Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Akademia Pancerna: Moduły i wyposażenie

Rekruci, Czołgiści, Dowódcy!

Wspaniale, że dotarliście na dzisiejsze zajęcia. Jak wiecie, temat wykładu brzmi: Moduły i wyposażenie.

Wzięliśmy pod uwagę Wasze głosowanie – na następnych zajęciach omówimy grę w plutonie. Co więcej, od dzisiaj przez cały tydzień będzie otwarta kolejna ankieta, w której będziecie mogli wybrać następny temat wykładu. Przejdźmy zatem do rzeczy:

 

Moduły i wyposażenie

Po odblokowaniu i zakupie czołgu w wielu wypadkach nie otrzymacie jeszcze końcowego produktu. W rzeczywistości to, co dostaniecie, jest jedynie podstawową wersją pojazdu, która może być ulepszona, jeśli chcecie, by czołg osiągnął swój pełny potencjał. Istnieją dwa równorzędne sposoby na zwiększenie osiągów pojazdu: jeden obowiązkowy (moduły) i jeden opcjonalny (wyposażenie).

 

Moduły

Pierwszy z wymienionych typów ulepszeń – moduły – dzielimy na pięć kategorii: zawieszenie, silnik, wieża, radio oraz działo.

Wszystkie te kategorie obowiązują dla każdego pojazdu, wyjątkiem jest wieża, której w większości niszczycieli czołgów i dział samobieżnych po prostu nie ma. Wydawanie punktów doświadczenia i kredytów na moduły, technicznie rzecz biorąc, nie jest obowiązkowe. Natomiast jeśli chcecie być konkurencyjni na odpowiednim poziomie oraz wspiąć się wyżej po drzewie technologicznym, odblokowanie modułów jest niezbędne. Ponadto bonusy, których dostarczają moduły, znacząco przerastają te, które możecie otrzymać z ekwipunku. 

 

Moduły

Korzyści

Podwozie

  • Zwiększony udźwig
  • Zwiększona prędkość obrotu
  • Zwiększona wytrzymałość zawieszenia

Silnik

  • Zwiększone przyspieszenie
  • Zwiększona prędkość obrotu
  • Zwiększona wytrzymałość silnika
  • Mniejsze prawdopodobieństwo pożaru silnika

Wieża

  • Większy zasięg widzenia
  • Więcej punktów wytrzymałości dla pojazdu
  • Zwiększona prędkość obrotu wieży
  • Grubszy pancerz wieży
  • Możliwość zamontowania lepszego działa
  • Powiększony magazyn amunicji

Radio

  • Większy zasięg radia

Działo

  • Większa celność
  • Większe wartości zadawanych uszkodzeń
  • Krótszy czas ładowania
  • Większy współczynnik penetracji

Kolejność ulepszania modułów może różnić się w zależności od czołgu, jako że wiele maszyn ma swoje charakterystyczne silne punkty, w których nie potrzebują natychmiastowego ulepszenia. Jednakże najlepszym wyborem na początku jest zwykle wymiana zawieszenia, ponieważ podstawowe wersje czołgów są zwykle na granicy maksymalnego udźwigu. W rezultacie, tego typu pojazdy potrzebują lepszego podwozia, zanim w ogóle można będzie je dalej rozwijać.

Wskazówka:


Ostrożnie z ulepszaniem działa. Wymiana uzbrojenia na niektórych pojazdach może wymagać równocześnie zmiany stylu walki, tak aby współgrał z danym działem. Rozważmy tę sytuacje na przykładzie znanego i lubianego niemieckiego czołgu średniego V poziomu: Pz.Kpfw. IV Ausf. H. Na tym szczególnym pojeździe możemy zamontować zarówno działo kalibru 7,5 cm jak i haubicę kalibru 10,5 cm:

  Kliknij, aby powiększyć obrazek.

Pz.Kpfw. IV Ausf. H

Działo

Charakterystyka

Uwagi

10,5 cm KwK 42 L/28

Kliknij, aby powiększyć obrazek.

  • Haubica może zadać potężne uszkodzenia podstawowe (alfa) jak na pojazd V poziomu.
  • Słaba celność i mały współczynnik penetracji.
  • Średnia szybkostrzelność.
  • Zdecydowanie zalecane stosowanie pocisków OB.

7,5 cm KwK 40 L/48


Kliknij, aby powiększyć obrazek.
  • Standardowe działo kalibru 75 mm z dobrą szybkostrzelnością.
  • Wysoka penetracja.
  • Wysokie uszkodzenia podstawowe (alfa) jak na czołg średni V poziomu.
  • Akceptowalna celność.

Montowanie haubicy, która nie jest zbyt precyzyjna, wymaga skrócenia dystansu do przeciwnika i grania w roli wsparcia bliskiego i średniego dystansu oraz flankowania. Ten typ rozgrywki wymaga odpowiedniego wyczucia czasu i umiejętności wykorzystywania elementów otoczenia jako osłony. Natomiast działo kalibru 7,5 cm pozwala na szybsze oddawanie dokładniejszych strzałów z większym współczynnikiem penetracji, co pozwala na eliminację przeciwnika z większej odległości.

Zatem zawsze warto zapoznać się z opisem charakterystyk działa w oknie badań i upewnić się, że zamierzacie zamontować uzbrojenie odpowiadające Waszemu stylowi grania.

 

Wyposażenie


Oprócz ulepszania modułów, możecie zwiększyć osiągi pojazdu również poprzez zamontowanie odpowiednich elementów wyposażenia. W World of Tanks, terminem „wyposażenie” określamy specyficzne niezależne urządzenia, których zainstalowanie może zwiększyć daną cechę Waszego czołgu. Możecie zamontować do trzech elementów wyposażenia na danym pojeździe.

W zasadzie możecie zamontować każdy z elementów wyposażenia w dowolnym pojedzie, jednakże z paroma wyjątkami w zależności od klasy i nacji pojazdu. Na przykład, Dodatkowe ostrogi mogą być zamontowane tylko na wybranych czołgach, zaś Filtr cyklonowy może być zastosowany tylko w czołgach chińskich i radzieckich.

Co więcej, wiele z elementów wyposażenia jest dostępnych w różnych wariantach, w zależności od typu czołgu. Na przykład Mechanizm dosyłający jest dostępny w dwóch wariantach: do dział średniego kalibru i do dział dużego kalibru. Zatem niektóre urządzenia, które zakupicie dla pojazdów niskich poziomów, mogą już nie pasować do pojazdów wyższych poziomów. Zaleca się sprawdzenie, czy dany element wyposażenia jest kompatybilny z pojazdem, na którym chcecie go zamontować.

  

Kliknij, aby powiększyć obrazek.

Uwaga: Całe wyposażenie – oprócz Lornety polowej, Siatki maskującej oraz Skrzynki z narzędziami – uważane jest za złożoną maszynerię, i jako taką, montowaną na stałe. Jedynym sposobem na usunięcie złożonego urządzenia jest albo jego zniszczenie, albo zdemontowanie przy użyciu złota. Mechanizmy usunięte za pomocą złota są składowane w Waszych magazynach i mogą być później zainstalowane na innym kompatybilnym pojeździe lub też sprzedane.

Montaż ekwipunku jest czysto opcjonalny i jego brak na czołgu zdecydowanie nie przeszkodzi Wam w przejściu na wyższe poziomy. Jednakże jeśli planujecie zatrzymać sobie czołg na dłużej lub jeśli napotykacie trudności, a zamierzacie zarabiać na nim w przyszłości, inwestycja w dodatkowe wyposażenie może zapewnić Wam dodatkową przewagę, pozwalając Wam na pokonać przeciwników na polu bitwy.

Jeśli wybieracie wyposażenie dla swojego czołgu, powinniście skupić się albo na ulepszeniu charakterystycznej dla czołgu cechy lub jego najważniejszych aspektów, albo na wyrównaniu słabych stron. Tutaj znajdziecie parę przykładowych zestawów przygotowanych dla różnych typów czołgów:

Typ pojazdu

Przykładowy zestaw wyposażenia

Czołgi lekkie

Osłonięta optyka

Ulepszona wentylacja

Ulepszone drążki skrętne

+10% zasięgu pola widzenia

+5% do wszystkich umiejętności załogi

+10% do nośności podwozia

+20% wytrzymałości podwozia

Czołgi średnie

Mechanizm dosyłający

Stabilizator pionowy

Ulepszona wentylacja

-10% czasu ładowania

+20% celności podczas ruchu i obrotu wieży

+5% do wszystkich umiejętności załogi

Czołgi ciężkie

Ulepszona wentylacja

Mechanizm dosyłający

Stabilizator pionowy

+5% do wszystkich umiejętności załogi

-10% czasu ładowania

+20% celności podczas ruchu i obrotu wieży

Niszczyciele czołgów

Siatka maskująca

Lorneta polowa

Mechanizm dosyłający

Bonus do kamuflażu

+25% do zasięgu pola widzenia

-10% do czasu ładowania

Działa samobieżne

Siatka maskująca

Mechanizm dosyłający

Ulepszony system naprowadzania

Bonus do kamuflażu

-10% do czasu ładowania

+10% do szybkości celowania

Uwaga: Przedstawione w tabeli zestawy są tylko propozycjami i zostały podane jako przykłady. Niekoniecznie muszą być odpowiednie dla każdego pojazdu tego typu. Zatem, zanim kupicie i zamontujecie element wyposażenia na swoim czołgu, zagrajcie nim wcześniej parę bitew, aby zobaczyć, na jakich aspektach powinniście się skupić. Wyposażenie jest bardzo drogie, nawet na niskich poziomach, więc zakup powinien być zawsze starannie przemyślany.

To podsumowuje dzisiejszy temat. Teraz powinniście być w stanie bez przeszkód ulepszyć Wasze pojazdy i wybrać najlepszy zestaw wyposażenia. Użyjcie tej wiedzy, aby wycisnąć z maszyny wszystko, co możliwe, i zwyciężać na polach bitew. Pamiętajcie, że tematem następnych zajęć będzie Gra w plutonie. Nie zapomnijcie również wybrać tematu kolejnego wykładu. W tym tygodniu macie do wyboru:

  • zwiad,
  • słabe punkty,
  • dwa losowe manewry.

To wszystko na dziś. Rozejść się!

 

Przyłączcie się do wyścigu zbrojeń i przekształćcie swój czołg w broń zagłady!

Zamknij