
Cykliczne turnieje Wargaming.net cieszą się dużą popularnością, a my niedawno wprowadziliśmy kilka zmian, aby uczynić je jeszcze ciekawszymi. Zgodnie z obietnicą w tym wariancie pozostawiliśmy stary format 7 na 7, a oprócz tego dodaliśmy też coś ekstra — prawdziwe pieniądze! Nie przywidziało Wam się, w tym turnieju Wargaming można wygrać coś więcej niż tylko medal i złoto. Zwycięzcy dostaną sporą sumkę w euro, za którą będą mogli lepiej wyposażyć swoją drużynę i przygotować ją do profesjonalnych rozgrywek. Spójrzcie na listę nagród i przekonajcie się sami, czy jesteście w stanie oprzeć się pokusie rejestracji.
Zdobyte miejsce
|
Nagrody
|
1.
|
8000 dla gracza + złoty medal + 650 € dla drużyny
|
2.
|
6000 dla gracza + srebrny medal + 350 € dla drużyny
|
3. (2 drużyny)
|
4500 dla gracza + brązowy medal + 200 € dla drużyny
|
4. (4 drużyny)
|
2500 dla gracza + 150 € dla drużyny
|
5. (8 drużyn)
|
1500 dla gracza
|
Nagroda pieniężna zostanie przelana kapitanowi zwycięskiej drużyny za pomocą konta PayPal. Obowiązkiem kapitana drużyny jest przygotowanie konta PayPal i dalsze rozdysponowanie nagrody po jej otrzymaniu.
Jesteście zainteresowani? Pewnie, że tak! Naciśnijcie przycisk poniżej i przygotujcie się do walki!
Już teraz zgłoście swoje uczestnictwo w turnieju!
Osoby stawiające swoje pierwsze kroki w świecie esportu zachęcamy do przeczytania naszego poradnika esportowego, który pomoże w rozwiązaniu wielu problemów stojących na Waszej drodze do sławy i bogactwa.
Harmonogram turnieju:
Etap turnieju
|
Data
|
Rozpoczęcie rejestracji
|
1 lipca, 18:00
|
Zakończenie rejestracji
|
8 lipca, 18:00
|
Pierwszy dzień
|
9 lipca, 19:00
|
Drugi dzień
|
12 lipca, 19:00
|
Trzeci dzień
|
17 lipca, 19:00
|
Finał
|
20 lipca, 19:00
|
Jesteście już zarejestrowani? Dopilnujcie, aby Wasza drużyna została zatwierdzona! Przed rozpoczęciem turnieju warto też razem potrenować, więc wsiądźcie do jednej z potężnych maszyn z VIII poziomu i skopcie kilka stalowych tyłków! Jeśli chcecie poznać szczegółowe zasady turnieju, czytajcie dalej.
Regulamin turnieju:
Obowiązki kapitanów drużyn:
Ograniczenia dotyczące pojazdów:
- Brak ograniczeń związanych z wyborem pojazdów. Zezwala się na używanie czołgów, pocisków i sprzętu eksploatacyjnego premium.
- Całkowita suma punktów poziomów w drużynie nie może być niższa niż 20 ani przekraczać 42 punktów.
- Jeśli drużyna gra w niepełnym składzie, całkowity limit punktów poziomów w drużynie zostanie zmniejszony o jeden punkt za każdego brakującego gracza.
- Gracze nie muszą deklarować wyboru czołgów przed rozpoczęciem gry.
- W turnieju obowiązują ograniczenia poziomów wyszczególnione w poniższej tabeli.
Gracze:
- Każdy zespół powinien przedstawić listę składu zawierającą przynajmniej 7 graczy podstawowych, a także do 4 zarejestrowanych graczy rezerwowych. Przed rozpoczęciem rozgrywki zespół powinien zostać w pełni zarejestrowany i dopuszczony do uczestnictwa. (W razie potrzeby dowolny gracz z podstawowego składu może zostać zastąpiony osobą z listy rezerwowej).
- Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w danym turnieju, pucharze lub w danych mistrzostwach.
- Przechodzenie do innych zespołów jest dozwolone. Należy jednak pamiętać, że gracze nie mogą grać w składzie nowej drużyny przez 10 dni od momentu opuszczenia poprzedniej, a tym samym nie mają w tym okresie prawa do uczestnictwa w żadnych grach i turniejach, w których uczestniczy nowa drużyna. Ta sama reguła dotyczy nowo zarejestrowanych graczy, którzy chcą grać dla istniejącej, znanej drużyny. Nie ma ona jednak zastosowania do nowo powstałych drużyn.
- Gracze, którym niedawno wygasł przyznany wcześniej ban, nie mogą grać dla nowych lub istniejących drużyn przez 30 dni od momentu jego wygaśnięcia.
Nazwy drużyn:
- Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy zespołu).
- Nazwy zespołów i graczy nie mogą naruszać reguł dotyczących nazewnictwa w serwisie Wargaming.net. Zespół naruszający te reguły zostanie zdyskwalifikowany.
- Pracownicy Wargaming oraz ich bliskie osoby mogą brać udział w turnieju. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są pracownicy odpowiedzialni za zarządzanie turniejem – lista tych osób zostanie opublikowana. (W każdym składzie może grać maksymalnie 2 pracowników studia Wargaming lub osób stowarzyszonych z tym studiem)
Warunki zwycięstwa:
- Każda bitwa trwa 10 minut.
- Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która zniszczy wszystkie pojazdy przeciwnika lub zajmie jego bazę.
- Pierwsze rundy są rozgrywane do pierwszego zwycięstwa.
- Następne rundy wymagają dwóch zwycięstw. Tym samym zespół, który wygra dwie bitwy, wygrywa cały mecz.
- W finale gra toczy się do trzech zwycięstw.
- Jeśli w meczu rozgrywanym do pierwszego zwycięstwa starcie zakończy się remisem, obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane za pasywną grę. W przypadku meczy rozgrywanych do dwóch i trzech zwycięstw obowiązują następujące zasady:
- W przypadku remisu obowiązuje reguła 8 punktów poziomów. W przypadku remisu zsumujemy wszystkie punkty poziomów wszystkich czołgów, które przeżyły rundę, po stronie każdej drużyny. Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która ma przynajmniej 8 punktów poziomów więcej. Wynik ten należy sprawdzić i potwierdzić, publikując w wyznaczonym miejscu zrzut ekranu tablicy wyników w ciągu 15 minut od zakończenia gry. Jeśli wyłonienie zwycięzcy w ten sposób nie jest możliwe, gra zostanie powtórzona, chyba że administrator turnieju zdecyduje inaczej.
- Punkty startowe wszystkich gier zostaną automatycznie przydzielone przez system.
- Nie przewiduje się powtarzania jakichkolwiek meczów, chyba że zostały one przerwane ze względu na problem z konfiguracją meczu.
Mapy:
Sprawozdawcy i komentatorzy:
- Informacje o oficjalnych komentatorach gier będą publikowane na forum przez administratorów: Bumpa, 0xyde’a i Berbo. Jeśli oficjalny komentator prosi o wpuszczenie go do gry, drużyny mają obowiązek go zaprosić.
Powtórki:
- RDrużyny grające w meczach ćwierć-, pół- i finałowych mają obowiązek rejestrowania powtórek z gier. Jeśli wystąpi potrzeba wyświetlenia powtórki (np. w celu rozwiązania sporów między drużynami), administratorzy poinformują graczy, jak przesłać do nich plik.
- Powtórki można przesłać także do serwisu World of Tanks Replays, gdzie będą łatwo dostępne.
Jak rozpocząć grę:
Naruszenie niniejszych reguł przez jednego członka zespołu będzie skutkować dyskwalifikacją całego zespołu.
Szukacie towarzyszy do drużyny? Specjalnie dla Was utworzyliśmy przystępny i pomocny wątek na forum!
Chcecie zadać pytanie na temat turnieju? Nasza drużyna ds. esportu nie czyta w myślach. Pytajcie śmiało!
Powodzenia!