Naturalmente, vi terremo aggiornati!
Si parte!
Buone notizie per chi ama le battaglie di grandi dimensioni! Abbiamo appena reso possibile partecipare alle Gran Battaglie con veicoli di livello VIII, oltre che con veicoli di livello X. Si tratta di una grande opportunità per affinare la vostra abilità, ottenere medaglie epiche e giocare su mappe gigantesche con vari paesaggi. Prendete parte a eroici scontri, ottenete ancora più esperienza e crediti, dimostrate ai vostri avversari che siete i migliori in campo!
Un rapido riassunto delle principali caratteristiche delle Gran Battaglie:
- Quando: A partire dal 30 maggio per i livelli VIII, da sempre per i livelli X!
- Modalità: Battaglie Casuali (le Gran Battaglie si giocano insieme alle modalità Standard, Predominio e Assalto)
- Squadre: Fino a 30 giocatori per formazione
- Veicoli: Solo livelli VIII e livelli X. Tutte le battaglie prevedono un solo livello (i veicoli di livello VIII giocano solo contro avversari di livello VIII, i veicoli di livello X affrontano solo carri di livello X)
- Mappe: Klondike, Nebelburg e Hinterland
- Restrizione: Massimo di 3 semoventi e 7 cacciacarri per il team.
- Obiettivi: Catturare la base nemica o distruggere tutti i veicoli nemici
Per partecipare alle Gran Battaglie, spuntate nelle impostazioni del vostro client la casella sotto indicata.
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Per permettervi di aver più facilmente successo in battaglia, abbiamo preparato una breve panoramica sulle tre mappe su cui si giocano le Gran Battaglie. Questi suggerimenti di gioco vi aiuteranno a scegliere le tattiche giuste e sfruttare al meglio il terreno.
Klondike
Una mappa invernale che vi immergerà nell'atmosfera delle montagne innevate del Canada e dell'Alaska. In questa località le battaglie si svolgono:
- Presso il ponte, al centro della mappa
- Presso la miniera, a nord ovest
- Presso l'isola, a sud est
Grazie alla presenza di molti edifici e all'abbondanza di coperture di questa mappa, la maggior parte dei veicoli si sentirà a casa in questa località.
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Qui i carri pesanti possono respingere gli attacchi della squadra avversaria, mentre i carri medi più veloci possono tentare di sfondare le difese nemiche o provare ad aggirare gli avversari.
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Questa zona è la posizione migliore per i carri pesanti più robusti e per i cacciacarri d'assalto. Le coperture presenti in quest'area consentono a questi veicoli di sfruttare al meglio la loro corazzatura.
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Questa posizione è perfetta per carri medi e pesanti. Questi ultimi possono respingere gli attacchi della squadra avversaria, mentre i carri medi veloci possono tentare di sfondare o aggirare la linea difensiva nemica. I carri leggeri dovrebbero provare a ottenere il controllo dell'area aperta per fornire tutte le informazioni necessarie ai cacciacarri e alle artiglierie della propria squadra.
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In questa zona i carri pesanti guidano l'attacco, mentre i medi scatenano il loro potenziale completo. Grazie alle tante coperture e al terreno irregolare, i carri medi possono giocare in prima linea insieme ai pesanti.
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I cacciacarri e gli altri veicoli possono disporsi sulle colline, in posizioni vantaggiose perfette per difendere la base e fornire fuoco di supporto ai loro alleati sulle tre direzioni d'attacco principali (miniera, ponte, isola).
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I cacciacarri e gli altri veicoli possono disporsi sulle colline, in posizioni vantaggiose perfette per difendere la base e fornire fuoco di supporto ai loro alleati sulle tre direzioni d'attacco principali (miniera, ponte, isola).
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I cacciacarri si sentiranno a loro agio sulla seconda linea, da dove potranno supportare i compagni di squadra sull'isola, evitando qualsiasi sfondamento nemico verso la base.
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I cacciacarri si sentiranno a loro agio sulla seconda linea, da dove potranno supportare i compagni di squadra sull'isola, evitando qualsiasi sfondamento nemico verso la base.
Il ponte (area centrale)
Questa zona è ricca di scontri per il controllo delle posizioni. Da qui, i carri nemici potranno respingere gli attacchi della squadra avversaria, mentre i rapidi veicoli medi cercheranno costantemente un modo per sfondare o fiancheggiare la linea di difesa nemica. Troverete molte posizioni in cui nascondervi con A-SMV e cacciacarri, perfette per rimanere mimetizzati mentre si fa piovere distruzione sul nemico.
La miniera (nord ovest)
Una caratteristica chiave di quest'area è l'incredibile quantità di passaggi stretti tra gli edifici. I carri pesanti li potranno attraversare, mentre i medi e i leggeri saranno costretti a cercare un modo di aggirarli per attaccare dai fianchi. Cacciacarri e A-SMV possono assumere il controllo di posizioni difensive sui terreni rialzati lungo il bordo della mappa per supportare la propria squadra, con la possibilità di causare ingenti danni ai nemici.
The Island (Southeast)
In questa zona, i carri pesanti guideranno l'attacco, mentre i medi scateneranno il loro potenziale completo. Grazie alle tante coperture e al terreno irregolare, i carri medi possono giocare in prima linea insieme ai pesanti. I cacciacarri si sentiranno a loro agio sulla seconda linea, dove potranno supportare la squadra dall'isola, evitando qualsiasi sfondamento nemico verso la base.
Nebelburg
Una mappa estiva che offre un'ampia varietà di paesaggi. Può essere divisa in tre aree principali:
- Il castello centrale;
- La città con le torri di guardia sulla collina a nord ovest;
- Le pianure collinose a sud ovest.
Come per la maggior parte delle mappe, la perdita di solo una delle aree qui sopra può condurre alla sconfitta, pertanto la vostra squadra dovrebbe distribuire in maniera equa le proprie forze per provare a mantenere il controllo su tutta la mappa.
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La battaglia principale per la collina sarà condotta qui, tra i carri medi. Sfondando da questa direzione, i carri medi potranno controllare l'intera città, per poi continuare a muoversi verso la base nemica o sparare ai veicoli vicini al castello al centro.
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Questa posizione di difesa è perfetta per i cacciacarri da imboscata. È particolarmente indicata per i veicoli che si ritirano dalla città.
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La parte urbana di Nebelburg è adatta a carri pesanti e cacciacarri pesantemente corazzati. Gli edifici permettono di sparare da dietro una copertura e di usare le torrette per far rimbalzare i proiettili nemici, mentre le strade labirintiche permetteranno di evitare aggirare il nemico e di attaccare dal fianco.
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Questa posizione di difesa è perfetta per i cacciacarri da imboscata. È particolarmente indicata per i veicoli che si ritirano dalla città.
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Questa zona è valida per i veicoli di tutti i tipi. Carri leggeri, carri medi e alcuni pesanti particolarmente versatili possono raggiungerla all'inizio della battaglia. Se la squadra riesce a occupare quest'area, avrà il controllo delle vicinanze del castello e di entrambe le basi.
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I cacciacarri possono prendere le postazioni vantaggiose sulle colline a difesa della base e fornire fuoco di supporto ai loro alleati nelle tre direzioni principali.
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I cacciacarri possono prendere le postazioni vantaggiose sulle colline a difesa della base e fornire fuoco di supporto ai loro alleati nelle tre direzioni principali.
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Fare fuoco di supporto da questa posizione sarà come farlo da casa: si potrà sparare agli avversari vicino al castello nel centro o sulle colline nel sud-est.
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Fare fuoco di supporto da questa posizione sarà come farlo da casa: si potrà sparare agli avversari vicino al castello nel centro o sulle colline nel sud-est.
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Questo è un ottimo posto per giocare con veicoli dotati di buona elevazione del cannone e torretta robusta. I carri con scarsa elevazione e depressione del cannone possono occupare i piedi della collina, dove ci sono abbastanza cespugli e grandi massi che forniscono copertura.
Il centro (castello)
Questa zona è valida per i veicoli di tutti i tipi. Carri leggeri, carri medi e alcuni pesanti particolarmente versatili possono raggiungerla all'inizio della battaglia. I cacciacarri possono prendere posizioni strategiche sulle colline (terrazzi) vicino alle basi e fornire fuoco di supporto ai loro alleati). Quindi, se la squadra riesce a occupare quest'area, avrà il controllo delle vicinanze del castello e di entrambe le basi.
La città con le torri di gurdia sulla collina (nord ovest)
La parte urbana di Nebelburg è adatta a carri pesanti e cacciacarri pesantemente corazzati. Gli edifici permettono di sparare da dietro una copertura e di usare le torrette per far rimbalzare i proiettili nemici, mentre le strade labirintiche permetteranno di aggirare il nemico e di attaccare dal fianco.
La battaglia principale per la collina sarà condotta qui, tra i carri medi e con il supporto dell'artiglieria. Sfondando da questa direzione, i carri medi potranno controllare l'intera città e sparare ai veicoli vicini al castello al centro.
La zona collinare (sud est)
Ci sono molte colline in questa parte di Nebelburg, quindi questo è un ottimo posto per giocare con veicoli dotati di buona elevazione del cannone e torretta robusta. I carri con scarsa elevazione e depressione del cannone possono occupare i piedi della collina, dove ci sono abbastanza cespugli e grandi massi che forniscono copertura.
Prendendo questa posizione sarà possibile sparare ai carri nemici al centro e nell'area attorno alle basi, ma sarà anche possibile lanciare un'offensiva verso la base avversaria.
Hinterland
Un'altra vasta mappa estiva su cui poter provare tattiche differenti. È divisa in tre aree principali:
- La città con un piccolo impianto industriale al centro
- Il letto del fiume asciutto a ovest
- La foresta con un burrone a est.
In tutte queste aree, troverete molti tipi di coperture (cespugli, pietre, ecc.) che danno l'opportunità di nascondere il proprio carro e sparare colpi precisi al nemico.
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Questa è l'area principale degli scontri tra veicoli ben corazzati. Il grande numero di passaggi nella città permette ai carri medi di entrambe le squadre di effettuare fiancheggiamenti, raggiungendo rapidamente la base nemica.
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Questa zona permette ai carri leggeri di fornire tutte le informazioni necessarie agli alleati e aiuta i veicoli con buoni angoli di elevazione e depressione. Il letto ormai secco del fiume e il terreno arido supportano l'assalto dei veicoli, data la notevole quantità di coperture dal fuoco nemico.
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Le posizioni per il tiro di precisione dalla lunga distanza permetteranno ai veicoli della seconda e della terza linea di scatenare tutto il loro potenziale nel ruolo di supporto.
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Le posizioni per il tiro di precisione dalla lunga distanza permetteranno ai veicoli della seconda e della terza linea di scatenare tutto il loro potenziale nel ruolo di supporto.
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I veicoli dotati di torrette resistenti si troveranno a proprio agio in quest'area con il precipizio. Questa zona può essere usata per fiancheggiare la formazione avversaria nell'area urbana e per assistere gli alleati.
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Gli alberi e i cespugli attorno al burrone permetteranno ai cacciacarri di supportare gli alleati sottostanti e fare fuoco dalla lunga distanza.
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Gli alberi e i cespugli attorno al burrone permetteranno ai cacciacarri di supportare gli alleati sottostanti e fare fuoco dalla lunga distanza.
La città (centro)
Questa è la principale area degli sconti, è qui dove i carri pesanti e i cacciacarri d’assalto incontrano i loro avversari. Gli edifici e le altre coperture consentono ai veicoli di fare buon uso della loro corazza. Un gran numero di passaggi dentro la città consente ai carri medi sia agli alleati che ai nemici di aggirare l’avversario, quindi restate sempre in guardia!
Zona ovest (letto del fiume)
Questa direzione è caratterizzata da un gran numero di colline e terreno accidentato. È adatto ai carri leggeri consentendo loro di fornire informazioni agli alleati e anche ai veicoli con un cannone dalla buona elevazione. La posizione di fuoco per il tiro da lunga distanza consente ai veicoli della seconda e terza linea di raggiungere il loro massimo potenziale fornendo supporto.
Zona est (burrone)
I veicoli con una torretta robusta si troveranno meglio in questa zona. Gli alberi e i cespugli intorno al burrone consentono ai cacciacarri di entrambe gli schieramenti di supportare efficacemente gli alleati e di sparare anche dalla lunga distanza.
Speriamo che facciate buon uso di queste informazioni per aver successo sul campo di battaglia. Ci vediamo nelle Gran Battaglie, comandanti!