Dowódcy!
Szykujcie się, zwołajcie członków swojego klanu i jeszcze raz przygotujcie się do walki o dominację, wraz z powrotem mapy globalnej w 16. sezonie! Tym razem nagrody w Warsztacie zostały zaktualizowane, a klient gry otrzymał kilka wygodnych aktualizacji, by uczynić walkę o globalną supremację jeszcze bardziej absorbującą. Czytajcie dalej i dowiedzcie się wszystkiego, co należy wiedzieć o 16. sezonie.
Sezon 16. mapy globalnej już ruszył
Od 11 marca, 09:00 CET (UTC+1) do 30 czerwca 10:00 CEST (UTC+2)
Okna czasowe
Przed 28 marca: 18:00–21:00 UTC (19:00–22:00 CET)
Od 28 marca: 17:00–20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)
Cechy główne
16. sezon nie będzie odbiegał od tradycyjnego formatu 15 na 15 dla poziomu X oraz formatu 10 na 10 dla frontu poziomu VIII.
Zmiany w porównaniu z poprzednimi wydarzeniami
- Kolejna wyznaczona bitwa będzie teraz wyświetlana na tablicy klanów w kliencie gry.
- Lista wszystkich nadchodzących bitew klanowych jest wyświetlana w kliencie gry.
- 1500 punktów wpływu nie będzie już nadawane wszystkim klanom na początku sezonu.
- Zmieniono zestaw nagród w Warsztacie.
- Częściowa rekompensata w kredytach za bitwy na mapie globalnej została wyłączona.
- Okno z gratulacjami w Warsztacie zostało poprawione.
Wyświetlanie wyznaczonych bitew
Uwaga: Wyświetlanie bitew będzie dostępne po pewnym czasie od rozpoczęcia wydarzenia. Wypatrujcie kolejnych wiadomości.
Najbliższa wyznaczona bitwa na mapie globalnej jest teraz wyświetlana w kliencie gry na ekranie klanowym.
Czas najbliższej bitwy zmieni się w zależności od działań Waszego klanu i Waszych przeciwników.
Ponadto dostępna jest lista nadchodzących bitew klanowych ze szczegółowymi opisami.
Na liście bitew możecie zobaczyć czas i datę bitwy, nazwę prowincji, mapę i bazę, a także przeciwnika. Z tego ekranu dostępne jest przejście do mapy globalnej.
Strona wyświetla zarówno wyznaczone, jak i planowane bitwy.
Planowane bitwy związane z licytacjami na aukcjach są wyświetlane tylko oficerom klanu o odpowiednich uprawnieniach. Po podliczeniu aukcji bitwa jest wyświetlana dla całego klanu.
Te dane umożliwią wszystkim członkom klanu szybkie otrzymywanie informacji o aktywności klanu na mapie globalnej bez konieczności opuszczania klienta gry.
Warsztat
W sezonie 16. gracze będą mieli dostęp do Warsztatu, w którym będą mogli wytwarzać różne nagrody, korzystając z zasobów zdobytych w bitwach pojazdami X poziomu na mapie globalnej.
Ilość zasobów jest taka sama dla wszystkich członków drużyny i zależy od następujących czynników:
• Klany zarabiają więcej zasobów za zwycięstwo niż za porażkę
• Ilość zasobów otrzymanych przez klan zależy od liczby zniszczonych nieprzyjacielskich pojazdów
Przedmioty, które można wyprodukować w Warsztacie:
Nagrody Warsztatu:
Zestaw premii osobistych (minimalny) |
Rezerwy osobiste: 1 rezerwa osobista: +50% PD bojowego przez godzinę 1 rezerwa osobista: +200% PD załogi przez godzinę 1 rezerwa osobista: +300% wolnych PD przez godzinę |
Nieograniczona liczba razy |
Zestaw premii osobistych (średni) |
Rezerwy osobiste: 2 rezerwy osobiste + 50% PD przez godzinę 2 rezerwy osobiste + 200% PD załogi przez godzinę 2 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD przez godzinę Kredyty: 100 000 |
Raz na konto |
Zestaw premii osobistych (duży) |
Style: Styl 2D Roztrzaskany kamień Rezerwy osobiste: 3 rezerwy osobiste: + 50% PD bojowego przez 2 godziny 3 rezerwy osobiste: +200% PD załogi przez 2 godziny 3 rezerwy osobiste: +300% wolnych PD przez 2 godziny Kredyty: 150 000 |
Raz na konto |
Zestaw premii osobistych (maksymalne) |
Style: Styl 2D Klanowy miejski Rezerwy osobiste: 5 rezerw osobistych: +50% PD bojowego przez 2 godziny 5 rezerw osobistych: +200% PD załogi przez 2 godziny 5 rezerw osobistych: +300% wolnych PD przez 2 godziny Kredyty: 350 000 Obligacje: 150 Dni konta premium WoT: 2 dni |
Raz na konto |
Jednocześnie można produkować tylko jeden przedmiot. Jednak inne mogą być dodane do kolejki produkcyjnej. Przedmioty w kolejce produkcyjnej mogą być w niej przesuwane lub całkowicie z niej usunięte, z pełnym zwrotem zasobów do magazynu.
W Warsztacie znajduje się dziennik bitewny. Wyświetla on ilość zasobów zdobytych we wszystkich bitwach od początku 16. sezonu. Warsztat będzie dostępny do końca sezonu (30 czerwca, 10:00 CEST (UTC +2)). Wszystkie niewykorzystane zasoby i wyprodukowane komponenty zostaną odliczone.
Prowincje Firefly
Poziom VIII:
Prowincje Firefly ponownie będą się składać z małej grupy 3 przylegających prowincji na strefę czasową i będą zmieniać pozycję co drugi piatek.
Poziom X:
Prowincje Firefly zostaną wyłączone, ale będzie kilka prowincji o wysokim dochodzie.
Specjalne wydarzenia na mapie
- W specjalnych prowincjach gra odbywać się będzie na rzadko wykorzystywanych mapach.
- Gracze będą toczyć bitwy w lokacji (na mapie), o którą walczą, np. na mapie Studzianki, aby zdobyć prowincję Studzianki, na mapie Lakeville, aby zdobyć prowincję Zurych, będą też musieli wygrać operację Overlord, aby przejąć prowincję Le Havre itd.
- Prowincje specjalne: Studzianki, Paryż, Pilzno, Zurych, Madryt, Le Havre
Zasady ogólne
Daty sezonu
16. sezon trwać będzie od 11 marca, 09:00 CET (UTC+1) do 30 czerwca 10:00 CEST (UTC+2).
28 marca czas zmienia się na CEST, ale bez obaw, okna czasowe zostaną do niego dostosowane, więc nie będziecie musieli sami niczego zmieniać.
Przed zmianą: 18:00–21:00 UTC (19:00–22:00 CET)
Od 28 marca: 17:00–20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)
Pole bitwy
Na mapie globalnej będą dostępne prowincje zwykłe, aukcyjne i inwazyjne.
Pole bitwy jest podzielone na strefy o zróżnicowanych poziomach dochodów, w tym te pozbawione wpływów.
Na mapie znajdzie się łącznie 800 prowincji (500 dla poziomu X i 300 dla poziomu VIII), przy czym ok. 23% z nich będą stanowić prowincje startowe, a ok. 4% aukcyjne dla poziomu X. W przypadku poziomu VIII ok. 25% z nich będzie prowincjami startowymi, a ok. 5% aukcyjnymi.
Mapy
Rozwiń
Poziom X
|
Poziom VIII
|
---|---|
|
|
Turnieje inwazyjne i aukcje
- Liczba zgłoszeń do turniejów inwazyjnych:32
- Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: 6 (jeśli klan ma przynajmniej 90 członków dysponujących pojazdami X poziomu)
- Klany posiadające prowincje nie mogą przeprowadzać inwazji na mapie globalnej
- Klany mogą atakować prowincje startowe na lądzie
- Właściciel prowincji nie może brać udziału w turniejach o prowincje startowe, bitwach w turniejach poprzez aukcje ani w atakach lądowych na własne prowincje
Dzień pierwszy, ponowny podział świata
- W pierwszym dniu sezonu wszystkie prowincje mapy globalnej będą prowincjami startowymi. Na koniec okresu aktywności prowincje przestawią się na tryb standardowy, zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu.
- Liczba aplikacji na turnieje inwazyjne pierwszego dnia sezonu: 16
- Jeżeli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, zostanie ona zaliczona jako porażka dla obu pretendentów
Wpływy i dywizje
- Koszt dywizji: 0 pkt. wpływu
- Utrzymanie dywizji jest darmowe
- Moduły dywizji są włączone dla efektu strategicznego
Zasady ogólne
- Kary są włączone
- „Mgła wojny” i blokada pojazdów są włączone
- Przymierza są wyłączone
- Operacje klanowe są włączone
- Bunty są włączone
- Plądrowanie jest włączone
Nagrody
W 15. sezonie klany mogą wygrać nowe zestawy nagród za swoją pozycję w Alei Sław.
- Gracz: tak jak dotychczas, punkty zwycięstwa przyznawane są za złoto zdobywane na mapie globalnej. W zależności od pozycji klanu, jego członkowie mogą uzyskać style, emblematy za uczestnictwo oraz medale.
- Klan: obligacje do skarbca klanu, zależnie od pozycji klanu.
Aleja Sław
- Front VIII poziomu
- Front X poziomu
Miejsce | Medal | Styl | Emblematy | Naklejka projekcyjna |
---|---|---|---|---|
1 | Zmierzch | Dwucyfrowy numer taktyczny | ||
2 | ||||
3 | ||||
4 – najlepsze 10% | nd. | |||
Najlepsze 10% – 50% | nd. |
Miejsce | Medal | Styl | Emblematy | Naklejka projekcyjna | Naklejka pin-up |
---|---|---|---|---|---|
1 | Zmierzch oraz żywioł ognia | Dwucyfrowy numer taktyczny | |||
2 | |||||
3 | |||||
4 – najlepsze 10% | |||||
Najlepsze 10% – 50% | Zmierzch | nd. | |||
Pierwsze 50% – 75% | nd. | nd. | nd. |
Przydział obligacji dla poziomu X
Miejsce |
Obligacje w skarbcu |
---|---|
1 | 100 000 |
2 | 90 000 |
3 | 70 000 |
4–10 | 62 000 |
11–20 | 54 000 |
21–30 | 45 000 |
31–40 | 36 000 |
41–50 | 24 000 |
51–65 | 12 000 |
66–100 | 6 000 |
101–200 | 2 700 |
Zmierzch oraz żywioł ognia
UWAGA:
- Na jedno konto przyznawana jest jedna sztuka stylu.
- Na jedno konto przyznawanych jest sześć (6) sztuk emblematów za uczestnictwo, naklejek oraz odznak.
- Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew na mapie globalnej podczas 16. sezonu.
Do boju!