Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wojny Klanów: Piąta Kampania – Etap 2

1. Ogólne zasady Etapu 2 Piątej Kampanii

1.1. 1.1. 2 etap Piątej Kampanii będzie trwać od 24 listopada o 9:15 do 3 grudnia o 9:00.

1.2. Parametry etapu:

  • Wszystkie bitwy Etapu 2 będą rozgrywane na poziomie VIII.
  • Format bitwy: 10 na 10.
  • Czas trwania bitwy: 15 minut.
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 32.
  • Klany, które zajmą prowincję, wciąż mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych.
  • Klany nie mogą atakować prowincji startowych z przyległych terytoriów.
  • Blokada pojazdów jest wyłączona.
  • Moduły dywizji są włączone. Montowanie modułów jest darmowe.
  • Aukcje są wyłączone.
  • Plądrowanie jest wyłączone.
  • Bunty są wyłączone.
  • Prowincje nie przynoszą dochodów.
  • Zwiększanie przychodów prowincji nie jest dostępne.
  • Właściciele prowincji nie mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych, aukcjach, ani atakach ze swoich terytoriów.
  • Przesunięcie godziny bitwy jest wyłączone. Czas bitwy w niektórych prowincjach będzie przesunięty o 15 minut w stosunku do Prime Time.
  • Całkowita liczba prowincji dostępnych na mapie globalnej w ramach etapu: 390
  • Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 5
  • Utrzymanie dywizji jest darmowe.
  • Stosowane są kary za niestawienie się.

1.3. Mapy Etapu 2

  • Klasztor
  • Lotnisko
  • Koło podbiegunowe
  • Urwisko
  • El Haluf
  • Ensk
  • Zatoka Rybacka
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Stepy
  • Fiordy

2. Specjalne zasady Etapu 2

Podczas 2 etapu klany będą walczyć o grupy prowincji zwane enklawami. Będą zdobywać Punkty Sławy zarówno za zajmowanie jak i obronę prowincji w enklawach.

2.1. Enklawy

2.1.1. Na mapie globalnej będą się znajdowały specjalne prowincje zwane Cytadelami. Klany będą otrzymywać Punkty Sławy za zajmowanie i obronę enklaw.

2.1.2. Będą istniały trzy typy enklaw:

  • Mała enklawa – zawiera dwie graniczące ze sobą prowincje.
  • Średnia enklawa – zawiera trzy graniczące ze sobą prowincje.
  • Duża enklawa – zawiera cztery graniczące ze sobą prowincje.

2.1.3. Każde terytorium mające przypisany Prime Time, będzie zawierało prowincje enklaw. Umiejscowienie enklaw nie będzie się zmieniać w czasie 2 etapu.

2.1.4. Klany mogą zajmować prowincje enklaw tylko z przyległych terytoriów. Każda prowincja enklawy będzie graniczyć z przynajmniej jedną prowincją startową, w której klany mogą dokonać inwazji, a następnie zaatakować pobliskie prowincje enklawy.

2.1.5. Klany będą otrzymywać po 500 Punktów Sławy za zajęcie i obronienie prowincji enklawy. Prowincja będzie uważana za zajętą lub utrzymaną po zakończeniu bitew o nią, nawet jeśli nie założono w niej jeszcze sztabu. Jeśli klan zajmie wszystkie prowincje enklawy, otrzyma dodatek za zajęcie enklawy. Dodatek za zajęcie i utrzymanie enklawy zostanie dodany do konta jej właściciela po zakończeniu Prime Time we wszystkich prowincjach należących do enklawy. Aby to osiągnąć, klan musi być właścicielem wszystkich prowincji danej enklawy w momencie zakończenia bitew o nie.

 Punkty Sławy klanu
Dodatek za zajęcie małej enklawy 2000
Dodatek za zajęcie średniej enklawy 5000
Dodatek za zajęcie dużej enklawy 20 000

Przykładowo: klan otrzyma 22 000 Punkty Sławy (4 х 500 + 20 000) za zajęcie enklawy zawierającej cztery prowincje.

3. Osobiste Punkty Sławy

3.1. Podczas Etapu 2 Punkty Sławy będą przyznawane według poniższego wzoru.

  • Fame_Points: Punkty Sławy
  • Fame_points_base: etapowy współczynnik Punktów Sławy – 700
  • Battle_type_c: współczynnik typu bitwy
  • Event_value_c: współczynnik typu gry
  • Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo klanu przeciwnika równy klasyfikacji Elo VIII poziomu
  • Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę
  • Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
  • Team_size: rozmiar drużyny według wymagań wydarzenia – 10

Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)

Typ bitwyWspółczynnik
Turniej inwazyjny 1
Bitwa o prowincję 5
Bitwa o prowincję z jej właścicielem 5

Event_value_c

Typ prowincjiWspółczynnik
Prowincja turniejowa 1
Mała prowincja enklawy 1
Średnia prowincja enklawy 1,25
Duża prowincja enklawy 1,5

Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)

Klasyfikacja Elo klanu przeciwnikaElo_c
<1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
1451+ 2,0

3.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Przykładowo: członkowie klanu A zdobyli w bitwie 36 osobistych Punktów Sławy. Klan A także zdobędzie 36 Punktów Sławy.

Ważne: Ustawiane bitwy są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odebraniem klanowych i osobistych Punktów Sławy oraz zawieszeniem konta w grze.

W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zalecamy użycie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórki bitew) w menu Ustawień.

Liczba opuszczonych bitewLiczba zgłoszeń do turniejuWpływyPunkty Sławy klanuCzas trwania
Etap 1Etap 2Etap 3
0
14

10

6

Kary nie są nakładane




3 dni
1
2 11 8 5 -10% -10%
3 7 5 3 -20% -10%
4 2 2 1 -30% -10%
Zamknij