Partecipate a battaglie Classiche e di Ultima resistenza in Progetto Babylon!

Comandanti!

Progetto Babylon dà inizio a un nuovo capitolo della saga del Mirium. Quest'anno è disponibile la nuova modalità Ultima resistenza, con ondate di nemici che dovete respingere. È anche presente la modalità Classica, in cui dovete districarvi nelle fasi del subspazio — con diversi interessanti sviluppi. Come sempre, dovete completare una progressione per scoprire l'articolata storia e ricevere ricompense che includono il Nergal: un pesante Premium di livello VIII unico uscito dalle profondità.

Modalità Classica, rinnovata

Immagine interattiva. La minimappa è presentata come esempio per i livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Passa il cursore del mouse sugli oggetti nella minimappa per visualizzare informazioni aggiuntive. Gli oggetti sulla minimappa sono a puro scopo informativo. La loro posizione può cambiare all'inizio di ogni Fase.
Prima Fase
Seconda Fase
Terza Fase
Quarta Fase

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Ciò avviene raccogliendo Mirium, che viene rilasciato dai nemici distrutti. Non è necessario consegnarlo al Magnus. La squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Difficile, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

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I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Ciò avviene raccogliendo Mirium, che viene rilasciato dai nemici distrutti. Non è necessario consegnarlo al Magnus. La squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Difficile, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

Qui incontrerai diversi tipi di nemici, che cambiano a seconda della Fase. Distruggili e raccogli Mirium.

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Il Magnus deve essere riempito di Mirium affinché la tua squadra possa progredire nelle Fasi. Ciò avviene raccogliendo Mirium, che viene rilasciato dai nemici distrutti. Non è necessario consegnarlo al Magnus. La squadra inizierà la Fase 2 dove si trovava il Magnus nella Fase 1, e la Fase 3 dove si trovava il Magnus nella Fase 2.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Distanza di rendering. Mostra la distanza massima entro la quale i veicoli alleati e nemici vengono visualizzati.

L'Immortale darà la caccia ai giocatori nelle Fasi 2 e 3 a difficoltà Normale e dalla Fase 1 alla 3 ai livelli di difficoltà Difficile e Incubo. Sarà invincibile in tutte queste Fasi. L'Immortale è il boss della Fase 4 a difficoltà Difficile, dove diventa vulnerabile.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

Il Mirium è necessario ad attivare il Magnus in modo da permettere alla tua squadra di passare alla Fase successiva.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

I nemici distrutti potrebbero rilasciare munizioni alternative. Usale per causare danni aumentati ai punti vulnerabili dei boss.

Raggio visivo. Indica la distanza massima a cui il tuo veicolo può avvistare i nemici.

Il boss che incontri nella Fase 4 dipende dal livello di difficoltà. Nonostante la loro potenza, ogni boss è vulnerabile in questa Fase. Mira alle aree evidenziate sulla sua corazza e ricorda di usare le munizioni alternative se ne hai! Inoltre, distruggi i tirapiedi evocati dal boss. Buona fortuna!

L'essenza della modalità Classica è rimasta invariata: come parte di una squadra composta da cinque carristi, dovete addentrarvi in quello che gli scienziati del nuovo Progetto Babylon chiamano subspazio. Dovete attraversare tre Fasi con nemici sempre giù grossi e malvagi, e con il buon vecchio Immortale alle calcagna, fino ad arrivare ad affrontare il potente boss della quarta Fase. L'evento ha tre livelli di difficoltà; il primo è disponibile fin da subito, e sconfiggere un boss permette di sbloccare la difficoltà successiva.

Ma quest'anno la modalità Classica si gioca in modo differente:

  • Non dovete consegnare il Mirium al Magnus per passare alla Fase successiva del subspazio. Dovete solo annientare un determinato numero di nemici. Il Mirium che rilasciano e che raccogliete sarà automaticamente consegnato al Magnus.
  • Il Mirium rilasciato dai nemici sconfitti ora alimenta le abilità del vostro carro. In poche parole, è il "mana" del vostro carro e dovreste spenderlo, visto che la massima quantità di Mirium che il vostro veicolo può trasportare in qualsiasi momento è limitata a 150, pertanto non potrete raccogliere ulteriore Mirium se ne avete già 150.

Come sempre, gli altri giocatori non potranno raccogliere il vostro Mirium, e viceversa. L'unica eccezione è quando il vostro carro, o il carro di un altro giocatore, viene distrutto.

Inoltre, il set di abilità a disposizione del vostro carro in combattimento è determinato dai consumabili dell'evento che avete scelto prima della battaglia.

Progressione

La progressione dell'evento Progetto Babylon è la scala d'accesso al Nergal. Durante il percorso, scoprirete scioccanti verità sul Mirium, sbloccherete veicoli dell'evento aggiuntivi e riceverete fantastiche ricompense, che includono Riserve personali, Libretti per equipaggio, decalcomanie, Punti Pass di battaglia e altro.

Per avanzare nella progressione e scoprire la trama raggiungendo gli obiettivi e decodificando le Registrazioni, avete bisogno di Chiavi di decodifica. Potete ottenerle nei seguenti modi:

  • Combattendo nelle battaglie dell'evento (modalità Classica e modalità Ultima resistenza)
  • Completando le missioni dell'evento (potete farlo una volta al giorno con ogni veicolo dell'evento)
  • Acquistando pacchetti speciali nella Fabbrica e nel Negozio Premium

Potete saltare obiettivi spendendo Chiavi di decodifica extra. Questi obiettivi saranno considerati completati e riceverete le relative ricompense.

Il Nergal

Oltre al suo aspetto insolito, questa creatura ultraterrena creata dal Mirium è un carro pesante molto resistente, seppur un po' ingombrante. Il suo cannone a ricarica rapida, con un angolo di depressione massimo di 10°, è posizionato abbastanza in alto da riuscire a colpire alcuni nemici attraverso il tetto.

I parametri mostrati sono validi per il veicolo con ogni membro dell'equipaggio addestrato al 100% nel livello di qualificazione primaria. Alcune caratteristiche del veicolo possono essere migliorate ulteriormente utilizzando il bonus del Capocarro al livello della qualificazione primaria, talenti dell'equipaggio e oggetti di gioco specifici.
Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Nergal
VIII
Danno medio
350/350/500
 HP
Perforazione media
215/252/57
 mm
Integrità
1.400
 HP
Velocità massima/retromarcia
24/12
 km/h
Capocarro
Cannoniere
Pilota
Servente (Radiofonista)
Potenza di fuoco
Danno medio
350/350/500
 HP
Munizioni
50
 proiettili
Perforazione media
215/252/57
 mm
Tempo di ricarica del cannone
10,5
 s
Dispersione a 100 m
0,38
 m
Angoli di depressione/elevazione cannone
−10/+20
 grad
Tempo di puntamento
2,3
 s
Tipi di proiettili
Velocità dei proiettili
AP
850
 m/s
APCR
1.050
 m/s
HE
850
 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
1,94/0,41
%
Integrità
1.400
 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
3,82/0,8
%
Corazza scafo
230/80/80
 mm
Portata del segnale
750
 m
Corazza torretta
230/130/80
 mm
Raggio visivo
360
 m
Velocità di brandeggio torretta
23
 grad/s
Mobilità
Potenza del motore
800
 hp
Potenza specifica
11,1
 hp/t
Velocità di rotazione
24
 grad/s
Velocità massima/retromarcia
24/12
 km/h
   

Modalità Ultima resistenza

Nella nuova modalità Ultima resistenza, dovete difendere la struttura Babylon da ondate di carri eco infusi di Mirium insieme ad altri quattro carristi. Ogni ondata successiva presenta avversari più tenaci, e dovete sconfiggere cinque ondate per vincere. Se un alleato viene distrutto, ma riuscite a superare l'ondata in corso, quell'alleato sarà rischierato con il 50% della propria integrità prima dell'inizio dell'ondata successiva.

Dato che queste battaglie non hanno luogo nel subspazio, ma nella realtà "normale", potete giocare con qualsiasi carro medio, carro pesante o cacciacarri di livello VIII presente nella vostra Officina, ma avrete a disposizione munizioni infinite e potrete usare abilità dell'evento. Se non possedete alcun medio, pesante o cacciacarri di livello VIII, vi saranno forniti tre veicoli a noleggio per tutta la durata dell'evento Progetto Babylon.

Ultima resistenza si sblocca insieme al secondo livello di difficoltà della modalità Classica, ovvero quando riuscirete a sconfiggere il boss del primo livello di difficoltà.

Classifica online

Le vostre imprese eroiche nella modalità Ultima resistenza non passeranno inosservate. I difensori più agguerriti entreranno nella classifica regionale online, con ricompense uniche che includono lo stile 2D "Cavaliere oscuro".

Il principale indicatore di prestazioni in Ultima resistenza è il tempo impiegato dalla vostra squadra per vincere. Se pareggiate con qualche altro giocatore per quanto riguarda il tempo impiegato, la posizione in classifica sarà determinata in base ai danni causati. La classifica si aggiorna ogni ora, ma i risultati finali saranno stabiliti e le ricompense distribuite dopo la fine dell'evento Progetto Babylon. Tutti otterranno qualcosa, ma coloro che si posizioneranno tra i migliori 80%, 50% e 5% riceveranno di più. In teoria, è possibile vincere con una singola prestazione stellare!

Superate tutte le difficoltà in entrambe le modalità di Progetto Babylon e scoprite altri segreti sul Mirium, comandanti!

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