L’aggiornamento 1.0.2 è arrivato

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L’aggiornamento 1.0.2 è quasi arrivato! Iniziate il conto alla rovescia fino al 13 giugno e unitevi a noi nella rivisitazione di ciò che è in negozio:

  • PERIODO DI INATTIVITÀ
  • ACCOUNT PREMIUM E PAGAMENTI
PERIODO DI INATTIVITÀ

I server di World of Tanks saranno inaccessibili il 13 giugno dalle 02:30 alle 10:00 CEST (UTC +2).

ACCOUNT PREMIUM E PAGAMENTI

Gli attuali giocatori Premium riceveranno altre 24 ore di account Premium come compensazione per il periodo di manutenzione. Se volete effettuare acquisti in gioco, attendete che i server siano nuovamente disponibili e operativi.

Novità

Aggiunte sovietiche di livello X

All’inizio di quest’anno l’argomento più gettonato era la revisione dell’Albero tecnologico sovietico. Con l’Object 430 spostato a livello IX e sostituito dall’Object 430U a livello X, e con l’introduzione dell’Object 257 a livello IX, sono rimasti due buchi a livello X. È giunto il momento del debutto di questi due nuovi carri sovietici di livello X:

La linea di carri medi con la torretta posteriore - K-91: Proprio come l’Object 430 Variant II, il K-91 vanta un profilo ridotto, una precisione chirurgica e un’incredibile velocità dei proiettili. Tuttavia, questo carro di livello X non ha una vera corazzatura e non dispone di elevati danni per colpo.

Il ramo dei pesanti - Object 277: L’Object 277 segue il T-10, mantenendone la natura aggressiva e l’ottima protezione, ma combinandole con valori maggiori di DPM, danno per colpo e capacità di perforazione. Ma fate attenzione, entrambe le cupole del capocarro e la parte inferiore della corazzatura sono vulnerabili. Inoltre non è dotato della fantastica corazzatura a tutto tondo che contraddistingue altri carri pesanti sovietici.

Object 268 v4 e Object 430 II

È uno degli argomenti che in questo periodo sta tenendo maggiormente banco nella comunità. Stiamo sistemando le statistiche del cacciacarri di livello X, l’Object 268 Version 4.

Sono stati modificati tre elementi di questo corazzato:

Cannone: Abbiamo fatto dei cambiamenti, in modo che il suo stile di gioco non sia semplicemente affacciarsi dai cespugli, ma sia più adatto al combattimento sulle brevi e medie distanze.

Resistenza: È stato necessario ridurre gli HP e apportare dei cambiamenti alla corazzatura, per permettere a carri di livello inferiore o comunque dotati di bassa capacità di perforazione di avere qualche possibilità in più di causare qualche danno.

Mobilità: Volevamo assicurarci che questo cacciacarri rimanesse agile, ma senza sconfinare nel ruolo dei carri medi.

Inoltre, sono stati apportati alcuni cambiamenti all’Object 430 II, per rendere più naturale la progressione dal suo predecessore di livello VIII, l’Object 416, e dare continuità alle sue caratteristiche, quali elevato danno per minuto e buona mobilità.

Mappe rivisitate

In base ai vostri pareri e alle statistiche delle battaglie, abbiamo apportato diversi cambiamenti per risolvere alcuni problemi e sbilanciamenti che affliggevano Fiordi ed Erlenberg, ormai ritenute “poco divertenti”. Oltre a queste due, anche le mappe di Malinovka e Passo di Montagna hanno subito qualche cambiamento.

Esperienza di ingresso migliorata

Con l’aggiornamento 1.0.2 viene aggiunto l’Addestramento avanzato, che arricchisce l’esperienza del Campo di addestramento. Questa nuova serie di missioni spiegherà tanti nuovi concetti di vitale importanza per il gioco.

In aggiunta a ciò, grazie a varie guide all’interno del gioco, si avrà un’esperienza d’apprendimento più graduale per tutti i giocatori. Le guide spiegheranno gli elementi principali di World of Tanks, dalla perforazione delle corazze fino all’avvistamento, ma non solo.

Personalizzazione per i livelli VI e VIII

Con l’ultimo aggiornamento abbiamo migliorato il sistema di personalizzazione. I pareri che ci avete fornito hanno delineato chiaramente quanto fosse difficile immaginare come i veicoli sarebbero apparsi in battaglia dopo aver applicato una vernice. L’aspetto della nuova Officina dovrebbe sistemare questo disguido, dato che l’illuminazione è stata corretta in modo che i colori appaiano come in battaglia. Abbiamo anche riprogettato l’interfaccia del menu di personalizzazione per ottimizzare il processo.

Ci auguriamo che l’aggiornamento 1.0.2 vi possa piacere! Come sempre, passate sui forum per condividere i vostri pareri.

Note di aggiornamento

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Cambiamenti principali

Il campo d’addestramento è stato notevolmente migliorato. È stata aggiunta una serie di missioni di combattimento e di Officina. Allo stesso tempo:

  • Possono accedere alle missioni i nuovi giocatori (chi ha combattuto meno di 1000 battaglie e non possiede veicoli di livello VI o superiore) dopo il completamento del Campo d’addestramento. Le missioni aiutano i giocatori ad apprendere le meccaniche di base del gioco.
  • Completando le missioni i giocatori ricevono come ricompense degli oggetti di gioco.

Le missioni sono suddivise in tre set:

  • Campo d’addestramento
  • Briefing
  • Strada per la gloria

Completando tutti i set i giocatori ricevono un gettone che possono scambiare per qualsiasi veicolo non Premium di livello VI, anche se non lo hanno ancora ricercato.

Per aiutare i nuovi giocatori ad imparare le basi del gioco di cui hanno bisogno per aver successo in World of Tanks, è stato introdotto il Centro d’addestramento. Ogni argomento è suddiviso in categorie e presentato come file contenente immagini accompagnate da una breve descrizione. Il Centro d’addestramento contiene le seguenti sezioni:

  • Per i principianti
  • Modalità di gioco
  • Veicoli del giocatore
  • Tipologia di veicolo
  • Fondamenti di attacco
  • Fondamenti di difesa
  • Altro

Si può accedere al Centro d’addestramento tramite il menu di gioco che compare premendo il tasto Esc.

Mappe

Several issues of game locations have been fixed, some passages to areas not intended for playing have been removed on the following maps:

  • Ruinberg
  • Scogliera
  • Abbazia
  • Dune di Sabbia
  • Tundra

Svariati cambiamenti di bilanciamento sono stati apportati alle seguenti mappe:

  • Fiordi
  • Malinovka
  • Passo di Montagna
  • Erlenberg

La mappa Klondike è stata ricreata in qualità HD ed è stata reintrodotta nel gioco. Sarà disponibile solo in modalità Gran Battaglia. Questa mappa è destinata solo al formato Battaglie Standard.

Personalizzazione dei veicoli

  • Ora se un giocatore vuole modificare l’aspetto del veicolo, tale veicolo viene trasferito in una speciale Officina di personalizzazione.
  • Stili e vernici adesso sono disponibili per veicoli di livello VI e VIII.
  • L’interfaccia della finestra Personalizzazione è stata migliorata.

Altre

  • Sono state introdotte alcune modifiche all’interfaccia dell’Officina e al suo comparto audio.
  • Lo script di lancio di WoT è stato migliorato per gli utenti WGC per permettergli di raggiungere l’Officina il più velocemente possibile.
  • L’attuale schermata di accesso è stata rielaborata al fine di ridurre la quantità di informazioni che un giocatore deve inserire all’avvio del gioco tramite WGC. L’opzione relativa alla visualizzazione della selezione del server all’avvio del gioco è stata inserita nelle impostazioni di gioco per soddisfare gli interessi del pubblico (battaglie di clan, tornei, ecc.).

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei seguenti veicoli:

Sono stati aggiunti i seguenti veicoli:

  • К-91
  • Object 277

Modifiche alle caratteristiche tecniche dei veicoli sovietici:

  • Object 430 Version II
    • Il cannone da 100 mm D-54 è stato sostituito dal cannone D-54U da 100 mm.
    • Diminuita la dispersione durante il movimento con le sospensioni Object 430 Version II migliorate del 14%.
    • Diminuita la dispersione durante la rotazione dello scafo con le sospensioni Object 430 Version II migliorate del 14%.
    • Cambiata la dispersione del cannone D-54U da 100 mm della torretta Object 430 Version II migliorata da 0,38 m a 0,35 m.
    • Cambiato il tempo di ricarica del cannone D-54U da 100 mm con la torretta Object 430 Version II migliorata da 8 s a 7,5 s.
    • Cambiato il tempo di puntamento del cannone D-54U da 100 mm con la torretta Object 430 Version II migliorata da 2,9 s a 2 s.
    • Diminuita la dispersione con la rotazione della torretta con la torretta Object 430 Version II migliorata del 25%.
    • Diminuita la dispersione dopo il fuoco del cannone D-54U da 100 mm con la torretta Object 430 Version II migliorata del 13%.
    • Cambiata la perforazione del proiettile UBR-412B per il cannone D-54U da 100 mm da 219 mm a 246 mm.
    • Cambiato il raggio visivo del veicolo con la torretta Object 430 Version II migliorata da 390 m a 400 m.
    • Ridotta la corazza per scafo e torrette.
    • Cambiata l’integrità del veicolo con la torretta Object 430 Version II da 1.600 HP a 1.500 HP.
    • Cambiata l’integrità del veicolo con la torretta Object 430 Version II migliorata da 1.700 HP a 1.600 HP.
  • Object 268 Version 4
    • Aumentata la dispersione durante il movimento del 33%
    • Aumentata la dispersione durante la rotazione dello scafo del 33%.
    • Cambiata la velocità di rotazione dello scafo da 23 gradi/s a 22 gradi/s
    • Aumentata la dispersione durante il brandeggio del cannone M-53S da 152 mm del 20%
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2 s a 2,5 s.
    • Cambiata la velocità di brandeggio del cannone da 30 gradi/s a 28 gradi/s.
    • Ridotta la corazzatura dello scafo
    • Cambiata la velocità massima da 55 km/h a 50 km/h.
    • Cambiata la velocità in retromarcia da 22 km/h a 18 km/h.
    • Cambiata la potenza del motore da 1.500 h.p. a 1.350 h.p.
    • Cambiata l’integrità da 2.100 HP a 2.000 HP.

Cambiamenti alle caratteristiche tecniche in base ai risultati del secondo test comune:

  • Object 277
    • Cambiata la velocità di rotazione della torretta da 26 gradi/s a 27 gradi/s.
    • Cambiata la dispersione da 0,35 m a 0,38 m.
    • Cambiato il tempo di ricarica da 11,5 s a 12,5 s.
    • Cambiato il tempo di puntamento da 2,5 s a 2,7 s.
    • Sostituito il proiettile APCR 3BM (experimental) con il proiettile HEAT 3VBK (perforazione: 340 mm).
    • Aumentato il mimetismo del 20%.
    • Cambiate le posizioni di stiva munizioni e serbatoi carburante
  • К-91
    • Cambiata l’integrità da 1,800 HP a 1,950 HP.
    • Modificata la sezione di brandeggio della torretta da 180 gradi a 220 gradi (da 90 a 110 gradi per ogni lato).
    • Aumentata la potenza del motore a 860 h.p.
    • Modificato il tempo di ricarica da 6.5 s to 6.3 s.
    • Modificato l’angolo di depressione del cannone 100 mm D-46T (sul fianco del veicolo) da -5 gradi a -9 gradi.

Problemi risolti

  • Rimosso un ostacolo invisibile nella mappa Tundra.
  • Corretto il problema riguardante l’ottenimento dei Distintivi di maestria sul Centurion Mk. 5/1 RAAC.
  • Corretto il problema che impediva ai giocatori di acquistare mimetiche utilizzando schermi a bassa risoluzione.
  • Le impostazioni del testo degli eventi di battaglia e del testo delle notifiche di battaglia vengono mostrate nello stesso modo.
  • Visualizzazione migliorata della mimetica applicata all’Object 705.
  • Rimossi alcuni passaggi ad aree non intese per il gioco e ad aree in cui i giocatori si potevano ritrovare bloccati sulle mappe Linea Mannerheim e Fiordi.
  • Migliorata la qualità di alcuni oggetti sulle mappe.

Problemi noti

  • Il problema relativo alla visualizzazione errata della posizione del Marchio di eccellenza sul cannone da 8,8 cm Flak 41 L/74 montato sul cacciacarri Pz.Sfl. IVc.
  • Il pannello del veicolo non viene bloccato dopo aver confermato di essere pronto per una Battaglia Speciale.
  • I membri dell’equipaggio possono essere riaddestrati per veicoli speciali che non sono attualmente disponibili nel gioco.
  • Nessuna protezione contro lo spam di segnalazione di riquadri all’interno della minimappa
  • I suggerimenti degli equipaggiamenti non mostrano le caratteristiche dinamiche.
  • Le icone dei tipi di veicoli all’interno dei pannelli estesi dei veicoli non cambiano colore in maniera dinamica quando viene selezionata la modalità Daltonici in battaglia.
  • Il riaddestramento “gratuito” di membri dell’equipaggio verso veicoli di uguale tipo risulta disattivato.
  • Un veicolo ribaltato dal giocatore non viene aggiunto al numero di veicoli distrutti da tale giocatore.
  • È impossibile vendere un veicolo su cui è montato dell’equipaggiamento standard o migliorato.
  • L’Ufficio di reclutamento di un reclutatore non mostra le reclute e i riservisti che sono stati invitati se l’account del reclutatore viene ripristinato a uno stato precedente al momento in cui le reclute hanno accettato l’invito.
  • Discrepanza tra le descrizioni delle Missioni Personali (per Plotoni) in battaglia (premendo TAB), nei Risultati di Battaglia e nella finestra di congratulazioni.
  • Il pulsante Recluta è mostrato nella finestra di congratulazioni, anche se è già stato reclutato un membro dell’equipaggio donna.
  • Il distintivo per la cattura della base è mostrato prima del raggiungimento del numero di punti indicato.
  • Nella cronologia dei danni, l’ordine degli eventi viene a volte distorto dopo essere stati distrutti in battaglia.
  • Il testo delle condizioni di missione non viene mostrato nella finestra di congratulazioni, se il tipo di veicolo necessario è specificato al loro interno.
  • In alcuni casi, il suono e l’effetto del ricevimento di danno possono mancare.
  • Cliccando Vernicia l’intero veicolo, la vernice non viene applicata a tutto il veicolo per alcuni cacciacarri e A-SMV.
  • Cambiando tipo di proiettile durante la ricarica di un caricatore, i proiettili nel caricatore vengono mostrati come già caricati.
  • Quando un veicolo nemico avvistato viene stordito, poi scompare e il giocatore stordito utilizza un Kit di pronto soccorso, mentre non è avvistato, l’indicatore di stordimento sopra al suo veicolo viene ancora mostrato agli avversari quando viene avvistato nuovamente.
  • Quando un veicolo viene distrutto, il log scompare se il giocatore non ha abilitato l’opzione “Mostra il veicolo che ha distrutto il tuo in modalità postmortem”.
  • La quantità di danni ricevuti dal colpo che ha distrutto il veicolo del giocatore non viene mostrata nel log.
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