Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Fun Cup: Death From Above

Czołgiści,

Czy granie działami samobieżnymi to nie sama przyjemność? Tu w Wargaming uważamy, że wsparcie artyleryjskie jest na tyle istotne, że zasługuje na własne zawody!

Tak więc, bez marnowania czasu na wstęp: oto Death From Above, czyli pierwszy z serii Fun Cupów!

Zasady są proste – zespoły składające się z maksymalnie 7 graczy grających działami samobieżnymi o tierze nie przekraczającym  IV ścierają się w walkach, które potrwają ponad miesiąc.

To może się wydawać zabawne, ale zawody to nie żarty! Dla zwycięzców przygotowaliśmy wspaniałe nagrody w postaci złota i kolejnej ćwiartki medalu EU All Star!

Tak więc na co czekacie? Zarejestrujcie się (po angielsku) już teraz i zacznijcie siać zniszczenie z powietrza!

Nagrody (przyznawane wszystkim aktywnym członkom zespołu):

1 miejsce
6000 sztuk złota na głowę
2 miejsce
4000 sztuk złota na głowę
3 miejsce (przyznawane dwóm zespołom)
2500 sztuk złota na głowę
4 miejsce (przyznawane czterem zespołom)
1500 sztuk złota na głowę

Zasady zawodów:

  • Zespoły muszą składać się wyłącznie z dział samobieżnych. W każdym zespole musi się znajdować minimum jedno działo samobieżne każdej nacji (francuskie, niemieckie, amerykańskie i rosyjskie).
  • Zespół musi się składać z od 4 do 7 graczy i może posiadać do 2 graczy rezerwowych. Zespół musi być w pełni zarejestrowany i zaakceptowany przed rozpoczęciem gry. Gracz rezerwowy może zastąpić gracza z aktywnego składu w dowolnym momencie.
  • Działa samobieżne mogą być wyłącznie tierów II – IV. W przypadku złamania zasad zawodów przez dowolnego członka zespołu, cały zespół zostanie zdyskwalifikowany.
  • Zespół posiada łącznie 23 punkty tieru w przypadku posiadania 7 graczy. Jeżeli zespół posiada mniej niż 7 graczy, to limit punktów tieru zostaje zmniejszony o 2 za każdego brakującego gracza.
  • Jeden gracz może dołączyć tylko do jednego zespołu w ramach tych zawodów.  Nie jest dopuszczalne granie dla dwóch drużyn.
  • Gracz może wystąpić z zespołu w dowolnym momencie. Należy jednak pamiętać, że po wystąpieniu z zespołu gracz nie będzie mógł uczestniczyć w zawodach walcząc po stronie innego zespołu przez 10  dni od daty wystąpienia. Nowi gracze muszą posiadać konto aktywne przez minimum 10 dni aby mieć możliwość zarejestrowania się do udziału w zawodach.
  • Gracze, którzy zostali zbanowani nie mogą brać udziału w zawodach w ciągu 30 dni od dnia zakończenia okresu bana, niezależnie od przyczyny zbanowania.
  • Po wybraniu nazwy zespołu i jej rejestracji nie może być ona zmieniona. Zalecamy ostrożność w momencie wyboru nazwy.
  • Nicki graczy, tak jak i nazwy drużyn nie mogą łamać zasad wargaming.net odnośnie tworzenia nicków i nazw. Złamanie tej zasady oznacza automatyczną dyskwalifikację zespołu.
  • Zespoły nie mogą podszywać się swoją nazwą pod nazwy istniejących klanów. Wszelkie zgłoszenia w tej sprawie będą uważnie analizowane, a nazwy drużyn będą zmieniane w razie stwierdzenia nadużycia.
  • Członkowie Wargaming.net mogą brać udział w zawodach, chyba, że są członkami administracji. Wszystkie osoby zajmujące się administracją zawodów zostaną podani do publicznej wiadomości przed rozpoczęciem konkursu. Maksymalnie dwóch członków Wargaming.net może znajdować się jednocześnie w jednym zespole.
  • Korzystanie z czołgów premium, amunicji premium i materiałów eksploatacyjnych dostępnych za złoto jest dopuszczalne.
  • Zespoły mają 10 minut w lobby na zebranie swojego zespołu przed rozpoczęciem meczu. Jeżeli zespół nie jest gotowy w ciągu 10 minut, a gracze rezerwowi nie mogą uzupełnić luk wynikających z braku graczy głównego składu, to zespół przegrywa.
  • Każda bitwa trwa 15 minut.
  • Aby wygrać grę, zespół musi zniszczyć wszystkie wrogie pojazdy lub schwytać bazę.
  • Pierwsze dwie rundy są rozgrywane na zasadzie pojedynczych eliminacji. W kolejnych rundach będą miały miejsce maksymalnie 3 bitwy, a w finale maksymalnie 5.
  • Jeżeli jakikolwiek mecz skończy się remisem, to obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane. Ta zasada działa aż do końca zawodów, jednakże organizator ma możliwość podjęcia decyzji o nie stosowaniu tej zasady w finałach i półfinałach. Organizator ma prawo zadecydować o ponownym rozegraniu meczu.
  • Punkty startowe zostaną automatycznie przyznane przez mechanizm losujący.
  • Gry nie mogą być powtarzane, chyba że problemy wynikną z przyczyn technicznych po stronie organizatora. Gry nie będą powtarzane z powodu problemów technicznych po stronie graczy (utraty połączenia z serwerem czy błędów komputera gracza).

Lista map na których będą miały miejsce rozgrywki:

  1. Ensk
  2. Klasztor
  3. Himmelsdorf
  4. Dębina
  5. Lotnisko

Komentatorzy:

Oficjalni komentatorzy zostaną podani z wyprzedzeniem przez Bumpa. Jeżeli oficjalny komentator poprosi o zaproszenie do bitwy, musi je otrzymać przed rozpoczęciem bitwy.

Powtórki

Wszystkie drużyny biorące udział w ćwierćfinałach i wszystkich późniejszych etapach turnieju są zobowiązane udostępnić powtórki z ich perspektywy. Oczywiście powtórki ze wcześniejszych etapów rozgrywki również będą mile widziane. Szczegóły dotyczące wysyłania powtórek zostaną podane później.  Mogą jednak zostać po prostu załączone do postów w sekcji forum poświęconej Fun Cup: Death From Above.

W jaki sposób dołączyć do gry:

Zespoły są automatycznie zapraszane do wzięcia udziału w rozgrywkach od godziny 18:00. Szczegóły dotyczące automatycznego systemu zapraszania są dostępne na forum.

Jeżeli szukacie graczy do swoich zespołów, to radzimy poszukać ich w dedykowanym temu wątku na forum.

Zamknij