Zawartość
RozwińDefinicje
Sezon – określony czas, w którym dostępne są bitwy rankingowe. Każdy sezon może mieć różne nagrody i zasady.
Etap – każdy sezon jest podzielony na etapy, które trwają przez określony czas. Na końcu każdego etapu wyniki klasyfikacji liderów sezonu są zapisywane, a stopnie osobiste i stopnie pojazdów są zerowane.
Stopień osobisty – sposób na śledzenie postępów w etapie. Stopnie są powiązane z kontami, a nie z pojazdami użytymi do ich zdobycia.
Stopień pojazdu – sposób na śledzenie postępów w etapie. Stopnie pojazdów stają się dostępne po osiągnięciu najwyższego stopnia osobistego, a ich liczba jest nieograniczona. Każdy stopień pojazdu jest związany z konkretnym pojazdem, który zachowuje swoją własną ścieżkę postępu.
Szewron – jednostka do śledzenia postępu (wskazuje, kiedy zostanie osiągnięty następny stopień) definiująca bliskość do następnego stopnia osobistego lub stopnia pojazdu. Szewrony mogą być zdobywane, zachowywane lub tracone, w zależności od wyników bitwy. Liczba wymaganych szewronów pomiędzy stopniami osobistymi i stopniami pojazdów może się różnić.
Stopnie, które można stracić – gracz może stracić stopień (być zdegradowanym do niższego stopnia) po stracie szewronu.
Stopnie, których nie można stracić – stopnie przypisane do gracza, które nie mogą być odebrane (w obecnym etapie), nawet po stracie szewronu.
Punkty rankingowe – zbiór punktów otrzymanych za każdy zdobyty stopień osobisty lub stopień pojazdu, których suma określa pozycję gracza w klasyfikacji liderów sezonu (klasyfikacji rankingowej). Liczba zdobytych punktów może się różnić w zależności od stopnia osobistego lub stopnia pojazdu.
Obligacje – nowa waluta gry, której nie można zdobyć za kredyty ani złoto. Za obligacje można zakupić ulepszone wyposażenie i dyrektywy. Im lepsze wyniki etapu i sezonu, tym większa liczba zdobytych obligacji.
Ulepszone wyposażenie – daje ten sam efekt, co wyposażenie standardowe, ale o większych wartościach. Ulepszone wyposażenie nie posiada klas, czyli pasuje do wszystkich typów pojazdów, jeśli odpowiadające mu wyposażenie standardowe może być zamontowane w wybranym pojeździe. Ulepszone wyposażenie jest dostępne we wszystkich trybach bitew.
Dyrektywy – materiały eksploatacyjne rozszerzające działanie zamontowanego wyposażenia (zarówno standardowego jak i ulepszonego) lub zapewniające dodatkowy bonus dla wyszkolonych atutów i umiejętności załogi (lub zapewniające w pełni wyszkoloną umiejętność lub atut na czas jednej bitwy). Dyrektywy są montowane w specjalnie przeznaczonym do tego miejscu i działają przez okres jednej bitwy. Są dwa rodzaje Dyrektyw: Dyrektywy wyposażenia i Dyrektywy załogi.
- Dyrektywy wyposażenia – dają dodatkową premię do zamontowanego wyposażenia.
- Dyrektywy załogi – dają dodatkową premię do wyszkolonych (do dowolnego poziomu) umiejętności/atutów, lub przydzielają w pełni wyszkoloną umiejętność lub atut w przypadku, jeśli załoga jeszcze go nie posiada.
Odznaka – nowy element dekoracyjny, który otrzymuje się za wejście do jednej z lig liderów sezonu. Odznaka może być wyświetlona przy nazwie gracza we wszystkich trybach gry. Jest również widoczna na ekranie ładowania bitwy, ekranie z listą drużyny (widocznej po wciśnięciu klawisza Tab), w wynikach bitwy i przy nazwie gracza w garażu.
Liderzy sezonu – klasyfikacja liderów, w której uczestnicy bitew rankingowych są uporządkowani według zdobytych punktów rankingu i innych parametrów. By zapewnić sobie miejsce wśród liderów sezonu, gracz musi uzyskać w trakcie sezonu określoną dla każdego etapu liczbę punktów. Pozycja gracza w klasyfikacji liderów jest uzależniona od sumy punktów zdobytych w sezonie.
Liga – klasyfikacja liderów sezonu składa się z 3 lig odzwierciedlających skuteczność bojową graczy.
Zawieszenie broni – przedział czasu w ciągu dnia, w trakcie którego tryb bitew rankingowych jest niedostępny na bieżącym serwerze.
Skrzynia z nagrodami – zbiór nagród możliwych do zdobycia po otwarciu skrzyni.
Prime Time – przedział czasu w ciągu dnia, w trakcie którego tryb bitew rankingowych jest dostępny na konkretnych serwerach.
Skuteczność – stosunek bitew, w których trakcie zdobyto szewrony, do liczby bitew rankingowych stoczonych w całym sezonie.
Kalendarz bitew rankingowych – wyświetla czas trwania etapów i Prime Time na serwerach.
Doświadczenie podstawowe – doświadczenie zdobyte w bitwie, z wyłączeniem bonusów za konto premium oraz rezerw klanowych i osobistych. Jest wyświetlane w zakładce z wynikami drużyny na ekranie rezultatów bitwy.
Jak wziąć udział
- Drugi sezon beta bitew rankingowych będzie dostępny od 18 września 2017.
- Aby wziąć udział w tym trybie gry, wymagany jest pojazd poziomu X.
- Aby wejść w bitwy rankingowe, wybierzcie je w menu trybów gry w garażu.
- Bitwy rankingowe są toczone wyłącznie w czasie Prime Time:
- EU1: od poniedziałku do piątku w godzinach 18:00–00:00
- EU2: w soboty i niedziele w godzinach 16:00–00:00
Format i czas trwania
Format
- Bitwy rankingowe mają miejsce w czasie oddzielnych sezonów.
- Bitwy są rozgrywane w formacie 15x15 (bitwy standardowe).
- Czas trwania bitwy: 15 minut.
- Warunki zwycięstwa: zniszczyć wszystkie pojazdy przeciwnika lub zdobyć jego bazę.
- Mechanizm doboru drużyn jest identyczny jak w bitwach losowych, jednak posiada dodatkową parametr oparty na stopniach (próbuje grupować w drużyny graczy o podobnych stopniach).
- Dostępne mapy: Karelia, Malinowka, Himmelsdorf, Prochorowka, Ensk, Lakeville, Kopalnie, Murowanka, Erlenberg, Linia Zygfryda, Klasztor, Bagno, Westfield, Piaszczysta rzeka, El Halluf, Lotnisko, Fiordy, Zatoka rybacka, Koło podbiegunowe, Autostrada, Cichy Brzeg, Tundra, Paryż, Nawałnica.
- Plutony nie są dostępne.
- Ekonomia jest taka sama jak w bitwach losowych.
Sezon
- Sezon beta potrwa 21 dni i będzie podzielony na 3 etapy.
- Każdy etap potrwa 7 dni, od poniedziałku do niedzieli.
- Etap 1 Od 4:00 w poniedziałek, 18 września do 4:00 w poniedziałek, 25 września.
- Etap 2 Od 4:00 w poniedziałek, 25 września do 4:00 w poniedziałek, 2 października.
- Etap 3 Od 4:00 w poniedziałek, 2 października do 4:00 w poniedziałek, 9 października.
- Dokładny grafik bitew będzie dostępny w kliencie gry World of Tanks.
Szewrony
- Dziesięć najlepszych graczy pod względem zdobytego doświadczenia podstawowego w zwycięskiej drużynie otrzyma szewron, pozostałych pięciu zachowa ich dotychczasową liczbę.
- Pięć najlepszych graczy pod względem zdobytego doświadczenia podstawowego w przegranej drużynie otrzyma szewron, pozostałych dziesięciu go straci.
- W przypadku remisu obie drużyny uznaje się za pokonane.
- Jeśli w drużynie wygranej kilku graczy zdobędzie taką samą ilość doświadczenia, wszyscy otrzymają szewron, pod warunkiem, że przynajmniej jeden z nich trafił do najlepszej dziesiątki.
- Jeśli w drużynie przegranej kilku graczy zdobędzie taką samą ilość doświadczenia, wszyscy otrzymają szewron, pod warunkiem, że przynajmniej jeden z nich trafił do najlepszej piątki.
- W przypadku braku skuteczności (zero zdobytego doświadczenia) gracz traci szewron bez względu na wynik bitwy.
Stopnie osobiste
- Dostępnych jest pięć stopni osobistych.
- Stopni I i V nie można utracić.
- Liczba szewronów wymaganych do zdobycia kolejnego stopnia w drugim sezonie beta:
- Stopień I — 1 szewron
- Stopień II — 3 szewrony
- Stopień III — 5 szewrony
- Stopień IV — 7 szewronów
- Stopień V — 9 szewronów
Stopnie pojazdu
- Stopnie pojazdu stają się dostępne po uzyskaniu przez gracza stopnia V.
- Liczba stopni pojazdu nie jest ograniczona dla żadnego pojazdu podczas etapu.
- Każdy stopień pojazdu jest związany z konkretnym pojazdem, który zachowuje swoją własną ścieżkę postępu.
- W trakcie sezonu stopni pojazdów nie można stracić.
- Liczba szewronów wymaganych do zdobycia kolejnego stopnia pojazdu w drugim sezonie beta: 5.
System losujący
- Mechanizm doboru stara się dobrać skład drużyn spośród graczy o tym samym stopniu osobistym. Jeżeli nie jest to możliwe, powiększa się zakres stopni do wyboru.
- Drużyny zawsze będą składać się z tej samej liczby graczy o różnych stopniach.
- Matchmaker przy dobieraniu składów drużyn nie bierze pod uwagę stopni pojazdów.
- Jeśli drużyny nie zostaną dobrane w ciągu 5 minut, bitwa rankingowa nie jest tworzona: gracze są przenoszeni z powrotem do garażu.
Punkty rankingowe
- 1 punkt rankingowy jest przyznawany za każdą promocję na kolejny stopień osobisty.
- 1 punkt rankingowy jest przyznawany za każdą promocję na kolejny stopień pojazdu.
- Punkty przysługują wyłącznie za pierwszą promocję na dany stopień osobisty czy stopień pojazdu; punkty nie są przyznawane za kolejne promocje na ten sam stopień.
Liderzy sezonu
- Pozycja gracza w klasyfikacji liderów jest uzależniona od sumy punktów zdobytych w sezonie.
- W przypadku, gdy dwóch lub więcej graczy ma tą samą liczbę punktów, porównuje się kolejno następujące parametry sezonu beta:
- skuteczność;
- średnie uszkodzenia zadane w tym trybie bitwy;
- średnie doświadczenie zdobyte w tym trybie bitwy (wliczając czas konta premium);
- średnie uszkodzenia zadane przy asyście gracza.
- Jeśli wszystkie pięć parametrów jest takich samych, gracze dołączają do tej ligi, w której znajduje się gracz o najwyższej pozycji.
- Klasyfikacja liderów sezonu jest dostępna od 18 września.
- Jeśli do klasyfikacji liderów sezonu wejdzie mniej niż 10 graczy, ranking nie zostanie utworzony.
- Klasyfikacja jest aktualizowana kilkakrotnie w ciągu dnia.
- Aby wejść do klasyfikacji liderów sezonu, gracze muszą zebrać w całym sezonie beta wymaganą liczbę punktów.
- Wymagana liczba punktów jest określona dla każdego etapu:
- Etap 1: 4 punktów
- Etap 2 8 punktów
- Etap 3 12 punktów
- Liderzy sezonu dzielą się na 4 ligi:
- Liga I: pierwsze 10% graczy
- Liga II: kolejne 15% graczy
- Liga III: kolejne 25% graczy
- Gracze, którzy nie dostali się do żadnej z lig sezonu.
Nagrody
Nagrody za stopień osobisty
- Stopień I — 50 000 kredytów, 3x Gaśnica ręczna, 3x Mała apteczka i 3x Mały zestaw naprawczy.
- Stopień II — 100 000 kredytów, 5x rezerwa osobista +100% PD załogi przez 2 godziny, 5x rezerwa osobista +200% wolnego PD przez 2 godziny, 3x Automatyczny system gaśniczy, 3x Duża apteczka i 3x Duży zestaw naprawczy.
- Stopień III — 200 000 kredytów, 5x rezerwa osobista +50% doświadczenia przez 2 godziny, 3x Automatyczny system gaśniczy, 3x Duża apteczka i 3x Duży zestaw naprawczy.
- Stopień IV — 300 000 kredytów, 5x rezerwa osobista +50% doświadczenia przez 2 godziny, 5x Automatyczny system gaśniczy, 5x Duża apteczka i 5x Duży zestaw naprawczy.
- Stopień V — 1 dzień konta premium, 1 miejsce w garażu, 400 000 kredytów, 5x Automatyczny system gaśniczy, 5x Duża apteczka i 5x Duży zestaw naprawczy.
Nagrody otrzymuje się za zdobycie każdego stopnia po raz pierwszy w czasie etapu.
Nagrody za misje – „Nagroda za ofiarność”
- 50 000 kredytów, Automatyczny system gaśniczy, Duża apteczka i Duży zestaw naprawczy
Misję można ukończyć raz dziennie wyłącznie w bitwach rankingowych. Aby ukończyć misję, trzeba być w najlepszej 10 w swojej drużynie pod względem zdobytego doświadczenia w 10 bitwach.
Nagrody za stopień pojazdu w trakcie etapu
- Etap 1 — 5x Gaśnica ręczna, 5x Mała apteczka i 5x Mały zestaw naprawczy.
- Etap 2 — 75 000 kredytów, 3x Gaśnica ręczna, 3x Mała apteczka i 3x Mały zestaw naprawczy.
- Etap 3 — 100 000 kredytów, 3x Gaśnica ręczna, 3x Mała apteczka i 3x Mały zestaw naprawczy.
Nagrody za najwyższy stopień osobisty w trakcie etapu
Aby otrzymać te nagrody, należy zalogować się w kliencie gry nie później niż 30 dni po zakończeniu etapu.
- Stopień I — 100 obligacji i skrzynia z losową nagrodą.
- Stopień II — 300 obligacji i skrzynia z losową nagrodą.
- Stopień III — 500 obligacji i skrzynia z losową nagrodą.
- Stopień IV — 700 obligacji i skrzynia z losową nagrodą.
- Stopień V — 1000 obligacji i skrzynia z losową nagrodą.
Nagrody są przyznawane na końcu etapu. Skrzynie z losową nagrodą mogą zawierać:
- Sprzęt eksploatacyjny
- Kredyty
- Rezerwy osobiste.
- Konto premium
- Miejsce w garażu
Nagrody sezonu
Nagrody sezonu zostaną przyznane w ciągu 10 dni po zakończeniu sezonu, po wykluczeniu z listy nagrodzonych graczy, którzy naruszyli zasady gry.
Aby otrzymać nagrodę, należy zalogować się do klienta gry nie później niż 180 dni po zakończeniu drugiego beta sezonu.
Nagrody różnią się w zależności od ligi, do której gracze weszli w klasyfikacji liderów sezonu:
- Liga I — 4750 obligacji, odznaka „Złoto, sezon beta” oraz skrzynia z nagrodami: 7 dni konta premium, 2000 złota, 10x rezerwa osobista +50% kredytów przez 2 godziny.
- Liga II — 2250 obligacji, odznaka „Srebro, sezon beta” oraz skrzynia z nagrodami: 7 dni konta premium, 1000 złota, 5x rezerwa osobista +50% kredytów przez 2 godziny.
- Liga III — 750 obligacji, odznaka “Brąz, drugi sezon beta” oraz skrzynia z nagrodami: 1 dzień konta premium, 1 miejsce w garażu, 500 złota, 5x rezerwa osobista +50% kredytów przez 2 godziny.
Naruszenia zasad i kary
Bitwy rankingowe podlegają tym samym regułom co bitwy losowe; wszystkie kary są nakładane zgodnie z zasadami gry oraz licencją użytkownika końcowego.
W przypadku naruszenia punktów 4.07 lub 4.08 Zasad Gry, wykorzystania zabronionych modyfikacji lub przy innych znaczących naruszeniach gracze będą wykluczani z list nagrodzonych w trakcie i pod koniec drugiego sezonu beta bitew rankingowych.