Object 777 Version II: il terzo e ultimo carro ricompensa

PANORAMICA | CORAZZA | MOBILITÀ | POTENZA DI FUOCO | EQUIPAGGIAMENTO | EQUIPAGGIO | CONSIGLI DI GIOCO

Comandanti!

L'Object 777 Version II è una versione migliorata dell'Object 752. Durante lo sviluppo di questi carri venne ideata una nuova formula per la protezione della corazza. Grazie alla fitta disposizione dei moduli dell'Object 752, l'altezza del veicolo era solamente di 2.300 mm, ben 150 mm in meno di un carro già molto basso come l'IS-8. L'Object 777 invece, con la sua altezza al livello del portello di soli 2.100 mm, era ancora più basso. In altre parole, questo carro pesante si è rivelato persino più basso del T-64!

La Fase 4 di Prima Linea è già iniziata! I giocatori di Prima Linea più entusiasti e capaci probabilmente avranno già i 12 Gettoni necessari per il loro primo veicolo ricompensa di livello IX.

L'Object 777 Version II è solo uno dei tre carri ricompensa di livello IX che potete ricevere gratuitamente raccogliendo 12 gettoni Spedizione nelle modalità di gioco Prima Linea e Cacciatore d'acciaio. Giocando entrambi gli eventi avrete l'opportunità di sbloccare 2 tra questi 3 carri.

Volete una mano a scoprire quale veicolo si confà meglio al vostro stile di gioco? Abbiamo già recensito i veicoli francesi e americani. Ora è il momento di dare un'occhiata più da vicino a questo carro pesante sovietico!


Panoramica

Iniziammo i lavori per introdurre l'Object 777 Version II nel gioco nel 2015, quando eravamo ancora alla versione 0.9.9. All'epoca, il carro avrebbe dovuto essere un veicolo di livello X. Tuttavia, a causa di svariati fattori, l'introduzione di questo veicolo corazzato nel mondo di World of Tanks è stata rimandata di 5 anni. Attualmente, l'Object 777 è pronto a combattere e sta già aspettando i primi partecipanti a Spedizione che desiderano raccogliere Gettoni per ricevere questo carro pesante sovietico di livello IX.

Generale
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Object 777 Version II
IX
Danno medio
440/440/530 HP
Perforazione media
258/340/68 mm
Integrità
1.850 HP
Velocità massima/retromarcia
40/15 km/h
Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente
Potenza di fuoco
Danno medio
440/440/530 HP
Munizioni
40 articolo/i
Perforazione media
258/340/68 mm
Tempo di ricarica del cannone
13,9 s
Dispersione a 100 m
0,42 m
Velocità di brandeggio torretta
26 gradi/s
Tempo di puntamento
2,9 s
Angoli di depressione/elevazione cannone
-6/18°
Tipologie di proiettili
Velocità dei proiettili
Perforante
940 m/s
Anticarro a carica cava
920 m/s
Esplosivo
940 m/s
Resistenza
Mimetismo in movimento
3,48%
Integrità
1.850 HP
Mimetismo da fermo
6,9%
Corazza scafo
132/115/45 mm
Portata del segnale
850 m
Corazza torretta
258/225/90 mm
Panoramica
380 m
Mobilità
Potenza del motore
750 h.p.
Velocità di brandeggio
28 gradi/s
Potenza specifica
15,1 h.p./t
Velocità massima/retromarcia
40/15 km/h
Peso/carico massimo
49,8/53,5 t
   

L'equipaggio è composto da 4 membri: il comandante (che opera la radio), il cannoniere, il pilota e il servente. Non dimenticate che l'Object 777 Version II è un veicolo speciale e che potete trasferirci gli equipaggi di altri carri pesanti sovietici senza alcuna penalità.


Corazza e resistenza

Prima di ispezionare la corazza, vale la pena menzionare le dimensioni del veicolo. La sua lunghezza e la sua larghezza non vi faranno spiccare sugli altri, con dimensioni simili a quelle del T-10 o dell'Object 277. C'è un'altra caratteristica molto importante: l'altezza! Lo scafo del veicolo è più basso di quello del T-54! Ciò significa che il veicolo può sfruttare le coperture più contenute per nascondere la piastra inclinata inferiore e, a volte, persino quella superiore.

Nel dettaglio, lo scafo dell'Object 777 Version II è dotato di una corazza frontale di 132 mm ben inclinata, specialmente per quanto riguarda la piastra superiore. La corazza laterale è spessa 115 mm, mentre quella posteriore 45 mm. Tuttavia, con un profilo così basso, la corazza della torretta diventa ancora più importante, visto che sarà particolarmente esposta. I valori non sono niente male: la corazza della torretta frontale è di 258 mm, il portello del comandante è piccolo e le mitragliatrici contraeree da 14,5 mm nella parte posteriore della torretta fungono da barriera di 15 mm. I fianchi robusti della torretta sono il sogno di ogni comandante, con 225 mm di spessore, un record assoluto per questo livello! La combinazione di dimensioni minute e corazza vi perdonerà molti errori nelle fasi più concitate della battaglia.

La resistenza del veicolo di 1.850 HP, nella media dei carri pesanti di livello IX. Alcuni suoi omologhi hanno più HP, altri meno.


Mobilità e mimetismo

È raro che i carri pesanti abbiano valori di raggio visivo elevati. L'Object 777 Version II non fa eccezione, con un raggio visivo di 380 metri e una portata del segnale di 850 metri. Il veicolo non possiede neanche i migliori valori di mimetismo, pari a 3,48 in movimento e 6,9 da fermo. Se si considerano le dimensioni, questi valori sono piuttosto normali per un carro pesante.

La potenza specifica del motore è di 15,08 h.p./t, mentre la velocità massima è di 40 km/h. Per quanto riguarda le caratteristiche dinamiche, i valori sono molto simili a quelli dell'Object 257 o dell'M103. Alla luce della velocità di rotazione mediocre, pari a 22,6 gradi/s, e della velocità di brandeggio della torretta, pari a 26 gradi/s, un avversario fulmineo potrebbe riuscire ad aggirarvi se dovesse avvicinarsi troppo. Assicuratevi di prevenire sempre una situazione del genere e il vostro veicolo sopravviverà molto più a lungo sui campi di battaglia.

È improbabile che possiate avvistare, raggiungere o nascondervi dai nemici, ma l'Object 777 Version II ha un ruolo ben diverso in battaglia.


Potenza di fuoco

È ora di parlare del cannone. Molti giocatori riconosceranno il cannone da 122 mm grazie a carri pesanti come l'IS-4 o il T-10. Le differenze, però, ci sono eccome.

L'Object 777 Version II come munizioni standard utilizza proiettili perforanti, in grado di perforare 258 mm di corazza e di causare 440 HP di danno. Come munizioni speciali utilizza proiettili anticarro a carica cava, dalla perforazione di 340 mm e in grado di causare 440 HP di danno. La terza tipologia di munizioni disponibili è rappresentata da proiettili altamente esplosivi capaci di perforare 68 mm di corazza e di causare 530 HP di danno.

Questo non è un carro armato per cecchini, se consideriamo il tempo di puntamento pari a 2,9 secondi e la dispersione a 100 m di 0,42. Il tutto è completato da una cadenza di fuoco di 4,32 colpi al minuto.


Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell'equipaggiamento.

La lista dell'equipaggiamento è votata soprattutto al miglioramento delle prestazioni del cannone, aumentandone il danno potenziale al minuto e l'affidabilità.


Abilità dell'equipaggio

Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente

Passate il cursore sulle immagini per ulteriori informazioni su ogni abilità o talento dell'equipaggio.

Una scelta di abilità dell'equipaggio classica. Tutte queste abilità miglioreranno le prestazioni del cannone e la resistenza del veicolo. Ovviamente avere un equipaggio più esperto sarà molto utile, ma anche queste abilità e questi talenti faranno la differenza in base alle caratteristiche del carro.


Come sfruttarlo al meglio?

L'Object 777 Version II è un tipico carro pesante sovietico di alto livello, ma con alcuni distinguo. Ha qualche punto in comune con Object 257, T-10 e IS-4, ma il basso profilo e l'ottima corazza lo rendono unico. Grazie a questa combinazione, è un veicolo che può utilizzare quasi ogni copertura per sfruttare al meglio la sua robusta torretta .

L'Object 777 Version II se la cava bene sia dal lato offensivo che difensivo. Le sue dimensioni e l'armatura sono i punti di forza maggiori, mentre il discreto cannone è in grado di sfondare le difese nemiche.

Complessivamente, il veicolo vanta buoni parametri di maneggevolezza del cannone, una torretta resistente e uno scafo basso. Sfruttate i punti di forza a vostro favore e non allontanatevi dai ripari o da un gruppo di alleati per compensarne i punti deboli. Il difetto più grande è la bassa velocità di rotazione. È una buona idea tenere sempre d'occhio la minimappa per evitare che gli avversari più svelti vi aggirino.

Non dimenticate, questo carro unico è un veicolo ricompensa di Spedizione. Per ricevere l'Object 777 Version II, dovete raccogliere 12 Gettoni.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazioni

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazioni.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

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