Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Twierdze: Nalot i ostrzał artyleryjski

Dowódcy!

W aktualizacji 9.6 w trybie Twierdz pojawią się dwa nowe budynki, wytwarzające specjalne klanowe Rezerwy bitewne, które będą mogły być użyte bezpośrednio w bitwach.

Ważne: Proszę zauważcie, że w tej chwili Rezerwy można wykorzystać tylko w bitwach o Twierdze, natomiast nie są one dostępne w Potyczkach.

Batalion artylerii

Batalion artylerii wytwarza Rezerwę: ostrzał artyleryjski – kontrolowany przez Dowódcę. Wykorzystanie tej rezerwy spowoduje pokrycie pociskami odłamkowo-burzącymi wybranego miejsca na mapie.

Ostrzał artyleryjski podobny jest do strzałów pojazdów samobieżnych. Pociski nadlatują od strony bazy pod kątem 45 stopni, zadając uszkodzenia identyczny jak te, które są spowodowane przez domyślną amunicję używaną przez działa samobieżne.

Ilość pocisków, ich moc oraz promień rozrzutu zależy od poziomu budynku, w którym została wyprodukowana ta Rezerwa.

 

Eskadra bombowców szturmowych

Ten budynek wytwarza Rezerwę: nalot, która pozwala Dowódcy na wezwanie samolotów szturmowych Ił-2, które przeprowadzą nalot na wskazane miejsce i zrzucą tam bomby przeciwczołgowe.

Bomby używane w tego typu Rezerwach są inne niż pociski z ostrzału artyleryjskiego. Samoloty nadlatują nad cel zrzucając bomby pionowo (pod kątem 90 stopni), które mają za zadanie uderzyć w górną część, najsłabiej chronioną, pancerza czołgu. Dodatkowo, pionowy kąt zrzutu bomb umożliwia trafienie pojazdów, które ukrywały się za budynkami lub innymi osłonami.

Uszkodzenia spowodowane przez bomby oraz ich ilość zależy od poziomu budynku, w którym została wyprodukowana Rezerwa.


 

Możecie jednorazowo użyć obu Rezerw podczas bitwy.

Rozkaz użycia Rezerwy może być wydany  przez dowódcę grupy – pierwszego gracza, który wejdzie do pokoju bitewnego. W pokoju można zmienić przypisanie roli dowódcy.

Dowódca musi dodać Rezerwy do pokoju bitewnego przed rozpoczęciem bitwy.

Poziom rezerw bitewnych oraz ich cechy w zależności od poziomu budynku

 

Cechy

Poziom Batalionu artylerii

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Czas do kolejnego ataku (w sekundach)

4

4

4

4

4

4

4

4

4

3

Kaliber

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Promień rażenia (w metrach)

6

6

7

8

9

10

10

12

14

15

Uszkodzenia zadawane przez pojedynczy pocisk

420

420

420

420

420

420

420

420

420

420

Penetracja

80

80

80

80

80

90

90

95

95

100

Liczba pocisków w ostrzale

25

30

35

40

50

75

100

120

140

150

Koszt przygotowania  ()

50

75

100

150

200

300

400

500

650

750

Nalot

Cechy

Poziom szwadronu bombowców

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Uszkodzenia zadawane przez pojedynczą bombę

420

420

420

420

420

420

420

420

420

420

Ilość bomb na nalot

15

20

25

30

35

70

75

110

120

125

Obszar rażenia (w metrach kwadratowych)

300

300

600

600

600

1200

1200

1925

1925

1925

Penetracja

80

80

80

80

80

90

90

95

95

100

Czas przelotu (w sekundach)

7

7

7

7

7

7

6

6

6

5

Koszt przygotowania ()

50

75

100

150

200

300

400

500

650

750

 

Dodaliśmy również nowe elementy na stronie Twierdz:

  • Statystyki klanowe w trybie bitewnym – informacje o splądrowanych budynkach i centrum dowodzenia.
  • Informacje o czasie obrony, zawieszeniu ognia i serwerze klanu.
  • Kalendarz bitew, gdzie znajdziecie zaplanowane ataki oraz będziecie mogli zaplanować nowe ataki.
  • Informacje o strefach i budynkach powstających w danych strefach,  kalendarz ataków grożących strefie i informacje o aktualnych starciach.

Dostępne są tam również informacje o Waszej Twierdzy:

  • Centrum dowodzenia i punkty wytrzymałości wszystkich budynków.
  • Zasoby przemysłowe składowane w budynkach.
  • Lista członków klanu i liczba zasobów przemysłowych zdobytych dla całej Twierdzy i dla a każdego budynku z osobna.

 

Twierdze Przewodnik | Twierdze FAQ | Forum

 

Do boju!

Zamknij