Druga kampania: III Etap zakończony

Zakończył się Etap III drugiej kampanii. Mapa kampanii została zamrożona.

Wojownicy!

Wagony pociągów są już niemal puste. Mamy nadzieję, że zdobyliście duże łupy i czekacie na nowe wyzwania. Przygotujcie się na to, co czeka Was podczas ostatniego etapu drugiej kampanii!

 

Etap III: Gorączka złota

Etap III będzie trwał od 4 do 15 grudnia*. Będą mogły w nim uczestniczyć pojazdy poziomów I–X.

* Uwaga: 2 i 3 grudnia kampania będzie zawieszona, dzięki czemu zyskacie chwilę odpoczynku przed rozpoczęciem kolejnego etapu. W tym czasie rozgrywka na obu mapach zostanie wstrzymana, ale gracze będą mogli ją opuścić.

„Gorączkę złota” poprzedzi jednodniowy okres ponownego podziału świata, podczas którego wszystkie prowincje staną się strefami startowymi. Mapa nie zostanie wymazana, więc klany zachowają kontrolę nad wszystkimi prowincjami zajmowanymi pod koniec Etapu II. Dodatkowo plądrowanie i bunty będą wyłączone, z mapy zniknie wywiad i kontrwywiad, a liczba zgłoszeń do prowincji startowych zostanie ograniczona do 32 (w dalszej części etapu nastąpi przywrócenie operacji specjalnych, a liczba zgłoszeń zwiększy się do 64). Jeżeli bitwa desantowa podczas fazy ponownego podziału zakończy się remisem, zwycięzcą będzie strona atakująca.

Podczas ostatniego etapu na mapie pojawią się specjalne obszary o nazwie złóż złota. Niektóre prowincje na tych obszarach zapewnią właścicielom co turę pewną liczbę punktów zwycięstwa. Złoża złota będą się składać z kilku obszarów: kluczowej prowincji znajdującej się w centrum oraz sąsiadujących z nią prowincji specjalnych. Te ostatnie będą nosić nazwę kopalni złota i generować punkty zwycięstwa. Centralna prowincja (garniec złota) zapewni mnożnik x4 do przychodu z wszystkich posiadanych przez klan kopalni na danym złożu. Garniec złota nie będzie generować punktów zwycięstwa – zwiększy jedynie liczbę punktów zwycięstwa z powiązanych z nim kopalni.

Obszary te będą pojawiać się na mapie tylko przez 4 dni. Po upływie wspomnianego czasu obszar zniknie i pojawi się w innej części mapy. Podczas tego etapu na mapie kampanii dojdzie do wielu gwałtownych zmian, ponieważ klany będą przemierzać prowincje, aby przejąć kontrolę nad złożami. Jeżeli uda Wam się zdobyć centralną prowincję oraz sąsiadujące obszary, uważajcie – garniec złota zapewni Wam olbrzymie bonusy, ale pierwszego i trzeciego dnia stanie się także prowincją startową. Jeżeli nie będziecie uważać, wrogi klan pojawi się w samym centrum Waszego terytorium!

Podsumowanie etapu:

  • Złoże złota” to grupa specjalnych prowincji na mapie kampanii.
  • Kopalnia złota” to prowincja należąca do złoża i generująca PZ.
  • Garniec złota” to centralna prowincja złoża.
  • Tylko prowincje wchodzące w skład złoża złota generują punkty zwycięstwa.
  • Garniec złota nie generuje punktów zwycięstwa, lecz zapewnia mnożnik wykorzystywany przy obliczaniu punktów zwycięstwa zdobytych przez właściciela za posiadanie sąsiadujących z nim prowincji.
  • Złoże złota istnieje przez 4 dni.
  • Garniec złota staje się prowincją startową 1. i 3. dnia obecności danego złoża na mapie.
  • Garniec złota jest zaznaczony na mapie następującą ikoną: .
  • Kopalnia złota jest zaznaczona na mapie następującą ikoną: (jeśli Garniec złota nie należy do klanu).
  • Jeśli klan posiada Garniec złota, jego Kopalnie złota w obrębie tego samego złoża oznaczone są następującą ikoną: .

 

Zasady dotyczące punktów zwycięstwa

Podczas tego etapu klany mogą zdobywać punkty zwycięstwa jedynie za posiadanie kopalni złota. W zależności od tego, czy klan posiada garniec złota, punkty zwycięstwa będą obliczane na podstawie jednego z dwóch wzorów:

Pierwszy wzór (dla klanów, które posiadają tylko kopalnie):

PZ = 42*X,

gdzie X jest liczbą posiadanych przez klan kopalni na terenie tego samego złoża. Wzór ma zastosowanie, jeżeli garniec złota nie należy do danego klanu.

Drugi wzór (dla klanów, które posiadają przynajmniej jedną kopalnię oraz garniec złota na obszarze tego samego złoża):

VP = 42*4*X, 

gdzie X jest liczbą posiadanych przez klan kopalni w tym samym obszarze. Wzór ma zastosowanie, jeżeli garniec złota w danym obszarze należy do klanu.

Uwaga: jeśli klan posiada kopalnie na terenie kilku złóż, punkty zwycięstwa z każdego obszaru będą obliczane osobno.

 

Zdobytych w trakcie Etapu III punktów nie można utracić – nawet jeżeli klan straci kopalnię, zatrzyma punkty zwycięstwa zdobyte przed jej utratą. Jeżeli klan utraci prowincję centralną (garniec złota), straci też mnożnik x4 przy obliczaniu punktów zwycięstwa z danego złoża. Po zdobyciu kopalni złota klan zacznie zdobywać punkty zwycięstwa od kolejnej tury.

Trzy klany o największej liczbie punktów zwycięstwa pod koniec etapu otrzymają też specjalne mnożniki, które będą stosowane przy obliczaniu punktów sławy zdobytych podczas III Etapu:

  • miejsce: x3, 
  • miejsce: x2, 
  • miejsce: x1,5.

 

Zasady dotyczące sławy

Podczas „Gorączki złota” mnożnik sławy będzie wynosił 1,0. Oznacza to, że gracze nie będą otrzymywać dodatkowych bonusów za uczestnictwo w tym etapie.

Mnożnik za bitwy o prowincje będzie nadal wynosił 5,0.

Dodatkowo gracze mogą wykonać dwie dodatkowe misje, które zapewnią im dodatkowe mnożniki podczas obliczania punktów sławy:

 

Zew chwały

Wszyscy gracze, którzy uczestniczą w bitwie o prowincję należącą do złoża złota otrzymają mnożnik 1,1 przy obliczaniu punktów sławy za daną bitwę.

Uwaga: bonus nie dotyczy bitew spotkaniowych i bitew między uczestnikami turnieju.

Blokada

Jeżeli w momencie rozpoczęcia bitwy tylko jeden z uczestniczących w niej klanów kontroluje garniec złota, podczas obliczania punktów chwały za daną bitwę członkowie przeciwnego klanu otrzymają współczynnik równy 1,2.

Jeżeli spełniono warunki kilku misji, ich współczynniki będą sumowane.

 

 Więcej informacji na temat zasad przydzielania punktów zwycięstwa i punktów sławy znajduje się w poradniku.

 

Medale

Zwycięzcy Etapu III otrzymają następujące medale:

Nazwa

Opis

Poszukiwacz złota

Nagroda dla wszystkich członków klanu, który otrzyma najwięcej punktów zwycięstwa podczas Etapu III. Członkami klanu są gracze należący do klanu w chwili zakończenia etapu.

Gorączka złota

Nagroda dla wszystkich członków klanu, który otrzyma najwięcej punktów zwycięstwa z jednego złoża złota podczas Etapu III. Członkami klanu są gracze należący do klanu w chwili zakończenia etapu.

Pracowity

Nagroda dla wszystkich członków klanu, który zyskał punkty zwycięstwa podczas Etapu III. Członkami klanu są gracze należący do klanu w chwili zakończenia etapu.

Uczestnik III etapu drugiej kampanii

Nagroda dla wszystkich graczy, którzy uczestniczyli w co najmniej jednej bitwie na mapie kampanii podczas Etapu III (bez względu na to, czy bitwa dotyczyła kopalni złota).

Garniec złota

Nagroda dla wszystkich członków klanu, który przejmie największą liczbę garnców złota podczas Etapu III. Członkami klanu są gracze należący do klanu w chwili zakończenia etapu.

Jeżeli garniec złota pojawi się na terytorium klanu (tzn. zwykła prowincja w posiadaniu klanu zamieni się w garniec złota), zostanie uwzględniona po udanej obronie prowincji.

 

Więcej informacji na temat medali znajduje się na stronie z regulaminem.

Więcej informacji na temat dodatkowych misji znajduje się na stronie z nagrodami.

 

Co jest lepsze od złota? To proste: więcej złota!

Podyskutuj na Discordzie

Zamknij