Dowódcy! Macie ochotę na wędrówkę po historycznym Berlinie z połowy XX wieku?
Dzięki World of Tanks nareszcie macie okazję zwiedzić stolicę Niemiec w kształcie, jaki miała w ostatnich tygodniach II wojny światowej. Wraz z aktualizacją 1.9.1, w bitwach losowych dodamy fascynującą nową mapę Berlin. Przyjrzyjmy się bliżej jej głównym cechom.
Początki
Pomysł na stworzenie mapy Berlin nie jest nowy. Pojawił się już dawno temu. Przez lata pracowaliśmy nad różnymi jego konceptami i wprowadziliśmy do gry nawet kilka lokacji związanych z Berlinem. Weterani World of Tanks zapewne pamiętają wydarzenie z 2015 roku, które gościło lokację o tej samej nazwie.
Od tego czasu regularnie powracaliśmy do pomysłu stworzenia mapy Berlin dla bitew losowych, ale dopiero teraz mogliśmy w pełni zrealizować naszą wizję. Będzie to malownicza mapa o wymiarach 1050 x1050 m, podzielona na cztery strefy główne. Pracując nad berlińską lokacją, staraliśmy się szczegółowo oddać wygląd niemieckiej stolicy podczas ostatnich tygodni II wojny światowej w Europie. Oto szybki podgląd tej nastrojowej mapy.
Wybierzcie się na przechadzkę po historycznym Berlinie!
Pracując nad tą mapą zwracaliśmy szczególną uwagę na wierność historyczną i bezustannie podpieraliśmy się archiwalnymi zdjęciami Berlina z tamtych lat. Otoczenie, historyczne budynki i zabytki zostały precyzyjnie odtworzone w imponującym formacie HD. Wśród nich znajdują się:
- Reichstag
- Brama Brandenburska
- Opera Krolla
- Dworzec Lehrter
- Park Tiergarten
- i nie tylko
Wybierzcie się na wirtualną przechadzkę po niemieckiej stolicy z połowy XX w. i odkryjcie jej największe atrakcje odtworzone w najdrobniejszym szczególe.
Aby uhonorować dziedzictwo Berlina, dołożyliśmy starań, by odzwierciedlić ówczesną atmosferę niemieckiej stolicy z uwzględnieniem najmniejszych detali. Wykorzystaliśmy liczne materiały z ponad 300 powszechnie dostępnych źródeł, a w tym:
- historyczne zdjęcia okolicznych terenów
- archiwalne zdjęcia lotnicze
- stare litografie, ryciny i pocztówki
A kiedy nawet to nie starczyło, zwróciliśmy się ku oryginalnym planom architektonicznym miasta! Na przykład, było tak kiedy napotkaliśmy trudności ze znalezieniem wizerunku zachodniej fasady Opery Krolla. Aby pokazać operę w grze, dokopaliśmy się do architektonicznych planów aż z 1846 roku, które pomogły nam odtworzyć ten legendarny budynek.
Ogólnie, wszystkie gmachy i zabytki utrzymane są w architektonicznym stylu tego miasta z lat 40. XX wieku, a plan Berlina został odtworzony z najwyższą historyczna dokładnością. Jednak ze względu na grę, zmieniliśmy lub też dodaliśmy pewne elementy środowiska, budynki i oznaki zniszczenia.
Poniżej znajduje się galeria archiwalnych historycznych zdjęć Berlina, przedstawiających główne zabytki miasta, z którymi możecie porównać zainspirowane nimi widoki z gry.
Rozgrywka
Mapa Berlin będzie dostępna jedynie w bitwach standardowych i spotkaniowych, w pojazdach poziomu IV i wyższych . Mapa podzielona została na cztery główne strefy walk.
Strefa miejska w górnej (północnej) części mapy. Na tym obszarze czołgi ciężkie i szturmowe niszczyciele czołgów staną ze sobą oko w oko, by przekonać się, kto jest silniejszy. Liczne historyczne budynki pozwolą na ostrzał zza osłony z wykorzystaniem taktyki ukrytego kadłuba.
Strefa środkowa z kanałami, budową i spektakularnym bunkrem dla szybkich i zwrotnych czołgów średnich. Mimo że nie brakuje tu schronienia, obszar ten jest podatny na ostrzał artylerii przeciwnika, lecz ma kluczowe znaczenie strategiczne. Zajmując ją, czołgi średnie będą w stanie kontrolować cały środek mapy i ostrzeliwać czołgi w strefie miejskiej.
Park Tiergarten (strefa otwartej przestrzeni). Ta część mapy stworzona jest dla czołgów lekkich, które mogą korzystać z pasywnej, ale czasem też aktywnej, taktyki wykrywania.
Pozycje strzeleckie na zachodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich pełny potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Pomnik Helmuta von Moltke Starszego autorstwa Józefa Uphuesa początkowo stanął w 1905 r. naprzeciw gmachu opery Krolla. Teraz stoi nieopodal Berlińskiej Kolumny Zwycięstwa w parku Tiergarten.
Ten budynek opery w Berlinie między 1933 a 1942 służył jako hala zgromadzeń niemieckiego Reichstagu. Uległ znacznemu uszkodzeniu w Bitwie o Berlin i ostatecznie został rozebrany w 1951 roku.
Ten historyczny berliński budynek otwarto w 1894 r. Mieścił się w nim Sejm Imperium Niemieckiego aż do 1933 roku, kiedy uległ znacznemu uszkodzeniu na skutek podpalenia. Od 1999 roku Bundestag, federalny parlament współczesnych Niemiec, jest zwoływany w zrekonstruowanym budynku Reichstagu.
Jest jednym z największych parków miejskich Berlina. Tiergarten założono w XVI wieku jako obszary łowieckie. W czasie wojny uległ poważnym zniszczeniom, z początkowych 200 000 drzew pozostało tylko 700. Od 1961 r. park Tiergarten przechodzi proces stopniowego odtworzenia.
Jedyna pozostała brama miejska Berlina, zbudowana w latach 1788-1791. Składa się z 12 kolumn doryckich podtrzymujących kwadrygę z rzymską boginią zwycięstwa.
Zjawiskowy most przerzucony w 1928 roku przez południową część zatoki Humboldthafen. W Bitwie o Berlin został bardzo zniszczony i później rozmontowany. W 2002 roku na jego miejscu zbudowano nowy most.
Zbudowany w 1843 roku Lehrter był jednym z ośmiu dworców kolejowych w Berlina. W trakcie wojny doznał poważnych uszkodzeń, a w został 1951 zamknięty oraz zburzony.
Pozycje strzeleckie na wschodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich cały potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Pozycje strzeleckie na wschodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich cały potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Pozycje strzeleckie na wschodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich cały potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Pozycje strzeleckie na zachodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich pełny potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Pozycje strzeleckie na zachodnim skrzydle do działań snajperskich z dużej odległości. Ten obszar pozwoli pojazdom drugiej i trzeciej linii rozwinąć ich pełny potencjał, działać jako wsparcie i uniemożliwiać przełamania linii.
Zastosowaliśmy różne efekty wizualne, łącznie z fotorealistycznymi pionowymi i poziomymi kłębami dymu, aby stworzyć przekonywującą i dynamiczną atmosferę panującą na polu bitwy. Zauważcie też unoszący się w powietrzu pył, kiedy starcie zmierza ku końcowi.
Przygotujcie się na walki na mapie Berlin, Dowódcy! Odkrywajcie niemiecką stolicę i dzielcie się swoimi opiniami!