Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Inauguracja czwartego sezonu Super 6

Zapisy do wzięcia udziału w czwartym sezonie zawodów Super 6 zostały już otwarte. Czas zebrać zespół i stanąć przed szansą wygrania złota i kawałka medalu EU All Star!

Super 6 to turniej World of Tanks w którym pojazdy są ograniczone do VI poziomu dla czołgów i niszczycieli czołgów i do poziomu IV dla dział samobieżnych. W każdym zespole znajduje się 14 graczy. Jeżeli jesteś zainteresowany wejściem na eSportową arenę i spróbowaniem swoich sił, to możliwe że ten turniej będzie idealny.

Rejestracja zostanie zamknięta 15 lutego 2013 o 18:00. Pamiętajcie, że to termin, który nie będzie przedłużany, a nie zapisanie się oznacza zamknięcie sobie drogi do zwycięstwa!

Prosimy zapoznać się z zasadami przed zarejestrowaniem zespołu!

 

Nagrody:

MiejsceNagroda
1 miejsce
8000dla każdego członka zespołu
2 miejsce
6000dla każdego członka zespołu
3 miejsce (2 zespoły)
4000dla każdego członka zespołu
4 miejsce (4 zespoły)
2500dla każdego członka zespołu
5 miejsce (8 zespołów)
1500dla każdego członka zespołu

 

Zarejestruj się na Super 6 już teraz!


Zasady:

  • WSZELKIE NARUSZENIA PONIŻSZYCH ZASAD NALEŻY ZGŁOSIĆ W TYM TEMACIE NIE PÓŹNIEJ NIŻ 15 MINUT PO ZAKOŃCZENIU RUNDY – INNE ZGŁOSZENIA ZOSTANĄ UZNANE ZA NIEWAŻNE.
  • W przypadku problemów prosimy o kontakt z 0xyde i Bump na forum.
  • Kapitanowie wszystkich drużyn mają obowiązek być na bieżąco z informacjami publikowanymi w tym temacie na forum.
  • W turnieju mogą brać udział wyłącznie czołgi poziomu VI lub niższych oraz działa samobieżne poziomu IV lub niższych. Gracze nie muszą deklarować wybranych czołgów przed rozpoczęciem gry. Naruszenie niniejszych reguł przez jednego członka zespołu będzie skutkować dyskwalifikacją całego zespołu.
  • Zespoły nie mogą wystawić więcej niż 4 czołgi lekkie jednocześnie. Ta reguła ma zapobiec taktykom nękającym czołgi ciężkie VI poziomu oraz artylerię IV poziomu.
  • Każdy zespół powinien przedstawić listę składu obejmującą przynajmniej 14 graczy, która może również zawierać do 6 zarejestrowanych rezerwistów. Przed rozpoczęciem rozgrywki zespół powinien być w pełni zarejestrowany i dopuszczony do uczestnictwa (w razie potrzeby zespól może w dowolnym momencie zastąpić gracza z podstawowego składu osobą z listy rezerwowej).
  • Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w turnieju, pucharze lub mistrzostwach.
  • Przechodzenie do innych zespołów jest dozwolone. Należy jednak pamiętać, że gracze nie mogą grać w składzie nowej drużyny przez 10 dni od momentu opuszczenia poprzedniej, a tym samym nie mają w tym okresie prawa do uczestniczenia w żadnych grach i turniejach, w których uczestniczy nowa drużyna. Ta sama zasada dotyczy nowo zarejestrowanych graczy, którzy chcą grać dla istniejącej, znanej drużyny. Nie stosuje się jej natomiast do nowopowstałych drużyn.
  • Gracze, którym niedawno wygasł przyznany wcześniej ban, nie mogą grać w składach nowych lub istniejących drużyn przez 30 dni od momentu jego wygaśnięcia.
  • Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy zespołu w momencie jego tworzenia).
  • Nazwy zespołów i graczy nie mogą naruszać reguł dotyczących nazewnictwa serwisu Wargaming.net. Zespół naruszający te reguły zostanie zdyskwalifikowany.
  • Pracownicy Wargaming.net oraz ich bliskie osoby mogą brać udział w turnieju. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są pracownicy odpowiedzialni za zarządzanie danym turniejem – lista tych osób zostanie podana do publicznej wiadomości. W każdym składzie może grać maksymalnie 2 pracowników studia Wargaming.net.
  • Zezwala się na stosowanie czołgów, pocisków i sprzętu eksploatacyjnego premium.
  • Wszystkie pojazdy spełniające określone wcześniej warunki są dozwolone – pod warunkiem, że suma punktów poziomu wszystkich pojazdów w danym zespole nie przekracza 84.
  • Drużyny muszą dołączyć do lobby i potwierdzić gotowość w ciągu 10 minut przed zaplanowanym czasem rozpoczęcia gry. Po upływie tego czasu mecz zostanie rozpoczęty z udziałem wszystkich graczy, który zdążyli dołączyć do lobby i określić swój stan jako „Gotowy”. Nie przewiduje się możliwości powtórzenia meczu ze względu na niepełny skład drużyny – w takich sytuacjach należy skorzystać z graczy rezerwowych.
  • Każda bitwa trwa 15 minut.
  • Aby wygrać, zespół musi zniszczyć wszystkie pojazdy przeciwnika lub zająć wrogą bazę. W przypadku remisu wygrywa zespół z przewagą przynajmniej sześciu punktów poziomów.
  • Mecze w pierwszych dwóch rundach będą rozgrywane do pierwszej wygranej. Następne rundy będą grane do dwóch wygranych, a finał – do trzech.
  • W przypadku remisu obowiązuje reguła przewagi sześciu punktów. „W przypadku remisu zsumujemy wszystkie punkty poziomów wszystkich czołgów, które przeżyły rundę po stronie każdej drużyny. Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która ma przynajmniej 6 punktów poziomów więcej”. Wynik ten należy sprawdzić i potwierdzić, publikując na odpowiednim forum zrzut ekranu tablicy wyników w ciągu 15 minut od zakończenia gry. Jeśli wyłonienie zwycięzcy w ten sposób nie jest możliwe, obie drużyny są dyskwalifikowane.
  • Punkty startowe wszystkich gier zostaną automatyczne przydzielone przez system.
  • Nie przewiduje się ponownych rozgrywek jakichkolwiek meczy, chyba że zostały one przerwane ze względu na problem w konfiguracji turnieju. Niestety nie będziemy ponawiać jakichkolwiek gier z innych powodów.

 

Lista map na których będą miały miejsce rozgrywki:

Mecze pierwszej rundy będą odbywać się na mapie Step. W pozostałych rundach mapy będą losowane z następującej puli:

  • Kopalnia
  • Ruinberg
  • Ensk
  • Urwisko
  • Step
  • Lotnisko

 

Komentatorzy:

Oficjalni komentatorzy zostaną podani z wyprzedzeniem przez Bumpa. Jeżeli oficjalny komentator poprosi o zaproszenie do bitwy, musi je otrzymać przed rozpoczęciem bitwy.

 

Powtórki

Wszystkie drużyny biorące udział w ćwierćfinałach i wszystkich późniejszych etapach turnieju są zobowiązane udostępnić powtórki z ich perspektywy. Oczywiście powtórki ze wcześniejszych etapów rozgrywki również będą mile widziane. Szczegóły dotyczące wysyłania powtórek zostaną podane później.  Mogą jednak zostać po prostu załączone do postów w sekcji forum poświęconej tej edycji Super 6.

 

W jaki sposób dołączyć do gry:

Zespoły są automatycznie zapraszane do wzięcia udziału w rozgrywkach od godziny 18:00. Szczegóły dotyczące automatycznego systemu zapraszania są dostępne w odpowiednim poradniku.

Jeżeli szukacie graczy do swoich zespołów, to radzimy poszukać ich we właściwym wątku na forum.

 

Powodzenia i bawcie się dobrze, czołgiści!

Zamknij