Atto III. Domate lo Sturmtiger in agguato

Siete pronti a darvi battaglia in uno dei veicoli più incredibili e spettacolari della storia dei combattimenti tra corazzati, comandanti?

Continuiamo i festeggiamenti per il 10º anniversario di World of Tanks dando il via all'Atto III: Rubicone, il 17 giugno. Avrete l'opportunità di provare l'iconico Sturmpanzer VI Sturmtiger, una vera leggenda del nostro gioco. Questa formidabile A-SMV dall'incredibile agilità e dalla devastante potenza di fuoco è rimasta confinata nel passato, in una delle nostre vecchie mappe. Ma, per il 10º anniversario del gioco, lo abbiamo liberato da una curvatura temporale per reintrodurlo nel gioco, almeno per una settimana della Fase attiva.

Tigre in agguato


Dal 17 giugno alle 07:00 CEST fino al 24 giugno alle 07:00 CEST (UTC+2)

Orari principali (EU1, EU2): dalle 19:00 CEST fino alle 23:00 CEST (UTC+2) 

Il predatore definitivo dai vostri peggiori incubi

Lo Sturmpanzer VI Sturmtiger era un vera A-SMV, prodotta in quantità limitate. Questo temibile veicolo pesantemente corazzato era in grado di causare danni mostruosi, ma era estremamente lento, impacciato e inutilizzabile in battaglia.

Nel 2014/2015, abbiamo pensato a lungo a come inserire organicamente lo Sturmtiger nell'ecosistema di World of Tanks. Ma, a causa delle sue qualità contraddittorie e delle sue caratteristiche davvero particolari, non siamo riusciti a trovargli uno spazio adatto in nessuno dei rami esistenti.

Molto rapidamente, questo gigante divenne un vero meme tra gli appassionati del gioco, una sorta di "leggenda urbana". Spaventava i principianti, perseguitandoli nei loro incubi. Ma, allo stesso tempo, lo Sturmtiger ha svolto la funzione di prototipo per alcuni dei cacciacarri d'assalto apparsi in seguito nel gioco. Da questo bestione mai rilasciato hanno ereditato la scarsa velocità, la solida integrità e la devastante potenza di fuoco.

Tuttavia, i comandanti più attenti riuscirono a scovare lo Sturmtiger all'interno del gioco. Era nascosto dietro la porta socchiusa di un garage poco appariscente nella mappa Severogorsk, rimossa poi dal gioco con l'aggiornamento 0.9.5. Veterani di World of Tanks, vi ricordate il sorriso di questo colosso?

Lo Sturmtiger in agguato sta per andare a caccia!

In onore del 10º anniversario del gioco, lo Sturmtiger ha deciso di lasciare il suo nascondiglio segreto a Severogorsk per andare a caccia per la prima volta nell'arco della sua vita digitale. Questo mastodontico predatore fu creato sulla base di registrazioni storiche, ed è terrificante proprio come dicono le leggende! Ma non dimenticate che il cacciatore può diventare la preda in qualsiasi momento, perché dovrà combattere... con altri nove Sturmtigers!

Incontrate il gigante nella vostra Officina

Caratteristiche principali
Potenza di fuoco
Resistenza
Mobilità
Sturmtiger
X
Danno medio
3.000/7.000 HP
Penetrazione media
100/250 mm
Integrità
10.000 HP
Velocità massima / retromarcia
65/55 km/h
Potenza di fuoco
Danno medio
3.000/7.000 HP
Tempo di ricarica del cannone
12 s
Penetrazione media
100/250 mm
Munizioni
50 proiettili
Dispersione a 100 m
0,1 m
Tempo di puntamento
0,1 s
Angoli depressione / elevazione cannone
-8/25°
Limiti di brandeggio del cannone
10/10°
Tipi di proiettili
Velocità del proiettile
HEAT
100 m/s
HE
200 m/s
Resistenza
Mimetismo con veicolo in movimento
19,8%
Integrità
10.000 HP
Mimetismo con veicolo stazionario
26,3%
Corazza scafo
150/80/80 mm
Portata del segnale
720 m
Raggio visivo
450 m
Mobilità
Potenza motore
4.200 hp
Potenza specifica
55,1 hp/t
Velocità di rotazione
50 grad/s
Velocità massima / retromarcia
65/55 km/h
   

In aggiunta alla sua incredibile integrità (10.000 HP), lo Sturmtiger vanta un mostruoso danno per colpo. Può sparare due tipi di munizioni: proiettili HE e HEAT.

  • I proiettili HEAT vantano un assurdo danno per colpo (7.000 punti) e impressionanti valori di perforazione, ma hanno una minore velocità.
  • I proiettili HE hanno una velocità maggiore, ma valori di perforazione mediocri. Il loro danno per colpo è di 3.000 punti.

Ricordate di scegliere le munizioni più adatte in base alla situazione tattica! Ecco come funzionano in battaglia

Come giocare

All'inizio dell'Atto III troverete il leggendario Sturmtiger, un veicolo di livello X, nella vostra Officina. Selezionatelo e cliccate sul pulsante "Battaglia!" per accedere alla modalità speciale Tigre in agguato. Potete scegliere di giocare da soli o in Plotone con gli amici.

  • Le battaglie si svolgono in una modalità di gioco separata tra due squadre di 10 giocatori sulle seguenti mappe:
    • Ensk
    • Miniere
    • Widepark
    • Tundra
    • Campo di volo

Ensk
Miniere
Widepark
Tundra
Campo di volo
  • Per vincere, dovrete catturare la base o distruggere tutti i veicoli nemici nel corso della battaglia.
  • Tutti i giocatori saranno alla guida di uno Sturmtiger, quindi preparatevi a scontri estremamente intensi! Ai veterani, questo potrebbe ricordare il 2014/2015, quando il matchmaker a volte creava battaglie con 15 A-SMV per squadra.
  • Nel periodo di disponibilità, il matchmaker creerà una coda separata per i giocatori che vorranno combattere in questa modalità.
  • La durata totale di una battaglia è di 5 minuti.
  • I veicoli di ogni squadra avranno mimetiche di colori diversi, così potrete distinguere gli alleati dai vostri nemici.
  • Sono consentiti Plotoni fino a 3 giocatori. Il matchmaker non permetterà uno squilibrio tra Plotoni. Se una squadra avrà un Plotone, lo avrà anche l'altra.
  • Le onorificenze delle Battaglie Casuali non possono essere ottenute.

Economia

Non è possibile montare equipaggiamenti aggiuntivi sullo Sturmtiger. Inoltre non ha un equipaggio, e non potrete utilizzare né consumabili né direttive. Per questo evento, attiveremo la modalità "economia zero", ovvero non vengono spesi né ottenuti crediti in battaglia. Non otterrete Exp, i veicoli non riceveranno danni ai loro moduli (o ai membri dell'equipaggio, ovviamente) e le riparazioni di fine battaglia saranno gratuite.

Completate missioni speciali per ottenere Monete dell'anniversario e personalizzazioni uniche!

Le missioni personali, giornaliere e dell'anniversario per la Fase attiva non possono essere completate in questa modalità. In alternativa, saranno disponibili delle speciali missioni Sturmtiger.

  • Sturmtiger: artigli affilati
  • Sturmtiger: zanne affilate
  • Sturmtiger: territori di caccia
Sturmtiger: artigli affilati

Obiettivo:

  • Distruggi 10 Sturmtigers nemici

Restrizioni:

  • Può essere completata solo con lo Sturmtiger
  • Una volta per account
  • Modalità di battaglia evento

Ricompense:

  • 6 Emblemi Il buon vecchio Sturmtiger
  • Medaglia Wunderkind
Sturmtiger: zanne affilate

Obiettivo:

  • Distruggi 50 Sturmtigers nemici

Restrizioni:

  • Può essere completata solo con lo Sturmtiger
  • Una volta per account
  • Modalità di battaglia evento

Ricompense:

  • 6 Inscrizioni Arty Slayer (RU)
  • 6 Inscrizioni Arty Slayer (EN)
Sturmtiger: territori di caccia

Obiettivo:

  • Distruggi 100 Sturmtigers nemici

Restrizioni:

  • Può essere completata solo con lo Sturmtiger
  • Una volta per account
  • Modalità di battaglia evento

Ricompense:

  • 6 decalcomanie a proiezione Giocare con il fuoco
  • 6 Decalcomanie a proiezione Basta alla minaccia dall'alto!
  • 200 Monete dell'anniversario

Inoltre, completando queste missioni potrete ottenere fantastiche ricompense come:

  • Decalcomanie uniche
  • Favolose inscrizioni
  • Una medaglia esclusiva
  • Un emblema speciale

Affrontate le battaglie più feroci e ottenete elementi di personalizzazione esclusivi da mostrare ai vostri amici!

Domate lo Sturmtiger in agguato per ottenere Monete dell'anniversario e personalizzazioni esclusive!

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