Version 9.17

1. Przegląd

Uaktualniono

Szwedzkie pojazdy

Szwedzkie drzewo ma dwa odgałęzienia: niszczyciele czołgów oraz gałąź mieszaną.

Niszczyciele czołgów są lekko opancerzone, co z gruntu czyni je szybkimi. Swoimi przyzwoitymi działami mogą zadać dużo bólu, same pozostając bezpieczne dzięki swoim niskim sylwetkom. Na poziomach VIII–X niszczyciele czołgów wprowadzają tryby Ostrzału i Przemieszczania. Pierwszy znacznie zwiększa Waszą skuteczność w zadawaniu uszkodzeń. Drugi jest przeznaczony do szybkiego zajęcia dogodnej pozycji.

Gałąź mieszana ma czołgi lekkie, średnie i ciężkie. Niższe i średnie poziomy mają dobry kąt uniesienia działa i mogą wypełnić kilka ról na polu bitwy. Na wyższych poziomach czołgi EMIL I, EMIL II i Kranvagn mają wyróżniający Szwecję kąt nachylenia działa oraz automat ładujący.

Pojazdy premium

Dzięki Waszym opiniom postanowiliśmy kontynuować pierwszą turę zmian w niektórych pojazdach premium, poprawiając parametry bojowe czołgów FV4202, STA-2, M4A1 Revalorisé, T26E4 SuperPershing, WZ-111, Löwe, Panther 8.8, T34, M46 Patton KR i 112.

Poprawione zostały również francuskie czołgi ciężkie АМХ 50 В i АМХ 50 120.

Dźwięki

Wprowadziliśmy kilka poprawek w sferze dźwięku.

  • Ci z Was, którzy posiadają systemy dźwięku przestrzennego 5.1/7.1 mają teraz dostęp do ich konfiguracji w Ustawieniach.
  • Zablokowaniu celownika na celu towarzyszy teraz powiadomienie dźwiękowe.
  • Dostępna jest teraz opcja włączenia mikrofonu. Znajduje się ona w zakładce „Dźwięk”.
  • W wersji 9.17 znajdą się również nowe dźwięki uderzenia w ziemię oraz kolizji z naturalnymi przeszkodami, które różnią się w zależności od tego, jak poważna była kolizja.

Nowe minimapy

Wersja 9.17 odświeża wygląd kolejnych siedmiu minimap:
  • Karelia
  • Pilzno
  • Piaszczysta rzeka
  • Przełęcz
  • Tundra
  • Wichura
  • Himmelsdorf Zimą

Modele HD

Kolejne 11 pojazdów ma teraz modele HD:
  • B1
  • Conqueror GС
  • Pz.Sfl. IVc
  • Sturer Emil
  • Pz.Sfl. IVb
  • VK 28.01
  • SU-85I
  • SU-122-44
  • KV-2
  • SU76I
  • Tetrarch

 

2. Szwedzkie pojazdy

Uaktualniono

Gałąź mieszana

Kolejny doskonały szwedzki wynalazek: słowo „smorgasbord” – idealny sposób na opisanie różnorodności czołgów, które znajdziecie w szwedzkim drzewie technologicznym. Począwszy od czołgów lekkich, poprzez średnie i ciężkie, aż po niszczyciele czołgów – każdy znajdzie w niej coś dla siebie.

  • Na poziomie II jest czołg lekki Strv m/38. To doskonałe wprowadzenie do tej linii czołgów dzięki jego zbalansowanym statystykom.
  • Dalej, na poziomie III, znajduje się podobny czołg lekki Strv m/40L o dobrym kącie wzniesienia i opuszczenia działa oraz uderzającym profilu.
  • Co to jest „Lago”? Porządny czołg średni IV poziomu jadący śladem swoich poprzedników.
  • Nieco wyżej znajduje się czołg średni V poziomu Strv m/42. Można go porównać z czołgami M4 Sherman, T-34 czy Pz.Kpfw. IV, tyle że z robiącym wrażenie kątem opuszczenia lufy wynoszącym 15°.
  • Typowy średniak na poziomie VI to Strv 74 posiadający jedno z najlepszych dział na tym poziomie.
  • Na poziomie VII znajduje się Leo. Największa prędkość maksymalna i największe uszkodzenia podstawowe dla tego poziomu czynią z niego prawdziwego drapieżnika.
  • Emil I to czołg ciężki VIII poziomu, wyposażony w automatyczny system ładujący z AMX 50 100. Czas przeładowania ma jednak dłuższy (3 sekundy zamiast 2,75 sekund), a penetrację niższą (217 pocisków podkalibrowych w porównaniu do 232 pocisków przeciwpancernych). Opancerzenie może spokojnie zablokować strzały przeciwników znajdujących się na tym samym lub niższym poziomie. Jego stosunkowo niewielkie wymiary i świetny kąt opuszczenia działa (12°) pozwalają mu sprawdzać się w wielu sytuacjach.
  • Następny jest Emil II na poziomie IX. Jego również można porównać do francuskiego czołgu, lecz w tym przypadku będzie to AMX 50 120. Ma on jednak lepsze przednie opancerzenie wieży oraz jest mniejszy. Przyzwoite kąty opuszczenia i podniesienia działa pozwalają Szwedowi przycupnąć w ukryciu, z dala od zgiełku walki, i zdejmować przeciwników jednego za drugim.
  • Na szczycie drzewa znajduje się czołg ciężki X poziomu Kranvagn, o nazwie równie łatwej do wypowiedzenia jak nazwy niektórych mebli. Jeśli chodzi o rozgrywkę, to plasuje się on gdzieś między AMX 50 B a T57.

Niszczyciele czołgów

Badanie tej gałęzi rozpoczyna się od czołgu lekkiego Strv fm/21, a znajduje się w niej dziewięć pojazdów. Są zwinne, dobrze uzbrojone i nie rzucają się w oczy.

  • Pvlvv fm/42Ikv 72 oraz Sav m/43 (poziomy II–IV) to esencja niszczycieli czołgów niższych poziomów. Zadają znaczne uszkodzenia, jeśli tylko uda im się zająć dobry punkt obserwacyjny i otrzymają wsparcie sojuszników, które je zabezpieczy. Nie mogą liczyć na własne pancerze, ale nadrabiają to swoją ponadprzeciętną zwrotnością i niezłymi działami, a ich niskie sylwetki zmniejszają szansę ich dostrzeżenia. Pojazdy z poziomów III–IV mogą się świetnie spisać, korzystając ze swoich nadzwyczajnych kątów opuszczenia działa i przyjmując nietypowe pozycje na nierównym terenie. Dla Sav m/43 przewidziano wybór dział: celniejsze działo 75 mm o porządnych statystykach penetracji oraz nastawione na uszkodzenia, silne, ale mniej celne działo 105 mm.
  • Na poziomach V–VII znajdują się trzej typowi snajperzy: Ikv 103Ikv 65 Alt II oraz Ikv 90 Typ B. Spisują się dobrze na mapach z górami i wzniesieniami, dzięki ich dobrym kątom opuszczenia i podniesienia działa. Ikv 103 posiada zestaw dwóch dział kalibru 105 mm wyposażonych w pociski kumulacyjne. Na poziomach VI–VII jest to już potężne działo Boforsa kalibru 9 cm o budzącej respekt penetracji. Pamiętajcie jednak o niepewnym pancerzu – trzymajcie się blisko kolegów, którzy mogą was ocalić przed trafieniem na złom.
  • Poziomy VIII–X wprowadzają nową mechanikę gry: tryb jazdy i tryb strzelania. Gdy już osiągniecie UDES 03 na poziomie VIII, trzymajcie się prostej reguły: unikajcie strzelania w ruchu. Znajdźcie odpowiednie miejsce i opróżnijcie magazynek w trybie strzelania, w którym UDES 03 zamienia się w najbardziej skuteczny niszczyciel czołgów, jaki widziano na VIII poziomie.
  • Szwedzkie niszczyciele czołgów najwyższych poziomów, Strv 103-0 i Strv 103B, wymagają zdolności szybkiego podejmowania decyzji. W trybie jazdy wykorzystujcie swoją przewagę prędkości i nawet nie myślcie o strzelaniu. Poczekajcie z tym do przełączenia się w tryb strzelania po osiągnięciu odpowiedniej pozycji. Dzięki mocno pochyłemu pancerzowi możecie z dużą dozą prawdopodobieństwa liczyć na zrykoszetowanie strzałów.

3. Dźwięki i modele HD

Uaktualniono

Dźwięk

Mamy dobre wieści dla tych z Was, którzy posiadają systemy dźwięku 5.1 lub 7.1 – w wersji 9.17 dodajemy obsługę tych konfiguracji. Gra samodzielnie wykryje je i włączy. Dodatkowe ustawienia będą możliwe w zakładce „Dźwięk”. Bez względu na to, którego systemu używacie, będziecie mogli go przetestować i skorygować ustawienia głośników.

Chcielibyśmy bardzo podziękować tym, którzy zgłosili nam problem z powiadomieniem dźwiękowym przy automatycznym celowaniu (blokowanie celownika na celu, odblokowywanie go i tracenie z oczu przeciwnika). Powiadomienia te pojawiają się z małym opóźnieniem, co kosztuje cenne sekundy. Aktualizacja 9.17 rozwiązuje ten problem, łącząc te dźwięki z interfejsem użytkownika.

W wersji 9.17 znajdą się również nowe dźwięki uderzenia w ziemię oraz kolizji z naturalnymi przeszkodami – kamieniami, budynkami itp. Będą one inne dla czołgów lekkich, średnich, ciężkich oraz superciężkich, ale kryje się za tym więcej, niż tylko estetyka. Podobnie jak w powiadomieniach o odniesionych uszkodzeniach, nowe dźwięki będą sygnalizować stopień kolizji (0–17%, 18–35%, ponad 35%).

Modele HD

W wersji 9.17 pojawią się piękne i błyszczące, w fantastycznej wysokiej rozdzielczości, następujące pojazdy: francuski B1, brytyjski Conqueror Gun Carriage, niezły batalion czołgów niemieckich – Pz.Sfl. IVc, Sturer Emil, Pz.Sfl. IVb i VK 28.01, a także radzieckie pojazdy Tetrarch, SU-85I, SU-122-44, KV-2 i SU-76I.

 

4. Pełna lista zmian

Uaktualniono

Funkcje gry

  1. Dodano dwie gałęzie pojazdów do szwedzkiego drzewa technologicznego:
    1. Czołgi lekkie na poziomach I–III, czołgi średnie na poziomach IV–VII, czołgi ciężkie na poziomach VIII–X:
      • Strv fm/21
      • Strv m/38
      • Strv m/40L
      • Lago
      • Strv m/42
      • Strv 74
      • Leo
      • Emil I
      • Emil II
      • Kranvagn
    2. Niszczyciele czołgów. Cechą wyróżniającą pojazdy poziomów VIII–X jest mechanika trybu ostrzału i możliwość celowania działem przy użyciu zawieszenia hydraulicznego:
      • Pvlvv fm/42
      • Ikv 72
      • Sav m/43
      • Ikv 103
      • Ikv 65 Alt II
      • Ikv 90 Typ B
      • UDES 03
      • Strv 103-0
      • Strv 103B
  2. Usunięto zakładkę Bitwy rankingowe z okna Misji, ponieważ ten tryb nie jest już dostępny w grze.
  3. Dodano tryb widoku pierwszoosobowego dla widzów w pokojach treningowych.
  4. Zwiększono maksymalną liczbę uczestników (wliczając widzów) w trybach treningu drużynowego i bitew specjalnych do 20 graczy. Liczba członków drużyny pozostaje ograniczona do 15 graczy.
  5. Ulepszenia związane z dźwiękiem:
    • Zaimplementowano ustawienia domyślne dla systemów dźwięku przestrzennego 5.1/7.1, które gracze mogą włączyć w Ustawieniach.
    • Przerobiono system kolizji z niezniszczalnymi obiektami i innymi pojazdami.
    • Dodano dźwięk do automatycznego celowania – po zdarzeniu „blokada na celu” następuje powiadomienie dźwiękowe.
    • Zaimplementowano opcję rekonfiguracji przycisku „Naciśnij i mów” w zakładce Dźwięk (poprzednio konfigurację tego przycisku można było zmienić tylko w zakładce Sterowanie).
  6. Włączono okna nagród za ukończone misje (przedtem okna nagród były włączone tylko dla misji osobistych).
  7. Przywrócono przejście pomiędzy powiązanymi misjami w oknie misji.
  8. Zaimplementowano funkcjonalność zapisywania porównywanych pojazdów pomiędzy sesjami gry.
  9. Naprawiono problem z wyświetlaniem pełnego okręgu celownika.
  10. Naprawiono problem z wjeżdżaniem na obszary mapy, na które nie powinno się wjeżdżać, na następujących mapach: Pilzno, Karelia, Południowe wybrzeże.

Pojazdy

  1. Dodano następujące pojazdy do testowania:
    1. Lorraine 40 t
    2. Chrysler K
  2. Przerobiono następujące czołgi do jakości HD:
    1. SU-85I
    2. Conqueror Gun Carriage
    3. Pz.Sfl. IVc
    4. Pz.Sfl. IVb
    5. VK 28.01
    6. KV-2
    7. Sturer Emil
    8. Tetrarch
    9. SU-122-44
    10. B1
    11. SU-76I
  3. Zmieniono charakterystyki techniczne następujących pojazdów:
    1. FV4202:
      • Zwiększono prędkość maksymalną z 35 do 40 km/h.
      • Zwiększono dochodowość pojazdu o 10%.
    2. Panther mit 8,8 cm L/71:
      • Zwiększono prędkość obrotu Panther mit 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 z 38 do 40.
      • Zwiększono moc silnika Maybach HL 230 P30 z 600 do 700 KM.
      • Zmieniono kąt pochylenia działa 8,8 cm Kw.K. 43 L/71 z -5 do -8 stopni.
    3. Löwe:
      • Zwiększono grubość pancerza górnej przedniej płyty z 130 do 150 mm.
      • Poprawiono kąt pochylenia działa z -8 na -10 stopni.
      • Zwiększono moc silnika Maybach HL 230 z 800 do 1000 KM.
      • Zwiększono grubość pancerza kadłuba.
    4. WZ-111:
      • Zwiększono celność podczas ruchu dla zawieszenia WZ-111 model 2 o 13%.
      • Zwiększono celność podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia WZ-111 model 2 o 13%.
      • Zmniejszono rozrzut działa 122 mm D-25TA z 0,46 m do 0,44 m.
      • Zwiększono celność działa 122 mm D-25TA podczas obrotu wieży o 14%.
      • Poprawiono czas celowania działa 122 mm D-25TA dla wieży WZ-111 model 2 z 3,4 na 3 s.
      • Poprawiono moc silnika NORINCO 12150L z 520 na 600 KM.
      • Poprawiono pancerz.
    5. M4A1 Revalorisé:
      • Poprawiono celność podczas ruchu dla zawieszenia M4A1 Revalorisé o 11%.
      • Poprawiono celność podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M4A1 Revalorisé o 11%.
      • Zmniejszono rozrzut działa 105 mm D1504 L/51 z 0,36 do 0,35 m.
      • Zwiększono celność działa 105 mm D1504 L/51 podczas obrotu wieży o 19%.
      • Poprawiono czas celowania działa 105 mm D1504 L/51 dla wieży M4A1 Revalorisé z 2,8 na 2,4 s.
      • Zwiększono moc silnika Continental R975 z 460 do 550 KM.
      • Zmieniono typ silnika Continental R975 z wysokoprężnego na benzynowy.
      • Poprawiono kąt pochylenia działa z -7 na -10 stopni.
    6. STA-2:
      • Zwiększono prędkość maksymalną z 45 do 55 km/h.
      • Zmieniono prawdopodobieństwo wybuchu pożaru dla silnika Mitsubishi 12HM20WT z 0,15 na 0,12.
      • Zwiększono moc silnika Mitsubishi 12HM20WT z 500 do 570 KM.
    7. T26E4 SuperPershing:
      • Zwiększono penetrację pocisków przeciwpancernych AP M77 dla działa 90 mm Gun T15E1 ze 170 do 192 mm.
    8. T34/ T34B:
      • Zmniejszono rozrzut działa 120 mm Gun T53A1 podczas obrotu kadłuba z 0,32 do 0,28.
      • Zmniejszono rozrzut działa 120 mm Gun T53A1 podczas ruchu z 0,32 do 0,28.
      • Zmniejszono rozrzut działa 120 mm Gun T53A1 podczas obrotu wieży z 0,24 do 0,22.
      • Poprawiono czas celowania działa 120 mm Gun T53A1 z 3,4 na 3,2 s.
      • Zwiększono zasięg widzenia z 360 do 380 m.
    9. M46 Patton KR:
      • Zwiększono grubość przedniego pancerza wieży.
    10. 112:
      • Zwiększono grubość pancerza dolnej pochyłej płyty bocznej z 60 do 80 mm.
    11. AMX 50 120:
      • Zwiększono kąt pochylenia/uniesienia wszystkich dział z -6/+6 do -9/+11 stopni.
    12. AMX 50 B:
      • Zwiększono kąt pochylenia/uniesienia dla działa 120 mm SA46 z -8/+11 do -10/+11 stopni.
    13. Krupp-Steyr Waffenträger:
      • Zwiększono dochodowość pojazdu o 15%.
    14. VK 28.01:
      • Zwiększono kąt pochylenia działa z -5 do -10 stopni.
    15. IS-3A:
      • Zmniejszono koszt napraw o 40%.

Mapy

Opracowano ponownie jakość wizualną następujących minimap:

  • Karelia
  • Pilzno
  • Piaszczysta rzeka
  • Przełęcz
  • Tundra
  • Wichura
  • Himmelsdorf zimą
Zamknij