocny. W połączeniu z niską sylwetką, świetnymi wartościami kamuflażu i doskonałą szybkością czyni to z niego efektywną maszynę do nagłych wypadów, a także oskrzydlającego wsparcia sojuszników. A na dodatek jego wieża obraca się w prawo i lewo o 360° ze wszystkimi działami oprócz 90 mm D.915.

Pamiętacie jak AMX 12 t (poziom VI) trafiał do bitew losowych poziomu IX? Był wrażliwy na ataki praktycznie każdego pojazdu poziomów VIII–IX i rzadko mógł przetrwać pierwsze pięć minut, chyba że się chował. Teraz te smutne sytuacje należą już do historii! Ale to nie wszystko. Aby AMX 12 t nie był zbyt mocny, zmniejszyliśmy pojemność jego magazynka do czterech pocisków, jednocześnie zwiększając jego moc do 27,25 KM/t. W rezultacie dostajecie ulepszoną mobilność, która w połączeniu ze świetnymi wartościami kamuflażu, małym rozmiarem i wyjątkowym zasięgiem widzenia utwierdza AMX 12 t na pozycji doskonałego pasywnego zwiadowcy. Znajdźcie porządne zarośla z dobrym widokiem na pole bitwy i wspierajcie swoją drużynę, dostrzegając przeciwników. Potem możecie zabawić się w snajpera, wyszukiwać uszkodzone czołgi i odsyłać je z powrotem do garażu.

Następny w kolejności to mały i niewidzialny AMX 13 75 (poziom VII). Staje się on bardziej mobilny dzięki powiększonej pojemności silnika i otrzymuje mniejszy magazynek z czterema pociskami. W zamian za to poprawiliśmy jego czas przeładowania. Mniej czasu zajmuje również pełne wycelowanie działa. Jeśli chodzi o styl gry, to AMX 13 75 może służyć jako niewidoczny pasywny zwiadowca lub aktywny zwiadowca i skrzydłowy.

Na poziomie VIII pojawia się nowiutki Bat.-Châtillon 12 t. Jest zwinny, dynamiczny i zwrotny, a działo przeładowuje szybciej niż AMX 13 90. Ten czołg to świetny aktywny zwiadowca oraz wsparcie ogniowe dla sprzymierzeńców oskrzydlających nieprzyjaciela.

Zwiadowca „z pazurem” – AMX 13 90 – przesunął się w górę do poziomu IX, za czym poszedł wzrost mobilności i siły ognia. Może teraz przebijać pociskami przeciwpancernymi pancerz o grubości 205 mm. Jego małe rozmiary, świetny kamuflaż i doskonały zasięg widzenia sprawiają, że jest to efektywny zwiadowca, a czterostrzałowy magazynek automatycznego ładowania to poręczna rzecz do wykańczania uszkodzonych pojazdów przeciwnika i stawania w szranki z jego zwiadowcami. 

Występujący na poziomie X AMX 13 105 łączy w sobie małe rozmiary (a zatem niezłe zdolności ukrywania się) z automatycznie ładowanym działem. Trzystrzałowy magazynek z pociskami zadającymi 360 uszkodzeń na strzał sprawia, że jest to szacunku godny przeciwnik, celujący zarówno w dostrzeganiu pojazdów przeciwnika, jak i w strzelaniu do nich w najmniej spodziewanym momencie.

Co się stanie z modułami, PD, załogami, emblematami i kamuflażami, które zgromadziliście w swoich czołgach lekkich?

Konfiguracja: Jeśli macie pojazdy, które zmieniły poziom w 9.18 i zostały zbadane do najwyższej konfiguracji, utrzymują ją przy zmianie.

Załoga przenosi się razem z czołgiem: W pełni wyszkolona załoga zostaje przeniesiona do koszar i ponownie przetrenowana do 100% do nowego poziomu. Jeśli macie załogę wytrenowaną w 100% w czołgu lekkim, którego poziom zwiększa się o 1, ale nie macie tego czołgu w garażu w momencie wprowadzenia aktualizacji, to załoga i tak zostanie przetrenowana do nowego poziomu.

Emblematy i kamuflaż: Emblematy i kamuflaż zakupione za złoto i zamontowane na pojazdach VIII poziomu przenoszących się na poziom IX zostaną usunięte. Ale nie obawiajcie się – dostaniecie na swoje konto zwrot takiej ilości złota, jaką na nie wydaliście. Tymczasowe emblematy i kamuflaże, które posiadacie na pojazdach zwiększających poziom o 1, także zostaną usunięte. W tym przypadku otrzymacie liczbę kredytów proporcjonalną do pozostałego czasu ich działania. Unikalne emblematy i kamuflaże pozostaną na pojazdach – zostaną zdemontowane z pojazdów VIII poziomu i będziecie je mogli umieścić na dowolnym pojeździe.

Na koniec, zmiany w strukturze gałęzi nie wpłyną na PD zdobyte przez Was w czołgach lekkich. Pozostaną one na poziomie, na którym zostały zgromadzone.

Jeśli to przegapiliście, to ostatnio przeglądaliśmy radziecką gałąź czołgów lekkich. Zajrzyjcie do artykułu, w którym znajdziecie opis zmian i nowych czołgów mających pojawić się w radzieckim drzewie technologicznym. Wyglądajcie też kolejnych wiadomości na temat szerokich zmian w czołgach lekkich.

Nasz zespół wciąż monitoruje dane z gry i czeka na Wasze opinie na temat równoważenia pojazdów i innych zmian sprawdzanych w teście publicznym 9.18. Dołączcie do testów, zajrzyjcie na nasze fora, podzielcie się przemyśleniami!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij