Uwaga!
Wiadomość, którą oglądasz ma format starej strony. W niektórych przeglądarkach mogą wystąpić problemy z wyświetlaniem.

Zamknij

Akademia pancerna: M18 Hellcat z bliska

Dowódcy!

Ta maszyna jest uwielbiana przez dowódców i znienawidzona przez swoje ofiary. Dziś w Akademii Pancernej omówimy jeden z najsłynniejszych pojazdów II wojny światowej i jeden z najszybszych niszczycieli czołgów w grze.

Jeśli jesteście początkującymi graczami, czytajcie uważnie, bowiem poznacie interesującą maszynę z amerykańskiego drzewa technologicznego. A jeśli pamiętacie Hellcata sprzed aktualizacji 9.3 – to już nie ta sama bestia co kiedyś, ale wciąż daje czadu, prawda?

Bez dalszych wstępów przedstawiamy naszą amerykańską gwiazdę.

 

M18 Hellcat

W World of Tanks M18 Hellcat jest amerykańskim niszczycielem czołgów VI poziomu, którego można opracować za 25 000 PD, używając jako punktu wyjścia pojazdów T67 lub M10 Wolverine. Koszt jego standardowej wersji wynosi 950 000.

Charakterystyka

OgólneArmata AT Gun M3, kaliber 90 mm
  • Struktura: 570 PW
  • Grubość pancerza:
    • Przód: 12 mm
    • Bok: 12 mm
    • Tył: 12 mm
  • Pancerz wieży:
    • Przód: 76 mm
    • Bok: 31 mm
    • Tył: 127 mm
  • Masa / Maks. masa: 20,26 t / 21,8 t
  • Moc silnika: 460 KM
  • Stosunek mocy do masy: 22,7 KM/t
  • Prawdopodobieństwo pożaru: 20%
  • Prędkość maksymalna: 72 km/h
  • Prędkość obrotu kadłuba: 30°/s
  • Zasięg widzenia: 370 m
  • Zasięg radia: 750 m
  • Szybkostrzelność: 7,06 pocisku/min
  • Czas przeładowania w przeliczeniu na pocisk: 8,5 s
  • Średnia penetracja/uszkodzenia:
    • Ppanc. (AP): 160 mm / 240 PW
    • Podkalibrowe: 243 mm / 240 PW
    • Odłamkowo-burzące (HE): 45 mm / 320 PW
    • Ppanc. (AP): 255
    • Podkalibrowe: 11lub 4400
    • Odłamkowo-burzące (HE): 255
  • Celność: 0,35 m (na 100 m)
  • Czas celowania: 1,7 s
  • Całkowita liczba pocisków: 30
  • Prędkość obrotu wieży: 16°/s
  • Kąt obniżenia działa: -10°
  • Kąt wychylenia działa: 20°

Wyposażenie:

 

Umiejętności i atuty załogi:

Dowódca
Kierowca
Celowniczy
Ładowniczy
Radiooperator

Powyższe zalecenia to tylko sugestie. Zachęcamy do eksperymentowania i odkrycia najlepszej konfiguracji dla siebie.

 

Rozgrywka

M18 Hellcat to niezwykle skuteczny snajper, który może również pełnić rolę zwiadowcy, chociaż jego skuteczne prowadzenie wymaga ciągłej czujności i specyficznego stylu gry. Co otrzymujecie po zakupie tego pojazdu i jak należy nim grac?

Zacznijmy od zalet: niesamowita maksymalna prędkość 72 km/h, doskonały kamuflaż, bardzo dobry zasięg widzenia i przyzwoite działo montowane na wieży, cechujące się przyzwoitymi uszkodzeniami, wysoką celnością, szybkim czasem celowania i dobrym kątem obniżenia.

Do wad należy zaliczyć: niskie prędkości obrotu wieży i kadłuba, słabe przyśpieszenie i kiepską jazdę na miękkim terenie, a także koszmarnie niską prędkość jazdy do tyłu. Współczynnik przebicia i średnie uszkodzenia na minutę również wypadają dość słabo w porównaniu z innymi niszczycielami czołgów VI poziomu.

Jednak najważniejszą wadą tego pojazdu jest jego wytrzymałość, a raczej jej brak. Słuchajcie i dobrze zapamiętajcie te słowa: nie macie pancerza, a Wasza wieża jest otwarta.

 

Teraz mnie widzicie...

 

Co powinniście robić?
  • Najważniejsze elementy ataku i obrony to kamuflaż i prędkość. Użyjcie ich, aby zaskoczyć przeciwników celnymi strzałami i szybko czmychnąć do innego miejsca, zanim zostaniecie wykryci i trafieni.
  • Gdy tylko przeciwnik Was zauważy, ruszajcie w inne miejsce i ukryjcie się. To konieczność. Możecie mieć pewność, że przeciwnicy strzelą do Was za każdym razem, gdy tylko dacie im na to szansę. Staniecie się również priorytetowym celem artylerii. Dlaczego? Jesteście snajperami – przeciwnicy Was nie cierpią. I zawsze pamiętajcie: nie macie pancerza, a Wasza wieża jest otwarta.
  • Unikajcie miękkiego terenu, gdyż Wasze zawieszenie nie radzi sobie na nim dobrze. Prawdę mówiąc, jazda będzie przypominać poruszanie się po smole. Jeśli zwolnicie, sytuacja szybką zrobi się dość grząska…
  • Starajcie się stosować taktykę ukrywania kadłuba. Wasza wieża to jedyna część pojazdu posiadająca coś przypominającego pancerz. Oprócz tego ukryjecie skrzynię biegów przed ogniem przeciwnika.
 


...a teraz nie.

Co możecie robić?
  • Hellcat może także dodatkowo pełnić rolę pasywnego zwiadowcy. Macie znakomity kamuflaż i ponadprzeciętny zasięg widzenia. Na początku bitwy znajdźcie dobrą pozycję za krzakami, siedźcie tam i wykrywajcie cele dla drużyny. Gdy zostaniecie wykryci (do czego zapewne dojdzie, bo przecież wstyd nie użyć takiej armaty), zmieńcie pozycję, ukryjcie się i kontynuujcie zwiad z innego miejsca.
Czego nie powinniście robić?
  • Nie dajcie się zobaczyć. Pamiętacie dlaczego, prawda? Niewidzialność to Wasza najlepsza obrona.
  • Nie oddalajcie się od osłony. Gdy zostaniecie wykryci, co jest nieuniknione, nie będziecie mieli dużo czasu na schowanie się, szczególnie biorąc pod uwagę żółwie tempo cofania się Waszej maszyny.
  • Nie wdawajcie się w wymiany ognia. To Wy powinniście ostrzeliwać przeciwnika, a nie na odwrót. Szczególnie gdy drugim pociskiem, który Wasz rywal załaduje, będzie pocisk OB, a Wy... pamiętacie, o co chodzi, prawda? No właśnie.
  • Unikajcie walki na niewielki dystans. Wasza prędkość obrotu kadłuba i wieży jest bardzo słaba. W potyczce prawie każdy czołg średni tego samego poziomu wymanewruje Was i podziurawi nieistniejący pancerz, zaś połowa przeciwników Was staranuje (nawet nie pytajcie, czy możecie taranować innych). Nie dopuście do tego – to bolesny i kosztowny błąd. Jeśli stwierdzicie, że przeciwnicy są zbyt blisko – uciekajcie!

Podsumowując: M18 Hellcat to wyjątkowy pojazd, który wymaga specjalnego stylu gry. Jednak przy odpowiedniej taktyce i współpracy z drużyną możecie zabłysnąć na polu bitwy. Szkoda tylko, że przeciwnicy rzadko kiedy to zobaczą – i z reguły tuż przed wycieczką do garażu.

 

To koniec dzisiejszej Akademii Pancernej. Do zobaczenia następnym razem!

 

Ruszajcie do walki i dajcie im popalić!

Zamknij