Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Powrót do korzeni: Himmelsdorf Drift

Witajcie, Czołgiści!

Czas powrócić na pełne gruzu ulice znanych miejskich map World of Tanks. Uczestnicy pucharu Fun Cup zawalczą w szeregu dynamicznych bitew toczonych między pojazdami niskich poziomów. Starcia odbędą się w miejskiej scenerii map Ensk, Ruinberg i Himmelsdorf.

Drużyny mogą składać się z nie więcej niż 10 graczy grających wyłącznie czołgami II poziomu. Pamiętajcie, aby zgłosić swoją drużynę przed upływem terminu rejestracji.

Rozmiary pojazdu nie mają tutaj znaczenia – o wszystkim zadecydują strategia i taktyka, więc bądźcie gotowi wrzucić najwyższy bieg i wkroczyć do wysokooktanowej akcji!

Szesnaście najlepszych drużyn otrzyma nagrody w postaci złota w grze, a pierwsza czwórka – ćwiartkę „Fun Cup” medalu „EU All Star”, który wzbudzi zazdrość wśród Waszych znajomych.

Bądźcie na bieżąco z wiadomościami o Fun Cup – sprawdzajcie aktualizacje oraz wiadomości o drużynach i rekrutacji na oficjalnym wątku forum.

 

Pula nagród:
MiejsceNagroda
1 miejsce 8000dla każdego gracza
2 miejsce 6000dla każdego gracza
3 miejsce (2 zespoły) 4000dla każdego gracza
4 miejsce (4 zespoły) 2500dla każdego gracza
5 miejsce (8 zespołów) 1500dla każdego gracza

Zgłoście się do Fun Cup już teraz!

Pamiętajcie, że rejestracja do pucharu rozpocznie się we wtorek 26 marca, a zakończy w piątek 29 marca o godzinie 18:00. Pierwsza runda turnieju odbędzie się w sobotę 30 marca o godzinie 18:00.

Informujemy również, że wszystkie zawody esportowe będą rozgrywane wyłącznie na serwerze WoT EU1. Wszystkie sesje gier należy więc rozpoczynać tylko na tym serwerze!

 

Zasady turnieju:
  • Kapitanowie wszystkich drużyn powinni być na bieżąco z informacjami opublikowanymi na forum.
  • Drużyny muszą składać się WYŁĄCZNIE z czołgów II poziomu. W turnieju mogą brać udział wszystkie rodzaje pojazdów, w tym niszczyciele czołgów oraz działa samobieżne.
  • Każdy zespół powinien przedstawić listę składu zawierającą 10 graczy podstawowych, a także do 5 zarejestrowanych graczy rezerwowych. Przed rozpoczęciem rozgrywki drużyna powinna zostać zarejestrowana i zaakceptowana. Warunkiem zaakceptowania drużyny jest przedstawienie listy zawierającej przynajmniej 10 graczy i kliknięcie przycisku „Wyślij zgłoszenie do turnieju” na jej stronie.
  • Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w turnieju, pucharze lub mistrzostwach.
  • Przechodzenie do innych zespołów jest dozwolone. Należy jednak pamiętać, że gracze nie mogą grać w składzie nowej drużyny przez 10 dni od momentu opuszczenia poprzedniej, a tym samym nie mają w tym okresie prawa do uczestniczenia w żadnych grach i turniejach, w których uczestniczy nowa drużyna. Ta sama reguła dotyczy nowo zarejestrowanych graczy, którzy chcą grać dla istniejącej, znanej drużyny. Nie stosuje się ona natomiast do nowopowstałych drużyn.
  • Gracze, którym niedawno wygasł przyznany wcześniej ban, nie mogą grać w składach nowych lub istniejących drużyn przez 30 dni od momentu jego wygaśnięcia.
  • Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy).
  • Nazwy zespołów i graczy nie mogą naruszać reguł dotyczących nazewnictwa obowiązujących w serwisie Wargaming.net. Zespół naruszający te reguły zostanie zdyskwalifikowany.
  • Pracownicy Wargaming.net oraz ich bliskie osoby MOGĄ brać udział w turnieju. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są pracownicy odpowiedzialni za zarządzanie turniejem – lista tych osób zostanie opublikowana później. W każdym składzie może grać maksymalnie 2 pracowników studia Wargaming.net.
  • Zezwala się na używanie czołgów, pocisków i sprzętu eksploatacyjnego premium.
  • Każdy zespół musi dołączyć do pokoju gry w ciągu 10 minut przed zaplanowanym rozpoczęciem walki. Jeśli dany zespół nie będzie gotowy po upływie tego czasu, a także nie będzie w stanie uzupełnić braków w głównym składzie zarejestrowanymi graczami rezerwowymi, drużyna przeciwna wygrywa mecz walkowerem.
  • Każda bitwa trwa 10 minut.
  • Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która zniszczy wszystkie czołgi przeciwnika lub zajmie jego bazę.
  • Mecze w pierwszych dwóch rundach będą rozgrywane do pierwszej wygranej. Następne rundy będą rozgrywane do trzech wygranych, a finał – do pięciu.
  • Jeśli mecz zakończy się remisem, obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane za pasywną rozgrywkę. Od ćwierćfinałów do finałów obowiązuje reguła wygranej za 6 punktów poziomów, tj.:
    • „W przypadku remisu należy zsumować wszystkie punkty poziomów czołgów, które przetrwały rundę w każdej z drużyn. Za zwycięzcę zostanie uznany zespół, którego wynik punktowy jest wyższy od wyniku drużyny przeciwnej o 6 punktów poziomów”.
    • Ten fakt należy potwierdzić, publikując stosowny zrzut ekranu na tym forum w ciągu 15 minut od zakończenia meczu – jeśli jednoznaczne ustalenie przeciwnika nie będzie możliwe, obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane za pasywną rozgrywkę.

  • Punkty startowe wszystkich gier zostaną automatyczne przydzielone przez system.
  • Nie przewiduje się powtarzania jakichkolwiek meczy chyba, że zostały one przerwane ze względu na problem z konfiguracją meczu. Niestety nie będziemy ponawiać gier z powodu utraty połączenia lub awarii komputerów któregokolwiek z graczy.
  • Mecze pierwszej rundy będą odbywać się na mapie Himmelsdorf. W pozostałych rundach mapy będą losowane z następującej puli:
    • Ensk
    • Ruinberg
    • Himmelsdorf
Komentatorzy

Informacje o oficjalnych komentatorach gier będą publikowane na forum przez użytkownika BUMP przed rozpoczęciem turnieju. Jeśli oficjalny komentator prosi o wpuszczenie go do gry, drużyny mają obowiązek go zaprosić.

Powtórki

Drużyny grające w meczach ćwierć-, pół- i finałowych mają obowiązek udostępnienia plików powtórek z gier; z chęcią przyjmiemy również powtórki z innych rozgrywek w turnieju. Przed rozpoczęciem turnieju udzielimy dalszych informacji, gdzie należy je przesyłać. Zawsze jednak można publikować je w odpowiedniej sekcji na forum.

Jak rozpocząć grę

Zespoły są automatycznie zapraszane do gier na 10 minut przed wyznaczonym czasem rozgrywki. Aby przekonać się, jak ten system działa w praktyce, przeczytajcie nasz poradnik.

Szukacie nowych członków drużyny?

Zachęcamy do odwiedzenia wątku na specjalnym forum, w którym znajdziecie osoby chętne do utworzenia drużyny.

 

Dowódcy, życzymy Wam powodzenia i miłej zabawy! 

Zamknij