Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wojny Klanów: Piąta Kampania – Etap 1

1. Ogólne zasady Etapu 1 Piątej Kampanii

1.1. Etap 1 Piątej Kampanii będzie trwać od 9:15 we wtorek, 15 listopada do 9:00 w środę, 23 listopada.

1.2. Parametry etapu

  • Wszystkie bitwy Etapu 1 będą rozgrywane na poziomie VI.
  • Format bitwy: 7 × 7.
  • Czas trwania bitwy: 15 minut.
  • „Mgła wojny” jest włączona.
  • Liczba uczestników turnieju inwazyjnego: 32.
  • Klany, które zajmą prowincję, wciąż mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych.
  • Klany nie mogą atakować prowincji startowych z przyległych terytoriów.
  • Blokada pojazdów jest wyłączona.
  • Moduły dywizji są włączone.
  • Montowanie modułów jest darmowe.   
  • Aukcje są wyłączone.  
  • Plądrowanie jest wyłączone.
  • Bunty są wyłączone.
  • Prowincje nie przynoszą dochodów.
  • Zwiększanie dochodów prowincji jest niedostępne.
  • Właściciele prowincji nie mogą uczestniczyć w turniejach inwazyjnych, aukcjach, ani atakach ze swoich terytoriów.
  • Przesunięcie godziny bitwy jest wyłączone. Czas bitwy w niektórych prowincjach będzie przesunięty o 15 minut w stosunku do Prime Time.
  • Całkowita liczba prowincji dostępnych na mapie globalnej w ramach etapu: 1320.
  • Liczba dostępnych aktywnych zgłoszeń do turniejów podczas Prime Time: 7.
  • Utrzymanie dywizji jest darmowe.
  • Stosowane są kary za niestawienie się.
  • Przed rozpoczęciem Etapu 1 wszystkie aktywne kary zostaną wyzerowane.

W pierwszym dniu Etapu 1 mapa globalna zostanie przełączona w stan ponownego podziału świata i wszystkie prowincje staną się prowincjami startowymi. Po zakończeniu Prime Time prowincje zostaną zamienione z powrotem na prowincje standardowe na czas Piątej Kampanii.

  • Liczba aktywnych zgłoszeń do turnieju dostępnych w pierwszym dniu Kampanii: 16.
  • Jeśli bitwa o prowincję startową zakończy się remisem, obaj przeciwnicy zostaną uznani za przegranych.

1.3. Mapy Etapu 1

  • Klasztor
  • Urwisko
  • Ensk
  • Himmelsdorf
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Murowanka
  • Prochorowka
  • Piaszczysta rzeka
  • Stepy

2. Specjalne zasady Etapu 1

2.1. Podczas Etapu 1 klany będą walczyć o prowincje. Będą zdobywać Punkty Sławy zarówno za obronę własnych terytoriów, jak i za zajmowanie nowych.

2.2. Klany mogą zajmować prowincje na dwa sposoby:

  • uczestnictwo w turnieju inwazyjnym;
  • atak z lądu.

2.3. Prowincje startowe będą się przemieszczać losowo po każdym Prime Time.

2.4. Podczas wydarzenia każda prowincja będzie przynosić 500 Punktów Sławy dziennie. Dochody prowincji są generowane po zakończeniu Prime Time w tej prowincji, niezależnie od tego, czy zostanie zajęta, czy nie.

2.5. Gdy klan kontroluje prowincję, gromadzi Punkty Sławy. Po zajęciu prowincji przez inny klan zgromadzone Punkty Sławy są rozdzielane pomiędzy poprzedniego i nowego właściciela. Do momentu, kiedy zwycięzca turnieju zostanie nowym właścicielem prowincji, Punkty Sławy zgromadzone w prowincji są pokazane na koncie poprzedniego właściciela. Jeśli klan kontrolujący prowincję utraci ją, otrzymuje ustaloną część Punktów Sławy zgromadzonych w czasie, gdy kontrolował prowincję; pozostałe Punkty Sławy przypadną nowemu właścicielowi prowincji.

2.6. Tabela poniżej pokazuje podział Punktów Sławy po przejęciu prowincji przez klan od poprzedniego właściciela.

Typ prowincjiPunkty Sławy
poprzedniego właściciela
Punkty Sławy
nowego właściciela
Startowa 25% 75%
Zwykła 25% 0%

Po zakończeniu Prime Time, Punkty Sławy zostaną przeliczone i dodane do kont klanów.

2.7. Jeśli klan zajmie niezajętą prowincję, 75% Punktów Sławy zgromadzonych w tej prowincji zostanie dodane do konta klanu. Jednakże 25% zgromadzonych Punktów Sławy nie zostanie dodanych do konta żadnego klanu, bo prowincja nie była przez nikogo zajęta.

2.8. Po opuszczeniu mapy klan utraci Punkty Sławy zgromadzone w swoich prowincjach. Te Punkty Sławy będą od tej pory zgromadzone w prowincjach i zostaną rozdzielone pomiędzy następnych właścicieli.

2.9. Punkty sławy klanu są zapisywane i wyświetlane w Alei Sław oraz we wszystkich profilach klanu na portalu klanowym (sekcja Mapy Globalnej), gdzie klany mogą śledzić swoje postępy w kampanii.

Więcej szczegółów oraz wskazówek dotyczących zasad etapu będzie dostępnych na mapie globalnej.

3. Osobiste Punkty Sławy

3.1. Podczas Etapu 1 Punkty Sławy będą przyznawane według poniższego wzoru.

  • Fame_Points: Punkty Sławy
  • Fame_points_base: etapowy współczynnik Punktów Sławy – 500
  • Battle_type_c: współczynnik typu bitwy
  • Event_value_c: współczynnik typu gry – 1
  • Еlo_c: współczynnik klasyfikacji Elo klanu przeciwnika równy klasyfikacji Elo VI poziomu
  • Team_XP: doświadczenie zdobyte w bitwie przez drużynę
  • Battle_XP: całkowite doświadczenie zdobyte w bitwie przez obie drużyny
  • Team_size: rozmiar drużyny ustalony przez parametry wydarzenia – 7

Współczynniki typu bitwy (Battle_type_c)

Typ bitwyWspółczynnik
Turniej inwazyjny 1
Bitwa o prowincję 5
Bitwa o prowincję z jej właścicielem 5

Współczynniki klasyfikacji Elo (Elo_c)

Klasyfikacja Elo klanu przeciwnikaElo_c
<1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
1451+ 2,0

3.2. Klan otrzymuje po każdej bitwie taką samą liczbę Punktów Sławy, jak uczestniczący w niej członek tego klanu. Przykładowo: członkowie klanu A zdobyli w bitwie 36 osobistych Punktów Sławy. Klan A także zdobędzie 36 Punktów Sławy.

Ważne: Ustawiane bitwy są uznawane za naruszenie zasad i będą karane całkowitym odebraniem klanowych i osobistych Punktów Sławy oraz zawieszeniem konta w grze.

W sytuacjach spornych dotyczących przyznawania Punktów Sławy (podejrzenie ustawienia meczu itp.) administratorzy zachowują prawo do zażądania zapisu meczu, zrzutów ekranu i innych informacji związanych z zaistniałą sytuacją. Jeśli żądane informacje nie zostaną dostarczone, administracja zastrzega sobie prawo do nałożenia sankcji na potencjalnych winnych. Zalecamy użycie opcji „Włącz nagrywanie bitew” (powtórki bitew) w menu Ustawień.

Liczba przypadków niestawienia sięLiczba zgłoszeń
do turnieju
WpływyPunkty Sławy klanuOkres
Etap 1Etap 2 Etap 3 
0
14 

10 

6

Bez kar




3 dni
1
2 11 8 5 -10% -10%
3 7 5 3 -20% -10%
4 2 2 1 -30% -10%
Zamknij