Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Wojny Klanów: Zbliża się Czwarta Kampania

Wojownicy Klanów!

Zespół World of Tanks ogłasza początek Czwartej Kampanii, największego wydarzenia na Mapie Globalnej! Toczcie bój o najwyższe nagrody i unikalne pojazdy na X poziomu; stawiajcie czoła przeróżnym wyzwaniom i zdobywajcie punkty sławy, wypełniając zadania klanowe! Nie szczędźcie trudu, by wygrać największe wydarzenie tego roku i zdobyć przynależne Wam miejsce pośród najlepszych na Mapie Globalnej.

 

Wprowadzenie

Sytuacja na globalnej scenie jest daleka od spokojnej. Z uwagi na wartość ropy dla światowej ekonomii oraz na brak stabilizacji na Bliskim Wschodzie, Organizacja Narodów Zjednoczonych weszła w porozumienie z prywatną organizacją wojskową o nazwie Pandora, której zadaniem była ochrona pól naftowych i systemów przesyłu ropy. Pandora miała zagwarantować im bezpieczeństwo i zapewniać ochronę głównego źródła dochodów rządów tego regionu. W zamian za to, organizacja zażądała części dochodów z obrotu ropą. Projekt, nazwany Black Gold, odniósł spory sukces i cieszył się poparciem państw utrzymujących stosunki z Pandorą. Ale lata mijały, a dochody i wpływy organizacji rosły. W wielu krajach Pandora zdobyła znaczne wpływy ekonomiczne i polityczne; w innych jej nazwę zaczęto utożsamiać z siłą sprawczą ze względu na jej wpływy w różnych kręgach rządowych. Ogromny dochód, międzynarodowe wsparcie i praktycznie nieograniczony dostęp do rynku broni doprowadził do niekontrolowanego wzrostu potęgi militarnej organizacji i sprawił, że Pandora stała się jedną z najliczniejszych i najlepiej wyposażonych sił zbrojnych świata.

Sytuacja zmieniła się w mgnieniu oka. Kilka dni temu jeden z pracowników organizacji przesłał ONZ zestaw dokumentów ujawniających przerażające zamiary Pandory – całkowitej dominacji nad światem. Przez lata organizacja urosła w siłę i jest teraz gotowa uderzyć w porządek świata. Plan jest prosty – wywołać zapaść rynku energetycznego i utrzymać kontrolę nad głównymi polami naftowymi. Wszystkie sprzeciwiające się państwa albo oddadzą się pod władzę Pandory, albo ulegną jej przewadze ekonomicznej i militarnej. Każdy dzień jest teraz na wagę złota; niedługo znany nam świat może przestać istnieć.

ONZ organizuje międzynarodową koalicję wojskową, która ma stać się ostatnim bastionem oporu ludzkości przed światowym zagrożeniem. Wszystkie nieporozumienia między narodami zostały zapomniane; jedynym sposobem na powstrzymanie Pandory jest szybkie i mocne uderzenie.

Walki na Mapie Globalnej nadchodzą w kanonadzie dział! Spełnijcie swoją powinność i przysłużcie się ludzkości w walce ze złem!

 

Etapy Kampanii

Czwarta Kampania rozpoczyna się 23 listopada i tradycyjnie będzie się składać z trzech etapów:

  1. Skorpioni ogon – etap rozgrywany pojazdami VI poziomu.
  2. Lwia grzywa – etap rozgrywany pojazdami VIII poziomu.
  3. Wężowy ząb – etap rozgrywany pojazdami X poziomu.

Każdy etap zawierać będzie zróżnicowane zadania klanowe i wyzwania. Etapy zostaną rozdzielone krótkimi przerwami, aby członkowie klanów mogli zebrać siły do kolejnych wyzwań. Obszar gry i rozmiary Frontów będą zmieniane w każdym etapie.

W trakcie Czwartej Kampanii zostaną zawieszone Fronty sezonowe dla pojazdów na poziomach VI, VIII oraz X.

 

Punkty Sławy

Za ukończenie zadania głównego i zadań dodatkowych klany i ich członkowie otrzymają Punkty Sławy. Jak w poprzednich kampaniach, osobiste i klanowe Punkty Sławy zliczane są osobno, co pozwala na prowadzenie oddzielnych klasyfikacji dla klanów i poszczególnych graczy, co pozwala śledzić ich wkład w ostateczny wynik klanu.

 

Nagrody i osiągnięcia

Nagrodą główną za Czwartą Kampanię jest 11 000 unikalnych czołgów X poziomu, a najlepsi gracze będą mogli wybrać pojazd, który otrzymają w nagrodę.

Do wyboru będą cztery pojazdy X poziomu. Zdobywcy głównej nagrody będą mogli wybrać dowolny z nich, pod warunkiem, że nie będą go już posiadać w garażu na zakończenie Czwartej Kampanii.

  • Nowy amerykański czołg średni Т95Е6, przyznawany jako nagroda po raz pierwszy
Specyfikacja
Zwiń

 Charakterystyki ogólne:

  • Wytrzymałość: 2000 PW
  • Waga/Limit obiążenia: 40,91/44 t
  • Prędkość maksymalna: 56,3 km/h
  • Pancerz kadłuba: 95/50/19 mm
  • Pancerz wieży: 177/76/50 mm
  • Szybkostrzelność: 6,58
  • Średnia penetracja: 258/340/60 mm
  • Średnie uszkodzenia: 400/400/515 PW
  • Czas celowania: 2,3 s
Zwiń Rozwiń

 

Czołgi-nagrody zostaną wyposażone w unikalny kamuflaż zaprojektowany specjalnie dla tych pojazdów. Co więcej, ten sam kamuflaż zostanie dodany do wszystkich czołgów М60, VK 72.01 (K) oraz Obj. 907 zdobytych w poprzednich kampaniach.

Najlepszych 19 000 graczy otrzyma także specjalny kamuflaż pasujący do każdego pojazdu w garażu.

System przyznawania pojazdów będzie taki sam jak ten wykorzystany w Operacji „Safari”. Szczegóły systemu przyznawania nagród będą dostępne w Zasadach i przepisach dla Czwartej Kampanii, które zostaną wkrótce opublikowane.

Oprócz pojazdów będziecie mieli możliwość zdobycia wyjątkowych medali Czwartej Kampanii.

 

Śledźcie wiadomości – zasady Czwartej Kampanii zostaną opublikowane już wkrótce!

Zamknij