Zmiany w aktualizacji 1.12

Główne zmiany

Stalowy łowca 2021

Do wszystkich pojazdów dodano moduły wewnętrzne: pierścień wieży i urządzenie obserwacyjne (z wyjątkiem czołgu Arlequin, który nie ma urządzenia obserwacyjnego w swojej początkowej konfiguracji).

Gracze mogą teraz pozostać w bitwie i obserwować ją do końca, nawet jeśli ich pojazd zostanie zniszczony.

Do wyników bitwy dodano informacje o zadanych uszkodzeniach i ostatecznym poziomie pojazdu.

Tryb Stalowy łowca będzie wspierać standardową funkcję nagrywania powtórek.

Zmiany w charakterystykach technicznych:

Wareg i Walküre

  • Poprawiono pancerz wszystkich możliwych do zbadania kadłubów i wież
  • Zwiększono pulę PW wszystkich możliwych do zbadania kadłubów i wież
  • Zwiększono wartość penetracji wszystkich dział na VII poziomie

Raven

  • Poprawiono pancerz wieży M48A5 var.6
  • Poprawiono pancerz kadłuba T26E4M

Harbinger Mk. IV

  • Poprawiono pancerz wieży FV4202 Series
  • Poprawiono pancerz kadłuba Chieftain Mk. 6
  • Zmniejszono pulę PW wszystkich możliwych do zbadania kadłubów i wież

 

Bitwy rankingowe 2020–2021: sezon finałowy

Do nieśmiertelników dodano grawerunek „Skuteczność”. Poziom grawerunku zależy od skuteczności gracza w bitwach rankingowych w bieżącym roku w najlepszym sezonie, w którym gracz zakwalifikował się do ligi.

Dodano wsparcie dla Przepustki bitewnej w bitwach rankingowych.

 

Przepustka bitewna 2021

Lista zmian w stosunku do poprzedniego roku:

  • Postępy Przepustki bitewnej zawierają teraz trzy rozdziały, każdy z równą liczbą etapów.
  • Ulepszoną przepustkę można teraz kupić osobno dla każdego rozdziału lub od razu dla wszystkich rozdziałów. Za złoto i prawdziwe pieniądze można przez całe wydarzenie kupić dowolną liczbę etapów.
  • Gracze mogą teraz zdobywać punkty postępu w bitwach losowych, bitwach rankingowych, Stalowym łowcy, Linii frontu i wypełniając misje dzienne.
  • Głównymi nagrodami za każdy rozdział będą członek załogi, którego nację i kwalifikację można wybrać i styl progresywny posiadający kilka poziomów postępów. Poziomy różnią się liczbą zastosowanych elementów. Gracze mogą wybierać, które z trzech stylów ulepszać w trakcie rozdziału.
  • Teraz gracze mogą wybrać nację dla członka załogi i fragmentów schematów otrzymywanych w nagrodę za ukończenie etapów.
  • Wprowadzono żetony Przepustki bitewnej (waluta potrzebna do ukończenia niektórych etapów). Przez cały rok zebrane żetony można wymieniać na specjalne nagrody w dziale „Przedmioty za żetony” w sklepie. Lista pojazdów obejmie unikalne pojazdy, materiały eksploatacyjne, obligacje i rezerwy osobiste.

 

Wymiana fragmentów schematów

Wkrótce po ukazaniu się aktualizacji na ograniczony czas do gry zostanie dodana możliwość wymiany fragmentów narodowych i uniwersalnych na cenne przedmioty w grze.

Wymiana tych fragmentów będzie dostępna w zakładce „Najlepsze” w sklepie.

 

Ulepszona wizualizacja gąsienic

Poprawiono wizualizację gąsienic przy maksymalnych i ultra ustawieniach grafiki dla pojazdów wyposażonych w zawieszenie hydropneumatyczne.

 

Nowe funkcje inspirowane popularnymi modyfikacjami gry

W interfejsie bitwy dodano licznik łącznej liczby punktów wytrzymałości każdej drużyny.

Znaczniki pojazdów w panelu punktacji można teraz grupować według poziomu.

Dodano specjalne ikony w interfejsie listy graczy, aby wskazać, które pojazdy już zostały wykryte, a które wciąż walczą niezauważone.

Gracze otrzymają wyniki poprzedniej bitwy w czasie tej, którą aktualnie toczą. Będą one wyświetlane jako krótkie podsumowanie w obszarze czatu.

Domyślny mnożnik przybliżenia: przy przełączaniu w tryb snajperski po naciśnięciu klawisza Shift, kamera przeskoczy do domyślnego poziomu przybliżenia.

 

Zmiany charakterystyk technicznych następujących pojazdów

ZSRR

STG i STG Guard

  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba o 9%
  • Zmieniono czas przeładowania z 14 na 13 s
  • Zmieniono moc silnika z 400 na 450 KM

T-22 medium

  • Zmieniono czas przeładowania z 8,1 na 7,5 s
  • Zmieniono czas celowania z 2,4 na 2,1 s
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży z 30 na 40 st./s

USA

T26E4 SuperPershing (oraz wersja FL)

  • Zmniejszono rozrzut podczas ruchu i obrotu kadłuba o 18%
  • Zmieniono prędkość obrotu wieży z 24 na 30 st./s
  • Zmieniono moc silnika z 610 na720 KM

Chiny

T-34-3

  • Zmieniono rozrzut z 0,44 na 0,42 m
  • Zmieniono czas celowania z 2,9 na 2,5 s
  • Zmieniono wytrzymałość pojazdu z 1300 na 1,400 PW

Japonia

STA-2

  •   Zmieniono rozrzut działa z 0,37 na 0,35 m
  •   Zmieniono czas celowania z 2,1 na 1,9 s
  •   Zmieniono zasięg widzenia z 380 na 400 m

Włochy

Bisonte C45

  • Poprawiono kąt opuszczenia lufy na tyle pojazdu do -6 stopni

Czechosłowacja

  • Dodano następujący pojazd do testowania przez graczy Supertestu: Škoda T 45

 

Znane problemy

  • W pewnych przypadkach ciąg zdarzeń w dzienniku jest nieprawidłowy.
  • Klienta nie można zmaksymalizować do trybu pełnoekranowego, jeśli gracz jest w trakcie rozmowy przez Skype.
  • W pewnych przypadkach powalone drzewa spadają poprzez teren.
  • Materiały eksploatacyjne nie są uzupełniane z magazynu, jeśli gracz ma za mało kredytów na pełne automatyczne uzupełnienie amunicji.
  • Po udanym zakończeniu misji „Alianci-14” podczas operacji „Chimera”, po bitwie wyświetlana jest ikona nieudanej misji.
  • Na ekranie wyników bitwy brakuje wpisu o ukończeniu ostatniej misji w serii.
  • Przy strzelaniu w ziemię z odległości przekraczającej 500 m efekt jest wyświetlany obok pojazdu, który oddał strzał.
  • Po zamontowaniu wyposażenia Eksperymentalna optyka zasięg widzenia jest zaokrąglany w dół.
  • Po naciśnięciu N w wielkich bitwach nie są wyświetlane warunki misji osobistych.
  • Przy użyciu komendy „Jadę na pozycję!” ze znacznikiem przed bitwą, związana z tym wiadomość nie pojawia się na czacie.
  • W menu „Wygląd zewnętrzny” model aktualnego pojazdu jest zastępowany przez model pojazdu, który wrócił z bitwy.
  • Na mapie Normandia w trybie Linia frontu niektóre szwedzkie niszczyciele czołgów mogą się odrodzić po swojej stronie.
  • W panelu drużyn nazwy pojazdów są wyświetlane różnymi fontami.

Poprawki i ulepszenia

  • Naprawiono błąd, który powodował, że klient gry czasem się zawieszał podczas kupowania stylu w menu „Wygląd zewnętrzny”.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że klient gry czasem się zawieszał podczas oglądania stylu-nagrody za operacje świąteczne 2021.
  • Poprawiono opisy niektórych niedostępnych misji w bitwach rankingowych.
  • W menu „Potwierdź sprzedaż” w magazynie jeden przedmiot w grze jest teraz wybierany domyślnie.
  • Podczas przewijania powtórki na ekranie nie są już wyświetlane artefakty koloru (spowodowane komendami komunikacji używanymi przez graczy).
  • Naprawiono błąd, który powodował, że muzyka początkowa była odgrywana dwukrotnie podczas ładowania mapy.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek postępu nie zapełniał się podczas kupowania dużej liczby etapów Przepustki bitewnej.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre funkcje minimapy nie działały w bitwach rankingowych.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w czacie drużyny był wyświetlany niepoprawny kwadrat ustawionego znacznika minimapy.
  • Numery etapów Linii frontu są teraz wyświetlane za pomocą liczb rzymskich.

Dodano powiadomienie dźwiękowe o zniszczeniu pojazdu. Dźwięk jest odtwarzany, gdy:

  • nieprzyjacielski czołg zostaje zniszczony przez pojazd sojuszniczy
  • nieprzyjacielski czołg zostaje zniszczony przez pojazd wroga
  • nieprzyjacielski czołg ulega samozniszczeniu.

 

Zamknij