Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Projekt „Czarne Złoto”: Lwia grzywa

1. Zasady Etapu 2 Czwartej Kampanii

1.1. Etap 2 Czwartej Kampanii nosi tytuł „Lwia grzywa” i będzie trwał od 5:00 w środę, 2 grudnia do 5:00 w czwartek, 10 grudnia.

1.2. Parametry etapu:

  • Wszystkie bitwy etapu będą rozgrywane na poziomach VII–VIII.
  • Format bitwy: 10 × 10.
  • Czas trwania bitwy: 15 minut..
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 64.
  • Blokada pojazdów jest wyłączona.
  • Moduły dywizji są wyłączone.
  • Aukcje są włączone.
  • Dochody wszystkich prowincji wynoszą 480 dziennie.
  • Zwiększanie dochodów prowincji na Froncie kampanii jest niedostępne.
  • Całkowita liczba prowincji dostępnych na Mapie Globalnej: 500.
  • Liczba prowincji startowych: 125.
  • Klany, które już posiadają prowincje, mogą wciąż uczestniczyć w turniejach inwazyjnych.
  • Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 5.
  • Stosowane są kary za niestawienie się.

1.3. Etap 2 Czwartej Kampanii będzie się toczył w Afryce Południowo-Zachodniej.

  • Front kampanii: 20:00–22:00 (CET). Całkowita liczba prowincji: 500.

2. Zasady specjalne Etapu 2

W Etapie 2 klany mają dwie możliwości zdobywania Punktów Sławy (PS):

  • zdobywanie enklaw, czyli specjalnego typu prowincji;
  • śledzenie i przejmowanie konwojów przemieszczających się po Mapie Globalnej.

2.1. Enklawy

2.1.1. Grupy specjalnych prowincji zwane enklawami będą obecne na Mapie Globalnej; za zdobycie enklawy Wasz klan otrzyma Punkty Sławy.

2.1.2. Enklawy dzielą się na dwa rodzaje:

  • wielka enklawa to grupa trzech sąsiadujących prowincji o wspólnych granicach;
  • mała enklawa to grupa dwóch sąsiadujących prowincji o wspólnych granicach.

2.1.3. Enklawy są rozlokowane w każdej strefie Prime Time; enklawa nie leży w dwóch różnych Prime Time.

2.1.4. Enklawy są przemieszczane po zakończeniu wszystkich Prime Time piątego dnia Etapu 2.

2.1.5. Prowincja należąca do enklawy może zostać zdobyta zarówno w drodze ataku lądowego, jak i aukcji. Każda taka prowincja graniczy z prowincją startową, gdzie klan może dokonać inwazji i kontynuować swój atak na enklawę drogą lądową.

2.1.6. Za zdobycie prowincji należącej do enklawy lub całej enklawy klan otrzymuje Punkty Sławy:

 

Punkty Sławy klanu

Zdobycie prowincji małej enklawy

1000

Zdobycie prowincji wielkiej enklawy

1000

Prowincję uznaje się za zdobytą w momencie jej przecięcia przez nowego właściciela, nawet jeśli w prowincji nie ustanowiono jeszcze sztabu.

2.1.7. Po zdobyciu całej enklawy klan otrzymuje punkty za zdobycie prowincji i dodatkowe punkty za zdobycie enklawy.

 

Punkty Sławy klanu

Premia za zdobycie całej małej enklawy

2000

Premia za zdobycie całej wielkiej enklawy

5000

Na przykład, zdobywszy wielką enklawę z 3 prowincjami, klan otrzymuje 8000 punktów sławy (3x1000+5000).

2.1.8. Za utrzymanie prowincji enklaw lub całych enklaw w każdym kolejnym Prime Time klany otrzymują PS zgodnie z punktami 2.1.6. oraz 2.1.7.

2.2. Konwoje

2.2.1. W Etapie 2 na Froncie kampanii pojawią się konwoje przemierzające Mapę Globalną. Za zdobycie prowincji, w której znajduje się konwój, klan otrzymuje dodatkowe PS.

 

Punkty Sławy klanu

Zdobycie konwoju

2200

2.2.2. Konwoje przemieszczają się w granicach swojego Prime Time.

2.2.3. Prowincja, w której znajduje się konwój, jest oznaczona specjalną ikoną. Oznaczona jest również prowincja, w której konwój znajdzie się w następnej kolejności.

2.2.4. Aby otrzymać punkty za zdobycie konwoju,  należy utrzymać prowincję do końca Prime Time, kiedy to konwój przemieszcza się do innej prowincji. Konwój jest uznany za zdobyty, nawet jeśli w prowincji nie znajduje się kwatera główna.

2.2.5. Konwój przemieszcza się do innej prowincji, gdy kończą się bitwy w prowincji, w której znajdował się w trakcie bieżącego Prime Time, oraz w prowincji docelowej.

2.2.6. Prowincja, do której konwój przemieszcza się w kolejnym Prime Time, staje się prowincją startową. Aby otrzymać punkty za zdobycie konwoju, klan dokonujący inwazji na tę prowincję musi ją utrzymać w trakcie następnego Prime Time po inwazji. 

Przykład: Klan A zagłosił się do turnieju inwazyjnego o prowincję z Prime Time o 18:00, do której miał się przemieścić konwój. Zgodnie z punktem 2.2.5 konwój przemieścił się do prowincji zajętej przez klan A. Następnego dnia podczas Prime Time o 18:00 klan A obronił prowincję przed klanami B i C. Gdy bitwy w prowincji się zakończyły, klan A wciąż kontrolował prowincję i otrzymał Punkty Sławy za zdobycie konwoju.

Możecie zgłosić się do turnieju inwazyjnego o prowincję, do której zmierza konwój, po zakończeniu bitew w prowincji, w której znajduje się on obecnie, oraz w prowincji docelowej. Konwój przemieszcza się po zakończeniu bitew w obu prowincjach i po otwarciu możliwości aplikowania do turniejów inwazyjnych.

2.2.7. Punkty Sławy trafiają na konto klanu po zakończeniu bitew o prowincje i po przemieszczeniu się konwoju do następnej prowincji zgodnie z punktem 2.2.5.

2.2.8. Jeśli w jednej prowincji spotykają się dwa konwoje i prowincja ta zostanie zdobyta przez klan, otrzyma on punkty sławy za oba konwoje.

3. Osobiste Punkty Sławy

3.1. Podczas Etapu 2 Punkty Sławy będą przyznawane według poniższego wzoru.

Legenda
Zwiń
  • Fame_Points: Punkty Sławy (PS)
  • Fame_points_base: etapowy współczynnik Punktów Sławy = 700 
  • Battle_type_c: współczynnik typu bitwy
  • Event_value_c: współczynnik wydarzenia w grze = 1 
  • Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo równy klasyfikacji Elo na froncie VIII poziomu
  • Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę 
  • Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
  • Team_size: rozmiar drużyny ustalony przez parametry Etapu 2 = 10 
Zwiń Rozwiń

Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)

Typ bitwy

Współczynnik

Turniej inwazyjny

1

Turniej aukcyjny

5

Bitwa o prowincję (ostatnia bitwa turnieju)

5

Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)  

Klasyfikacja Elo klanu przeciwnika

Elo_c

<=1000

1.0

1001–1200

1.1

1201–1400

1.2

1401–1600

1.3

1601–1800

1.4

1801–2000

1.5

 

3.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Na przykład, jeśli gracze klanu A otrzymali po bitwie 36 osobistych Punktów Sławy, to klan A również otrzyma 36 Punktów Sławy.

 

Ustawiane bitwy/wyniki są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odjęciem osobistych i klanowych Punktów Sławy oraz zawieszeniem konta w grze.

 

W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zdecydowanie polecamy ustawienie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórek) na „wszystkie” w menu ustawień.

Zamknij