Wojny Klanów: Piąty Sezon przedłużony

Ważnet: Piąty Sezon został przedłużony do 22 maja 2017

Klanowi Wojownicy!

Z przyjemnością ogłaszamy, że piąty sezon rozpocznie się na mapie globalnej 19 stycznia 09:15. W nadchodzącym sezonie zasady podziału frontów znacząco się zmienią, a oprócz tego zostaną wprowadzone pewne nowe funkcjonalności.

Co nowego ?

  1. Regiony
    Fronty zostaną podzielone na mniejsze części nazywane Regionami. Jako że nie będzie możliwe przesuwanie dywizji i połączenie ze sztabem przez granice Regionów, więcej klanów będzie mogło uczestniczyć w walce o prowadzenie i o najbardziej wartościowe prowincje. W Piątym Sezonie będą dwa Regiony na Front. Zmienią się także terytoria Frontów.
  2. Zmiana godziny bitwy
    W Piątej Kampanii na mapie globalnej zostaną dodane prowincje, w których bitwy będą się rozpoczynać z 15-minutowym opóźnieniem w stosunku do Prime Time. Ta zmiana zostanie zastosowana do około 50% prowincji i umożliwi więcej rozgrywek w jednym Prime Time bez konieczności uczestnictwa większej liczby graczy.
  3. Wyłączenie blokady pojazdów
    Ze względu na dodanie na mapie globalnej prowincji z przesuniętą godziną bitwy, blokada pojazdów zostanie wyłączona podczas Piątego Sezonu, aby pobudzić aktywność klanów i zmaksymalizować liczbę bitew. Testowy przebieg z wyłączoną blokadą pojazdów pozwoli prześledzić zależności pomiędzy blokadą pojazdów i przesunięciem godziny rozpoczęcia bitwy. W przyszłości blokada pojazdów może zostać ponownie włączona.
  4. Zadania klanowe
    Zadania klanowe będą się różnić od zadań klanowych z Czwartego Sezonu. Będą podzielone na dwa typy: zadania pozwalające zdobyć punkty zwycięstwa i zadania przynoszące złoto.
  5. Ranking sezonu
    Zdobywając punkty zwycięstwa podczas Piątego Sezonu, klany będą brały udział w Klasyfikacji Sezonowej, która wprowadzi rankingi etapowe. Każdy etap będzie trwać od 1 do 2 tygodni. Na podstawie wyników każdego etapu klany będą otrzymywać złoto według miejsc w rankingu etapowym. Nagrody będą automatycznie dodawane do kont klanów po każdym etapie, więc klany nie będą musiały na swoje złoto czekać aż do końca sezonu. Aby zostać uwzględnione w rankingu etapowym, klany będą musiały wypełniać zadania klanowe dające punkty zwycięstwa podczas danego etapu. Wszystkie punkty zwycięstwa zdobyte podczas etapu zostaną podliczone w punktacji danego etapu i nie będą się liczyć w punktacji kolejnego etapu. Na początku każdego etapu klany będą miały zero punktów zwycięstwa. Ponadto, we wszystkich etapach klany będą mogły gromadzić punkty zwycięstwa w rankingu sezonowym. Na podstawie wyników punktacji sezonowej klany otrzymają pamiątkowe emblematy, medale i kamuflaże. System przyznawania nagród pozostanie niezmieniony.

Sezon 5 – zasady ogólne

Rozwiń

<ul>

<li>Będą dostępne 3 Fronty: gł&oacute;wne X poziomu i VIII poziomu oraz specjalny Front X poziomu ze zmniejszonymi dochodami.</li>

<li>Poziom pojazdu wymagany do gry na danym Froncie będzie taki sam jak poziom Frontu.</li>

<li>Operacje sezonowe są dostępne na gł&oacute;wnych Frontach X poziomu i VIII poziomu. Lista zadań klanowych może się zmieniać w czasie sezonu.</li>

<li>&bdquo;Mgła wojny&rdquo; jest <span><strong>włączona</strong></span>.</li>

<li>Przesuwanie godziny bitwy za wpływy jest wyłączone. W 50% prowincji godzina rozpoczęcia bitwy jest przesunięta o 15 minut względem ich Prime Time.</li>

<li>Blokada pojazd&oacute;w jest <span><strong>wyłączona</strong></span>.</li>

<li>Dochod&oacute;w prowincji nie można zwiększać na Frontach Sezonu.</li>

<li>Maksymalna liczba prowincji przynoszących dochody: <span><strong>10</strong></span>.</li>

<li>Aukcje są <span><strong>włączone</strong></span>.</li>

<li>Oferty obronne są <span><strong>wyłączone</strong></span>.</li>

<li>Plądrowanie jest <span><strong>włączone</strong></span>.</li>

<li>Bunty są <strong>włączone</strong>. Prędkość przyrostu oporu jest zwiększona w stosunku do Czwartego Sezonu.</li>

<li>Właściciele prowincji nie mogą uczestniczyć w turniejach na swoje prowincje.</li>

<li>Liczba uczestnik&oacute;w turnieju inwazyjnego: <span><strong>64</strong></span>.</li>

<li>Liczba uczestnik&oacute;w turnieju inwazyjnego, kt&oacute;ra może zostać wystawiona przez jeden klan: <span><strong>Poziom VIII &ndash; 10, poziom X &ndash; 6</strong>.</span></li>

<li>Klany, kt&oacute;re już posiadają prowincje, nie mogą się zgłaszać do turniej&oacute;w inwazyjnych na mapie globalnej.</li>

<li>Klany nie mogą atakować prowincji startowych z przyległych terytori&oacute;w.</li>

<li>Moduły dywizji są <span><strong>włączone</strong></span> (efekt strategiczny).</li>

<li>Utrzymanie dywizji jest <span><strong>darmowe</strong></span>.</li>

<li>Stosowane są kary.</li>

</ul>                                                                                            

<div class="mceTmpl">

<div class="b-message-info">

<p>Podczas Piątego Sezonu mechanika i ustawienia gry, wliczając pewne ustawienia Front&oacute;w (obszaru gry) na mapie globalnej i wymagania dla zadań klanowych, mogą ulec zmianie, o czym poinformujemy na oficjalnych stronach gry.</p>

</div>

Zwiń

Fronty i prowincje

Rozwiń
  • Front sezonu VIII poziomu: 274 prowincje; 20% z nich będzie prowincjami startowymi.
  • Front sezonu X poziomu: 190 prowincje; 20% z nich będzie prowincjami startowymi.
  • Specjalny Front Sezonowy X poziomu: 103 prowincje; 20% z nich będzie prowincjami startowymi.
Zwiń

Godziny Prime Time

Rozwiń

18:00 (UTC+1) – 21:00 (UTC+1)

Zwiń

Mapy

Rozwiń
  • Klasztor
  • Lotnisko
  • Koło podbiegunowe
  • Urwisko
  • El Haluf
  • Ensk
  • Zatoka Rybacka
  • Himmelsdorf
  • Karelia
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Kopalnie
  • Przełęcz
  • Murowanka
  • Prochorowka
  • Redshire
  • Ruinberg
  • Piaszczysta rzeka
  • Stepy
  • Fiordy
Zwiń

Zadania klanowe

Rozwiń

Opisy zadań klanowych Frontów X poziomu

Zadania klanowe nagradzane złotem

Nr

Opis zadania klanowego

Wartość docelowa

Prowincja docelowa

Nagroda

Liczba powtórzeń

1

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

200

Zwykła

2000

1

2

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

200

Startowa

2000

2

3

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

200

Zbuntowana

2000

2

4

Wygrajcie bitwy o prowincje

3

Zbuntowana

1300

1

5

Splądrujcie prowincje

5

Zwykła

1500

3

6

Zadajcie uszkodzenia

150 000

Startowa

650

1

7

Zdobądźcie doświadczenie

35 000

Startowa

750

1

8

Zadajcie uszkodzenia

200 000

Startowa

750

1

9

Wygrajcie bitwy

10

Startowa

800

1

10

Zadajcie uszkodzenia

600 000

Startowa

1000

1

11

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

210

Startowa

1000

1

12

Zdobądźcie doświadczenie

143 000

Startowa

1000

1

13

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

210

Startowa

1500

1

14

Zadajcie uszkodzenia

600 000

Startowa

2000

1

15

Wygrajcie bitwy o prowincje

5

Startowa

5000

1

Uwaga: Zadania klanowe 6–15 tworzą ciąg, w którym poprzedzające zadania muszą zostać ukończone, zanim kolejne zostanie rozpoczęte.

Zadania klanowe nagradzane punktami zwycięstwa

Nr

Opis zadania klanowego

Wartość docelowa

Prowincja docelowa

Nagroda

Liczba powtórzeń

1

Zadajcie uszkodzenia

90 000

Startowa

2000

Bez ograniczeń

2

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

125

Startowa

1000

Bez ograniczeń

3

Zdobądźcie doświadczenie

150 000

Startowa

500

Bez ograniczeń

4

Zadajcie uszkodzenia

90 000

Zwykła

2000

Bez ograniczeń

5

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

125

Zwykła

1000

Bez ograniczeń

6

Zdobądźcie doświadczenie

150 000

Zwykła

500

Bez ograniczeń

7

Zadajcie uszkodzenia

90 000

Zbuntowana

3000

Bez ograniczeń

8

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

125

Zbuntowana

1500

Bez ograniczeń

9

Zdobądźcie doświadczenie

150 000

Zbuntowana

750

Bez ograniczeń

10

Wygrajcie bitwy z rzędu

3

Startowa

5000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

30

11

Wygrajcie bitwy z rzędu

3

Zbuntowana

8000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

30

 

Bez ograniczeń

12

Wygrajcie bitwy z rzędu

8

Startowa

15 000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

80

 

Bez ograniczeń

13

Wygrajcie bitwy z rzędu

8

Zbuntowana

20 000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

80

 

Bez ograniczeń

Uwaga: Zadania klanowe 10–13 będą dostępne w klasyfikacjach etapowych.

Opisy zadań klanowych Frontów VIII poziomu

Zadania klanowe nagradzane złotem

Nr

Opis zadania klanowego

Wartość docelowa

Prowincja docelowa

Nagroda

Liczba powtórzeń

1

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

150

Zwykła

400

1

2

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

150

Startowa

400

2

3

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

150

Zbuntowana

400

2

4

Wygrajcie bitwy o prowincje

3

Zbuntowana

300

1

5

Splądrujcie prowincje

3

Zwykła

400

3

6

Zadajcie uszkodzenia

100 000

Startowa

200

1

7

Zadajcie uszkodzenia

165 000

Startowa

400

1

8

Wygrajcie bitwy

10

Startowa

300

1

9

Zadajcie uszkodzenia

290 000

Startowa

300

1

10

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

190

Startowa

300

1

11

Zdobądźcie doświadczenie

120 000

Startowa

300

1

12

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

190

Startowa

300

1

13

Zadajcie uszkodzenia

290 000

Startowa

1500

1

14

Wygrajcie bitwy o prowincje

3

Startowa

1500

1

Uwaga: Zadania klanowe 6–14 tworzą ciąg, w którym poprzedzające zadania muszą zostać ukończone, zanim kolejne zostanie rozpoczęte.

Zadania klanowe przynoszące punkty zwycięstwa

Nr

Opis zadania klanowego

Wartość docelowa

Prowincja docelowa

Nagroda

Liczba powtórzeń

1

Zadajcie uszkodzenia

33 000

Startowa

2000

Bez ograniczeń

2

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

70

Startowa

1000

Bez ograniczeń

3

Zdobądźcie doświadczenie

80 000

Startowa

500

Bez ograniczeń

4

Zadajcie uszkodzenia

33 000

Zwykła

2000

Bez ograniczeń

5

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

70

Zwykła

1000

Bez ograniczeń

6

Zdobądźcie doświadczenie

80 000

Zwykła

500

Bez ograniczeń

7

Zadajcie uszkodzenia

33 000

Zbuntowana

3000

Bez ograniczeń

8

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

70

Zbuntowana

1500

Bez ograniczeń

9

Zdobądźcie doświadczenie

80 000

Zbuntowana

750

Bez ograniczeń

10

Wygrajcie bitwy z rzędu

3

Startowa

5000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

20

11

Wygrajcie bitwy z rzędu

3

Zbuntowana

8000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

20

12

Wygrajcie bitwy z rzędu

8

Startowa

15 000

Bez ograniczeń

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

55

13

Wygrajcie bitwy z rzędu

Zniszczcie pojazdy przeciwnika

8

55

Zbuntowana

20 000

Bez ograniczeń

Uwaga: Zadania klanowe 10–13 będą dostępne w klasyfikacjach etapowych.

Zwiń

Medale i nagrody

Rozwiń

Sezonowy ranking klanów. Sezonowe klasyfikacje.

  • Zdobywając punkty zwycięstwa, klany biorą udział w klasyfikacji sezonowej. Na podstawie tych wyników klany zajmują miejsca w rankingach etapowych. Klasyfikacje sezonowe są złożone z kilku etapów z osobnymi rankingami.
  • Złoto w grze będzie przyznawane w zależności od miejsca klanu w rankingu etapowym. Klasyfikacje są zerowane na początku każdego etapu. Klany zajmują miejsca zależnie od liczby punktów zwycięstwa zdobytych podczas jednego etapu.
  • Do klasyfikacji sezonowych mają zastosowanie następujące zasady:
    • Każdy Front na mapie globalnej posiada osobny ranking.
    • Jeśli klan gra równocześnie na kilku Frontach, będzie uwzględniany w różnych rankingach.
    • Jeśli klan zajmie nagradzane miejsca w kilku rankingach etapowych, otrzyma kilka nagród.
    • Jeśli klan zdobędzie taką samą liczbę punktów zwycięstwa, co inny, najwyżej klasyfikowany konkurencyjny klan, to otrzyma taką samą nagrodę.

Front sezonu VIII poziomu

Zwycięzcy piątego sezonu (3 klasy)

Elita piątego sezonu

Weterani piątego sezonu

Front sezonowy X poziomu

Zwycięzcy piątego sezonu (3 klasy)

Elita piątego sezonu

Weterani piątego sezonu

Zasady przydzielania

Front sezonu VIII poziomu

Najwyższe miejsceNajniższe miejsceMedalEmblemat klanowyEmblemat za udział
1 Zwycięzcy Piątego Sezonu (I klasy)
2 Zwycięzcy Piątego Sezonu (II klasy)
3 Zwycięzcy Piątego Sezonu (III klasy)
4 10%* Elita sezonu
10%* 50%* Weterani sezonu

Front sezonu X poziomu

Najwyższe miejsceNajniższe miejsceMedalKamuflaż klanowyEmblemat za udział
1 Zwycięzcy Piątego Sezonu (I klasy)
2 Zwycięzcy Piątego Sezonu (II klasy)
3 Zwycięzcy Piątego Sezonu (III klasy)
4 10%* Elita sezonu
10%* 50%* Weterani sezonu

* Podane wartości procentowe oznaczają liczbę klanów spośród wszystkich klanów uczestniczących w wydarzeniu. Przykładowo: medal Elita sezonu zostanie przyznany klanowi, który zajął czwarte miejsce oraz 10% najlepszych klanów sezonu znajdujących się niżej w rankingu. Klany, które znajdą się na miejscach wśród 10%–50% zostaną nagrodzone medalem „Weteran sezonu”.

Warunkiem otrzymania nagrody jest udział w co najmniej 5 bitwach na danym froncie i pozostawanie członkiem klanu w momencie zakończenia sezonu.

 

Kamuflaż

 
Zwiń
Jak zapewne zauważyliście, zmieniamy projekt strony i sposób wyświetlania informacji. W związku z tym chcielibyśmy poznać Wasze opinie dotyczące tych zmian. Możecie zamieścić swoje uwagi w specjalnym wątku na forum.

Prześlij opinię o zmianach na portalu
Zamknij