CONTENUTI
Informazioni principali sull'evento Tempesta.
Espandi- L'evento Tempesta avrà inizio il 26/07/2021 alle 10:00 CEST e durerà fino al 09/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2).
- Nel corso dell'evento, i giocatori otterranno varie ricompense in base al numero di Punti reputazione accumulati, oltre ad avere la possibilità di assemblare un veicolo Premium nel Centro di assemblaggio.
- La quantità di ricompense e la possibilità di assemblare un veicolo Premium sono influenzate dal numero di battaglie combattute e dalle vittorie ottenute, oltre che dalle decisioni strategiche dei comandanti di Clan.
- Prendendo parte alle battaglie, i giocatori possono ottenere Punti reputazione, scambiabili in qualsiasi momento nel corso dell'evento per bonus personali che aumentano la velocità di acquisizione dei Punti reputazione personali.
- Al termine dell’evento, i giocatori possono scambiare i Punti reputazione accumulati per ottenere svariate ricompense.
- Inoltre, tutti i giocatori riceveranno i moduli sperimentali, che modificano le caratteristiche tecniche dei veicoli nelle battaglie sulla Mappa Globale.
- I Clan otterranno Punti reputazione sia in battaglia che completando obiettivi speciali.
- In qualsiasi momento dell’evento, un Clan può usare una meccanica speciale che converte i Punti reputazione del Clan in Punti ricerca.
- I Punti ricerca possono essere investiti in varie tecnologie che aumentano il tasso di acquisizione dei Punti reputazione di Clan e rendono più semplici le azioni del Clan sulla mappa.
- I Clan che investono in modo oculato i loro Punti reputazione ne otterranno ancora di più in battaglia.
- I Clan che troveranno il compromesso ideale tra l'accumulo di Punti reputazione e la necessità di investirli in tecnologie, continuando a conseguire buoni risultati in battaglia, avranno le migliori possibilità di avere successo nell’evento.
Modifiche rispetto agli eventi passati
- La finestra delle battaglie di Clan sulla Mappa Globale è stata rielaborata.
- La ricerca delle province sulla Mappa Globale è stata ottimizzata.
- L'effetto di influenza sulle richieste per le aste su tutti i fronti Avanzato ed Elite è stato rimosso dalla tecnologia "Effetto aumentato dei bonus forniti dalle province".
- La selezione e la logica di costruzione delle squadre in base al rango nel Clan è stata aggiunta alla finestra Battaglie speciali.
- La lista dei veicoli del Centro di assemblaggio è stata modificata.
- Le ricompense disponibili in cambio di Punti reputazione personali sono state rinnovate.
Glossario
- Centro di assemblaggio: una meccanica che aggiunge risorse speciali al termine delle battaglie combattute sulla Mappa Globale. Utilizzato per la trasformazione di queste risorse e la produzione di veicoli Premium.
- Moduli sperimentali: un set di moduli speciali che migliorano varie caratteristiche dei veicoli. Utilizzati solo per la durata dell'evento. Utilizzo singolo. Consegnati a tutti i partecipanti in numero fisso e limitato. Non possono essere riforniti.
- Risorse: vari oggetti di gioco ricevuti dopo una battaglia. Possono essere trasformate nel Centro di assemblaggio.
- Componenti: oggetti assemblati nel Centro di assemblaggio trasformando le risorse. I componenti vengono utilizzati per l'assemblaggio di veicoli Premium.
- Coda di produzione: un elemento del Centro di assemblaggio. Una sequenza di oggetti per la produzione.
- Fronti: aree in cui è diviso il campo di gioco. Ci sono tre fronti in totale, ognuno con meccaniche di gioco e condizioni di accesso proprie. I fronti di livello più alto hanno meno province, maggiore competitività e ricompense migliori.
- Bonus: vantaggi per i Clan derivanti dal controllo delle province.
- Tecnologie: vantaggi speciali che i Clan ricevono investendo i Punti reputazione ottenuti in precedenza.
- Laboratorio: fornisce tecnologie. Le tecnologie possono essere acquistate spendendo Punti ricerca, che possono essere ottenuti solo scambiando Punti reputazione del Clan.
- Investimento: una meccanica speciale che converte i Punti reputazione del Clan in Punti ricerca, indispensabili per l’acquisto di tecnologie. Se un Clan controlla alcune province sui fronti, quando investe viene automaticamente rimosso dalla mappa.
- Asta di sbarco: un ibrido tra uno sbarco e un’asta. Una parte dei Clan effettua delle offerte in Punti reputazione per sbarcare, mentre gli altri Clan partecipano sfruttando bonus e tecnologie.
- Incarichi di Clan: missioni che consentono ai Clan di ottenere Punti reputazione di Clan, Punti ricerca e varie tecnologie.
- Bonus personali: speciali vantaggi che i giocatori ricevono scambiando Punti reputazione personali.
- Ricompense bonus: varie ricompense ottenibili dai giocatori in cambio di Punti reputazione personali alla fine dell’evento.
1. Regole generali
1. L'evento Tempesta si terrà dal 26/07/2021 alle 10:00 CEST fino al 09/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2). L'ultimo giorno di battaglia è l'8 agosto 2021.
2. L'evento si svolgerà in un'unica fase, senza interruzioni o giorni di pausa.
3. Tutti i Clan (già esistenti o di nuova creazione) potranno partecipare all’evento.
4. Il campo di gioco sarà suddiviso in tre fronti: Base , Avanzato ed Elite. L’accesso ai territori dei fronti Avanzato ed Elite è limitato.
5. Le rivolte sono disattivate.
6. Tutte le battaglie verranno giocate nel formato Absolute: 15 contro 15 con veicoli di livello X.
7. La durata delle battaglie sarà di 15 minuti.
8. La nebbia di guerra è attiva.
9. Le penalità per la mancata partecipazione alle battaglie sono attive.
10. Le rendite in oro delle province sono disattivate. Durante l'evento Tempesta, le province forniranno bonus speciali a chi ne è in possesso.
11. I Clan che controllano province non possono partecipare ai tornei di sbarco, alle aste di sbarco, alle battaglie di torneo e ad attacchi ai territori delle loro province.
12. I Clan possono richiedere l'accesso ai tornei di sbarco sui territori del fronte Base oppure, se possiedono territori su un fronte qualsiasi, partecipare ad aste di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite.
13. I Clan non possono attaccare via terra le province di sbarco del fronte Base.
14. I Clan possono attaccare via terra le province di sbarco dei fronti Avanzato ed Elite tramite aste.
15. I Quartier Generali sono disattivati. Le Divisioni possono essere create in tutte le province.
16. La creazione e il mantenimento delle Divisioni sono gratuiti.
17. I moduli delle divisioni sono disattivati.
18. Le province di sbarco sui territori del fronte Base sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie di sbarco.
19. Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 32.
20. Durante il primo giorno della “ripartizione del mondo”, il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 16.
21. Le aste di sbarco sui territori dei fronti Avanzato ed Elite sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie.
22. Il numero massimo di partecipanti alle aste di sbarco è 16 nei territori del fronte Avanzato e 8 in quelli del fronte Elite.
23. Le battaglie possono essere posticipate di 15 minuti per il 50% delle province.
24. Il congelamento dei veicoli è attivo nelle battaglie per le province del fronte Elite. Il tempo base di congelamento è pari a 72 ore.
25. Mappe:
Fronte Base: Berlino, Scogliera, El Halluf, Ensk, Erlenberg, Baia del Pescatore, Highway, Himmelsdorf, Karelia, Lakeville, Live Oaks, Malinovka, Miniere, Minsk, Passo di Montagna, Murovanka, Overlord, Parigi, Fiume delle Perle, Pilsen, Prokhorovka, Redshire, Dune di Sabbia, Costa Brava, Steppe, Studzianki, Tundra, Westfield
Fronte avanzato: Berlino, Scogliera, El Halluf, Ensk, Baia del Pescatore, Himmelsdorf, Lakeville, Live Oaks, Malinovka, Miniere, Murovanka, Fiume delle Perle, Prokhorovka, Redshire, Dune di Sabbia, Costa Brava, Steppe, Studzianki, Westfield
Fronte Elite: Scogliera, Ensk, Baia del Pescatore, Himmelsdorf, Live Oaks, Malinovka, Murovanka, Prokhorovka, Redshire, Dune di Sabbia, Costa Brava, Steppe, Westfield
2. Centro di assemblaggio
Nel corso dell'evento Tempesta, i giocatori possono utilizzare il Centro di assemblaggio (utilizzando le risorse ricevute dopo le battaglie sulla Mappa Globale) per assemblare veicoli Premium di livello VII e VIII.
Il Centro di assemblaggio si trova nella schermata del Clan.
2.1. Risorse
Dopo una battaglia sulla Mappa Globale, i partecipanti riceveranno varie risorse. La quantità di risorse sarà la stessa per tutti i componenti della squadra e dipenderà dai seguenti fattori:
- Fronte della battaglia
- Tipo di battaglia
- Esito della battaglia: un Clan riceverà più risorse ottenendo una vittoria.
- Numero di veicoli nemici distrutti: maggiori saranno i veicoli nemici distrutti, maggiori saranno le risorse ottenute (verranno conteggiati i veicoli distrutti al termine della battaglia, a prescindere da chi li avrà distrutti).
- Presenza di moduli sperimentali sui veicoli nemici distrutti: la distruzione di veicoli equipaggiati con moduli sperimentali verrà ricompensata con risorse aggiuntive.
Le risorse ottenute in battaglia possono essere utilizzate per creare componenti. Le componenti possono essere utilizzate per assemblare veicoli Premium.
I rottami sono la risorsa base utilizzabile per ottenere altre risorse. Nel Centro di assemblaggio, i rottami possono essere utilizzati per ottenere altre risorse: metalli ferrosi, metalli non ferrosi e pezzi di ricambio. Il processo di trasformazione dei rottami in altre risorse è istantaneo.
Le risorse vengono utilizzate per assemblare componenti: parti del motore, corazza, telaio, armamenti, metallo e attrezzi.
Tutti gli oggetti possono essere smontati per ottenere componenti. Questo processo avviene all'istante. La quantità di risorse ricevute sarà minore rispetto a quella spesa per l'assemblaggio.
Le componenti vengono utilizzate per l'assemblaggio di veicoli Premium.
Può essere assemblato solo un oggetto alla volta (veicoli inclusi). Tuttavia, è possibile impostare una coda di produzione.
Gli elementi della coda di produzione possono essere cambiati di ordine o rimossi. Quando si rimuove un elemento dalla coda di produzione (incluso quello attuale), tutte le risorse verranno trasferite nuovamente nell'inventario.
Nel Centro di assemblaggio, i giocatori possono consultare il Registro di battaglia. Mostra la quantità di risorse ottenute nel totale delle battaglie dall'inizio dell'evento.
Il Centro di assemblaggio sarà disponibile fino alla fine del periodo valido per la conversione di Punti reputazione in ricompense bonus, ovvero il 26/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2).
Quando il Centro di assemblaggio avrà cessato la produzione, le risorse inutilizzate verranno rimosse. I veicoli assemblati verranno accreditati ai giocatori entro pochi giorni dalla fine del periodo valido per la conversione di Punti reputazione in ricompense bonus, dopo l'annuncio dei risultati dell'asta di Titoli. I veicoli verranno accreditati il 27/08/2021.
3. Moduli sperimentali
Nel corso dell'evento, tutti i partecipanti riceveranno* dei moduli sperimentali che influenzeranno le caratteristiche tecniche dei veicoli. Questi moduli possono essere utilizzati solo nelle battaglie sulla Mappa Globale.
Su un veicolo può essere montato solo un modulo sperimentale. Avrà efficacia per una sola battaglia (il modulo non verrà sottratto in caso di vittoria a tavolino). Questi moduli possono essere smontati e rimontati sui veicoli.
I moduli sperimentali non possono essere montati sulle A-SMV.
Una volta che l'evento avrà avuto inizio e i giocatori avranno effettuato l'accesso al client di gioco, riceveranno 3 moduli sperimentali per ogni tipo. Non saranno riforniti nel corso dell'evento.
Se durante una battaglia un modulo sperimentale è montato su un veicolo, sarà contrassegnato da un indicatore speciale nell'interfaccia di battaglia.
Al termine dell'evento, tutti i moduli inutilizzati verranno detratti.
Modulo | Effetto |
---|---|
Sistema di controllo del tiro |
+20% alla stabilizzazione del cannone |
Piastre corazzate aggiuntive |
+20% all'integrità del veicolo +25% al peso del veicolo |
Cariche di lancio potenziate |
+15% al danno causato +20% al tempo di puntamento |
Sistema di condizionamento | +30% alla qualificazione primaria di tutti i membri dell'equipaggio |
Rivestimento anti-schegge composito |
+10% all'integrità del veicolo +10% al peso del veicolo |
Sistema di sovralimentazione | +20% alla potenza del motore |
5. Fronti
Sono presenti tre fronti che si differenziano per condizioni d’accesso, numero di Punti reputazione personali e di Clan ottenibili e meccaniche strategiche.
Ogni provincia della Mappa Globale garantisce un determinato numero di bonus che forniscono vantaggi strategici al Clan che la controlla.
I bonus garantiti da ogni provincia rimangono invariati per tutto il corso dell'evento.
5.1. Fronte Base
1. Sul fronte Base, i Punti reputazione possono essere ottenuti solamente tramite battaglie.
2. Le richieste di sbarco sui territori del fronte Base sono disponibili per tutti i Clan composti da almeno 15 giocatori che dispongono di un veicolo di livello X.
3. Il numero massimo di richieste di sbarco disponibili simultaneamente per un Clan sul fronte Base è 6 (se il Clan ha più di 90 giocatori in possesso di un veicolo di livello X).
4. Sui territori del fronte Base i punti di sbarco sono dinamici. Possono richiedere lo sbarco sul fronte Base i Clan che controllano già province su un fronte qualsiasi.
5. Il fronte Base è costituito da 700 province. L’Orario principale va dalle 19:00 alle 22:00 CEST (UTC+2).
5.2. Fronte Avanzato
1. Sul fronte Avanzato, i Clan possono ottenere Punti reputazione sia tramite battaglie che controllando province.
2. Ci sono quattro modi per accedere alle province del fronte Avanzato:
- Catturare una provincia che fornisce il bonus "Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Avanzato".
- Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Avanzato”.
- Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) per un’asta di sbarco. L’offerta minima per ottenere l'accesso al fronte Avanzato è di 100 Punti reputazione di Clan (vedi il punto 8 del Regolamento).
- Completare gli incarichi di Clan “Predone esperto” (vedi il punto 10 del Regolamento).
3. Le province del Fronte avanzato (rispetto a quanto garantito dalle province del Fronte base) forniscono un bonus del 10% ai Punti reputazione ottenuti in battaglia (vedi il punto 9 del Regolamento).
4. Il controllo una provincia sul fronte Avanzato è ricompensato con Punti reputazione di Clan. Il numero di Punti reputazione conferito viene ridotto per ogni giorno di controllo. I Punti reputazione di Clan vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province. Qualora un Clan abbandonasse la mappa prima del calcolo del turno, non riceverà i suoi Punti reputazione di Clan.
Durata del controllo di una provincia sul fronte Avanzato da parte di un Clan (giorni di gioco) | Punti reputazione di Clan |
---|---|
1 | 4.000 |
2 | 3.000 |
3 | 2.000 |
4 | 1.000 |
5+ | 0 |
Se un Clan cattura una provincia all’interno del fronte Avanzato per la prima volta, riceverà 4,000 Punti reputazione di Clan. Se il Clan mantiene il controllo della provincia per il secondo giorno, riceverà 3.000 Punti reputazione di Clan, 2.000 Punti reputazione di Clan per il terzo giorno, e così via.
5. Se una provincia viene ri-catturata (con l’eccezione della cattura dopo un Investimento), il bonus rimane invariato, come se il Clan ne avesse mantenuto il controllo senza interruzioni. Ad esempio: un Clan controlla una provincia per tre giorni, la perde, e il giorno successivo la ricattura. In questo caso, il Clan riceverà 1.000 Punti reputazione di Clan per il primo giorno e 0 Punti reputazione di Clan per il giorno seguente.
6. Un Investimento azzera il conteggio dei giorni di possesso di una provincia. Se questa viene nuovamente catturata, l’assegnazione dei profitti riparte da zero.
7. Il fronte Avanzato è costituito da 176 province. L’Orario principale del fronte va dalle 19:00 alle 22:00 CEST (UTC+2).
5.3. Fronte Elite
1 Sul fronte Elite, i Clan possono ottenere Punti reputazione tramite battaglie, controllando province e per il numero di province controllate.
2. Ci sono tre modi per accedere alle province del fronte Elite:
- Catturare una provincia che fornisce il bonus "Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Elite".
- Acquistare la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Elite” nel Laboratorio.
- Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) per un’asta di sbarco. L’offerta minima per ottenere l'accesso al fronte Elite è di 10.000 Punti reputazione di Clan (vedi punto 8 del Regolamento).
3. Le province del fronte Elite (rispetto a quanto garantito dalle province del fronte Base) forniscono un bonus del 20% ai Punti reputazione ottenuti in battaglia (vedi il punto 9 del Regolamento).
4. Il controllo di una provincia premia i Clan con Punti reputazione di Clan, similmente a quanto avviene per le province del fronte Avanzato, con i punti che si riducono per ogni giorno di controllo (vedi il punto 4 della sezione Fronte Avanzato). I Punti reputazione di Clan vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie per le province.
Durata del controllo di una provincia sul fronte Elite da parte di un Clan (giorni di gioco) | Punti reputazione di Clan |
---|---|
1 | 12.000 |
2 | 9.000 |
3 | 6.000 |
4 | 3.000 |
5+ | 0 |
5. I Clan che controllano gruppi di province nei territori del fronte Elite ottengono Punti reputazione di Clan. Alla fine di un giorno di gioco, i Clan che controllano 4 o più province nei territori del fronte Elite vengono premiati con Punti reputazione di Clan in base al numero di province controllate al termine delle battaglie nelle province.
Numero di province controllate da un Clan |
Ricompensa in Punti reputazione di Clan |
---|---|
1 | 0 punti |
2 | 0 punti |
3 | 0 punti |
4 | 18.000 punti |
5 | 18.000 punti |
6 | 36.000 punti |
7 | 36.000 punti |
8+ | 90.000 punti |
6. Questi Punti reputazione di Clan vengono sommati alla fine della giornata di gioco, approssimativamente alle 07:00 CEST (UTC+2). Tuttavia, se un Clan avvia un Investimento mentre controlla un gruppo di province sul fronte Elite, riceverà Punti ricerca per tutti i Punti reputazione di Clan, inclusi quelli assegnati come ricompensa per il controllo di un gruppo di province. Se un Clan mantiene il controllo delle sue province fino alla fine delle battaglie per le province, e quindi abbandona la Mappa Globale (non avviando un Investimento), riceverà i Punti reputazione di Clan.
7. Il congelamento dei veicoli è attivo nelle battaglie per le province del fronte Elite.
- I veicoli distrutti in qualsiasi battaglia nei territori del fronte Elite, con la sola eccezione delle battaglie contro il Clan che controlla la provincia, vengono congelati per 72 ore. Se la battaglia contro il Clan che controlla la provincia è stata vinta, i veicoli vengono congelati per 36 ore.
- Il tempo di congelamento dei veicoli può essere ridotto utilizzando una tecnologia speciale.
- I veicoli congelati possono essere utilizzati nelle battaglie nei territori del fronte Base e Avanzato.
8. Il fronte Elite è costituito da 15 province. L’Orario principale del fronte va dalle 19:00 alle 22:00 CEST (UTC+2).
6. Potenziamenti per i Clan
Un Clan può utilizzare vari bonus e tecnologie per accelerare l'ottenimento di Punti reputazione.
Questi sono divisi in due gruppi: tecnologie che possono essere acquistate nel Laboratorio spendendo Punti ricerca o ricevute come ricompensa completando gli incarichi di Clan, e bonus ottenibili catturando e controllando le province che forniscono i suddetti bonus. Gli effetti di bonus e tecnologie sono cumulativi (maggiori dettagli nelle sezioni Bonus e Tecnologie).
6.1. Punti ricerca e Investimenti
1. L’Investimento è una meccanica speciale che permette di convertire i Punti reputazione di Clan in Punti ricerca (a un certo tasso di cambio). Il tasso di cambio può essere migliorato con l’aiuto di alcune tecnologie.
Quando si utilizza questa meccanica, tutte le offerte effettuate alle aste (ancora in corso) vengono annullate e il Clan viene rimosso dalla Mappa Globale. Tutti i Punti reputazione di Clan vengono convertiti in Punti ricerca. Solo il comandante di un Clan o i suoi Ufficiali esecutivi possono utilizzare la funzionalità degli Investimenti.
3. La conversione (Punti reputazione in Punti ricerca) avviene dopo il calcolo del turno successivo al momento della richiesta.
4. L’Investimento non può iniziare se è scattato l’Orario principale per le province dove il Clan ha battaglie programmate.
5. Una volta che l'Investimento è completo, la possibilità di ottenere l'intero bonus dalle province dei fronti Avanzato ed Elite viene ripristinata (maggiori dettagli nelle sezioni Fronte Avanzato e Fronte Elite).
6. La conversione di Punti reputazione in Punti ricerca è irreversibile. Prestate attenzione, specialmente quando si avvicina la fine dell'evento.
6.2. Laboratorio
1. Il Laboratorio è un negozio speciale nel quale è possibile acquistare varie tecnologie spendendo Punti ricerca.
2. Nel Laboratorio è possibile visualizzare tutti i potenziamenti attivi del Clan.
6.3. Bonus
1. Ogni provincia sulla mappa dell'evento offre diversi bonus.
2. I bonus si attivano quando un Clan entra in possesso di una provincia e terminano se la provincia viene persa.
3. Se un Clan controlla più province che forniscono la stessa tipologia di bonus, gli effetti non saranno cumulativi. Un Clan trarrà beneficio solo dal bonus più efficace. Ad esempio, un Clan controlla due province. Una di esse fornisce un bonus +3% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, mentre l'altra fornisce un bonus del +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti. Anche con entrambi i bonus attivi, i membri del Clan beneficeranno solo del +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti. Questo si applica anche ai Gettoni relativi a una richiesta per un'asta gratuita. Potete utilizzare 1 solo Gettone per una richiesta per un'asta gratuita per fronte (uno per il fronte Avanzato, uno per il fronte Elite).
6.4. Tecnologie
1. Una tecnologia può essere ottenuta una sola volta durante l'evento. I suoi effetti durano fino alla conclusione dell'evento.
2. Le tecnologie si attivano subito dopo il loro acquisto nel Laboratorio o dopo il loro ricevimento in seguito al completamento di un incarico di Clan.
3. L’effetto di più tecnologie dello stesso tipo è cumulativo. Pertanto, se un Clan acquista una tecnologia che fornisce un +5% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, e successivamente acquisisce una tecnologia che fornisce un +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, i membri del Clan riceveranno un bonus totale del +15% ai Punti reputazione di Clan ottenuti.
4. Il costo di una tecnologia può cambiare drasticamente in base al numero di Clan che acquistano quella determinata tecnologia. Più Clan acquistano una certa tecnologia, più essa sarà economica per i Clan che non l’avranno ancora acquistata.
6.5. Tabella di bonus e tecnologie
Effetto | Tecnologie | Bonus |
---|---|---|
Punti reputazione di Clan ottenuti nelle battaglie aumentati | Fronti: Base, Avanzato, Elite | |
Punti reputazione di Clan per il controllo di province sui fronti Avanzato ed Elite aumentati | Fronti: Base, Avanzato, Elite | |
Richiesta per un’asta sul fronte Avanzato | Fronte Base | |
Richiesta per un’asta sul fronte Elite | Fronti: Base, Avanzato | |
Ricompensa aumentata per il controllo delle province sui territori del fronte Elite | Fronte Elite | |
Effetto aumentato dei bonus forniti dalle province* | ||
Durata del congelamento dei veicoli ridotta | ||
Tasso di cambio dei Punti reputazione di Clan in Punti ricerca aumentato | ||
Bonus per il conseguimento di una vittoria contro un avversario con più Punti reputazione di Clan aumentato |
7. Bonus personali
I Punti reputazione personali possono essere scambiati con bonus personali nel client di gioco o nella schermata del Clan.
1. I giocatori possono scambiare Punti reputazione personali con dei bonus personali che velocizzano il processo di ottenimento di Punti reputazione personali.
2. Un bonus personale ai Punti reputazione personali viene attivato non appena viene ricevuto dal giocatore.
8. Aste di sbarco sulle province dei fronti Avanzato ed Elite
1. I territori dei fronti Avanzato ed Elite possono essere raggiunti solo tramite aste di sbarco.
2. Ci sono due modi per partecipare a un'asta:
- ottenere l'accesso attraverso tecnologie o bonus;
- effettuare un’offerta in Punti reputazione.
3. La caratteristica principale delle aste di sbarco è che può esserci più di un vincitore. I vincitori dell’asta, successivamente, si affrontano in un torneo. Dopodiché, Il vincitore del torneo affronta il proprietario della provincia. Il numero massimo di vincitori di un'asta — e quindi di partecipanti al relativo torneo — dipende dal fronte: 16 vincitori per il fronte Avanzato e 8 per quello Elite. Questi numeri possono essere aumentati, se necessario.
4. Otto richieste per l’asta di sbarco sul fronte Avanzato e quattro richieste per l’asta di sbarco sul fronte Elite sono riservate ai Clan che hanno ottenuto l’accesso catturando una provincia con il bonus corrispondente, o acquistando questo bonus nel Laboratorio.
5. Un turno prima dell’inizio delle battaglie, tutti i Clan possono effettuare offerte per l’asta di sbarco in Punti reputazione di Clan o inviare richieste con l’aiuto dei bonus di Clan e delle tecnologie che hanno a disposizione.
6. Un turno prima dell’inizio delle battaglie, viene formato il tabellone del torneo. Questo include i Clan che hanno ottenuto l'accesso usando i bonus e le tecnologie, i Clan che hanno fatto l’offerta più alta in Punti reputazione di Clan e i Clan che sono sbarcati sulla provincia “via terra”.
7. Qualora diversi Clan effettuassero la stessa offerta, verrà data la precedenza al Clan che avrà effettuato l'offerta per primo.
8. L'ammontare delle offerte respinte viene restituito ai Clan che le avevano effettuate.
9. Le battaglie tra i vincitori dell’asta e i Clan che sono sbarcati sulla provincia oggetto dell'asta “via terra” sono combattute secondo le regole standard dei tornei tra sfidanti. Inoltre, in queste battaglie viene applicato un moltiplicatore x5 ai Punti reputazione personali e di Clan.
9. Punti reputazione
9.1. Nel corso dell'evento Tempesta, i Clan competono per Punti reputazione che permettono di reclamare le ricompense migliori dell’evento.
9.2. Nelle battaglie sia i Clan che i giocatori ricevono Punti reputazione.
9.3. In ogni battaglia, tutti i giocatori di una squadra ricevono lo stesso numero di Punti reputazione, il quale è influenzato in seguito dal coefficiente di bonus personale, che è diverso per ogni giocatore.
9.4. I Punti reputazione personali possono essere scambiati con bonus personali e ricompense bonus solo nel client di gioco, nella schermata del Clan.
9.5. La formula per il calcolo di Punti reputazione ottenuti in battaglia,
nella quale:
- Fame_Points = Punti reputazione ottenuti in battaglia
- Fame_points_base = la quantità standard di Punti reputazione è pari a 1.500 nel fronte Base, 1.650 nel fronte Avanzato e a 1.800 nel fronte Elite.
- Battle_type_c = moltiplicatore del tipo di battaglia
- Event_value_c = moltiplicatore dell’evento di gioco (per Tempesta, questo valore è 1)
- Еlo_c = Moltiplicatore del punteggio Elo. Corrisponde al punteggio Elo del fronte per i veicoli di livello X
- Team_XP = la quantità di Exp ottenuta da una squadra nella battaglia
- Battle_XP = la quantità totale di Exp ottenuta dalle squadre nella battaglia
- Team_size = la dimensione della squadra è di 15 giocatori
- Bonus_р = il moltiplicatore fornito dai bonus attivi per i Punti reputazione ottenuti nelle battaglie (cambia per ogni Clan e giocatore)
- Technology_р = il moltiplicatore fornito dalle tecnologie attive per i Punti reputazione ottenuti nelle battaglie (solo per i Clan)
Moltiplicatore del tipo di battaglia (Battle_type_c)
Tipo di battaglia | Moltiplicatore |
---|---|
Torneo tra sfidanti su una provincia di sbarco del fronte Base | 1 |
Torneo tra sfidanti in una provincia regolare di qualsiasi fronte e torneo tra sfidanti in un’asta di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite | 5 |
Battaglia con il possessore di una provincia su un fronte qualsiasi | 5 |
Moltiplicatori del punteggio Elo (Elo_c)
Punteggio Elo del Clan avversario | Elo_c |
---|---|
≤1.000 | 1,0 |
1.001–1.050 | 1,1 |
1.051–1.100 | 1,2 |
1.101–1.150 | 1,3 |
1.151–1.200 | 1,4 |
1.201–1.250 | 1,5 |
1.251–1.300 | 1,6 |
1.301–1.350 | 1,7 |
1.351–1.400 | 1,8 |
1.401–1.450 | 1,9 |
≥1,451 | 2,0 |
9.6. Punti reputazione personali
1. Nel corso dell'evento, I Punti reputazione personali possono essere ottenuti solo nelle battaglie.
2. Durante l’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati con bonus personali.
3. Una volta terminato l’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati con ricompense bonus.
4. I Punti reputazione personali e i bonus personali vengono conservati per l'intera durata dell'evento, indipendentemente dall'adesione/abbandono di un Clan.
9.7. Punti reputazione di Clan
1. I Punti reputazione di Clan possono essere ottenuti partecipando a battaglie e completando obiettivi speciali nei fronti Avanzato ed Elite.
2. Lo storico dei Punti reputazione di Clan ottenuti è disponibile nel profilo Clan del portale del Clan.
3. Se un Clan con meno Punti reputazione di Clan batte un Clan con più Punti reputazione di Clan (incluse le offerte già fatte ma non ancora pagate), lo 0% della differenza in Punti reputazione di Clan (incluse le offerte già fatte ma non ancora pagate) viene trasferito dal Clan sconfitto a quello vincente. Questa percentuale può essere aumentata al 4% della differenza in Punti reputazione di Clan con l'utilizzo di tecnologie.
Esempio: 2 Clan hanno combattuto una battaglia. Il Clan vincitore ha 1.000 Punti reputazione di Clan mentre quello sconfitto ha 101.000 Punti reputazione di Clan alla fine della battaglia. La differenza tra il numero dei loro Punti reputazione di Clan corrisponde a 100.000. Il 3% di questa cifra è 3.000. Perciò, il Clan sconfitto perderà 3.000 Punti di reputazione di Clan, che verranno trasferiti al Clan vincitore.
4. I punti reputazione di Clan possono essere spesi nelle aste di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite.
5. I Punti reputazione di Clan possono essere convertiti interamente in Punti ricerca con la meccanica dell’Investimento.
6. I Punti reputazione di Clan, inclusi i punti investiti, vengono visualizzati sulla Mappa Globale per permettervi di valutare gli avversari in base al loro numero di Punti reputazione spesi in tecnologie e alla loro velocità di ottenimento di Punti reputazione di Clan.
9.8. Battaglie truccate
1. Truccare il risultato delle battaglie è proibito dal regolamento. I Clan e i giocatori che violano le regole perderanno tutti i loro Punti reputazione (sia personali che di Clan) e i loro account di gioco verranno bannati.
2. In caso di situazioni ambigue relative all'accredito di Punti reputazione (sospetto di battaglie truccate, etc.), l'amministrazione si riserva il diritto di richiedere il replay della battaglia, screenshot e altre informazioni a riguardo. Se le informazioni richieste non vengono fornite, l'amministrazione si riserva il diritto di prendere una decisione a sua discrezione. Per questo vi raccomandiamo caldamente di attivare l'opzione Abilita registrazione della battaglia nei settaggi di gioco.
10. Incarichi di Clan
10.1. Durante l’evento, i Clan potranno completare incarichi a loro dedicati.
10.2. Il completamento di tali incarichi verrà ricompensato con tecnologie, Punti ricerca e Punti reputazione di Clan.
10.3. Tutti gli incarichi di Clan, le loro condizioni e le ricompense sono disponibili nell’interfaccia della Mappa Globale.
- Colpo di prova
- Colpo di aggiramento
- Colpo finale
- Predone esperto
- Fuoco ben mirato
Ricompensa:
100 Punti ricerca
Obiettivo dell’incarico:
Cattura una provincia del fronte Base
Numero di completamenti:
3
Ricompensa:
5.000 Punti reputazione di Clan
Obiettivo dell’incarico:
Cattura una provincia del fronte Avanzato
Numero di completamenti:
3
Ricompensa:
Tecnologia: +20% ai Punti reputazione di Clan nelle battaglie
Obiettivo dell’incarico:
Cattura una provincia del fronte Elite
Numero di completamenti:
1
Ricompensa:
Tecnologia: richiesta di sbarco gratuita per il fronte Avanzato
Obiettivo dell’incarico:
Cattura 10 province del fronte Avanzato
Numero di completamenti:
1
Ricompensa:
50 Punti ricerca
Obiettivo dell’incarico:
Distruggi 50 veicoli nemici su qualsiasi fronte
Numero di completamenti:
2
10.4. Offerte speciali
Ai Clan verrà fornita la possibilità di investire Punti reputazione di Clan in Punti ricerca a un tasso di scambio speciale, maggiormente conveniente, se viene rispettata questa condizione: un Clan gioca battaglie per almeno 5 giorni durante l'evento senza effettuare nessun Investimento (i Clan possono investire i Punti ricerca ottenuti dagli incarichi, contano solo i primi 5 giorni). In questo caso, il sesto giorno (31/07/2021), il Clan riceverà un’offerta speciale per un Investimento che garantirà il 50% di Punti ricerca in più. L’offerta rimarrà disponibile per 24 ore e può essere proposta a un Clan una sola durante l'evento.
11. Sviluppo dell’evento
1. All'inizio dell'evento, tutti i Clan dispongono di 0 Punti ricerca.
2. Nel primo giorno dell’evento, tutte le province del fronte Base saranno province di sbarco. Il numero massimo di richieste di sbarco è 16.
3. Al termine delle battaglie nelle province di sbarco, nel fronte Base verranno attivate le province con sbarchi dinamici. Il numero massimo di richieste per questo tipo di sbarco è 32.
4. Nel secondo giorno dell’evento, verranno aperte le aste di sbarco dinamico sui territori dei fronti Avanzato ed Elite.
5. Il 09/08/2021, dopo il termine delle battaglie dei tornei di sbarco, non verranno più creati sbarchi dinamici e aste.
6. La mappa verrà congelata, l’evento terminerà e la preparazione dei risultati inizierà il 09/08/2021.
7. Il processo di ricevimento delle ricompense e l’accesso allo scambio di Titoli per veicoli inizierà il 12/08/2021.
12. Penalità speciali per assenza in battaglia
1. La somma delle penalità verrà calcolata dalla somma totale dei Punti reputazione di Clan, incluse le offerte piazzate ma non vincenti.
2. I Punti reputazione di Clan verranno rimossi dal bilancio del Clan. Pertanto, a seguito delle varie penalità e dei risultati delle aste, il bilancio di un Clan può potenzialmente mostrare un valore negativo di Punti reputazione.
Numero di battaglie mancate nel periodo di riferimento | Numero massimo di richieste di sbarco | Punti reputazione di Clan | Periodo di riferimento |
---|---|---|---|
1 | 6 | Non verranno applicate penalità | 3 giorni |
2 | 5 | -10% | |
3 | 3 | -10% | |
4 | 1 | -10% |
13. Ricompense
Le ricompense del’evento Tempesta sono divise in ricompense personali e di Clan. Vengono assegnate per le posizioni raggiunte nel rispettivo (personale e di Clan) Viale della Fama.
Al termine dell’evento, i Punti reputazione personali possono essere scambiati con ricompense bonus.
Solo i giocatori e i Clan che riescono a entrare nel Viale della Fama saranno inclusi nel computo dei giocatori che otterranno ricompense.
Per entrare nel Viale della Fama, un giocatore o un Clan devono giocare almeno 5 battaglie durante l’evento.
13.1. Classifica personale
1.Le ricompense per le posizioni nella classifica personale includono Titoli, stili, decalcomanie, distintivi e medaglie.
Distribuzione dei Titoli in base alla classifica personale
Da | A | Titoli |
---|---|---|
0% | 1% | 1.000 |
1% | 2% | 950 |
2% | 3% | 900 |
3% | 5% | 850 |
5% | 10% | 800 |
10% | 15% | 750 |
15% | 20% | 700 |
20% | 25% | 600 |
25% | 50% | 500 |
50% | 75% | 250 |
Onorificenze per l'evento Tempesta e condizioni per riceverle
Onorificenza |
Obiettivi: |
|
---|---|---|
Vincitore della Tempesta |
Essere un membro del Clan vincente al termine dell’evento. Combattere almeno 5 battaglie durante l'evento Tempesta dopo l'adesione al Clan |
|
Migliori 10 della Tempesta |
Essere un membro dei migliori 10 Clan al termine dell’evento Combattere almeno il 50% delle battaglie dell'evento Tempesta per il Clan che rientra nell’1% dei migliori Clan dopo avervi aderito. Non verrà conferita se è stata ricevuta Vincitore della Tempesta |
|
Migliori 100 della Tempesta |
Essere un membro dei migliori 100 Clan al termine dell’evento Combattere almeno 5 battaglie durante l'evento Tempesta dopo l'adesione al Clan Non verrà conferita se è stata ricevuta Vincitore della Tempesta o Migliori 10 della Tempesta |
|
Partecipante alla Tempesta |
Aver combattuto almeno 5 battaglie durante l'evento Tempesta | |
Vittoria epica |
Essere un membro del Clan che ha ottenuto la serie di vittorie più lunga (al termine dell’evento) Combattere almeno 5 battaglie durante l'evento Tempesta dopo l'adesione al Clan |
Distintivi per l'evento Tempesta e condizioni per riceverle
Distintivo |
Obiettivi: |
|
---|---|---|
Leggenda della Mappa Globale |
Risultare nell’1% dei migliori giocatori nella classifica personale e far parte di un Clan che al termine dell’evento rientri nell’1% dei migliori Clan Combattere almeno il 50% delle battaglie dell'evento Tempesta per il Clan che rientra nell’1% dei migliori Clan |
|
Eroe della Tempesta |
Far parte di un Clan classificatosi nel 10% dei migliori al termine dell’evento Combattere almeno 5 battaglie durante l'evento Tempesta dopo l'adesione al Clan |
Stile 3D Proserpina e condizioni per riceverlo
I migliori 4.000 giocatori nel Viale della Fama riceveranno lo stile 3D Proserpina per il X Carro da Combattimento 45 t .
Stile Cercatore d'oro e condizioni per riceverlo
I giocatori che si posizionano tra il 10% dei migliori giocatori nel Viale della Fama al termine dell’evento Tempesta riceveranno lo stile Cercatore d'oro. Lo stile può essere applicato a tutti i veicoli di livello VIII–X. Può essere riapplicato ad altri veicoli di questi livelli senza restrizioni.
Decalcomanie e condizioni per riceverle
I giocatori che hanno ricevuto una delle medaglie summenzionate riceveranno anche un set di 6 decalcomanie simili.
14. Bonus personali e Punti reputazione
1. I giocatori che hanno ottenuto Punti reputazione personali nel corso dell'evento possono scambiarli con bonus personali.
2. Al termine dell’evento, il costo dei veicoli ricompensa verrà indicato in Punti reputazione personali. Il costo sarà uguale all’ammontare di Punti reputazione personali ottenuti dal giocatore che occupa la posizione 8.000 nel Viale della Fama. In aggiunta ai Punti reputazione personali, un giocatore avrà bisogno di 4.000 Titoli per ricevere un veicolo ricompensa.
3. Può essere selezionato solo un veicolo che non è ancora presente nell'Officina di un giocatore.
4. I Punti reputazione personali possono essere scambiati con delle ricompense bonus fino al 26/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2).
5. Tutte le ricompense bonus e il loro costo in Punti reputazione personali saranno disponibili solo nel client di gioco nella schermata del Clan.
6. Tutti i veicoli ricompensa vengono forniti con il set di personalizzazioni Veterano, a eccezione del Carro da Combattimento 45 t.
Ricompense disponibili in cambio di Punti reputazione personali
15. Classifica dei Clan
Alcune delle meccaniche dell’evento Tempesta sono permanenti e potrebbero influenzare i progressi del Clan nel caso di qualsiasi azione scorretta compiuta dagli ufficiali di Clan o di eventuali violazioni di account. Prendete seriamente la vostra sicurezza e tenete a mente questi tre consigli prima dell'inizio dell’evento:
- Per i comandanti di Clan: selezionate attentamente i giocatori che possono accedere alle funzioni di ufficiale e di operatività sulla mappa. È una buona idea limitare il numero di tali giocatori per la durata dell’evento.
- Mai trasferire il proprio account a terze parti. È pericoloso e proibito dal Regolamento di gioco.
- Consigliamo caldamente di cambiare la password dell’account prima dell’inizio dell’evento e di abilitare l'autenticazione a due fattori per rendere il vostro account più sicuro.
In base alla posizione di un Clan nella classifica di Clan, il numero totale di Titoli dei giocatori di tale Clan è soggetto ai seguenti moltiplicatori:
Da | A | Moltiplicatore Clan |
---|---|---|
0% | 1% | 7 |
1% | 2% | 6,5 |
2% | 3% | 6 |
3% | 5% | 5,5 |
5% | 10% | 5 |
10% | 15% | 4 |
15% | 20% | 3 |
20% | 25% | 2,5 |
25% | 50% | 2 |
50% | 100% | 1 |
Quindi, se un giocatore è tra il 7% dei migliori giocatori per Punti reputazione personali ottenuti, e il Clan del giocatore è tra il 7% dei migliori Clan, tale giocatore riceverà 800 Titoli (per classifica personale) *5 (moltiplicatore del Clan) = 4.000 Titoli.
Un giocatore beneficerà di un moltiplicatore di Clan solo dal Clan di cui è membro al momento del termine dell’evento e se soddisfa questa condizione: aver combattuto almeno 5 battaglie nell’evento Tempesta come membro di quel Clan a seguito dell'ultima richiesta di adesione a quel determinato Clan.
A differenza di altre ricompense, l’oro verrà distribuito per posizioni prefissate, e non sulla base di una percentuale certa (%) di giocatori. Il montepremi totale di 8.385.000 verrà distribuito tra i Clan nel seguente modo:
Posizioni 1–10
Posizione |
Ricompense: |
---|---|
1 | 200.000 |
2 |
150.000 |
3 |
100.000 |
4 |
95.000 |
5 |
90.000 |
6 |
85.000 |
7 |
80.000 |
8 |
75.000 |
9 |
70.000 |
10 |
65.000 |
Posizioni 11—25
Posizione |
Ricompense: |
---|---|
11 |
64.000 |
12 |
63.000 |
13 |
62.000 |
14 |
61.000 |
15 |
60.000 |
16 |
55.000 |
17—25 |
55.000 |
Posizioni 26—320
Posizione |
Ricompense: |
---|---|
26—49 |
50.000 |
50—74 |
40.000 |
75—129 |
30.000 |
130—189 |
20.000 |
190—220 |
15.000 |
221—320 |
10.000 |
16. Asta di Titoli
I giocatori che sono entrati a far parte del viale della Fama ma non hanno ottenuto abbastanza Punti reputazione per scambiarli con un veicolo, possono partecipare all’asta di Titoli e provare a vincere uno dei veicoli ricompensa di livello X. Per accedere al Viale della Fame, si devono combattere almeno 5 battaglie nel corso dell'evento.
- L'asta avrà inizio il 12/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2), dall'apertura del periodo di scambio dei Punti reputazione personali con bonus, e terminerà il 26/08/2021 alle 10:00 CEST (UTC+2). La data di inizio dell'asta potrebbe subire variazioni.
- I giocatori che sono entrati nel Viale della Fama, ma non hanno ottenuto abbastanza Punti reputazione per scambiarli con un veicolo, possono prendere parte all'asta di Titoli e fare un’offerta di almeno 5.000 Titoli. Tenete presente che i Punti reputazione personali possono essere scambiati per Titoli e utilizzati nell'asta.
- Un giocatore può annullare la sua offerta in qualsiasi momento e farne una diversa.
- Al termine dell’asta, i giocatori che hanno effettuato le 1.000 offerte più alte riceveranno il veicolo selezionato.
- Se sono presenti più giocatori che hanno fatto l’offerta vincente più bassa, i giocatori che hanno fatto le offerte per primi riceveranno i veicoli.
- Le offerte effettuate, ma non vincenti, verranno restituite ai giocatori che le hanno fatte.
Buona fortuna sul campo di battaglia!