- JAK DZIAŁA TEST PUBLICZNY
- TESTOWY KLIENT GRY
Od wprowadzenia wersji 1.5 upłynęły już ponad dwa tygodnie, ale nowa wersja 1.5.1 jest już gotowa do testu publicznego! Macie okazję przetestować czołgi średnie ze zrównoważonymi parametrami i sprawdzić nową funkcjonalność – statystyki sesji. Oprócz tego Charków, zapomniana już lokalizacja zimowa, powróci jako mapa do bitew losowych. Naprzód!
SPIS TREŚCI |
---|
Na WG Fest w grudniu ubiegłego roku ogłosiliśmy nadchodzące zmiany w równoważeniu pięciu pojazdów. Jeden z nich, Kranvagn, już otrzymał swoją porcję usprawnień w wersji 1.5. A teraz nadszedł czas zwrócić uwagę na niektóre czołgi średnie X poziomu i dostosować ich kluczowe parametry, dzięki czemu ich profil bitewny będzie jaśniejszy.
Gruntownie przetestowaliśmy te zrównoważone pojazdy podczas supertestów, aby zrozumieć, jak zmiany wpłyną na rozgrywkę. Teraz jesteśmy gotowi podjąć następny krok i sfinalizować nasze modyfikacje.
Aby zapewnić spójność wprowadzonych przez nas zmian, zaktualizowaliśmy również charakterystyki pojazdów STA-1 i Type 61 z japońskiej gałęzi oraz Leopard Prototyp A i Indien-Panzer w niemieckim drzewie technologicznym. Co najważniejsze, zmieniliśmy parametry bitewne dwóch maszyn czołgów premium VIII poziomu, Pz 58 Mutz oraz STA-2.
Przygotujcie się do wypróbowania tych zrównoważonych pojazdów podczas testu publicznego i podzielcie się z nami opiniami na temat ich efektywności!
Zaczynając od ukazania się tej wersji, wprowadzimy nową funkcjonalność, statystyki sesji, które dają Wam możliwość monitorowania swoich szczegółowych statystyk bitewnych z danego dnia:
Statystyki sesji dają Wam bezpośredni dostęp do sali chwały, w której możecie obejrzeć bardziej szczegółowe statystyki.
Statystyki sesji będą dostępne w samym garażu po lewej stronie od przycisku Centrum powiadomień. Będą one zbierane dla wszystkich bitew losowych z wyjątkiem Wielkich bitew. Statystyki sesji są automatycznie czyszczone raz dziennie i są wtedy zerowane wszystkie Wasze dzienne aktywności. Ale możecie też sami wyzerować aktualne statystyki i zacząć je gromadzić od nowa.
Wraz z dodaniem statystyk sesji wprowadziliśmy także następujące funkcjonalności do Sali chwały:
Więcej informacji o statystykach sesji otrzymacie w dedykowanym artykule na portalu, więc bądźcie czujni!
Czy pamiętacie mapę Charków, która została usunięta przed wersją 1.0? Ta mapa została oparta na Charkowie, drugim co do wielkości miasto Ukrainy i jedno z największych miast Związku Radzieckiego podczas Drugiej Wojny Światowej.
Wcześniej na tej mapie wygodnie było grać czołgami ciężkimi, ale gracze, którzy woleli pojazdy szybkie i lekko opancerzone, czuli się tutaj nieprzydatni. Wielu z Was prosiło o przywrócenie tej epickiej lokalizacji, dlatego przywrócimy ją w wersji 1.5.1 i z istotnymi zmianami. Staraliśmy się utrzymać wysoką historyczną dokładność i poprawić rozgrywkę na tej mapie. Przyjrzyjmy się więc kluczowym usprawnieniom:
Krótko mówiąc, ta zimowa mapa jest teraz bardziej klimatyczna, malownicza i wygodniejsza do gry pojazdami różnych klas i próbowania nowych, odważnych strategii.
Dowódcy, witamy w Charkowie!
Dowódcy, a teraz wyjeżdżajcie i przetestujcie nowe dodatki i zmiany! Nie możemy się doczekać Waszych opinii!
Testy to dla Was nowość? Zajrzyjcie do naszego przewodnika po testach publicznych.
Dostępność: Udział w testach może wziąć każdy, kto zarejestrował swoje konto przed 7 maja o 22:59 CEST .
Komentarze: Prosimy o umieszczanie komentarzy ogólnych do wersji testowej oraz raportów o błędach w odpowiednim wątku na forum.
Aby wziąć udział w teście publicznym używając Wargaming Game Center, kliknij ten odnośnik.
Pełna lista zmian dostępna jest w angielskiej wersji artykułu.