Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Fun Cup – Muszkieterzy z III poziomu

Turnieje World of Tanks są najczęściej rozgrywane w czołgach z poziomów VI lub VIII. Czasami pojawiają się też turnieje dla pojazdów z poziomów IV i X, ale co z mniejszymi maszynami? Chcemy okazać trochę ciepła każdemu pojazdowi z World of Tanks. Dlatego wprowadziliśmy Fun Cup jako jeden z czterech turniejów EU All Star.

Niniejsza edycja turnieju Fun Cup jest poświęcona kochanym bestyjkom z III poziomu. Nieważne, który kraj jest Waszym ulubionym! Ten turniej będzie dla Was doskonałą okazją do wykazania się umiejętnością prowadzenia pojazdów z niższych poziomów. Są szybkie, wściekłe i tylko czekają, aż rozruszacie je na polu bitwy!

Dlaczego warto odkurzyć Wasze pojazdy z III poziomu? Dlatego, że na zwycięzców czeka mnóstwo złota. Listę nagród podajemy poniżej.

Miejsce Nagroda
1. 8000dla każdego gracza + złoty medal
2. 6000 dla każdego gracza + srebrny medal
3. (2 drużyny)
4500dla każdego gracza + brązowy medal
4. (4 drużyny)
2500dla każdego gracza
5. (8 drużyn)
1500dla każdego gracza

Jesteście zainteresowani? Pewnie, że tak! Naciśnijcie poniższy przycisk i przygotujcie się do walki!

Już teraz zgłoście swoje uczestnictwo w turnieju!

Harmonogram turnieju
Etap turnieju
Data
Rozpoczęcie rejestracji 11 czerwca, od godziny 12:00
Zakończenie rejestracji 17 czerwca, do godziny 18:00
Pierwsza runda
18 czerwca, od godziny 19:00
Druga runda
21 czerwca, od godziny 19:00
Trzecia runda 26 czerwca, od godziny 19:00
Finał 29 czerwca, od godziny 19:00
Regulamin turnieju

Obowiązki kapitanów drużyn:

Ograniczenia dotyczące pojazdów:

  • Brak ograniczeń związanych z wyborem pojazdów.
  • Zezwala się na używanie czołgów, pocisków i sprzętu eksploatacyjnego premium.
  • Całkowita suma punktów poziomów w drużynie nie może być niższa niż 20 ani przekraczać 30 punktów.
  • Jeśli drużyna gra w niepełnym składzie, całkowity limit punktów poziomów w drużynie zostanie zmniejszony o jeden punkt za każdego brakującego gracza.
  • Gracze nie muszą deklarować wyboru czołgów przed rozpoczęciem gry.
  • W turnieju obowiązują ograniczenia poziomów wyszczególnione w poniższej tabeli.

Typ pojazdu

Limit poziomu

Czołgi średnie III
Czołgi lekkie III
Niszczyciele czołgów III
Działa samobieżne II

Gracze:

  • Każdy zespół powinien przedstawić listę składu zawierającą przynajmniej 10 graczy podstawowych, a także do 5 zarejestrowanych graczy rezerwowych. Przed rozpoczęciem rozgrywki zespół powinien zostać w pełni zarejestrowany i dopuszczony do uczestnictwa (w razie potrzeby dowolny gracz z podstawowego składu może zostać zastąpiony osobą z listy rezerwowej).
  • Każdy gracz może grać wyłącznie w jednym zespole biorącym udział w danym turnieju, pucharze lub w danych mistrzostwach.
  • Przechodzenie do innych zespołów jest dozwolone. Należy jednak pamiętać, że gracze nie mogą grać w składzie nowej drużyny przez 10 dni od momentu opuszczenia poprzedniej, a tym samym nie mają w tym okresie prawa do uczestnictwa w żadnych grach i turniejach, w których uczestniczy nowa drużyna. Ta sama reguła dotyczy nowo zarejestrowanych graczy, którzy chcą grać dla istniejącej, znanej drużyny. Nie ma ona jednak zastosowania do nowo powstałych drużyn.
  • Gracze, którym niedawno wygasł przyznany wcześniej ban, nie mogą grać dla nowych lub istniejących drużyn przez 30 dni od momentu jego wygaśnięcia.

Nazwy drużyn:

  • Zabrania się modyfikowania nazwy raz utworzonego zespołu (dlatego prosimy o rozważne wybranie nazwy zespołu).
  • Nazwy zespołów i graczy nie mogą naruszać reguł dotyczących nazewnictwa w serwisie Wargaming.net. Zespół naruszający te reguły zostanie zdyskwalifikowany.
  • Pracownicy Wargaming oraz ich bliskie osoby mogą brać udział w turnieju. Jedynym wyjątkiem od tej reguły są pracownicy odpowiedzialni za zarządzanie turniejem – lista tych osób zostanie opublikowana. (W każdym składzie może grać maksymalnie 2 pracowników studia Wargaming lub osób stowarzyszonych z tym studiem).

Warunki zwycięstwa:

  • Każda bitwa trwa 10 minut.
  • Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która zniszczy wszystkie pojazdy przeciwnika lub zajmie jego bazę.
  • Pierwsze rundy są rozgrywane do pierwszego zwycięstwa.
  • Następne rundy wymagają dwóch zwycięstw. Tym samym zespół, który wygra dwie bitwy, wygrywa cały mecz.
  • W finale gra toczy się do trzech zwycięstw.
  • Jeśli w meczu rozgrywanym do pierwszego zwycięstwa starcie zakończy się remisem, obie drużyny zostaną zdyskwalifikowane za pasywną grę. W przypadku meczy rozgrywanych do dwóch i trzech zwycięstw obowiązują następujące zasady:
  • W przypadku remisu obowiązuje reguła przewagi sześciu punktów poziomów. W przypadku remisu zsumujemy wszystkie punkty poziomów wszystkich czołgów, które przeżyły rundę, po stronie każdej drużyny. Za zwycięzcę zostanie uznana drużyna, która ma przynajmniej 6 punktów poziomów więcej. Wynik ten należy sprawdzić i potwierdzić, publikując zrzut ekranu tablicy wyników w ciągu 15 minut od zakończenia gry. Jeśli wyłonienie zwycięzcy w ten sposób nie jest możliwe, obie drużyny zostaną dyskwalifikowane, chyba że administrator turnieju zdecyduje inaczej.
  • Punkty startowe wszystkich gier zostaną automatyczne przydzielone przez system.
  • Nie przewiduje się powtarzania jakichkolwiek meczy, chyba że zostały one przerwane ze względu na problem z konfiguracją meczu.

Mapy:

  • Mecze pierwszej rundy będą odbywać się na mapie Himmelsdorf.
  • W pozostałych rundach mapy będą losowane z następującej puli: Himmelsdorf, Ensk, Ruinberg, Przedmieście, Piaszczysta rzeka, Prochorowka, Kopalnie.

Sprawozdawcy i komentatorzy:

  • Informacje o oficjalnych komentatorach gier będą publikowane na forum przez administratorów: Bumpa, 0xyde’a i Berbo. Jeśli oficjalny komentator prosi o wpuszczenie go do gry, drużyny mają obowiązek go zaprosić.
  • W przypadku sporów decyzja administratora jest ostateczna.

Powtórki:

  • Drużyny grające w meczach ćwierć-, pół- i finałowych mają obowiązek rejestrowania powtórek z gier. Jeśli wystąpi potrzeba wyświetlenia powtórki (np. w celu rozwiązania sporów między drużynami), administratorzy poinformują graczy, jak przesłać do nich plik powtórki.
  • Powtórki można przesłać do serwisu World of Tanks Replays, gdzie będą łatwo dostępne.

Jak rozpocząć grę?

Szukacie towarzyszy do drużyny? Specjalnie dla Was utworzyliśmy przystępny i pomocny wątek na forum!

Chcecie zadać pytanie na temat turnieju? Nasza drużyna ds. esportu nie czyta w myślach. Pytajcie śmiało!

Jeśli chcecie regularnie otrzymywać informacje na temat turniejów w świecie World of Tanks, obserwujcie nasze esportowe konto na Twitterze!

 

Powodzenia!

Zamknij