L’anteprima della 9.20 ha rivelato ciò che avevamo in mente per portare una ventata di nuovo divertimento nelle Battaglie Casuali: la modalità Gran Battaglia. È possibile accedere a questa nuova caratteristica tramite le Battaglie Casuali. Il gameplay è quello classico delle Battaglie Standard, tuttavia si gioca su una mappa più grande e le due squadre che si affrontano sono composte da 30 giocatori, entrambe composte solo da veicoli di livello X. Oggi ti racconteremo tutti i dettagli su questa nuova modalità, così sarai pronto da subito ad affrontare la nuova sfida.
Caratteristiche generali
- Modalità: Battaglie Casuali (Gran Battaglia sarà disponibile insieme alla modalità Standard, Predominio ed Assalto)
- Squadre: 30 giocatori per parte
- Veicoli: Solo livello X
- Mappa: Nebelburg
- Obiettivi: Catturare la base avversaria o distruggere tutti i veicoli nemici
Unirsi alla battaglia
Sei pronto ai combattimenti 30 vs 30 se possiedi (o appena lo compri) almeno un veicolo di livello massimo. A partire dalla 9.20, tutti i giocatori in carri di livello X avranno il 10% di possibilità di partecipare a una Gran Battaglia, con una possibilità del 60% di partecipare a una Battaglia Standard e il 15% di possibilità di partecipare a una battaglia Assalto o Predominio. Queste sono le possibilità quando sono presenti in coda molti giocatori: nel caso in cui ci siano meno giocatori, i numeri potrebbero variare.
Il nuovo formato potrebbe causare problemi prestazionali su PC meno performanti, trasformando il gioco in una sorta di esperienza a turni tutt’altro che godibile, specialmente se accade all’improvviso. Per evitare questi problemi, le Gran Battaglie sono disattivate automaticamente nei PC a basse prestazioni. Se vuoi comunque provare questa nuova modalità, puoi attivarla manualmente:
Introduzione a Nebelburg
Ideata specificatamente per le Gran Battaglie, Nebelburg è una mappa estiva di 1,4 x 1,4 km molto varia che offre abbastanza spazio per le manovre di tutti i 60 giocatori. La zona centrale, dominata da una collina, è perfetta per gli esploratori. I carri più devastanti e i cacciacarri possono sfruttare gli edifici e le strade della città a ovest per avvantaggiarsi nei combattimenti a distanza ravvicinata. Le aree collinari a est offrono molte opportunità tattiche per i carri medi e per i veicoli in grado di sfruttare appieno i terreni irregolari, grazie alla depressione del cannone e alla corazza della torretta.
Ci sono due modi di ottenere la vittoria in una Gran Battaglia: distruggere tutti i veicoli nemici o catturare la base nemica.
La cattura della base segue le regole delle Battaglie Casuali: ogni veicolo all’interno del cerchio della base nemica contribuisce alla sua cattura. Il tempo richiesto alla cattura è di 100 secondi, ma può essere ridotto conquistando la base simultaneamente con più veicoli. Il tempo di cattura minimo è di 33 secondi ed è ottenuto con tre o più veicoli all’interno del cerchio.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
Ci sono due modi di ottenere la vittoria in una Gran Battaglia: distruggere tutti i veicoli nemici o catturare la base nemica.
La cattura della base segue le regole delle Battaglie Casuali: ogni veicolo all’interno del cerchio della base nemica contribuisce alla sua cattura. Il tempo richiesto alla cattura è di 100 secondi, ma può essere ridotto conquistando la base simultaneamente con più veicoli. Il tempo di cattura minimo è di 33 secondi ed è ottenuto con tre o più veicoli all’interno del cerchio.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
Ogni squadra ha tre punti di schieramento. Ogni punto schiera 10 veicoli in una formazione specifica.
La posizione esatta dello schieramento di un determinato veicolo è in base alle seguenti condizioni: i veicoli pesantemente corazzati appaiono davanti, le artiglierie vengono posizionate nella linea posteriore, mentre i veicoli rimanenti occupano il centro della formazione.
Le formazioni delle squadre avversarie sono bilanciate equamente: il sistema di matchmaking cerca di distribuire uniformemente la composizione tra le formazioni che si affrontano in base al tipo di veicolo.
- Base
- Punto di schieramento
Posizioni di partenza
Ogni squadra da 30 è divisa in tre gruppi di 10 giocatori. Per essere sicuri di iniziare per bene una battaglia senza perdere tempo a raggrupparsi, abbiamo scelto che le posizioni di partenza abbiano piccoli gruppo di tipi di veicoli. I carri armati ben corazzati partono dalle linee frontali, pronti a lanciarsi sul nemico, mentre le A-SMV rimangono dietro e coprono gli alleati dalle retrovie. Il resto della squadra parte da metà e sono inclusi i corazzati pesanti che non hanno trovato spazio nella prima linea. Infine, i giocatori in Plotone iniziano una Gran Battaglia tutti all’interno della stessa linea.
Bilanciamento di gruppi piccoli
Il sistema di matchmaking bilancia piccoli gruppi di avversari in modo che nessuno di essi abbia un vantaggio dovuto alla loro specifica composizione. Le squadre che compaiono sulla stessa zona della mappa avranno sempre un numero simile di giocatori in Plotone, A-SMV, leggeri e cacciacarri, facendo dipendere il risultato della battaglia solo dall’abilità, piuttosto che dalla fortuna. Il numero di A-SMV è limitato a un massimo di quattro per squadra.
Ricompense e guadagni
Nelle Gran Battaglie puoi raccogliere impressionanti quantità di risorse, e non parliamo solamente di esperienza e crediti (che puoi ottenere in qualsiasi battaglia), ma anche di titoli! Per ottenere quest’ultima valuta, devi ottenere almeno 400 punti esperienza per battaglia (l’esperienza data da bonus e dall’account Premium è esclusa). Il numero totale di titoli che puoi guadagnare è direttamente proporzionale alla quantità totale di esperienza che guadagni. Inserisci la tua esperienza per battaglia nello strumento qui sotto per scoprire quanti titoli otterrai:
Oltre a rappresentare un’ottima opportunità per accumulare titoli, le Gran Battaglie possono suscitare il tuo interesse anche per altre piccole cose. Ad esempio, puoi cercare di completare le Missioni personali e di ottenere medaglie anche in questa modalità; ricorda che però sarà più difficile ottenere queste ultime, perché le condizioni di quattro di esse sono pensate per questo nuovo formato (vedi la tabella sotto per i dettagli). A differenza delle Battaglie Casuali, le Gran Battaglie non ricompenseranno prestazioni esemplari con i Marchi d’eccellenza.
- Asso
- Medaglia Radley-Walters
- Medaglia Pool
- Medaglia "Eroi di Raseiniai"
Distruggi veicoli nemici:
- 6 o più in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio
- 8 o più in Gran Battaglia.
Distruggi veicoli nemici:
- 8-9 in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio
- 10-12 in Gran Battaglia.
Distruggi veicoli nemici:
- 10-13 in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio.
- 13-20 o più in Gran Battaglia.
Distruggi veicoli nemici:
- 14 o più in battaglie Standard, Assalto e battaglie di predominio
- 21 o più in Gran Battaglia.
Partecipa al test del nuovo formato di battaglia e farci sapere cosa ne pensi. Questo gioco è tanto tuo quanto nostro e non vediamo l'ora di plasmare il suo futuro tutti insieme!