Szwedzkie drzewo ma dwa odgałęzienia: niszczyciele czołgów oraz gałąź mieszaną.
Niszczyciele czołgów są lekko opancerzone, co z gruntu czyni je szybkimi. Swoimi przyzwoitymi działami mogą zadać dużo bólu, same pozostając bezpieczne dzięki swoim niskim sylwetkom. Na poziomach VIII–X niszczyciele czołgów wprowadzają tryby Ostrzału i Przemieszczania. Pierwszy znacznie zwiększa Waszą skuteczność w zadawaniu uszkodzeń. Drugi jest przeznaczony do szybkiego zajęcia dogodnej pozycji.
Gałąź mieszana ma czołgi lekkie, średnie i ciężkie. Niższe i średnie poziomy mają dobry kąt uniesienia działa i mogą wypełnić kilka ról na polu bitwy. Na wyższych poziomach czołgi EMIL I, EMIL II i Kranvagn mają wyróżniający Szwecję kąt nachylenia działa oraz automat ładujący.
Dzięki Waszym opiniom postanowiliśmy kontynuować pierwszą turę zmian w niektórych pojazdach premium, poprawiając parametry bojowe czołgów FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, T26E4 SuperPershing, WZ-111, Löwe, Panther 8.8, T34, M46 Patton KR i 112.
Poprawione zostały również francuskie czołgi ciężkie АМХ 50 В i АМХ 50 120.
Wprowadziliśmy kilka poprawek w sferze dźwięku.
Wersja 9.17 odświeża wygląd kolejnych siedmiu minimap: | |
|
|
Kolejne 11 pojazdów ma teraz modele HD: | ||
|
|
|
Kolejny doskonały szwedzki wynalazek: słowo „smorgasbord” – idealny sposób na opisanie różnorodności czołgów, które znajdziecie w szwedzkim drzewie technologicznym. Począwszy od czołgów lekkich, poprzez średnie i ciężkie, aż po niszczyciele czołgów – każdy znajdzie w niej coś dla siebie.
Badanie tej gałęzi rozpoczyna się od czołgu lekkiego Strv fm/21, a znajduje się w niej dziewięć pojazdów. Są zwinne, dobrze uzbrojone i nie rzucają się w oczy.
Mamy dobre wieści dla tych z Was, którzy posiadają systemy dźwięku 5.1 lub 7.1 – w wersji 9.17 dodajemy obsługę tych konfiguracji. Gra samodzielnie wykryje je i włączy. Dodatkowe ustawienia będą możliwe w zakładce „Dźwięk”. Bez względu na to, którego systemu używacie, będziecie mogli go przetestować i skorygować ustawienia głośników.
Chcielibyśmy bardzo podziękować tym, którzy zgłosili nam problem z powiadomieniem dźwiękowym przy automatycznym celowaniu (blokowanie celownika na celu, odblokowywanie go i tracenie z oczu przeciwnika). Powiadomienia te pojawiają się z małym opóźnieniem, co kosztuje cenne sekundy. Aktualizacja 9.17 rozwiązuje ten problem, łącząc te dźwięki z interfejsem użytkownika.
W wersji 9.17 znajdą się również nowe dźwięki uderzenia w ziemię oraz kolizji z naturalnymi przeszkodami – kamieniami, budynkami itp. Będą one inne dla czołgów lekkich, średnich, ciężkich oraz superciężkich, ale kryje się za tym więcej, niż tylko estetyka. Podobnie jak w powiadomieniach o odniesionych uszkodzeniach, nowe dźwięki będą sygnalizować stopień kolizji (0–17%, 18–35%, ponad 35%).
W wersji 9.17 pojawią się piękne i błyszczące, w fantastycznej wysokiej rozdzielczości, następujące pojazdy: francuski B1, brytyjski Conqueror Gun Carriage, niezły batalion czołgów niemieckich – Pz.Sfl. IVc, Sturer Emil, Pz.Sfl. IVb i VK 28.01, a także radzieckie pojazdy Tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 i SU-76I.
Opracowano ponownie jakość wizualną następujących minimap: