Aggiornamento 1.0.1: carri italiani di livello VIII-X nei minimi dettagli

Comandanti!

Molti giocatori stanno scalpitando per l’arrivo dell’Albero Tecnologico italiano. Composto da 11 nuovi veicoli e perfezionato in seguito alle vostre opinioni dai Common test, si unirà al gioco il 3 maggio. 

I carri di livello minore saranno compatti, leggermente corazzati e molto mobili, mentre quelli di livello medio godranno di maggiore potenza di fuoco e protezione, in preparazione ai futuristici carri di livello VIII o superiore del dopoguerra. Basati su un gruppo di progetti sviluppati durante il programma Kampfpanzer Standard, sono equipaggiati con cannoni dotati di autoricaricatore e compensano la mancanza di protezione con una buona mobilità e decenti valori di depressione del cannone e cadenza di fuoco.

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Anche se non siete grandi fan dell’industria bellica di questa nazione, i carri italiani di livello alto (se in mani esperte) vi manderanno quasi sicuramente all’Officina. Inoltre, l’introduzione di una nuova nazione e di una nuova meccanica di tiro nello stesso momento è un evento più unico che raro. Quindi mettetevi comodi e prendete una fetta di pizza, vi stiamo per spiegare come combattere con o contro questo branco mediterraneo.

P.44 Pantera

Il vostro percorso con l’autoricaricatore inizia con il P.44 Pantera a livello VIII. In sostanza, lo stile di gioco di questa meccanica consiste nell’ingaggiare avversari a distanze medio-basse sfruttando al massimo la depressione, la cadenza di fuoco e la precisione del cannone.

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Caratteristiche principali
 
 
 
 
P.44 PANTERA
VIII
Integrità
1.400 HP
Danno medio
240/240/320 HP
Velocità massima / retromarcia
60/20 km/h
* Cannone autoricaricatore
EQUIPAGGIO
Capocarro (Radiofonista) / Servente / Cannoniere / Pilota
CANNONE
Danno medio
240/240/320 HP
Penetrazione media
212/259/45 mm
Dispersione a 100 m
0,33 m
Velocità di puntamento
2,1 s
Numero di proiettili in un caricatore
3 pcs
Tempo di caricamento di un proiettile
11/10/8 s
Angoli depressione/elevazione cannone
-8°/+20°
TORRETTA
Velocità brandeggio torretta
32 grad/s
Portata del segnale
710 m
Corazza torretta
120/60/60 mm
Raggio visivo
380 m
SCAFO
Integrità
1.400 HP
Carico massimo
48 t
Corazza scafo
80/50/50 mm
Capacità stiva
60 pcs
MOBILITÀ
Potenza motore
1.000 hp
Potenza specifica
22,22 hp/t
Velocità di rotazione
54 grad/s
Velocità massima / retromarcia
60/20 km/h
RUOLO IN COMBATTIMENTO: Cecchino e a distanze medio-basse

CONSIGLI UTILI:

  • Assicuratevi di avere sempre una copertura a portata di mano:  Il Pantera segue il P.43 bis nel reparto corazza, il che significa che non sarà difficile fargli qualche buco nello scafo.
  • Amplificate la potenza di fuoco e il raggio visivo: Prendete in considerazione l’idea di montare un Caricatore migliorato e di aumentare i DPM con talenti, equipaggiamenti e consumabili per sfruttare al massimo il cannone a canna lunga da 90 mm.
  • Rendete decisivo ogni colpo: Scaricate il vostro caricatore solo quando potete fare la differenza o vi ritroverete impotenti davanti a nemici armati fino ai denti.
  • Giocate di DPM: Usate il secondo e il terzo colpo del caricatore solo quando volete scingolare un nemico.

Prototipo Standard B

Per quanto il Pantera vi insegni a tenere traccia dei colpi sparati, il Prototipo B di livello IX vi aiuterà ad affinare le vostre capacità. Caricato con massimo 9 proiettili HESH, vi farà sentire a casa mentre annienterete i corazzati leggeri nemici dalla seconda linea. Contro: tempo di ricarica e corazza insufficiente.

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Caratteristiche principali
 
 
 
 
PROTOTIPO STANDARD B
IX
Integrità
1.700 HP
Danno medio
360/360/440 HP
Velocità massima / retromarcia
65/23 km/h
* Cannone autoricaricatore
EQUIPAGGIO
Capocarro (Radiofonista) / Servente / Cannoniere / Pilota
CANNONE
Danno medio
360/360/440 HP
Penetrazione media
268/330/105 mm
Dispersione a 100 m
0,35 m
Velocità di puntamento
2,3 s
Numero di proiettili in un caricatore
3 pcs
Tempo di caricamento di un proiettile
15/13/11 s
Angoli depressione/elevazione cannone
-10°/+20°
TORRETTA
Velocità brandeggio torretta
34 grad/s
Portata del segnale
745 m
Corazza torretta
60/55/55 mm
Raggio visivo
390 m
SCAFO
Integrità
1.700 HP
Carico massimo
39 t
Corazza scafo
50/25/15 mm
Capacità stiva
60 pcs
MOBILITÀ
Potenza motore
750 hp
Potenza specifica
21,75 hp/t
Velocità di rotazione
54 grad/s
Velocità massima / retromarcia
65/23 km/h
RUOLO IN COMBATTIMENTO: Carro medio di supporto da seconda linea

CONSIGLI UTILI:

  • Muovetevi: Il Prototipo B non ha la precisione per poter essere efficace da lontano. Avvicinatevi ai nemici, sparate qualche colpo e poi ripiegate in sicurezza.
  • Usate il caricatore in modo situazionale: Servono 3,25 secondi per ricaricare. Analizzate gli eventi della battaglia e sparate un solo colpo o più in base alla necessità. Svuotate il caricatore solo quando avrete il tempo di ricaricarlo completamente. Sparate un solo colpo per volta finché il non basterà un caricatore per finire il nemico.
  • Posizionatevi attentamente: La corazza non molto affidabile potrebbe giocarvi qualche brutto scherzo.
  • Fate leva sui vostri punti di forza: Proprio come col Pantera, non abbiate timore a fare affidamento su caricatore migliorato, talenti, equipaggiamento e consumabili per aumentare i danni per minuto.

Progetto M40 mod. 65

A differenza dei suoi fratelli a livello VIII e IX, il gioiello della corona della linea italiana dà il suo meglio con raffiche di 2 o 3 colpi, piuttosto che con uno solo. Esclusa questa peculiarità, eredita il meglio che offrono i suoi predecessori: eccellente angolo di depressione del cannone, mobilità discreta e il cannone con autoricaricatore, tratto distintivo della nazione, dotato di caricatore da 4 proiettili.

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Caratteristiche principali
 
 
 
 
PROGETTO M40 MOD. 65
X
Integrità
1.900 HP
Danno medio
360/360/440 HP
Velocità massima / retromarcia
65/23 km/h
* Cannone autoricaricatore
EQUIPAGGIO
Capocarro (Radiofonista) / Servente / Cannoniere / Pilota
CANNONE
Danno medio
360/360/440 HP
Penetrazione media
268/330/105 mm
Dispersione a 100 m
0,33 m
Velocità di puntamento
2,1 s
Numero di proiettili in un caricatore
4 pcs
Tempo di caricamento di un proiettile
16/14/12/10 s
Angoli depressione/elevazione cannone
-9°/+20°
TORRETTA
Velocità brandeggio torretta
36 grad/s
Portata del segnale
750 m
Corazza torretta
120/40/30 mm
Raggio visivo
400 m
SCAFO
Integrità
1.900 HP
Carico massimo
43 t
Corazza scafo
50/40/25 mm
Capacità stiva
60 pcs
MOBILITÀ
Potenza motore
750 hp
Potenza specifica
18,75 hp/t
Velocità di rotazione
54 grad/s
Velocità massima / retromarcia
65/23 km/h
RUOLO IN COMBATTIMENTO: Carro medio di supporto da seconda linea e, alle volte, da terza

In evidenza

  • Precisione: Un cannone dalla mira precisa fa del Progetto M40 un soldato universale. Con esso ci si sente a proprio agio nella seconda linea e può essere utile (anche se in misura inferiore) anche dalla terza.
  • Danno per caricatore: Attendete finché i nemici non prestano più molta attenzione (e hanno già perso qualche HP) nella seconda parte della battaglia, poi devastateli e fateli tornare in Officina scaricando l’intero caricatore su di loro.
  • Proiettili HESH: Un buon carico di proiettili HESH (da 6 a 9) sarà utile quando incontrerete nemici scarsamente corazzati.

CONSIGLI UTILI:

  • Correggete le vostre tattiche: Sfinite i nemici con colpi singoli all’inizio della battaglia, poi passate in modalità predatore quando sono indeboliti e distratti.
  • Dimenticate le vecchie abitudini: Scaricare l’intero caricatore appena possibile può essere controproducente. Osservate che piega prende la battaglia e svuotate il caricatore solo quando avete la possibilità di distruggere un nemico o prima di cambiare lato della mappa e avete abbastanza tempo per trovare un posto sicuro in cui ricaricare completamente.
  • Rimanete vicini al branco: La corazza inclinata può far rimbalzare qualche colpo occasionalmente, ma non è affidabile. Cambiare posizione aiuterà ad evitare i danni e a guidare la squadra verso la vittoria. Fai soffrire più nemici possibili e poi cerca protezione dietro ad alleati meglio corazzati.
  • Evitate gli scontri uno contro uno: un carro con caricatore automatico completamente carico vi distruggerà senza particolari sforzi. Allo stesso modo, le vostre probabilità di sopravvivenza sono basse quando scambiate colpi con carri dotati di cannoni tradizionali. Usate il caricatore automatico in modo situazionale, affidatevi agli alleati e scegliete i nemici che siete sicuri di distruggere o danneggiare.
  • Osserva il tempo di ricaricamento: Se sparate nuovamente, prima che il colpo venga ricaricato, il ricaricamento si interrompe e inizierà da capo. Se dovete avere disperatamente bisogno di sparare il colpo successivo, fatelo subito dopo aver ricaricato un colpo per non prolungare la ricarica. In caso contrario, non andate in giro e attendete una ricarica completa.

Riepilogo

Ogni carro di alto livello italiano ha qualcosa di unico da offrire, hanno uno stile di gioco costante, il che significa che l’abilità apprese con il livello VIII e IX darà dei benefici con il livello X. Cecchina i nemici con il Pantera, supporta gli alleati dalle seconde linee con il Prototipo B oppure punta a fare il predatore con il Progetto M40.

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