
Turniej Super 6 powrócił! Trzecia odsłona tych popularnych zawodów odbędzie się już wkrótce. Rejestracja została otwarta, w związku z czym zapraszamy do zapisania swoich zespołów. Każdy ma szansę wygrać złoto i kawałek medalu EU All Star!
Super 6 to turniej World of Tanks w którym pojazdy są ograniczone do VI tieru dla czołgów i niszczycieli czołgów i do tieru IV dla dział samobieżnych. W każdym zespole znajduje się 14 graczy. Jeżeli jesteś zainteresowany wejściem na eSportową arenę i spróbowaniem swoich sił, to możliwe że ten turniej będzie idealny.
Rejestracja jest otwarta do 17 października do godziny 19:00. Rozgrywki będą miały miejsce 20 i 27 października, a także 3 listopada. Każda runda zaczyna się o 18:00.
Prosimy zapoznać się z zasadami przed zarejestrowaniem zespołu!
Nagrody:
1 miejsce |
8000 sztuk złota dla każdego członka zespołu |
2 miejsce |
6000 sztuk złota dla każdego członka zespołu |
3 miejsce (2) |
4000 sztuk złota dla każdego członka zespołu |
4 miejsce (4) |
2500 sztuk złota dla każdego członka zespołu |
5 miejsce (8) |
1500 sztuk złota dla każdego członka zespołu |
Zarejestruj się na Super 6 już teraz!
Zasady:
- Wszyscy kapitanowie zespołów mają obowiązek czytać wątek na forum poświęcony zawodom Super 6.
- Do gry dopuszczone są czołgi i niszczyciele czołgów do tieru VI, a także działa samobieżne do tieru IV. Nie jest konieczne deklarowanie wybieranych przez graczy pojazdów przed rozpoczęciem zawodów. W przypadku złamania zasad przez któregokolwiek członka zespołu, cały zespół zostanie zdyskwalifikowany.
- Zespół musi się składać z minimum 14 graczy i może posiadać maksymalnie 6 graczy rezerwowych. Zespół musi być w pełni zarejestrowany i zaakceptowany przed upłynięciem terminu rejestracji. Każdy gracz rezerwowy może zastąpić gracza z głównego zespołu w dowolnym momencie.
- W każdym zespole mogą się znajdować maksymalnie 4 czołgi lekkie. Ma to na celu zwalczanie griefingu wobec czołgów ciężkich VI tieru i dział samobieżnych IV tieru.
- Gracze, którzy zostali zbanowani nie mogą brać udziału w zawodach w ciągu 30 dni od dnia zakończenia okresu bana, niezależnie od przyczyny zbanowania.
- Po wybraniu nazwy zespołu i jej rejestracji nie może być ona zmieniona. Zalecamy ostrożność w momencie wyboru nazwy.
- Nicki graczy, tak jak i nazwy drużyn nie mogą łamać zasad wargaming.net odnośnie tworzenia nicków i nazw. Złamanie tej zasady oznacza automatyczną dyskwalifikację zespołu.
- Zespoły nie mogą podszywać się swoją nazwą pod nazwy istniejących klanów. Wszelkie zgłoszenia w tej sprawie będą uważnie analizowane, a nazwy drużyn będą zmieniane w razie stwierdzenia nadużycia.
- Członkowie Wargaming.net mogą brać udział w zawodach, chyba, że są członkami administracji tych zawodów. Wszystkie osoby zajmujące się administracją zawodów zostaną podane do publicznej wiadomości przed rozpoczęciem konkursu. Maksymalnie dwóch członków Wargaming.net może znajdować się jednocześnie w jednym zespole.
- Korzystanie z czołgów premium, amunicji premium i materiałów eksploatacyjnych dostępnych za złoto jest dopuszczalne.
- Zespoły mają 10 minut w lobby na zebranie swojego zespołu przed rozpoczęciem meczu. Jeżeli zespół nie jest gotowy w ciągu 10 minut, a gracze rezerwowi nie mogą uzupełnić luk wynikających z braku graczy głównego składu, to zespół przegrywa.
- Każda bitwa trwa 15 minut.
- Aby wygrać grę, zespół musi zniszczyć wszystkie wrogie pojazdy lub schwytać bazę.
- Pierwsze dwie rundy są rozgrywane na zasadzie pojedynczych eliminacji. W kolejnych rundach będą miały miejsce maksymalnie 3 bitwy, a w finale maksymalnie 5.
- Jeżeli jakikolwiek mecz skończy się remisem, to obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane. Ta zasada działa aż do końca zawodów, jednakże organizator ma możliwość podjęcia decyzji o nie stosowaniu tej zasady w finałach i półfinałach. Organizator ma prawo zadecydować o ponownym rozegraniu meczu.
- Punkty startowe zostaną automatycznie przyznane przez mechanizm losujący.
- Gry nie mogą być powtarzane, chyba że problemy wynikną z przyczyn technicznych po stronie organizatora. Gry nie będą powtarzane z powodu problemów technicznych po stronie graczy (utraty połączenia z serwerem czy błędów komputera gracza).
Lista map na których będą miały miejsce rozgrywki:
Pierwsza runda będzie miała miejsce na mapie „Kopalnia”, wszystkie następujące rundy będą miały miejsce na następujących mapach:
- Kopalnia
- Klasztor
- Himmelsdorf
- Step
- Lotnisko
Komentatorzy:
Oficjalni komentatorzy zostaną podani z wyprzedzeniem przez Bumpa. Jeżeli oficjalny komentator poprosi o zaproszenie do bitwy, musi je otrzymać przed rozpoczęciem bitwy.
Powtórki
Wszystkie drużyny biorące udział w ćwierćfinałach i wszystkich późniejszych etapach turnieju są zobowiązane udostępnić powtórki z ich perspektywy. Oczywiście powtórki ze wcześniejszych etapów rozgrywki również będą mile widziane. Szczegóły dotyczące wysyłania powtórek zostaną podane później. Mogą jednak zostać po prostu załączone do postów w sekcji forum poświęconej tej edycji Super 6.
W jaki sposób dołączyć do gry:
Zespoły są automatycznie zapraszane do wzięcia udziału w rozgrywkach od godziny 18:00. Szczegóły dotyczące automatycznego systemu zapraszania są dostępne w odpowiednim poradniku.
Jeżeli szukacie graczy do swoich zespołów, to radzimy poszukać ich w właściwym wątku na forum.
Powodzenia i bawcie się dobrze, czołgiści!