[Aktualizacja #2] Sezon 9 na Mapie Globalnej

AKTUALIZACJA #2

Żyły złota zostały ponownie wyczerpane, więc czas na kolejną przeprowadzkę. Wypatrujcie nowych informacji w ten weekend, by poznać bogate w zasoby prowincje.


AKTUALIZACJA

Obecnie klany są zgrupowane tuż na północ od Włoch, szczęśliwie zbierając złoto od pierwszego dnia. Przypuszczamy, że gospodarka Włoch nieco oberwie od tej całej eksploatacji, a pozostałe kraje na tym zyskają.

Oto, co stanie się dalej.

Rozwiń

Wybaczcie koledzy, ale złoto znajduje się w innym zamku!

Zwiń

Prowincje aukcyjne i startowe znajdujące się w pobliżu eksploatowanych prowincji staną się nieaktywne podczas przekształcenia gospodarki. Mamy nadzieję, że ten zwrot akcji będzie dla Was nowym wyzwaniem, na jakie czekaliście. Zatem oto Wasza szansa na zgarnięcie kawałka tego złotego deseru, nawet jeśli nie należycie do najlepszych klanów na serwerze!

Pamiętajcie by śledzić wiadomości, gdyż mogą nas czekać więcej takich zmian gospodarczych w tym sezonie!


Dowódcy!

Lato jest już w pełni i jesteśmy pewni, że gdy już nacieszycie się pogodą, przyjaciółmi i wakacjami, obudzi się w Was głód ulubionej rozrywki w świecie World of Tanks.

Oto, co przygotowaliśmy dla Was i dla członków Waszych klanów.

Sezon dziewiąty na Mapie Globalnej rozpocznie się o 10:10 we wtorek, 17 lipca do 10:00 we wtorek, 28 sierpnia., ale pamiętajcie, że ostatnie bitwy będą rozgrywane 27 sierpnia!

Szczegóły sezonu na Mapie Globalnej

Oba fronty stają się bardziej wyraziste: na VIII poziomie zobaczymy klasyczny ukad, a prowincje Firefly podkręcają akcję dla tych, którzy mają w sobie smykałkę do wojaczki. Koncepcja prowincji Firefly na froncie X poziomu, które jest naturalnym miejscem ekspertów wojny pancernej, zostanie rozbudowana na znacznie większą skalę. Zauważycie, że liczba, rozmieszczenie i wartości złota w większości dochodowych prowincji ponownie się zmieniły, ale to potrwa tylko chwilę. Zupełnie jak na prawdziwej wojnie, fronty są płynne, cele ulegają zmianom, a obszary, które chcielibyście mieć pod swoją pieczą, również się zmienią! Możecie być pewni, że Wasi stratedzy będą w tym sezonie bardzo zajęci!

Poniżej znajdują się szczegóły dotyczące standardowych parametrów, a największe zmiany, które wprowadziliśmy do trybu na podstawie Waszych opinii to:

  • Plądrowania przechodzą do lamusa – aby zrealizować nasze plany dla obu frontów, ta mechanika zostaje zawieszona na czas trwania sezonu.
  • Dodaliśmy trzy mapy do rozkładu – „Linia Zygfryda”, „Cichy brzeg” i „Overlord” pojawią się w małym odsetku wszystkich prowincji. Dwie ostatnie będzie można spotkać w prowincjach z dostępem do morza.
  • Prowincje startowe umieszczone są na granicach frontów – nasi menedżerzy społeczności przekazali nam, że prosiliście o zmniejszenie ich liczby.
  • Prowincje aukcyjne – inwazje na nich mogą się spotkać z silnym oporem klanów będących w posiadaniu przyległych terytoriów.
  • Przerobione kary za niestawienie się w bitwie – mamy nadzieję, że ta zmiana da Wam więcej swobody w składaniu strategicznych ofert. Pamiętajcie, że wystawienie kogoś do wiatru nigdy nie jest fajne, bez względu na to, czy to Wasza dziewczyna, czy przeciwny klan!

Cenne prowincje

Rozwiń

Bardzo dochodowe prowincje

Złoto na dzień

Zurych

10 680

Genewa

3 000

Milan

3 000
Trydent 3 000
Ulm 3 000

Bergamo

2 400
Gap 2 400

Grenoble

2 400

Fryburg Bryzgowijski

2 400

Innsbruck

2 400
Turyn 2 400
Wenecja 2 400
Werona

2 400

Asti

1 800

Besançon

1 800
Chalon-sur-Saône 1 800
Genua 1 800
Klagenfurt am Wörthersee 1 800
Lyon 1 800
Marsylia 1 800
Monachium 1 800
Nicea 1 800
Strasburg 1 800
Triest 1 800
Walencja 1 800
Zwiń

Pole gry

  • Do udziału w dziewiątym sezonie na Mapie Globalnej dopuszczone są pojazdy VIII i X poziomu.
  • Front VIII poziomu (dla pojazdów VIII poziomu) będzie się składać z 300 prowincji. Prowincje startowe: ~25% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
  • Front X poziomu (dla pojazdów X poziomu) będzie się składać z 250 prowincji. Prowincje startowe: ~16% łącznej liczby prowincji na tym froncie.
  • Czasy Prime dla frontu VIII poziomu: 19:00 – 22:00
  • Czasy Prime dla frontu X poziomu: 19:00 – 22:00

Klasyfikacja i Nagrody

Każde pozyskanie złota z Mapy Globalnej do skarbca klanu (niezależnie od sposobu zdobycia – przez wykonanie misji, posiadanie prowincji, czy plądrowanie) poprawia miejsce klanu. W związku z tym wskaźnik sukcesu na mapie globalnej jest prosty i jasny. Klan, który zdobył więcej złota, zwycięża.

Nagroda dla członków klanu będzie zależała od miejsca klanu w klasyfikacji sezonu.

  • Front sezonu VIII poziomu
  • Front sezonu X poziomu

MIEJSCE

MEDAL

KAMUFLAŻ KLANOWY

KLAN + EMBLEMATY ZA UDZIAŁ

1

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(I klasy)

Zimowa

Tak

2

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(II klasy)

3

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(III klasy)

4

Najlepsze 10%

Elita sezonu

Najlepsze 10%

Najlepsze 50%

Weteran sezonu

-

MIEJSCE

MEDAL

KAMUFLAŻ KLANOWY

KLAN + EMBLEMATY
ZA UDZIAŁ

1

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(I klasy)

Pustynny/Zimowy/Letni

Tak

2

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(II klasy)

3

Zwycięzca dziewiątego sezonu
(III klasy)

4

Najlepsze 10%

Elita sezonu

Najlepsze 10%

Najlepsze 50%

Weteran sezonu

Zimowy/Pustynny

Najlepsze 50%

Najlepsze 75%

-

Zimowa

Wezwanie do działania

Pamiętajcie! Przez cały czas pracujemy nad ulepszaniem rozgrywki na Mapie Globalnej. Jeśli lubicie te zmiany lub uważacie, że to krok w złym kierunku, podzielcie się swoimi opiniami na forum!

Sezon dziewiąty: Zasady ogólne

Rozwiń
  • Na mapie globalnej będą dostępne prowincje standardowe, aukcyjne i startowe.
  • Punkty wpływów są wyzerowane dla wszystkich klanów na początku sezonu.
  • Misje klanowe są włączone.
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Limit dochodu prowincji jest włączony. Aktualna wartość równoważąca to 10 prowincji.
  • Aukcje są włączone.
  • Blokada pojazdów jest włączona.
  • Plądrowanie jest wyłączone.
  • Bunty są włączone.
  • Przesuwanie godziny bitwy za wpływy jest wyłączone. W 50% prowincji godzina rozpoczęcia bitwy jest przesunięta o 15 minut, w zależności od ich czasu Prime.
  • Właściciel prowincji nie uczestniczy w turniejach inwazyjnych na prowincjach startowych.
  • Właściciel prowincji nie uczestniczy w turniejach inwazyjnych na prowincjach, które kontroluje.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 32.
  • Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: Front X poziomu – 6 (pod warunkiem, że klan ma przynajmniej 90 członków posiadających pojazd X poziomu); Front VIII poziomu – 10.
  • Klany, które już posiadają prowincje, nie mogą się zgłaszać do turniejów inwazyjnych na mapie globalnej.
  • Klany nie mogą atakować prowincji startowych drogą lądową.
  • Moduły dywizji są wyłączone (efekt strategiczny).
  • Utrzymanie dywizji jest darmowe.
  • W trakcie sezonu tworzenie dywizji będzie kosztować 20 punktów wpływów na poziomie X oraz 2 punkty wpływów na poziomie VIII.
  • Kary są włączone.
    Gdy klan po raz pierwszy nie stawi się do bitwy w przeciągu 7 dni aktywności, system wystosuje ostrzeżenie. Drugie niepojawienie się w przeciągu 7 dni aktywności zostanie ukarane.
  • W pierwszym dniu wydarzenia w grze wszystkie prowincje na Mapie Globalnej będą prowincjami startowymi. Po zakończeniu czasu Prime prowincje przejdą w standardowy tryb wydarzenia zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego w pierwszym dniu wydarzenia: 16.
  • Jeśli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, będzie traktowana jako porażka obu stron.

Mapy

 

POZIOM VIII + POZIOM X

Murowanka

Westfield

Stepy

Karelia

Himmelsdorf

Prochorowka

Ensk

Kopalnie

Urwisko

Klasztor

Piaszczysta rzeka

Redshire

Zatoka rybacka

Malinowka

Lakeville

Ruinberg

Linia Zygfryda

El Haluf

Lotnisko

Przełęcz

Cichy brzeg

Overlord

Zwiń

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij