Oto sezon 13 mapy globalnej

Dowódcy!

W sezonie 13, klany uzyskają narzędzie umożliwiające im wysyłanie zasobów do dowolnego klanu: Surowców przemysłowych, złota, obligacji i wpływów. Podobnie do konwojów z kontrybucją konwoje towarowe muszą być ochraniane przed napastnikami. Tworząc konwój, wysyłający wybiera zasoby do wysłania oraz ich ilość, czas, kiedy rozpoczną się bitwy o konwój oraz to, kto będzie go osłaniał – klan wysyłający czy odbierający.

Wysłany konwój pojawi się na głównej liście konwojów na mapie globalnej, a inne klany będą mogły próbować go ograbić.

Konwój towarowy może zostać zaatakowany wyłącznie przez klany niebędące aktualnie w przymierzach z klanem wysyłającym i odbierającym.

Minimalna ilość zasobów, które można wysłać w konwoju towarowym:

  • Złoto: 1 500
  • Obligacje: 2 500
  • Wpływy: 5 000
  • Surowce przemysłowe: 20 000
Wysyłanie i otrzymywanie złota i wpływów za pośrednictwem konwojów towarowych nie wpływa na podatki w przymierzach, klasyfikacji sezonu ani w klasyfikacji politycznej.

Cechy główne

Z tym sezonem wracamy do tradycyjnego formatu 15 na 15 (tylko poziom X).

Zasady ogólne

Ramy czasowe sezonu i dni wolne od starć

Sezon 13 będzie trwał od 1 października, godz. 10:00 CEST (UTC+2) do 17 listopada, godz. 09:00 CET (UTC+1).

27 października zmieniamy czas na CET, ale nie martwcie się, okna czasowe zostaną odpowiednio dopasowane i nie będziecie musieli nic zmieniać ze swojej strony.
Przed: 17:00-20:00 UTC (19:00–22:00 CEST)
Od 27 października: 18:00-21:00 UTC (19:00–22:00 CET)

Pole bitwy

  • Na mapie globalnej będą dostępne prowincje standardowe, aukcyjne i startowe.
  • Pole bitwy jest podzielone na strefy o zróżnicowanych poziomach dochodów, w tym takie pozbawione wpływów.
  • Na mapie znajdzie się łącznie 675 prowincji (375 dla poziomów X i 300 dla poziomów VIII) przy czym ok. 15% z nich będą stanowić prowincje startowe, a ok. 5% aukcyjne dla poziomu X. W przypadku poziomu VIII ok. 25% z nich będzie prowincjami startowymi, a ok 5% aukcyjnymi.

Mapy

Rozwiń

Poziom X

Poziom VIII

  • Klasztor
  • Lotnisko
  • Urwisko
  • El Halluf
  • Granica imperium
  • Ensk
  • Zatoka rybacka
  • Autostrada
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Charków
  • Lakeville
  • Dębina
  • Malinowka
  • Linia Mannerheima
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Paryż
  • Pilzno
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Cichy Brzeg
  • Linia Zygfryda
  • Step
  • Westfield
  • Klasztor
  • Urwisko
  • El Halluf
  • Ensk
  • Zatoka rybacka
  • Autostrada
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Dębina
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Paryż
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Cichy Brzeg
  • Linia Zygfryda
  • Step
  • Westfield
Zwiń

Turnieje inwazyjne i aukcje

  • Liczba zgłoszeń do turniejów inwazyjnych: 32
  • Maksymalna liczba aktywnych zgłoszeń do inwazji, które mogą być wysłane przez jeden klan: 6 (jeśli klan ma przynajmniej 90 członków dysponujących pojazdami X poziomu)
  • Klany posiadające prowincje nie mogą przeprowadzać inwazji na mapie globalnej.
  • Klany nie mogą atakować prowincji inwazyjnych na lądzie
  • Właściciel prowincji nie może brać udziału w turniejach o prowincje inwazyjne, bitwach w turniejach poprzez aukcje ani w atakach lądowych na własne prowincje

Dzień pierwszy, ponowny podział świata

  • W pierwszym dniu sezonu wszystkie prowincje mapy globalnej będą prowincjami startowymi. Na koniec okresu aktywności prowincje przestawią się na tryb standardowy, zgodnie z ogólnymi zasadami sezonu
  • Liczba aplikacji na turnieje inwazyjne pierwszego dnia sezonu: 16
  • Jeżeli bitwa o prowincję inwazyjną zakończy się remisem, zostanie ona zaliczona jako porażka dla obu pretendentów

Wpływy i dywizje

  • Koszt dywizji: 0 wpływów
  • Utrzymanie dywizji jest darmowe
  • Moduły dywizji są włączone dla efektu strategicznego

Zasady ogólne

  • Kary są włączone
  • „Mgła wojny” i blokada pojazdów są włączone
  • Przymierza są włączone
  • Operacje klanowe są włączone
  • Bunty są włączone
  • Maksymalna liczba mniejszych potęg klanowych to 3

Nagrody

W sezonie 13. klany mogą zdobyć dwa zestawy nagród:

  • Zestaw 1: Nagrody za lokatę klanu w Alei sławy. Tak jak dotychczas, punkty zwycięstwa przyznawane są za złoto zdobywane na mapie globalnej. W zależności od pozycji klanu, jego członkowie mogą uzyskać style, emblematy za uczestnictwo oraz medale.
  • Zestaw 2: Nagrody za lokatę klanu w klasyfikacji politycznej na koniec sezonu. Im wyższa lokata, tym więcej obligacji trafi do skarbca klanu.

Aleja Sław

  • Front VIII
  • Front X poziomu

miejsce

Medal

Styl

Emblematy

Naklejka

1.

Roztrzaskany kamień

2.
3.
4. Najlepsze 10%
Najlepsze 10% – 50% nd.

nd.

miejsce

Medal

STYL

emblematy

Naklejka

Naklejka pin-up

1 Roztrzaskany kamień i Zwycięzca

2
3
4 – najlepsze 10%
Najlepsze 10% – 50% Roztrzaskany kamień nd.
Pierwsze 50% – 75% nd. nd. nd.

Roztrzaskany kamień

Zwycięzca

WAŻNE:

  • Na jedno konto przyznawana jest jedna (1) sztuka stylu
  • Na jedno konto przyznawanych jest sześć (6) sztuk emblematów za uczestnictwo, naklejek oraz odznak
  • Należy rozegrać przynajmniej 5 bitew na mapie globalnej podczas 13. sezonu

Klasyfikacja polityczna

Klany będą zdobywać obligacje w zależności od swojej lokaty na koniec 13. sezonu

 

Miejsce

Obligacje w skarbcu

1 60 000 
2 50 000 
3 40 000 
4–12 35 000 
13–21 30 000 
22–30 25 000 
31–39 20 000 
40–48 15 000 
49–57 10 000 
58-65 5 000 
66–130 2 500 
131–195 1 500 

 

Do boju!

Zamknij