W esporcie, podobnie jak w innych dyscyplinach sportowych, stosuje się specjalistyczną terminologię. Czy słyszeliście kiedyś o pojedynczej eliminacji, sprawozdawcach lub punktach poziomów i zastanawialiście się nad znaczeniem tych terminów? Właśnie dlatego przygotowaliśmy esportowy słowniczek dla graczy World of Tanks. Niezależnie, czy jesteście doświadczonymi graczami, nowicjuszami, czy też zapalonymi kibicami, znajdziecie w nim objaśnienia wszystkich terminów, dzięki którym w pełni zrozumiecie każdą wypowiedź i informację.

Powodzenia i miłej zabawy!

Administrator Pracownik odpowiedzialny za zarządzanie turniejem. Uczestnicy turnieju mają obowiązek przestrzegać wszelkich poleceń administratora. Obecnie administratorami turniejów Wargaming są 0xyde i Berbo. W późniejszym terminie mogą zostać powołani dodatkowi administratorzy.
A-Series A-Series to jeden z turniejów organizowanych przez ESL. Rozgrywa się w systemie sezonowym. Najlepsze 3 drużyny zakwalifikują się do turnieju World of Tanks Pro League. To świetna okazja dla drużyn pragnących wziąć udział w rozgrywkach ligi zawodowej.
Ban Jeśli otrzymaliście ban, macie spore kłopoty. Oznacza to, że wielokrotnie złamaliście zasady lub dopuściliście się czynności surowo zabronionych w regulaminie turnieju. Konsekwencje otrzymania banu są różne, zależnie od okoliczności. Ban może być tymczasowy lub stały. Mamy nadzieję, że nigdy go nie otrzymacie!
Bitwa \ rozgrywka Podstawowa część meczu. Pojęcia te używane są wymiennie.
Bitwa specjalna Zaproszenia zarejestrowanych i zatwierdzonych uczestników turnieju do udziału w planowanych bitwach są realizowane w kliencie gry za pośrednictwem mechanizmu o nazwie „Bitwa specjalna”. Więcej informacji znajdziecie w naszym szczegółowym samouczku.
Ćwierćfinał Ćwierćfinał to pierwsza część finału. Bierze w nim udział osiem drużyn. Czołowa czwórka przechodzi do półfinału.
Do dwóch wygranych (Bo3) Powszechny format, w którym mecz składa się z trzech bitew. Za zwycięską zostaje uznana drużyna, która wygrała dwie z nich.
Do trzech wygranych (Bo5) Powszechny format, w którym mecz składa się z pięciu bitew. Za zwycięską zostaje uznana drużyna, która wygrała trzy z nich.
Drużyna esportowa Stała lub tymczasowa grupa graczy uczestnicząca w zawodach esportowych jako jeden zespół.
Drzewka turnieju Diagram przedstawiający bitwy rozegrane w ramach turnieju.
Dyskwalifikacja Zdyskwalifikowana drużyna zostaje usunięta z turnieju. Podstawą do dyskwalifikacji jest naruszenie regulaminu, np. poprzez wykorzystanie modów, modyfikację klienta gry itp. Zasady, których naruszenie może doprowadzić do dyskwalifikacji, są określone w regulaminie danego turnieju.
ESL (Electronic Sports League) Niezależne stowarzyszenie, które organizuje wiele turniejów World of Tanks. ESL nie należy do studia Wargaming, więc wszelkie pytania dotyczące turniejów ESL należy kierować do zespołu administracji ESL.
Esport Esport (sport elektroniczny) to powszechny termin oznaczający zawody w grach komputerowych. W tym kontekście używa się również pojęć „zawody” i „profesjonalne rozgrywki”.
Etap grupowy Na tym etapie drużyny grają w grupach i otrzymują punkty, które wpływają na ich pozycję w grupie. Najlepsze drużyny (zazwyczaj pierwsze dwie) z każdej grupy przechodzą do eliminacji. Od tego momentu turniej rozgrywa się w trybie pojedynczych lub podwójnych eliminacji, aż do wyłonienia zwycięzcy, chyba że regulamin stanowi inaczej.
Fair play ardzo ogólne pojęcie, którego znaczenie należy interpretować zależnie od sytuacji. Co do zasady wszyscy uczestnicy turnieju są zobowiązani do gry fair play. Nie powinni naruszać regulaminu turnieju, wykorzystywać błędów w grze, oszukiwać lub zachowywać się obraźliwie wobec przeciwników i administratorów itp.
Finał Ostatnia runda turnieju, w której dwie najlepsze drużyny walczą o zwycięstwo.
Finały W finałach, które składają się z ćwierćfinału, półfinału i finału, bierze udział osiem najlepszych drużyn.
Go4WoT Go4WoT to jeden z turniejów organizowanych przez ESL. Można w nim wygrać pieniądze, a także złoto w grze. Turniej ten pozwala również na zakwalifikowanie się do rozgrywek World of Tanks Pro League.
Gracz Osoba posiadająca konto World of Tanks. Wszyscy gracze mogą dołączyć do drużyny w celu uczestnictwa w turniejach. Gracz biorący udział w turnieju staje się Uczestnikiem turnieju.
Imprezy pozasieciowe Niektóre turnieje (lub finały dużych turniejów) wymagają, aby drużyny udały się w konkretne miejsce. Tego typu rozgrywki pozasieciowe często odbywają się w ramach dużych imprez, takich jak: gamescom, CeBIT czy DreamHack.
Imprezy sieciowe Zazwyczaj gracze mogą brać udział w turnieju bez opuszczania zacisza własnego domu. Drużyny komunikują się za pomocą czatu głosowego i grają razem, nawet jeśli w rzeczywistości znajdują się w różnych zakątkach Europy. Ponieważ tego typu rozgrywki odbywają się w całości w internecie, nazywamy je imprezami sieciowymi.
Kary Za każde naruszenie regulaminu turnieju drużyna może otrzymać punkty karne. Punkty karne przyznaje się stosownie do powagi naruszenia. Duże i małe punkty karne nie wykluczają się nawzajem i mogą zostać przyznane za to samo naruszenie. Po zebraniu nadmiernej liczby punktów karnych może dojść do pouczenia lub dyskwalifikacji z turnieju.
Kwalifikacje Rundy kwalifikacyjne, rozgrywane na początku turnieju. Podczas kwalifikacji ze głoszonych drużyn wyłania się garstkę wybranych zespołów, które przechodzą do dalszych etapów.
Limit poziomu Limit poziomu to maksymalny dopuszczalny poziom pojazdów uczestniczących w turnieju. Może on być inny dla każdego rodzaju pojazdu w turnieju – na przykład często dopuszcza się do gry czołgi z maksymalnie VIII poziomu, jednocześnie ograniczając działa samobieżne do poziomu VI. Każdy turniej ma własne limity poziomu. Koniecznie zapoznajcie się z regulaminem, aby sprawdzić, którymi pojazdami możecie grać.
Limit punktów poziomów (także: ograniczenie poziomu) Patrz „Punkty poziomów”.
Mecz Spotkanie rozegrane między dwiema drużynami, składające się z szeregu bitew/rozgrywek (zazwyczaj 3 lub 5) .
Mod Modyfikacja autorstwa osób trzecich, zmieniająca klienta, zasoby lub działanie gry. Zazwyczaj użytkowanie modów w turniejach jest mocno ograniczone lub niedozwolone.
Nagroda Po zakończeniu turnieju zwycięzcy otrzymują nagrody w postaci prawdziwych pieniędzy, produktów związanych z grą lub wirtualnych zasobów, takich jak złoto czy czołgi premium. Często przyznaje się je wszystkim drużynom, które przeszły do ostatniego etapu, a największa wygrana przypada zwycięskiej drużynie. Lista nagród jest zawsze publikowana przed rozpoczęciem turnieju.
Podwójna eliminacja Bardziej skomplikowany format turnieju. Po pierwszej rundzie drzewo turnieju rozgałęzia się na zwycięzców i przegranych. Wszystkie zwycięskie drużyny grają przeciwko sobie w trybie pojedynczej eliminacji. To samo czynią przegrani. Jeśli drużyna z grupy zwycięzców przegra, przechodzi do grupy przegranych. Jeśli drużyna z grupy przegranych poniesie porażkę, odpada z turnieju. Format ten umożliwia pozostanie w rozgrywkach drużynie, która przegrała jeden mecz.
Pojedyncza eliminacja Prosty format turniejowy: drużyna, która wygrała jeden mecz, przechodzi do następnego etapu turnieju, zaś przegrany zespół odpada z rozgrywek.
Pouczenie Pouczenia udziela się za drobne wykroczenia. Wielokrotne pouczenia mogą poskutkować przyznaniem banu.
Półfinał Półfinał to druga część finału. Biorą w nim udział cztery drużyny. Dwa najlepsze zespoły przechodzą do finału.
Profesjonalna drużyna esportowa Trudno wskazać konkretne cechy, które sprawiają, że drużyna esportowa nosi miano profesjonalnej. Ogólnie rzecz biorąc, drużynę uważa się za profesjonalną, gdy posiada dużego sponsora lub podpisała umowę ze sponsorowaną grupą. Sponsor profesjonalnej drużyny obdarowuje ją różnymi produktami i ubraniami, pokrywa wydatki itp. Niektóre drużyny otrzymują nawet miesięczne wynagrodzenie za grę. Profesjonalny esport przypomina sport zawodowy: gracze muszą codziennie trenować, a kibice organizują fankluby.
Przegrana Jeśli zostaniecie pokonani w meczu, możecie odpaść z turnieju! Wówczas należy wrócić do treningu i spróbować ponownie.
Przegrana walkowerem Sytuacja, w której drużyna rezygnuje z bitwy/rozgrywki lub meczu.
Przekaz na żywo  Opatrzona komentarzem transmisja z meczu nadawana poprzez usługę internetową, taką jak twitch.tv, dzięki której każdy może śledzić przebieg akcji. Transmisje na żywo są zazwyczaj nadawane z 10-minutowym opóźnieniem, aby ograniczyć możliwość oszukiwania poprzez śledzenie ruchów wroga za pomocą transmisji.
Przeniesienie W danym turnieju gracz może należeć tylko do jednej drużyny, jednak w ramach tzw. przeniesienia gracz może przejść do innego zespołu.
Przygotowanie czołgów W tym etapie uczestnicy dokonują wyboru czołgów, którymi będą grać w najbliższej bitwie. Dokładne zasady dotyczące tego etapu różnią się z turnieju na turniej, ale zazwyczaj drużyny wybierają po jednym czołgu aż do momentu, gdy wszyscy uczestnicy wybrali pojazd. Po zakończeniu przygotowań rozpoczyna się bitwa.
Pula map Zbiór map wykorzystywanych w danym turnieju. Zazwyczaj w puli znajduje się 5 lub 6 z góry określonych map. System ten ma na celu zagwarantowanie sprawiedliwej rozgrywki – wszystkie drużyny w danej rundzie grają na tej samej mapie. Teoretycznie w puli map może znaleźć się każda mapa World of Tanks. Pula map dla danego turnieju będzie określona w jego regulaminie.
Pula nagród Pula nagród obejmuje wszystkie nagrody w danym turnieju. Drużyny otrzymują część puli nagród proporcjonalną do miejsca zajętego w turnieju (zwycięska drużyna otrzymuje największą nagrodę). Opublikowany wcześniej regulamin turnieju będzie zawierał informacje o puli nagród i zasadach jej dystrybucji.
Punkty poziomów Każdy pojazd jest wart określoną liczbę punktów odpowiadającą jego poziomowi. Wartość punktów poziomów drużyny stanowi sumę punktów poziomów wszystkich aktywnych pojazdów. W większości turniejów obowiązuje limit punktów poziomów. W efekcie drużyny muszą wykazać się taktycznym myśleniem podczas wyboru pojazdów.
Regulamin Zasady określające warunki udziału w turnieju. Regulamin może opisywać wszelkie aspekty rozgrywek: rejestrację, terminy meczów, ograniczenia w zakresie nazwy drużyny oraz liczby graczy w drużynie, ograniczenia w zakresie pojazdów, procedurę nadsyłania powtórek itp. Ważne jest, aby uważnie przeczytać i przyswoić regulamin przed zgłoszeniem udziału w turnieju!
Rejestracja Procedura zapisów do turnieju, która różni się w zależności od wydarzenia.
Remis Remis to sytuacja, w której żadna drużyna nie wygrała w bitwie. Zasady dotyczące postępowania w przypadku nierozstrzygniętej bitwy są opisane w regulaminie danego turnieju. Czasami obie drużyny mogą zostać oddalone z turnieju za pasywną grę, w innych przypadkach zarządza się dogrywkę lub przyznaje symboliczną liczbę punktów.
Runda Szereg meczów stanowiących etap turnieju. Na przykład: w danej rundzie bierze udział 16 drużyn, a 8 z nich przejdzie do następnego etapu.
Sekcja Turnieje Sekcja oficjalnego portalu World of Tanks poświęcona wszelkim kwestiom związanym z esportem. Aby ją odwiedzić, kliknijcie zakładkę „Turnieje” w menu na górze ekranu. 
Sędzia Sędzia to osoba dbająca o sprawiedliwość rozgrywki i przestrzeganie regulaminu turnieju. W przypadku sporu decyzja sędziego będzie ostateczna. Stanowisko to często zajmuje administrator.
Spamowanie Za spamowanie uznaje się nadmierne wysyłanie bezcelowych lub obraźliwych wiadomości, zarówno w grze, jak i na forum.
Spór Sytuacja, w której gracze lub drużyny mają rozbieżne opinie w kwestiach związanych z turniejem. Spory są rozwiązywane przez sędziów, których decyzja jest ostateczna.
Sprawozdawca Komentator. Sprawozdawca dołącza do gry, aby śledzić rozgrywkę i zdać z niej relację. Sprawozdawcy często nadają na oficjalnych kanałach transmisję z meczu opatrzoną komentarzem.
Termin Termin wydarzeń turnieju jest zawsze określany według strefy czasowej siedziby Wargaming w danym regionie. W przypadku Europy jest to czas środkowoeuropejski CET (GMT+1). Latem przechodzi on w czas środkowoeuropejski letni (GMT+2).
Turniej  Duże wydarzenie, którego uczestnicy rozgrywają serię rund. W kolejnych etapach eliminowane są kolejne drużyny, aż do wyłonienia zwycięzcy. Każdy turniej może mieć inne zasady i warunki zwycięstwa.
Uczestnik turnieju Gracze zazwyczaj uczestniczą w turnieju jako członkowie drużyny. Ich liczba w zespole zależy od regulaminu danego turnieju.
Zapisy Patrz „Rejestracja”.
Zaproszenie Patrz „Bitwa specjalna”.
Zasady dot. remisu Zasady w regulaminie danego turnieju dotyczące postępowania w przypadku remisu.
Zatwierdzenie Przed udziałem w rozgrywkach drużyny muszą zostać zatwierdzone przez organizatorów turnieju. Często podczas rejestracji gracze zapominają o wysłaniu wniosku o zatwierdzenie. Radzimy, aby przed rozpoczęciem turnieju każdy członek drużyny upewnił się, że jego drużyna przeszła cały proces rejestracji i została zatwierdzona. Więcej informacji na temat zatwierdzenia drużyny znajdziecie w naszym poradniku.
Zwycięstwo Aby odnieść zwycięstwo w bitwie/rozgrywce, zazwyczaj gracze muszą zniszczyć wszystkie pojazdy przeciwnika, przejąć jego bazę lub wykonać inne czynności określone w regulaminie turnieju. Warunki zwycięstwa mogą być różne, zależnie od motywu i założeń turnieju, dlatego należy uważnie zapoznać się z regulaminem.

 

Zamknij