Listy zmian

Dowódcy!

Tutaj możecie prześledzić ewolucję gry World of Tanks w postaci krótkich podsumowań każdej aktualizacji. Szczegółowe informacje o zmianach znajdziecie po kliknięciu na przyciski „pełna lista zmian” poniżej!

Historia zmian

2018

Aktualizacja 1.0.2 (czerwiec 2018)

  • Dwa pojazdy radzieckie najwyższego poziomu: Po wprowadzonych zmianach w aktualizacji 9.22, niekompletne linie zostały uzupełnione pojazdami Object 277 i K-91.
  • Zmiany w radzieckich niszczycielach czołgów: Obniżono parametry Object 268 v4, a Object 430 Version II został zrebalansowany, by lepiej pasował do roli pojazdu wsparcia na dużych dystansach.
  • Usprawnienia map: Fiordy, Erlenberg, Malinowka i Przełęcz zostały zmienione, by były bardziej zrównoważone i przyjemniejsze w grze.
  • Personalizacja: Możliwa jest teraz pełna personalizacja pojazdów poziomów VI i VIII.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.0.1 (Maj 2018)

  • Nowa nacja w grze: Włochy dołączają do World of Tanks z nową gałęzią czołgów średnich prowadzącą do Progetto M40 mod. 65.
  • Automatyczne przeładowanie: Ten mechanizm obecnie zarezerwowany jest tylko dla Włochów  i działa podobnie do automatycznego ładowania, z tą różnicą, że każdy pocisk ładowany jest osobno.
  • Tryb Linia frontu: Wprowadzono nowy tryb dostępny przez jeden miesiąc. Grajcie w bitwach 30 na 30 pojazdami VIII poziomu z możliwością odrodzenia i kilkoma bazami oraz celami do zniszczenia.
  • Przedmioty premium: Materiały eksploatacyjne i amunicja premium są teraz dostępne tylko za kredyty.
  • Prowincja: Ta letnia mapa była wcześniej usunięta z gry, lecz teraz powraca w zupełnie nowym wydaniu.

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 1.0 (Marzec 2018) 

  • Odświeżona grafika: World of Tanks wygląda lepiej niż kiedykolwiek, jednocześnie nie wywierając negatywnego wpływu na wydajność. 
  • Mapy HD: 30 pól bitwy zostało usprawnionych, by wykorzystywały w pełni nowy silnik graficzny.
  • Muzyka 2.0:  Usprawniono dźwięk w grze i nagrano na nowo całą muzykę w grze.
  • Nowy garaż: Czas zaczerpnąć świeżego powietrza!

PEŁNA LISTA ZMIAN

Aktualizacja 9.22 (Luty 2018)

  • Nowa linia czołgów ciężkich: Rozpoczyna się od czołgu IS i złożona jest z czołgów ciężkich z wieżą zamontowaną z tyłu kadłuba oraz posiadają działa dużego kalibru. Ta linia kończy się na Object 705A.
  • Zmiany w radzieckich czołgach średnich: Object 430 uległ zmianie i przeniósł się na poziom IX, a Object 430U zastąpił go na wierzchołku linii.
  • Zmiany w radzieckich niszczycielach czołgów: Poczynając od SU-100M1, ta linia skupia się teraz na walce z bliskiego dystansu. Usprawniono opancerzenie i zmniejszono celność. Object 263 uległ zmianie i przeniósł się na poziom IX, a Object 268 Variant 4 zastąpił go na wierzchołku linii. SU-122-54 usunięto z gry.
  • Dwie otwarte linie czołgów radzieckich: Pojazdy X poziomu będące kontynuacją dla Object 430 Variant II i T-10 zostaną ogłoszone wkrótce.
  • Bitwy rankingowe: Sezon trwa 21 dni i składa się tylko z jednego etapu. Zmieniono warunki zdobywania szewronów i nagrody oraz wprowadzono osłonę stopni.

PEŁNA LISTA ZMIAN

2017

Aktualizacja 9.21 (Grudzień 2017)

  • Nowy mechanizm doboru drużyn: Większa swoboda w personalizacji dzięki farbom, wzorom i emblematom nakładanymi na elementy pojazdów. Dodano opcje wyświetlania tylko historycznych kamuflaży w bitwie.
  • FV217 Badger: Nowy brytyjski niszczyciel czołgów X poziomu zastąpił FV215b (183) w drzewie technologicznym, który stał się pojazdem specjalnym. Styl gry nowym pojazdem teraz odpowiada pojazdom poprzedzającym go w linii.
  • Usprawnienia dla brytyjskich pojazdów: Wraz z dodaniem nowego niszczyciela czołgów X poziomu inne pojazdy w linii otrzymały szereg poprawek, zwłaszcza w kwestii opancerzenia.
  • Więcej francuskich czołgów ciężkich: Francuskie drzewo technologiczne otrzymało alternatywną linię czołgów ciężkich, kończącą się na AMX M4 mle. 54. Ich główną cechą jest brak magazynka i wytrzymały pancerz przedni.
  • Nowa mapa do Wielkich bitew: W tej aktualizacji dodano mapę Klondike, drugą mapę dla niedawno dodanego rodzaju bitew losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.20.1 (Październik 2017)

  • Przerobione misje osobiste: Uproszczono warunki misji i wprowadzono Rozkazy pozwalający omijać misje.
  • Obligacje za medale: Dodano możliwość zdobywania obligacji za medale epickie i bohaterskie. Liczba obligacji zależna jest od poziomu.
  • Ulepszenia mechanizmu losującego: Teraz pojazdy o tej samej roli (np. czołgi ciężkie wsparcia lub czołgi superciężkie) są dobierane przeciwko sobie.
  • Super Conqueror: Nowy brytyjski czołg ciężki X poziomu zastąpił FV215b w drzewie technologicznym. FV215b jest teraz pojazdem specjalnym.
  • Usprawnienia dla brytyjskich pojazdów: Poprawiono parametry bojowe średnio- i wysokopoziomowych brytyjskich czołgów ciężkich, średnich i niszczycieli czołgów.
  • Zmiany w równoważeniu dla czołgów lekkich X poziomu: Poprawiono skuteczność bojową kilku czołgów lekkich z najwyższych poziomów.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.20 (Sierpień 2017)

  • Nowy tryb bitwy: Do bitew losowych zostały dodane Wielkie bitwy (30 vs 30), dostępne tylko dla pojazdów X poziomu.
  • Nowa mapa dla Wielkich bitew: Dodano Nebelburg dla bitew 30 vs 30. Rozmiar: 1,4 x 1,4 km
  • Chińskie niszczyciele czołgów: Do chińskiego drzewa technologicznego została dodana nowa gałąź niszczycieli czołgów, którą wieńczy WZ-113G FT na X poziomie.
  • AMX 50 Foch B: Ten pojazd zastąpił AMX 50 Foch (155) w garażu. AMX 50 Foch 155 jest teraz pojazdem specjalnym.
  • Zmiany w równoważeniu czołgów średnich: Poprawiono rozmaite czołgi średnie z różnych nacji, aby były konkurencyjne na swoich poziomach.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.19.1 (Lipiec 2017)

  • Pierwszy polski czołg: Pudel, polski czołg średni VI poziomu jest dostępny w grze.
  • Zmiany w działach samobieżnych: W plutonie może znajdować się tylko jedno działo samobieżne. Wprowadzono również inne drobne zmiany.
  • Unitarka: Nowy, ulepszony samouczek PvE dla nowych graczy, zawierający scenariusze poruszające różne aspekty bitwy.
  • Przerobione misje osobiste: Uproszczone warunki misji i zmiany w misjach dział samobieżnych w związku z dodaną mechaniką ogłuszania.
  • WZ-111-5A: Nowy chiński czołg ciężki X poziomu został dodany do gry i można go zbadać z czołgu WZ-111 model 1-4, obok 113.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.19 (Maj 2017)

  • Bitwy rankingowe: Nowy sezonowy tryb gry dla czołgów X poziomu. Wspinaj się w klasyfikacji i zdobywaj coraz większe nagrody!
  • Nowa waluta: Oprócz bitew rankingowych wprowadzono obligacje, których można użyć do kupienia ulepszonego wyposażenia i dyrektyw.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.18 (kwiecień 2017)

  • Nowy mechanizm losujący: Teraz drużyny są tworzone w układzie 3/5/7 dla trzypoziomowych i 5/10 dla dwupoziomowych bitew.
  • Fundamentalne zmiany w rozgrywce działami samobieżnymi: Zadaniem artylerii nie jest już zadawanie dużych uszkodzeń, lecz ogłuszanie pojazdów wroga. Wprowadzono nowy widok trajektorii pocisków.
  • Czołgi lekkie X poziomu: Zmieniono skład gałęzi czołgów lekkich i dodano pięć nowych czołgów lekkich X poziomu: T-100 LT, Rhm. Panzerwagen, AMX 13 105, Sheridan oraz WZ-132-1.
  • Regenerujące się materiały eksploatacyjne: Teraz po użyciu materiału eksploatacyjnego można go użyć ponownie po 90 sekundach.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.17.1 (luty 2017)

  • Przerobione minimapy: Minimapy zostały przeprojektowane, by były bardziej czytelne.
  • Nowe niemieckie pojazdy: Maus posiada teraz swoją własną gałąź. Dodano VK 100.01 (P) na poziomie VIII oraz Mäuschen na poziomie IX. Dodano również Pz.Kpfw. VII, który można zbadać z czołgu VK 45.02 (P) Ausf. B.
  • Zmiany w równoważeniu: Ulepszono dużą liczbę pojazdów, głównie brytyjskich i niemieckich.

Pełna lista zmian

2016

Aktualizacja 9.17 (grudzień 2016)

  • Nowe państwo: Przybyli Szwedzi! Dodano dwie nowe gałęzie, jedna prowadzi do Kranvagn (czołg ciężki X poziomu), druga do Strv 103B (niszczyciel czołgów X poziomu).
  • Tryb ostrzału i przemieszczania: Te tryby ekskluzywne dla szwedzkich wysokopoziomowych niszczycieli czołgów zwiększają siłę ognia lub mobilność pojazdu.
  • Zmiany w równoważeniu: Kilka przestarzałych pojazdów premium zostało ulepszonych, aby były lepiej sprawdzały się w boju i przynosiły więcej zysków.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.16 (październik 2016)

  • Powiadomienia o skuteczności: Do interfejsu bojowego gracza dodano panel uszkodzeń, odznaki za skuteczność i wskaźniki kierunku ostrzału.
  • Zmiany w systemie widoczności: Opóźnienie wykrycia zostało zmniejszone, przez co pojazdy pojawiają się szybciej po opuszczeniu ukrycia.
  • Porównywanie w grze: W grze można teraz porównywać pojazdy z różnymi konfiguracjami modułów, załogi itp.
  • Ulepszenia dźwięku: Dodano do gry lepsze dźwięki dla uszkodzeń różnych modułów, rozległości uszkodzeń i wiele innych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.15.1 (lipiec 2016)

Mała aktualizacja z poprawkami.

  • Ulepszenia dźwięku
  • Rezerwy osobiste można teraz kupić w grze.
  • Nowe modele w jakości HD

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.15 (maj 2016)

  • Aktualizacja interfejsu garażu: Nowa stylistyka z rozwijanymi kategoriami dla parametrów bojowych. Te parametry teraz zmieniają się w zależności od załogi, wyposażenia i materiałów eksploatacyjnych.
  • Tryb rozwałki: Ten tryb i powiązane misje zostały wyłączone.
  • Grille 15: Grille 15 to niemiecki niszczyciel czołgów X poziomu, który zastąpił Waffenträger auf E 100, gdyż lepiej pasuje do tej linii. Statystki dla Waffenträger auf E 100 są zapisywane osobno.
  • Zmiany w równoważeniu: Wiele japońskich i innych pojazdów zostało zbalansowanych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.14 (marzec 2016)

  • Ulepszona fizyka ruchu pojazdów: Zaktualizowano fizykę ruchu. Możliwe jest teraz przewrócenie pojazdu lub ślizganie się na zakrętach przy użyciu hamulca ręcznego.
  • Zmiana systemu dźwiękowego: Silnik dźwiękowy FMOD został zastąpiony przez „Audiokinetic Wwise”, który otwiera nowe możliwości i zajmuje mniej zasobów.
  • Nowa mapa: Dodano Spustoszoną stolicę do trybu Rozwałki. Mapa oparta jest na Paryżu.
  • Zmiany w mapach: Kilka map zostało zmienionych w związku z usprawnieniami fizyki.

Pełna lista zmian

2015

Aktualizacja 9.13 (grudzień 2015)

  • Nowe państwo: Czechosłowacja trafia do gry z jedną gałęzią pojazdów prowadzących do TVP T50/51, czołgu średniego X poziomu.
  • Równoważenie pojazdów: 37 pojazdów zostało zmienionych/ulepszonych, aby były bardziej konkurencyjne.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.12 (listopad 2015)

  • Centurion Action X: Ten pojazd zastępuje FV4202 (brytyjski czołg średni X poziomu) w brytyjskim drzewie technologicznym. FV4202 został usunięty.
  • Boty dla początkujących: Nowi gracze mogą teraz walczyć z botami przez kilka pierwszych bitew, aby lepiej zaznajomić się z rozgrywką i sterowaniem.
  • Nowa mapa: Dodano Berlin do trybu Rozwałki.
  • Nowe amerykańskie niszczyciele czołgów niskich poziomów: Dobrze znane T18 i T82 zostały zastąpione przez T3 HMC (poziom II) oraz T56 GMC (poziom III). T18 jest teraz działem samobieżnym (poziom III), podobnie jak T82 (poziom IV).

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.10 (wrzesień 2015)

  • Japońskie czołgi ciężkie: Dodano nową gałąź japońskich czołgów superciężkich, zwieńczoną przez Type 5 Heavy na X poziomie.
  • Usunięte mapy: Ukryta wioska, Rzeka Perłowa i Prowincja zostały usunięte z bitew losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.0 (lipiec 2015)

  • Stalowe łowy: Dodano nowy tryb gry do trybu Rozwałki.
  • Spähpanzer I C: Ten nowy niemiecki czołg lekki zastąpił Aufklärungspanzer Panther na VII poziomie.
  • Zmiana w modelu uszkodzeń: Naprawiono poważny błąd, który umożliwiał pociskom o niskiej penetracji przebicie grubych pancerzy.
  • Zmiany w modelu wizualnym: Wygląd kilku pojazdów uległ zmianie.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.8 (maj 2015)

  • Dominacja: Wprowadzono pierwszy tryb gry trybu Rozwałki.
  • Bitwy o Twierdzę: Pojazdy poziomu VIII mogą teraz brać udział w bitwach o twierdze poziomu V–VII. Możliwe jest również nałożenie na nie ograniczeń na określony czas.
  • Rezerwy osobiste: Do gry dodano nowy rodzaj premii. Rezerwy osobiste można aktywować w dowolnym momencie i zapewniają różne premie przez 1 lub 2 godziny.
  • Usunięto mapy: Komaryn już nie jest dostępny w bitwach losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.7 (kwiecień 2015)

  • Nowe wrażenia z gry na niższych poziomach: Nowi gracze i weterani nie będą się spotykać w bitwach niższych poziomów (I–III).
  • Równoważenie dział samobieżnych: Zasięg widzenia większości dział samobieżnych został znacznie zmniejszony.
  • Nowe francuskie pojazdy: Dodano kilka nowych pojazdów niskiego i wysokiego poziomu. AMX 30 B to pojazd X poziomu alternatywnej gałęzi czołgów średnich.
  • Mapy: Dodano mapę Overlord poświęconą lądowaniu aliantów w Normandii w 1944 r. Północny zachód już nie jest dostępny w bitwach losowych.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.6 (luty 2015)

  • Twierdze: Dodano nowe rezerwy bojowe – Ostrzał artyleryjski i Nalot, które mogą być użyte w bitwie (tylko w trybie Twierdz).
  • Ogólne zmiany w celności: Zmniejszono liczbę pocisków lecących prosto w środek celownika.
  • Usprawniono system wiadomości: Dodano nową listę znajomych i opcje czatu.

Pełna lista zmian

2014

Aktualizacja 9.5 (grudzień 2014)

  • Nowe pojazdy: Do brytyjskiego drzewa technologicznego dodano drugą gałąź niszczycieli czołgów, którą wieńczy FV4005 Stage II na X poziomie.
  • Nowe mapy: Miasto duchów (dla bitew drużynowych), Mittengard (dla bitew niskiego poziomu) oraz Winterberg (Ruinberg w zimowej oprawie).
  • Usunięte mapy: Siewierogorsk oraz Ruinberg w ogniu zostały usunięte z gry.
  • Ostrzeżenia za nieaktywność: Gracze nieaktywni w grze dostaną ostrzeżenie. Dalszy brak aktywności zapobiegnie otrzymaniu mniejszych dochodów, a ostatecznie nałoży blokadę.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.4 (listopad 2014)

  • Nowa mapa: Dodano do gry mapę miejską Stalingrad.
  • Bitwy drużynowe: Zmieniono format z 7/42 do 7/54, gdzie najwyższy jest poziom VIII.
  • Twierdze: Wprowadzono duże poprawki i zmiany.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.3 (wrzesień 2014)

  • Twierdze: Dodano do gry Departament wojny oraz najemników.
  • Czołgi lekkie: Dodano nowe czołgi lekkie wyższych poziomów dla USA, ZSRR i Niemiec. Istniejące czołgi lekkie zostały zbalansowane.
  • Napęd: Niektóre pojazdy z napędem z przodu już nie zapalają się, gdy zostaną trafione. Silnik nadal może zostać uszkodzony.
  • Murowanka: Całkowite przeprojektowanie mapy. Rozmiar został zwiększony z 800 x 800 do 1000 x 1000 metrów; przeniesiono punkty startowe.
  • KV-1S: Ten radziecki pojazd został podzielony na dwa: KV-1S na V poziomie i KV-85 na VI poziomie.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.2 (lipiec 2014)

  • Nowy tryb gry dla klanów: Twierdze zostały dodane do gry. Ten tryb gry służy klanom do walki o surowce przemysłowe, które mogą być użyte do kupowania rezerw zapewniających różne premie.
  • Mapy: Dodano nowy wariant mapy Prochorowka o nazwie Łuk ognia. Inne mapy otrzymały niewielkie zmiany i poprawki lub zostały usunięte z poszczególnych trybów.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.1 (czerwiec 2014)

  • Nowa mapa: Dodano do gry nową mapę Charków.
  • Bitwy historyczne: Usunięto scenariusze Oblężenie Tobruku, Bitwa na łuku kurskim oraz Bitwa o wybrzuszenie.
  • Odznaki biegłości: Wskaźnik umiejętności dla ambitnych czołgistów. Należy je zdobyć dla poszczególnych pojazdów (poziomów V–X), do trzech na pojazd. Trudność wzrasta z każdą zdobytą odznaką biegłości dla poszczególnego pojazdu – choć pierwsza może być dość łatwa do zdobycia, to trzecia jest prawdziwym osiągnięciem.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 9.0 (kwiecień 2014)

  • Modele HD: Od tej aktualizacji wszystkie starsze pojazdy zaczęły być stopniowo ulepszane do grafiki HD, a nowe pojazdy od razu posiadały tekstury HD.
  • Nowy tryb gry: Bitwy historyczne są dostępne w grze. Można rozegrać różne scenariusze dla różnych pojazdów, które brały udział w II wojnie światowej. Dostępne są trzy scenariusze: Bitwa na łuku kurskim, Bitwa o wybrzuszenie oraz operacja Wiosenne przebudzenie.
  • Konfrontacje: Ten tryb gry został całkowicie usunięty.

Pełna lista zmian

Aktualizacja 8.11 (luty 2014)

  • Nowy tryb gry: Konfrontacja jest alternatywą dla bitew losowych. Choć zasady są te same, to wszystkie pojazdy jednego kraju są postawione naprzeciw pojazdom innego kraju, na przykład Niemcy kontra ZSRR albo Francja kontra USA. Ten tryb gry jest dostępny dla pojazdów wszystkich poziomów.
  • Nowe mapy: Dodano zimową mapę Nawałnica. Dodano również dwie inne mapy, które są alternatywnymi wersjami istniejących już map: Ruinberg w ogniu i Himmelsdorf zimą. Usunięto za to mapę Port.
  • Uszkodzenia od sojuszników: Zmieniono algorytm dla tego systemu. Zadawanie uszkodzeń innemu członkowi plutonu będzie karane. Dla dział samobieżnych ten algorytm bierze pod uwagę obszar rażenia i jest w tym aspekcie bardziej tolerancyjny.

Pełna lista zmian

Zamknij