Common Test dell'aggiornamento 1.27: scoprite le nuove funzionalità!

Note di rilascio

Common Test 1: lista di modifiche

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Main Changes

Random Events

Random Events have been added to two maps:

  • Cliff

    • Plane crash at the lighthouse. A bomber downed during an intense air battle above the map manages to shoot down a pursuing fighter as it falls. The fighter crashes into the lighthouse, causing it to collapse and forming new cover on the hill. The bomber ultimately crashes as well, landing on the road in the western part of the map.
  • Siegfried Line

    • Plane crash on the square. A crashed plane on the town square creates a large amount of new cover, allowing vehicles to play more actively in the area.
    • Artillery barrage. A dense artillery barrage lays waste to part of the town, opening up new routes and creating new defensive positions.

Advent Calendar

Resources for the Advent Calendar have been added for testing.

3D Attachments

Customization UI Improvements:

  • The vehicle customization interface in Exterior has been updated.
  • A visualization feature for matching customization elements has been added.
  • A separate tab with 3D styles for the selected vehicle has been added.
  • A new tab for 3D attachments has been introduced.
  • A List of Available Vehicles button has been added in the 3D Attachments tab. This displays all marked vehicles with slots for 3D attachments.
  • Five slots for new 3D attachment customization elements have been added:
    • Two special slots on the turret or gun mantlet
    • Three universal slots on the hull
  • Missions for 3D attachments have been added to Common Tests 1 and 2.
    • The missions have been added as a group of missions.
    • Each mission is repeatable and endless.
  • Five draft attachments have been added for testing purposes, each with a different rarity:
    • Test Subject 001—Iron Steed (Epic)
    • Test Subject 002—Vessel of the Abyss (Rare)
    • Test Subject 003—Eternal Bloom (Legendary)
    • Test Subject 004—Whispering Reaper (Rare)
    • Test Subject 005—Eyes of the Void (Rare)

Other Improvements:
Added new filters for the vehicle panel to distinguish between vehicles with available 3D styles and those marked for 3D attachments.

Vehicles

The following vehicles have been added:

France:

  • Char Murat
  • ERAC 105 Proto
  • AMR P.103

Germany:

  • Pz.Kpfw. 38 (K)

Italy:

  • Prototipo 6

Japan:

  • Type 1 Ho-Ni II

U.K.:

  • Gabler's Destroyer
  • Centurion Mk. IA

U.S.A.:

  • T3E2 Medium Tank
  • M3A3 Stuart

U.S.S.R.:

  • Object Kust
  • Object 265T
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Common Test 2: lista di modifiche

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Main Changes

Changes to Technical Characteristics of Vehicles

Fixed Issues and Improvements

  • Fixed the issue of the Chinese Tech Tree not being displayed.
  • Fixed the issue of a realm-specific WoT Plus badge being displayed to players in other realms.
  • Fixed the issue of the server crashing when attempting to launch a Frontline battle with bots.
  • Fixed some localization and interface issues.
  • Fixed some technical issues.
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Comandanti!

Il Common Test dell'aggiornamento 1.27 è iniziato e vi offre la possibilità di provare gli eventi casuali su due nuove mappe delle Battaglie Casuali: Scogliera e Linea Sigfrido. Inoltre, provate per primi i nuovi accessori 3D, una personalizzazione completamente nuova che vi permetterà di rendere unici i vostri veicoli. Infine, con l'avvicinarsi delle feste, esplorate il Calendario dell'avvento, un'amata attività delle feste disponibile con le ricompense del test.

Tutte le funzionalità nel Common Test sono attualmente in fase di sviluppo attivo. Valori, ricompense, caratteristiche tecniche e altre impostazioni delle funzionalità che hanno rilevanza per il Common Test non sono definitivi e potrebbero essere diversi da quelli presenti nella versione finale.

Eventi casuali in Scogliera e Linea Sigfrido

Continuiamo ad ampliare il numero di eventi casuali, influenzando il gameplay di altre mappe delle Battaglie Casuali. Ora è il turno di Scogliera e Linea Sigfrido, le quali si uniranno alla lista di mappe caratterizzate da queste spettacolari funzionalità.

Ecco cosa potete aspettarvi da queste ambientazioni:

Scogliera: evento dello schianto sul faro

  • Un aereo si schianta su faro, facendo cadere dei detriti e bloccando il percorso che conduce sulla collina. Dopo la collisione con il faro, l'aereo prosegue per poi schiantarsi al suolo, spargendo detriti in tutta l'area.

Linea Sigfrido: bombardamento a tappeto

  • Il bombardamento a tappeto avviene nell'area urbana della mappa e distrugge numerosi edifici. Ciò crea nuove coperture, permette di spostarsi in aree precedentemente bloccate e stabilisce nuove posizioni per tattiche audaci.

Entrambi gli eventi introducono nuove coperture e ostacoli, generando nuove opportunità tattiche e decisioni di gioco inaspettate per le squadre.

Assicuratevi che gli eventi casuali siano attivi in entrambe le mappe spuntando l'opzione "Mappe in sviluppo" nelle vostre impostazioni di gioco. Potete disabilitare questa funzionalità in qualsiasi momento dalle stesse impostazioni.

Accessori 3D: personalizzate come mai prima!

Preparatevi a portare le personalizzazioni dei vostri carri a nuovi livelli con gli accessori 3D! Questi elementi grafici unici consentono di migliorare visibilmente l'aspetto dei vostri veicoli e vi assicureranno di spiccare sul campo di battaglia. Assegnateli a specifici punti di ancoraggio dei carri idonei e rendeteli ancora più aggressivi!

Gli accessori 3D sono disponibili in tre livelli di rarità:

  • Rari
  • Epici
  • Leggendari

Gli accessori leggendari vantano speciali effetti grafici e/o sonori che si attivano durante il conto alla rovescia prima dell'inizio della battaglia o in determinate condizioni durante lo scontro.

Nota: non tutti i carri possono utilizzare gli accessori 3D. Per i test, vengono utilizzati accessori segnaposto. Non saranno presenti nella versione rilasciata, in cui saranno sostituiti da alcuni decisamente più interessanti e visivamente accattivanti.

Potrete ottenere gli accessori 3D tramite varie attività di gioco. A breve riveleremo tutti i dettagli, quindi rimanete sintonizzati e preparatevi ad accessori ben più impressionanti e sbalorditivi con il rilascio di questa funzionalità!

Calendario dell'avvento: aprite le porte e venite ricompensati!

Il Calendario dell'avvento del Common Test 1 sarà disponibile l'2024-11-08. Tornate a trovarci per iniziare i test!

Tutte le ricompense del Calendario dell'avvento sono a scopo di test e saranno sostituite da articoli differenti al rilascio di questa funzionalità.

Il Calendario dell'avvento è disponibile per i test preliminari. La meccanica di questa funzionalità è semplice: aprite le porte ogni giorno per ricevere articoli di gioco gratuiti. Se saltate un giorno, non temete: al successivo accesso, potrete reclamare la ricompensa del giorno precedente insieme a quella del giorno in corso.

Come unirsi al Common Test di World of Tanks

Il Common Test offre un'anteprima dell'imminente versione del gioco, prima della sua distribuzione ufficiale. Non vediamo l'ora di sentire i vostri pensieri iniziali su funzionalità in arrivo, nuove modalità di gioco, veicoli, modifiche al gioco e altro ancora. Così facendo, possiamo capire l'opinione della community riguardo al prossimo aggiornamento e risolvere i problemi in anticipo.

  • Guida all'inizio rapido
  • Condividete le vostre opinioni
  • È il vostro primo test?
  1. Requisiti: assicuratevi di avere il Wargaming.net Game Center (WGC), l'ultimo client del Common Test e un account World of Tanks attivo. I progressi del vostro account principale sono stati clonati sul server del Common Test il 2024-10-28 alle 20:00:00 (UTC) e non includeranno i cambiamenti avvenuti dopo questa data.
  2. Installate il client del test:
    • Avviate l'installer e selezionate una cartella differente da quella dei file del gioco principale.
    • Scegliete il client del test dal menu a tendina del WGC.
  3. Sperimentate: provate nuove funzionalità con risorse aumentate. Il vostro parere è inestimabile!

Per ulteriori dettagli, visitate la Guida del Wargaming.net Game Center.

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La vostra opinione conta! Condividete i vostri pensieri e le vostre riflessioni riguardanti l'ultima iterazione del Common Test e le funzionalità introdotte sul nostro canale Discord dedicato.

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I vostri feedback influenzeranno direttamente il processo di sviluppo e ci aiuteranno a modellare e perfezionare il gioco per tutta la community. Unitevi subito alla conversazione e diventate parte del futuro di World of Tanks!

Date un'occhiata alla nostra comoda guida ai test pubblici: contiene tutti i dettagli su Common Test, Sandbox Test e Supertest.

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