Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wojny Klanów: Narodziny Tytanów – zasady

Napisy w obsługiwanych językach są dostępne po kliknięciu ikony w prawym dolnym rogu.

Narodziny Tytanów: Regulamin i zasady

1. Zapisy ogólne

1.1. Wydarzenie Narodziny tytanów będzie miało miejsce od 10:00 we wtorek, 30 sierpnia do 10:00 we wtorek, 13 września.

1.2. Parametry wydarzenia:

  • Wszystkie bitwy w wydarzeniu będą rozegrane na pojazdach VIII poziomu.
  • Format bitwy: 10 na 10.
  • Czas trwania bitwy: 15 minut.
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 32.
  • Blokada pojazdów jest wyłączona.
  • Moduły dywizji są wyłączone.
  • Plądrowania są wyłączone.
  • Aukcje są wyłączone.
  • Bunty są wyłączone.
  • Przesunięcie godziny bitwy jest wyłączone.
  • Prowincje nie przynoszą dochodów. Całe złoto generowane przez prowincje zostanie użyte do stworzenia funduszu na nagrody dla najlepszych klanów według klasyfikacji klanów w wydarzeniu.
  • Zwiększanie dochodów prowincji na Froncie kampanii jest niedostępne.
  • Właściciele prowincji nie mają możliwości uczestnictwa w turniejach inwazyjnych, aukcjach ani atakach z przyległych terytoriów.
  • Klany posiadające prowincje na mapie globalnej mogą się zgłaszać do inwazji.
  • Klany mogą atakować prowincje startowe z przyległych terytoriów, wyłączając prowincje, w których znajduje się Mark IV.
  • Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 5.
  • Stosowane są kary za niestawienie się.
  • Przed rozpoczęciem wydarzenia wszystkie aktywne kary są zerowane.
  • Prime Time: 19:00–22:00
  • Całkowita liczba prowincji dostępnych na Froncie wydarzenia: 734.

2. Zasady specjalne

Podczas wydarzenia Narodziny Tytanów klany będą brać udział w dwóch operacjach klanowych zawierających kilka zadań klanowych. Za ukończenie tych zadań klany otrzymają punkty sławy.

Atak na Cytadelę

  • Wygrajcie określoną liczbę bitew w prowincjach docelowych.
  • Wygrajcie określoną serię bitew w prowincjach docelowych.
  • Zajmujcie i kontrolujcie prowincje z cytadelą.

Atak na Mark IV

  • Wygrajcie określoną liczbę bitew w prowincjach docelowych.
  • Wygrajcie określoną serię bitew w prowincjach docelowych.

2.1. Cytadele

2.1.1. Na mapie globalnej będą się znajdowały specjalne prowincje zwane Cytadelami. Po rozpoczęciu wydarzenia Narodziny Tytanów każdemu klanowi zostanie przydzielona operacja Atak na Cytadelę. Jeśli klan ukończy tę operację i zajmie docelowe prowincje, otrzyma punkty sławy i specjalne rozkazy niezbędne do zaatakowania prowincji, w których znajduje się czołg Mark IV. Będą one zmieniać swoje położenie na mapie globalnej. Operacja Atak na Cytadelę trwa przez jeden Prime Time. Po zakończeniu tego okresu operacja będzie ponownie przydzielona klanom niezależnie od ich postępów.

2.1.2. Cytadela to prowincja lub kilka prowincji otoczonych fortyfikacjami (prowincjami startowymi).

2.1.3. Klany mogą zająć Cytadelę tylko z przyległych terytoriów. W tym celu muszą zająć jedną z fortyfikacji (prowincji startowych w pobliżu). Każda Cytadela będzie graniczyć z przynajmniej jedną prowincją startową, w której klany mogą dokonać inwazji i z której mogą zaatakować Cytadelę lądem.

2.1.4. Za zajmowanie prowincji docelowych podczas operacji Atak na Cytadelę klany będą otrzymywać punkty sławy.

Zadanie klanoweOpisPunkty Sławy klanu
Granica Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej jedną bitwę. 2000
Zdobądź przyczółek Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej dwie bitwy. 3000
Przełom Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej trzy bitwy. 4000
Nowa granica Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej cztery bitwy. 5000
Przełamanie Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej pięć bitew. 6000
Ostateczna granica Weźcie udział w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli i wygrajcie przynajmniej sześć bitew. 7000
Próba siły Wygrajcie w serii trzech bitew w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli. 5000
Gwałtowny atak Wygrajcie w serii czterech bitew w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli. 10 000
Nagłe uderzenie Wygrajcie w serii pięciu bitew w turnieju inwazyjnym w prowincji w pobliżu Cytadeli. 20 000

 

Zwycięstwa techniczne się nie liczą. Porażki z powodu niestawienia się kończą serię.

2.1.5. Za ukończenie operacji Atak na Cytadelę klany otrzymają rozkazy ataku na specjalne prowincje, w których znajduje się czołg Mark IV. Klany mogą zająć kilka Cytadel i otrzymać kilka rozkazów ataku na czołg Mark IV. Klany otrzymują jeden rozkaz za zajęcie lub utrzymanie prowincji z Cytadelą. Maksymalna liczba aktywnych rozkazów na klan wynosi 5.

2.2. Mark IV

2.2.1. Podczas wydarzenia Narodziny Tytanów czołg Mark IV będzie się „poruszać” pomiędzy prowincjami na mapie globalnej. Operacja Atak na Mark IV rozpocznie się 1 września. Za ukończenie zadań klanowych podczas operacji Atak na Mark IV klany otrzymają punkty sławy.

2.2.2. Po ukończeniu zadania Zajmij Cytadelę klanowi zostanie przydzielona operacja Atak na Mark IV. Ta operacja będzie dostępna tylko wtedy, gdy klan będzie mieć rozkaz ataku na Mark IV.

2.2.3. Prowincja, w której znajduje się Mark IV, jest prowincją startową z zamkniętymi granicami i bez ustalonej pozycji na mapie globalnej. Aby ją zaatakować, klany zgłaszają się do turnieju inwazyjnego w tej prowincji.

2.2.4. Prowincje z czołgiem Mark IV są zaznaczone specjalną ikoną. Po zakończeniu Prime Time Mark IV przesunie się do innej prowincji.

2.2.5. Prowincja, do której przesuwa się Mark IV w następnym Prime Time, staje się prowincją startową, a dywizje właściciela prowincji, w której Mark IV znajdował się poprzednio, zostaną stamtąd usunięte.

Zadanie klanoweOpisPunkty sławy klanu
Manewr oskrzydlający Weźcie udział w turnieju inwazyjnym o prowincję z Mark IV i wygrajcie przynajmniej jedną bitwę. 10 000
Linia ofensywy Weźcie udział w turnieju inwazyjnym o prowincję z Mark IV i wygrajcie przynajmniej dwie bitwy. 15 000
Główne uderzenie Weźcie udział w turnieju inwazyjnym o prowincję z Mark IV i wygrajcie przynajmniej trzy bitwy. 20 000
Zmasowany atak Wygrajcie serię dwóch bitew w turnieju o prowincję startową, w której jest Mark IV. 25 000
Całkowite zniszczenie Wygrajcie serię trzech bitew w turnieju o prowincję startową, w której jest Mark IV. 30 000

 

Zwycięstwa techniczne się nie liczą. Porażki z powodu niestawienia się kończą serię.

Niektóre elementy interfejsu na mapie globalnej będą miały specjalne podpowiedzi, które pomogą Wam lepiej poznać aspekty wydarzenia.

3. Punkty Sławy

3.1. Osobiste Punkty Sławy

3.1.1. Osobiste Punkty Sławy będą przyznawane zgodnie z poniższym wzorem.

  • Fame_PointsPunkty Sławy
  • Fame_Points_basewspółczynnik Punkty Sławy – 150
  • Battle_type_c : współczynnik typu bitwy
  • Event_value_c : współczynnik wydarzenia w grze
  • Elo_c: współczynnik klasyfikacji Elo równy klasyfikacji Elo na froncie VIII poziomu
  • Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę
  • Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
  • Team_size: rozmiar drużyny według wymagań wydarzenia – 10
Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)
Typ bitwyWspółczynnik
Turniej inwazyjny 1
Bitwa o prowincję z jej właścicielem 5

 

Współczynniki wydarzenia w grze (Event_value_c)
Typ bitwyWspółczynnik
Zwykła 1
Fortyfikacja Cytadeli 5
Prowincja z Cytadelą 3
Prowincja z czołgiem Mark IV 20

 

Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)
Klasyfikacja Elo klanu przeciwnikaElo_c
= 1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
1451+ 2,0

 

3.1.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Na przykład, jeśli gracze klanu A otrzymali po bitwie 36 osobistych Punktów Sławy, to klan A również otrzyma 36 Punktów Sławy.

Ustawiane bitwy są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odebraniem klanowych i osobistych punktów sławy oraz zawieszeniem konta w grze.

W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zalecamy użycie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórki bitew) w menu Ustawienia.

4. Nagrody i medale

4.1.1. Główne trofea w wydarzeniu Narodziny Tytanów to 8000 czołgów premium VIII poziomu.

4.1.2. Dostępny jest jeden z trzech pojazdów Premium VIII poziomu; najlepsi gracze będą mogli wybrać jeden z nich pod warunkiem, że nie mają w garażu takiego samego pojazdu po zakończeniu wydarzenia Narodziny Tytanów.

4.1.3. Zgodnie z zasadami wydarzenia najlepsi gracze znajdujący się najwyżej w hierarchii Alei Sław otrzymają pojazdy-nagrody, przyznawane w zależności od miejsca zajętego przez gracza i zdobytych licencji. Gracze będą mogli wybrać pojazd na stronie internetowej mapy globalnej w ciągu siedmiu dni.

Czołgi przyznawane na podstawie licencjiCzołgi przyznawane według rankingu osobistegoCałkowita liczba czołgów
1000 7000 8000

 

4.1.4. Jeśli gracz nie wybierze pojazdu w ciągu 7 dni, otrzyma automatycznie pojazd KV-4 Kreslavskiy.

4.1.5. Gracz nie może wybrać czołgu, który już znajduje się w jego garażu. Jeśli jednak gracz posiadał jeden z czołgów-nagród, ale potem go sprzedał, wciąż może go wybrać jako nagrodę.

Licencje klanowe

4.1.6. Najlepsze klany otrzymają licencje na pojazdy-nagrody. Będą one przyznane według klasyfikacji klanu w Alei Sław wydarzenia.

Miejsce klanuLiczba licencji
1–10 100

 

4.1.7. Jednemu graczowi może zostać przyznany tylko jeden czołg. Gracz, który otrzyma pojazd-nagrodę w ramach licencji klanowej, nie może otrzymać kolejnego czołgu za swoje miejsce w rankingu osobistym.

4.1.8. Pojazdy-nagrody zostaną dodane do kont wszystkich graczy najlepszych klanów, którzy jako członkowie klanu wzięli udział w przynajmniej 5 bitwach w czasie wydarzenia.

4.1.9. Pozostałe czołgi zostają rozdane zgodnie z systemem dzikiej karty pomiędzy graczy, którzy otrzymali najwięcej osobistych Punktów Sławy.

4.1.10. Jeśli klan zdobył taką samą liczbę Punktów Sławy jak zdobywca nagrody z ostatniego miejsca, także otrzyma taką samą liczbę licencji.

Ranking osobisty

4.1.11. W ramach rankingu osobistego czołgi zostaną przydzielone najlepszym graczom, którzy zajmą najwyższe miejsca w Alei Sław.

4.1.12. Pozostałe czołgi zostaną przyznane zgodnie z rankingiem osobistym dopiero po przyznaniu czołgów-nagród w systemie dzikich kart i w ramach licencji klanowych.

4.1.13. Każdy gracz może otrzymać najwyżej jeden czołg w ramach rankingu osobistego. Jeśli gracz otrzyma czołg w systemie dzikich kart, nie może otrzymać kolejnego za zajęcie wysokiego miejsca w Alei Sław. Czołg-nagroda zostanie przyznany kolejnemu graczowi w rankingu osobistym.

4.1.14. Jeżeli gracz zdobył taką samą liczbę punktów sławy co inny, najniżej punktujący nagrodzony czołgiem gracz, to również otrzymuje czołg-nagrodę.

4.2. Klasyfikacja klanowa

4.2.1. Na końcu wydarzenia najlepsze klany otrzymają nagrody specjalne: złoto w grze, surowce przemysłowe i rezerwy. Rezerwy zostaną przyznane najlepszym graczom klanu.

Miejsce klanuLicencjeZłotoSurowce przemysłoweRezerwy*
1–10 + + - -
11–100 - + - +
101–400 - - + +
401–850 - - + -


* Rezerwy zostaną dodane do kont wszystkich graczy najlepszych klanów, którzy wzięli udział w przynajmniej trzech bitwach i wygrali przynajmniej jedną oraz wciąż są członkami klanu na końcu wydarzenia.

4.2.2. Aby poznać więcej szczegółów na temat nagród klanowych, przejdźcie do Alei Sławy po rozpoczęciu wydarzenia.

4.3. Medale wydarzenia Narodziny Tytanów
MedalWyglądWymagania
Bohater Sommy I klasy Przyznawany członkom klanu, który rozegrał przynajmniej 20 bitew i wygrał co najmniej 81% z nich podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej. Zwycięstwa techniczne nie są wliczane.
Bohater Sommy II klasy Przyznawany członkom klanu, który rozegrał przynajmniej 20 bitew i wygrał 71–80% z nich podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej. Zwycięstwa techniczne nie są wliczane.
Bohater Sommy III klasy Przyznawany członkom klanu, który rozegrał przynajmniej 20 bitew i wygrał 61–70% z nich podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej. Zwycięstwa techniczne nie są wliczane.
Bohater Sommy IV klasy Przyznawany członkom klanu, który rozegrał przynajmniej 20 bitew i wygrał 51–60% z nich podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej. Zwycięstwa techniczne nie są wliczane.
Żelazny Tytan I klasy Przyznawany członkom klanu, który zajął 1. miejsce podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej.
Żelazny Tytan II klasy Przyznawany członkom klanu, który zajął 2. miejsce podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej.
Żelazny Tytan III klasy Przyznawany członkom klanu, który zajął 3. miejsce podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej.
Odznaka odwagi Przyznawana graczom, którzy rozegrali przynajmniej 5 bitew podczas wydarzenia Narodziny Tytanów na mapie globalnej. Zwycięstwa techniczne nie są wliczane.

 

Zamknij