Dowódcy!
Ponownie będziecie mogli walczyć o władzę nad światem na mapie globalnej w 14. sezonie, w którym zobaczycie kilka zmian w porównaniu do poprzednich sezonów. Za późno na zawieranie przymierzy, pancerne pociągi wytaczają się na tory, a w specjalnych obszarach szykują się nowe bitwy. Czytajcie dalej, by dowiedzieć się więcej o nowym sezonie.
Cechy główne
W tym sezonie będziemy się trzymać tradycyjnego formatu 15 na 15 dla X poziomu i 10 na 10 dla poziomu VIII.
Prowincje Firefly:
Poziom VIII:
Prowincje Firefly będą się składać z małej grupy 3 przylegających prowincji na strefę czasową i będą zmieniać pozycję w poniedziałek każdego tygodnia.
Poziom X: Nowy koncept — pociągi i stacje kolejowe, zaproponowane przez czeskiego gracza Svitmana
Pociąg: Pociąg o długości 4 prowincji będzie poruszał się między większymi miastami na mapie globalnej. Prowincje, w których znajdować się będzie pociąg otrzymywać będą zwiększone dochody.
Stacje kolejowe: W każdy weekend pociąg zatrzyma się na stacji. W rezultacie prowincje wokół stacji otrzymają dodatkowy dochód.
Pomysł zaproponowany przez niemieckiego gracza Anostra:
- W specjalnych prowincjach gra odbywać się będzie na rzadko wykorzystywanych mapach
- Gracze będą toczyć walki w lokacji (na mapie), o którą walczą, np. na mapie Studzianki, aby zdobyć prowincję Studzianki, na mapie Lakeville, aby zdobyć prowincję Zurych, będą też musieli wygrać operację Overlord, aby przejąć prowincję Le Havre itd.
- Lista specjalnych prowincji: Studzianki, Charków, Paryż, Pilzno, Zurych, Mińsk, Madryt, Le Havre
Zasady ogólne
Ramy czasowe sezonu i dni wolne od starć
14. sezon trwać będzie od 25 marca, 09:00 CET (UTC+1) do 15 czerwca 10:00 CEST (UTC+2).
Przedtem: 18:00–21:00 UTC (19:00–22:00 CET)
Od 29 marca: 17:00–20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)
Pole bitwy
- Na mapie globalnej będą dostępne prowincje zwykłe, aukcyjne i inwazyjne.
- Pole bitwy jest podzielone na strefy o zróżnicowanych poziomach dochodów, w tym takie pozbawione wpływów.
- Na mapie znajdzie się łącznie 675 prowincji (375 dla poziomu X i 300 dla poziomu VIII), przy czym ok. 15% z nich będą stanowić prowincje startowe, a ok. 5% aukcyjne dla poziomu X. W przypadku poziomu VIII ok. 25% z nich będzie prowincjami startowymi, a ok 5% aukcyjnymi.
Mapy
Rozwiń
Poziom X
|
Poziom VIII
|
---|---|
|
|
Turnieje inwazyjne i aukcje
- Liczba zgłoszeń do turniejów inwazyjnych: 32
- Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: 6 (jeśli klan ma przynajmniej 90 członków dysponujących pojazdami X poziomu)
- Klany posiadające prowincje nie mogą przeprowadzać inwazji na mapie globalnej.
- Klany mogą atakować prowincje startowe na lądzie
- Właściciel prowincji nie może brać udziału w turniejach o prowincje startowe, bitwach w turniejach poprzez aukcje ani w atakach lądowych na własne prowincje
Dzień pierwszy, ponowny podział świata
- W pierwszym dniu sezonu wszystkie prowincje mapy globalnej będą prowincjami startowymi. Na koniec okresu aktywności prowincje przestawią się na tryb standardowy, zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu
- Liczba aplikacji na turnieje inwazyjne pierwszego dnia sezonu: 16
- Jeżeli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, zostanie ona zaliczona jako porażka dla obu pretendentów
Wpływy i dywizje
- Koszt dywizji: 0 wpływów
- Utrzymanie dywizji jest darmowe
- Moduły dywizji są włączone dla efektu strategicznego
Zasady ogólne
- Kary są włączone
- „Mgła wojny” i blokada pojazdów są włączone
- Przymierza są wyłączone
- Operacje klanowe są włączone
- Bunty są włączone
Nagrody
W 14. sezonie klany mogą wygrać nowe zestawy nagród za swoją pozycję w Alei Sław.
- Gracz: Tak jak dotychczas, punkty zwycięstwa przyznawane są za złoto zdobywane na mapie globalnej. W zależności od pozycji klanu, jego członkowie mogą uzyskać style, emblematy za uczestnictwo oraz medale.
- Klan: Obligacje i skarbiec klanu, w zależności od pozycji klanu.
Aleja Sław
- Front VIII poziomu
- Front X poziomu
miejsce | Medal | Styl | Emblematy | Naklejka |
---|---|---|---|---|
1 | Zmierzch | |||
2 | ||||
3 | ||||
4 – najlepsze 10% | nd. | |||
Najlepsze 10% – 50% | nd. |
miejsce | Medal | STYL | emblematy | Naklejka | Naklejka pin-up |
---|---|---|---|---|---|
1 | Cyfrowy, zaadaptowany i Zmierzch | ||||
2 | |||||
3 | |||||
4 – najlepsze 10% | |||||
Najlepsze 10% – 50% | Zmierzch | nd. | |||
Pierwsze 50% – 75% | nd. | nd. | nd. |
Przydział obligacji dla poziomu X
Miejsce |
Obligacje w skarbcu |
---|---|
1 | 90 000 |
2 | 75 000 |
3 | 60 000 |
4–10 | 52 500 |
11–20 | 45 000 |
21–30 | 37 500 |
31–40 | 30 000 |
41–50 | 20 000 |
51–65 | 10 000 |
66–100 | 5 000 |
101–200 | 2 250 |
Zmierzch i Cyfrowy, zaadaptowany
WAŻNE:
- Na jedno konto przyznawana jest jedna (1) sztuka stylu.
- Na jedno konto przyznawanych jest sześć (6) sztuk emblematów za uczestnictwo, naklejek oraz odznak.
- Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew na mapie globalnej podczas 14. sezonu
Do boju!