Promo

 

SEZON XV PRZEPUSTKI BITEWNEJ: POCZĄTKI DZIEDZICTWA

Od 4 września do 27 listopada

Wojownicy Waffenträgera: Wybierzcie swojego bohatera

Tommy Parker
Kiedy Tommy był młody, zawsze przy czymś majstrował, rozbierając rodzinne radia i inne gadżety tylko po to, żeby zobaczyć, co jest w środku – często ku przerażeniu rodziców. Jego zamiłowanie do eksperymentów okazało się czymś więcej niż tylko dziecinną zabawą i w końcu przyciągnęło uwagę Sojuszu, który zlecił mu opracowanie zaawansowanych systemów osłon czołgów.
Marion Schirmer
Marion została wychowana w przekonaniu, że zbiorowość jest ważniejsza niż jednostka – i zawsze chciała być częścią czegoś o prawdziwie globalnym znaczeniu. Kiedy Sojusz odezwał się do niej i poznała bezgraniczną ambicję Maxa von Kriegera, wiedziała, że jest we właściwym miejscu.
Andrej Bushmakin
Andrej to raczej milczek i zwolennik zdecydowanego działania, a nie czczej gadaniny. Jeśli otrzyma rozkaz z góry, nie spocznie, dopóki go nie wykona – i to na najwyższym poziomie. Jego nieustępliwa koncentracja na bieżącym zadaniu może być szokująca dla tych, którzy go nie znają, ale Andrej nie jest zainteresowany udowadnianiem czegokolwiek komukolwiek.

Eksperymentalne style 3D Maxa von Kriegera

Zanim Max von Krieger przeszedł na ciemną stronę i rozdarł swoją rodzinę, był członkiem Sojuszu. Te unikalne style 3D dla podstawowych pojazdów sezonu (Concept No. 5, Pz.Kpfw. VII i K-91) reprezentują wczesne prototypy jego projektów mające na celu okiełznanie pól elektrycznych. Ukończcie każdy rozdział, aby zdobyć je jako ostateczną nagrodę!
 
Gumowa powłoka. Prawdopodobnie ma chronić przed bronią elektromagnetyczną, izolując metalowy kadłub i wieżę.
 
Ekrany siatkowe. W połączeniu z miedzianym drutem i izolatorami tworzą rodzaj klatki Faradaya wokół pojazdu.
 
Perforowane ekrany. Zapewniają pojazdowi dodatkową osłonę z tyłu.
 
Antena radarowa. Zmodernizowany radar zwykle używany w pojazdach przeciwlotniczych.
W wyłom
 
Gumowa powłoka. Prawdopodobnie ma chronić przed bronią elektromagnetyczną, izolując metalowy kadłub i wieżę.
 
Perforowane ekrany. Zapewniają pojazdowi dodatkową osłonę z tyłu.
 
Klatkowy pancerz włazu. Część klatki Faradaya. Zapewnia dodatkową ochronę przed bronią elektromagnetyczną i zapobiega podkładaniu min magnetycznych na włazach pojazdu.
 
Radio dalekiego zasięgu. Prawdopodobnie ma na celu zapewnienie możliwości komunikacji w przypadku użycia broni elektromagnetycznej.
 
Generator diesla. Zapewnia autonomiczne zasilanie pojazdu, gdy używana jest broń elektromagnetyczna.
 
Antena radarowa. Zmodernizowany radar zwykle używany w pojazdach przeciwlotniczych.
 
Ekrany siatkowe. W połączeniu z miedzianym drutem i izolatorami tworzą rodzaj klatki Faradaya wokół pojazdu.
Vorhut
 
Gumowa powłoka. Prawdopodobnie ma chronić przed bronią elektromagnetyczną, izolując metalowy kadłub i wieżę.
 
Ekrany siatkowe. W połączeniu z miedzianym drutem i izolatorami tworzą rodzaj klatki Faradaya wokół pojazdu.
 
Klatkowy pancerz włazu. Część klatki Faradaya. Zapewnia dodatkową ochronę przed bronią elektromagnetyczną i zapobieta podkładaniu min magnetycznych na włazach pojazdu.
 
Radio dalekiego zasięgu. Prawdopodobnie ma na celu zapewnienie możliwości komunikacji w przypadku użycia broni elektromagnetycznej.
 
Zintegrowany pancerz przeciwko pociskom kumulacyjnym. Eksperymentalne rozwiązanie zapewniające ochronę przed pociskami kumulacyjnymi.
 
Antena radarowa. Zmodernizowany radziecki radar RPK-2 Tobol, zwykle używany w pojazdach przeciwlotniczych.
Niepamięć

Zdobywajcie podstawowe i ulepszone nagrody

Sezon XV Przepustki bitewnej ma imponującą tabelę łupów oferującą bogactwa od obligacji i kredytów po dni konta premium WoT, wyposażenie eksperymentalne i misje 5× PD. Możecie też zdobyć ekskluzywnych, inspirowanych Waffenträgerem członków załogi oraz elementy personalizacji.
 
 
Nagrody podstawowe
Nagrody ulepszone
Styl 2D Elektroodporny
Styl 2D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Styl 2D Klatka Faradaya
Styl 2D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Styl 2D Izolator
Styl 2D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Styl 3D W wyłom dla Concept No. 5
Styl 3D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Styl 3D Vorhut Pz.Kpfw. VII
Styl 3D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Styl 3D Niepamięć dla K-91
Styl 3D to zestaw elementów personalizacji dla wszystkich typów map.
Rezerwy osobiste: +200% wolnych PD i PD załogi przez 1 godzinę
Po aktywowaniu zapewnia dodatkowe wolne PD i PD załogi w zależności od wyników bitwy.
×66
Konto premium WoT
Konto premium WoT zapewnia dostęp do wielu dodatkowych możliwości w grze.
×12
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
1 875 000
Obligacje
Waluta, za którą można kupić ulepszone wyposażenie, dyrektywy na wyposażenie i rzadkie pojazdy.
3 000
Żetony
Waluta, za którą można kupić pojazdy i zestawy specjalne w sklepie w grze.
×15
Eksperymentalne wyposażenie do wyboru
Wyposażenie eksperymentalne łączy dwie lub więcej cech wyposażenia innego rodzaju. Takiego wyposażenia nie można kupić ani sprzedać, ale można je zdemontować za darmo. W zamian otrzymuje się części, których można użyć do jego ulepszenia lub zdemontowania.
×12
Dyrektywy na wyposażenie do wyboru
Dyrektywy na wyposażenie zwiększają efekt zamontowanego wyposażenia. Można je kupić za obligacje.
×45
Książeczki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 20 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×12
Przewodniki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 100 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×3
Osobisty podręcznik szkoleniowy
Przedmiot w grze zapewniający wybranemu członkowi załogi 850 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×3
Fragment uniwersalny
Fragmenty schematów pojazdów to specjalne przedmioty w grze, których można użyć, aby zdobyć zniżkę na PD przy badaniu nowych pojazdów.
×150
Misja 5× PD
Zyskajcie premię 5× do doświadczenia zdobywanego w zwycięskich bitwach.
×30
Tommy Parker
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Marion Schirmer
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Andrej Buszmakin
Gracze mogą wybrać kraj i kwalifikację.
Naklejka Ochrona przede wszystkim
Element personalizacji.
×6
Naklejka Chroń swój czołg!
Element personalizacji.
×6
Naklejka Nie pozwól wykorzystać elektryczności w złym celu!
Element personalizacji.
×6
Konto premium WoT
Konto premium WoT zapewnia dostęp do wielu dodatkowych możliwości w grze.
×57
Złoto
Cenna waluta w grze, której można użyć do zakupu dni konta premium WoT i pojazdów premium, zamiany PD i nie tylko.
900
Kredyty
Główna waluta w grze World of Tanks.
4 275 000
Rezerwy osobiste: +100% PD bojowego przez 1 godzinę
Po aktywowaniu daje dodatkowe PD bojowego w zależności od wyników bitwy.
×36
Rezerwy osobiste: +50% kredytów przez 1 godz.
Po aktywowaniu daje dodatkowe kredyty w zależności od wyników bitwy.
×42
Żetony
Waluta, za którą można kupić pojazdy i zestawy specjalne w sklepie w grze.
×9
Standardowe wyposażenie do wyboru
Standardowe wyposażenie poprawia charakterystyki techniczne pojazdu lub rekompensuje jego wady. Wyposażenie 1 klasy z pewnymi wyjątkami.
×6
Wyposażenie z nagród do wyboru
Domyślnie parametry wyposażenia z nagród są takie same jak wyposażenia standardowego. Jednak wyposażenie z nagród można ulepszać za kredyty.
×3
Przewodniki szkoleniowe do wyboru
Przedmiot w grze zapewniający każdemu członkowi załogi 100 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×12
Osobisty podręcznik szkoleniowy
Przedmiot w grze zapewniający wybranemu członkowi załogi 850 000 PD i zużywany po zastosowaniu.
×3
Narodowe fragmenty do wyboru
Fragmenty schematów pojazdów to specjalne przedmioty w grze, których można użyć, aby zdobyć zniżkę na PD przy badaniu nowych pojazdów.
×90
 

Przedmioty za żetony

W tym sezonie, jeśli zgromadziliście wystarczającą liczbę żetonów z poprzednich sezonów, możecie je wymienić na nowo wprowadzone pojazdy: TT-130M, czechosłowacki czołg ciężki IX poziomu z dopalaczami odrzutowymi, i TS-60, amerykański niszczyciel czołgów IX poziomu z imponującymi uszkodzeniami na minutę. Nie zapomnijcie też o innych niesamowitych pojazdach, jeśli jeszcze nie macie ich w swojej kolekcji!
Pamiętajcie, aby wydać swoje żetony do 20 grudnia, bo po tej dacie zostaną one zamienione na obligacje.
IX TT-130M
Punkty wytrzymałości
1850 PW
Średnie uszkodzenia
490/490/640 PW
Średnia penetracja
244/306/65 mm
Rozrzut na 100 m
0,4 m
Czas celowania
2,7 s
Czas pełnego przeładowania
14,7 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−5/20 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
30/14 km/h
IX TS-60
Punkty wytrzymałości
1900 PW
Średnie uszkodzenia
400/400/515 PW
Średnia penetracja
258/320/60 mm
Rozrzut na 100 m
0,4 m
Czas celowania
1,7 s
Czas pełnego przeładowania
8,6 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−7/20 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
35/12 km/h
IX BZ-58-2
Punkty wytrzymałości
1900 PW
Średnie uszkodzenia
520/520/660 PW
Średnia penetracja
250/303/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,37 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−8/20 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
35/15 km/h
Pancerz wieży
230/160/100 mm
Pancerz kadłuba
70/70/50 mm
IX KPz 3 Projekt 07 HK
Punkty wytrzymałości
1450 PW
Średnie uszkodzenia
360/360/460 PW
Średnia penetracja
268/320/120 mm
Rozrzut na 100 m
0,35 (0,25) m
Czas celowania
2,5 (1,5) s
Czas pełnego przeładowania
6,8 (9,5) s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−3 (−12)/17 (20) stopni
Prędkość maksymalna/cofania
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
360/490/515 PW
Średnia penetracja
268/210/120 mm
Pociski w magazynku
4 pociski
Czas ładowania pomiędzy strzałami
1,5 s
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
–10/13 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
40/25 km/h
Pancerz wieży
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Punkty wytrzymałości
1750 PW
Średnie uszkodzenia
400/400/515 PW
Średnia penetracja
264/308/65 mm
Rozrzut na 100 m
0,33 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/15 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
60/15 km/h
Moc na tonę
16,36 KM/t
Pancerz wieży
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/480 PW
Średnia penetracja
268/300/53 mm
Średnie uszkodzenia na minutę
2516 PW/min
Rozrzut na 100 m
0,42 m
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−15/20 stopni
Prędkość maksymalna/cofania
65/23 km/h
Zasięg widzenia
400 m
IX K-91-PT
Punkty wytrzymałości
1600 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/530 PW
Średnia penetracja
258/315/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,4 m
Czas pełnego przeładowania
8,6 s
Prędkość maksymalna/cofania
52/23 km/h
Moc na tonę
20,04 KM/t
Pancerz kadłuba
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Punkty wytrzymałości
1750 PW
Średnie uszkodzenia
390/390/480 PW
Średnia penetracja
264/330/53 mm
Pociski w magazynku
4 pociski
Czas ładowania pomiędzy strzałami
4 s
Rozrzut na 100 m
0,34 m
Prędkość maksymalna/cofania
60/20 km/h
Moc na tonę
22,96 KM/t
IX Object 777 Version II
Punkty wytrzymałości
1850 PW
Średnie uszkodzenia
440/440/530 PW
Średnia penetracja
258/340/68 mm
Rozrzut na 100 m
0,42 m
Czas pełnego przeładowania
13,9 s
Prędkość maksymalna/cofania
40/15 km/h
Pancerz wieży
258/225/90 mm
Pancerz kadłuba
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Punkty wytrzymałości
1800 PW
Średnie uszkodzenia
400/400/515 PW
Średnia penetracja
258/340/60 mm
Kąty opuszczenia/podniesienia lufy
−10/15 stopni
Pancerz wieży
292/101/50 mm
Prędkość maksymalna/cofania
35/12 km/h
Moc na tonę
16,07 KM/t
Zasięg widzenia
390 m
   
IX
TT-130M
IX
TS-60
IX
BZ-58-2
IX
KPz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I
 

ODBLOKUJ DODATKOWE NAGRODY!

Po ukończeniu wszystkich trzech rozdziałów Sezonu XV otrzymacie dostęp do działu Nagród w Sklepie w grze. To ostatnia szansa w tym roku na wydanie punktów Przepustki bitewnej na obligacje, style progresywne i członków załogi z poprzednich sezonów.

 

SIĘGNIJ PO ULEPSZONĄ PRZEPUSTKĘ

Kupcie ulepszoną przepustkę dla dowolnego rozdziału Sezonu XV za 2500 szt. złota na ekranie Przepustki bitewnej w Waszym garażu! Zarówno Sklep w grze, jak i Sklep premium oferują też zestawy zawierające ulepszoną przepustkę dla wszystkich rozdziałów, a także pakiety za prawdziwe pieniądze zapewniające Wam pełną ulepszoną przepustkę i 250 szt. złota dziennie (przez maksymalnie 30 dni) za rozegranie jednej bitwy.

 

Cieszcie się ścieżką dźwiękową

Andrej Kulik, gościnnie Aleksej Wanczuk Sezon 15 Przepustki bitewnej
Wyruszcie w elektryzującą podróż i sięgnijcie po zwycięstwo!
 
DOŁĄCZCIE DO NAS NA DISCORDZIE

Zamknij