Dèi della guerra: informazioni generali
- L'evento Dèi della guerra prenderà il via il 13 febbraio 2023 alle 08:00 UTC.
- Montepremi (veicoli di livello X): 10.000 veicoli ricompensa per Punti reputazione e 6.000 veicoli premio attraverso l'asta.
- Nel corso dell'evento, i giocatori otterranno varie ricompense in base alla quantità di Punti reputazione accumulati, oltre ad avere la possibilità di produrre delle ricompense nel Centro di assemblaggio.
- La quantità di ricompense guadagnate e l'abilità di produrre articoli nel Centro di assemblaggio dipende dal numero di battaglie combattute, veicoli nemici distrutti e vittorie ottenute, oltre che dalle decisioni strategiche prese dai comandanti di Clan.
- I giocatori ricevono Punti reputazione partecipando alle battaglie. Al termine dell'evento, questi punti potranno essere utilizzati per ottenere svariate ricompense.
- Inoltre, tutti i giocatori riceveranno i moduli sperimentali, che modificano le caratteristiche tecniche dei veicoli nelle battaglie sulla Mappa Globale.
- I Clan otterranno Punti reputazione in battaglia e completando obiettivi speciali.
- In qualsiasi momento dell'evento, un Clan può utilizzare una meccanica speciale e convertire Punti reputazione in Punti ricerca.
- I Punti ricerca possono essere investiti in svariate tecnologie che aumentano il tasso di acquisizione di Punti reputazione di Clan e personali, oltre ad agevolare le azioni del Clan sulla mappa.
- I Clan che investono i loro Punti reputazione in maniera oculata ed efficace ottengono ancora più risorse dalle battaglie combattute.
- I Clan che troveranno il compromesso ideale tra l'accumulo di Punti reputazione e la necessità di investirli in tecnologie, continuando a conseguire buoni risultati in battaglia, avranno le migliori possibilità di avere successo nell'evento.
Cambiamenti rispetto agli eventi passati
- La lista dei veicoli ricompensa è stata ampliata.
- Il montepremi delle ricompense ottenibili in cambio di Punti reputazione personali è stato revisionato.
- La serie di ricompense presenti nel Centro di assemblaggio è cambiata.
Glossario
Espandi- Centro di assemblaggio: le meccaniche di ottenimento delle risorse speciali per le battaglie combattute sulla Mappa Globale e della loro conversione in vari articoli.
- Moduli sperimentali: un set di moduli speciali che migliorano varie caratteristiche dei veicoli. Possono essere usati solo una volta e solo nel contesto dell'evento. Consegnati a tutti i partecipanti in quantità fissa e limitata. Non possono essere riforniti.
- Risorse: vari elementi di gioco ricevuti dopo una battaglia. Possono essere usate nel Centro di assemblaggio.
- Componenti: oggetti assemblati nel Centro di assemblaggio trasformando le risorse. Servono per produrre veicoli e l'Autorizzazione per l'asta dei veicoli.
- Coda di produzione: un elemento del Centro di assemblaggio. Si tratta della sequenza di articoli pianificati per la produzione.
- Autorizzazione per l'asta dei veicoli: un invito che permette ai giocatori di partecipare all'asta dei veicoli ricompensa in cambio di Titoli al termine dell'evento in corso.
- Fronti: aree in cui è diviso il campo di gioco. Ci sono tre fronti in totale, ognuno con meccaniche di gioco e condizioni di accesso proprie. I fronti di livello più alto hanno meno province, maggiore competitività e ricompense migliori.
- Bonus: vantaggi personali e di Clan derivanti dal controllo delle province e ricevuti dai Clan che le controllano.
- Tecnologie: vantaggi speciali ricevuti dai Clan investendo i Punti reputazione ottenuti in precedenza.
- Laboratorio: luogo di acquisto delle tecnologie. Le tecnologie possono essere acquistate spendendo Punti ricerca, ottenibili scambiando Punti reputazione di Clan e completando gli incarichi di Clan.
- Investimento: una meccanica speciale che converte i Punti reputazione di Clan in Punti ricerca, richiesti per l’acquisto di tecnologie. Qualora un Clan controllasse alcune province sui fronti, quando utilizzerà la meccanica dell'Investimento verrà automaticamente rimosso dalla mappa.
- Asta di sbarco: un ibrido tra uno sbarco e un’asta. Una parte dei Clan effettua delle offerte di sbarco in Punti reputazione di Clan, mentre gli altri Clan partecipano sfruttando bonus e tecnologie, o lanciando attacchi via terra.
- Incarichi di Clan: missioni che consentono ai Clan di ottenere Punti reputazione di Clan, Punti ricerca e varie tecnologie.
1. Regole generali
- L'evento Dèi della guerra si terrà dal 13/02/2023 alle 08:00 UTC fino al 27/02/2023 alle 08:00 UTC.
- L'ultimo giorno di battaglie sarà il 26 febbraio 2023.
- L'evento si svolgerà in un'unica fase, senza interruzioni né giorni di pausa.
- Tutti i Clan (già esistenti o di nuova creazione) potranno partecipare all'evento.
- Il campo di gioco sarà suddiviso in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite. L’accesso ai territori dei fronti Avanzato ed Elite è limitato.
- Le rivolte sono DISATTIVATE.
- Tutte le battaglie saranno disputate nel formato 15 contro 15, con veicoli di livello X. Tutte le battaglie sui fronti Avanzato ed Elite saranno disputate nel formato 15 contro 15, con veicoli di livello X.
- La durata delle battaglie è di 15 minuti.
- La Nebbia di guerra è ATTIVA.
- Le penalità per la mancata partecipazione alle battaglie sono ATTIVE.
- Le rendite in oro delle province sono DISATTIVATE. Durante l'evento Dèi della guerra, le province forniscono bonus speciali a chi ne è in possesso.
- I Clan che controllano province non possono partecipare ai tornei di sbarco, alle aste di sbarco, alle battaglie di torneo e ad attacchi ai territori delle proprie province.
- I Clan in possesso di territori su un fronte qualsiasi possono richiedere l'accesso ai tornei di sbarco sui territori del fronte Base e partecipare ad aste di sbarco sui fronti Avanzato ed Elite.
- I Clan non possono attaccare le province di sbarco del fronte Base via terra.
- I Clan possono attaccare via terra le province di sbarco tramite aste nei fronti di tipo Avanzato ed Elite.
- I Quartier generali sono DISATTIVATI. Le Divisioni possono essere create in tutte le province.
- La creazione e il mantenimento delle Divisioni sono gratuiti.
- I moduli delle Divisioni sono DISATTIVATI.
- Le province di sbarco del fronte Base sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie di sbarco.
- Il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 32.
- Durante il primo giorno della “ripartizione del mondo”, il numero massimo di partecipanti ai tornei di sbarco è 16.
- Le aste di sbarco dei fronti Avanzato ed Elite sono dinamiche e cambiano la loro posizione in seguito alla conclusione delle battaglie.
- Il numero massimo di partecipanti alle aste di sbarco è 16 sul fronte Avanzato e 8 sul fronte Elite (per maggiori dettagli, vedi la sezione Fronti).
- Il rinvio di 15 minuti di una battaglia è ATTIVO per il 50% delle province.
- Il congelamento dei veicoli nelle battaglie per le province sul fronte Elite è ATTIVO. Il tempo base di congelamento è pari a 72 ore.
Mappe:
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Prokhorovka
- Ensk
- Lakeville
- Ruinberg
- Miniere
- Murovanka
- Erlenberg
- Scogliera
- Westfield
- Dune di Sabbia
- El Halluf
- Redshire
- Steppe
- Baia del Pescatore
- Passo di Montagna
- Live Oaks
- Highway
- Costa Brava
- Fiume delle Perle
- Studzianki
- Karelia
- Berlino
- Parigi
- Pilsen
- Porto Sicuro
2. Centro di assemblaggio
Nel Centro di assemblaggio i giocatori possono usare le risorse ricevute al termine delle battaglie sulla Mappa globale per produrre:
- VIII IS-5 (Object 730)
- VIII WZ-111
- Resistenza telaio migliorata
- Autorizzazione per l'asta dei veicoli
Il Centro di assemblaggio si trova nella schermata del Clan.
2.1. Risorse
Dopo una battaglia sulla Mappa Globale, i partecipanti riceveranno varie risorse. La quantità di risorse sarà la stessa per tutti i componenti della squadra e dipenderà dai seguenti fattori:
- Fronte di battaglia
- Tipo di battaglia
- Risultato della battaglia: i Clan ricevono più risorse in caso di vittoria
- Numero di veicoli nemici distrutti: maggiori saranno i veicoli nemici distrutti, più numerose saranno le risorse ottenute (verranno conteggiati i veicoli distrutti al termine della battaglia, a prescindere da chi li avrà distrutti)
- Moduli sperimentali sui veicoli nemici distrutti: la distruzione di veicoli equipaggiati con moduli sperimentali verrà ricompensata con risorse aggiuntive
Se una squadra dovesse distruggere 0 veicoli nemici in una battaglia, nessuno dei giocatori di quella squadra riceverà risorse alla fine della battaglia.
Le risorse ottenute in battaglia possono essere utilizzate per creare componenti. Questi componenti possono essere utilizzati per produrre vari oggetti.
I rottami sono le risorse iniziali che permettono di ricevere altre risorse. Nel Centro di assemblaggio, i rottami possono essere trasformati in altre risorse: metalli ferrosi, metalli non ferrosi e pezzi di ricambio. Il processo di trasformazione dei rottami in altre risorse è istantaneo.
Tutti i componenti possono essere smontati per ottenere risorse. Anche questo processo è istantaneo. La quantità di risorse ricevute sarà minore rispetto a quella usata per l'assemblaggio.
Può essere assemblato un solo oggetto alla volta. Tuttavia, è possibile impostare una coda di produzione.
Gli elementi della coda di produzione possono essere cambiati di ordine o rimossi. Quando si rimuove un elemento dalla coda di produzione (incluso quello attuale), tutte le risorse saranno trasferite nuovamente all'inventario.
Nel Centro di assemblaggio i giocatori possono consultare il Registro di battaglia, che mostra il numero di risorse che hanno guadagnato in tutte le battaglie a partire dall'inizio dell'evento.
Il Centro di assemblaggio sarà disponibile fino alla fine del periodo valido per la conversione di Punti reputazione in bonus ricompensa (16/03/2023 alle 08:00 UTC).
Quando il Centro di assemblaggio avrà cessato la produzione, tutte le risorse inutilizzate saranno rimosse. Le ricompense assemblate verranno accreditate ai giocatori entro qualche giorno dalla fine del periodo valido per la conversione dei Punti reputazione in bonus ricompensa e dall'annuncio dei risultati dell'asta. I veicoli verranno accreditati il 16 marzo 2023.*
Set massimo di ricompense producibili nel Centro di assemblaggio durante l'evento: 1 Autorizzazione per l'asta dei veicoli, 1 equipaggiamento e 1 veicolo Premium a scelta.
2.2. Autorizzazione per l'asta dei veicoli
Per partecipare all'asta dei veicoli, è necessario produrre l'Autorizzazione per l'asta dei veicoli, un oggetto speciale del Centro di assemblaggio. L'Autorizzazione viene prodotta istantaneamente usando componenti pre-assemblati, perciò non è necessario aggiungerla alla coda. Tuttavia, non può essere disassemblata. La produzione dell'Autorizzazione per l'asta dei veicoli non influenzerà la produzione delle altre ricompense, che rimarranno disponibili nel Centro di assemblaggio. Al termine dell'evento, l'Autorizzazione non potrà più essere prodotta.*
Se riuscirete a classificarvi in una posizione a premi e reclamare un veicolo ricompensa, dopo aver ricevuto il veicolo per la posizione in classifica in cambio di Punti reputazione personali non potrete partecipare all'asta dei veicoli, anche se avrete prodotto la relativa Autorizzazione.
3. Moduli sperimentali
Nel corso dell'evento, tutti i partecipanti ricevono moduli sperimentali che influenzano le caratteristiche tecniche dei veicoli. Questi moduli possono essere utilizzati solo nelle battaglie sulla Mappa Globale.
Può essere montato un solo modulo sperimentale per volta su un veicolo, e ogni modulo funziona solo per una battaglia (il modulo non sarà rimosso nel caso di una vittoria a tavolino). Questi moduli possono essere smontati e rimontati sui veicoli.
All'inizio dell'evento, i giocatori riceveranno tre moduli sperimentali di ogni tipo dopo aver effettuato l'accesso al gioco. Questi moduli non saranno riforniti nel corso dell'evento.
Quando prima di una battaglia viene montato un modulo sperimentale su un veicolo, nell'interfaccia di battaglia quel veicolo sarà contrassegnato da un indicatore speciale.
Al termine dell'evento, tutti i moduli inutilizzati saranno detratti.
MODULO | EFFETTO |
---|---|
Sistema di controllo del tiro | –20% alla dispersione del cannone |
Piastre corazzate aggiuntive |
+20% alla resistenza del veicolo +25% al peso del veicolo |
Cariche di lancio potenziate |
+15% al danno per colpo +20% al tempo di puntamento |
Sistema di condizionamento | +30% alla qualificazione primaria di tutti i membri dell'equipaggio |
Rivestimento anti-schegge composito |
+10% alla resistenza del veicolo +10% al peso del veicolo |
Sistema di sovralimentazione | +20% alla potenza del motore |
Per ricevere i moduli sperimentali, effettuate l'accesso al client di gioco una volta iniziato l'evento.
4. Campo di gioco
Il campo di gioco sarà suddiviso in tre fronti: Base, Avanzato ed Elite.
Orari principali dell'evento: 18, 19, 20, 21 UTC.
5. Fronti
Sono presenti tre fronti, che si differenziano per condizioni d’accesso, quantità di Punti reputazione personali/di Clan ottenibili e meccaniche strategiche.
Ogni provincia sulla Mappa Globale garantisce un determinato numero di bonus che forniscono vantaggi strategici al Clan che la controlla.
I bonus garantiti da ogni provincia rimangono invariati per tutto il corso dell'evento.
5.1. Fronte Base
- Sul fronte Base, i Punti reputazione di Clan possono essere ottenuti solo attraverso le battaglie.
- Le richieste di sbarco sui territori del fronte Base sono disponibili per tutti i Clan composti da almeno 15 giocatori che dispongono di veicoli di livello X.
- Il numero massimo di richieste di sbarco disponibili simultaneamente per un Clan sul fronte Base è 6 (se il Clan ha più di 90 giocatori con veicoli di livello X).
- I punti di sbarco dinamici sono disponibili sui territori del fronte Base. Possono richiedere lo sbarco sul fronte Base i Clan che controllano già province su un fronte qualsiasi.
- Il fronte Base è costituito da 800 province.
5.2. Fronte Avanzato
- Sul fronte Avanzato, si possono ottenere Punti reputazione di Clan sia tramite battaglie che controllando province.
- Ci sono quattro modi per accedere alle province del fronte Avanzato:
- Catturare una provincia che fornisce il bonus "Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Avanzato".
- Acquistare nel Laboratorio la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Avanzato”.
- Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) per un’asta di sbarco. L’offerta minima per ottenere l'accesso al fronte Avanzato è di 100 Punti reputazione di Clan (vedi il punto 8 del Regolamento).
- Completare l'incarico di Clan “Predone esperto” (vedi il punto 10 del Regolamento).
- Le province del fronte Avanzato (rispetto a quanto garantito dalle province del fronte Base) forniscono un bonus del 10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti in battaglia (vedi il punto 9 del Regolamento).
- Per la cattura di ogni provincia sul fronte Avanzato per la prima volta, un Clan riceverà una ricompensa unica (1.000 Punti reputazione di Clan).
- Il controllo di una provincia sul fronte Avanzato è ricompensato con Punti reputazione di Clan. Il numero di Punti reputazione conferiti in ricompensa viene ridotto per ogni giorno di controllo. I Punti reputazione di Clan vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie sulle province. Quando un Clan abbandona la mappa prima del calcolo del turno, non riceve i suoi Punti reputazione di Clan.
GIORNI DI CONTROLLO DI UNA PROVINCIA SUL FRONTE AVANZATO DA PARTE DI UN CLAN (IN GIORNI DI GIOCO) PUNTI REPUTAZIONE DI CLAN 1 4.000 2 3.000 3 2.000 4 1.000 5+ 0 - Quando una provincia viene catturata ripetutamente (con l’eccezione della cattura dopo un Investimento), il bonus rimane invariato, come se il Clan ne avesse mantenuto il controllo senza interruzioni. Ad esempio: un Clan controlla una provincia per tre giorni, la perde, e il giorno successivo la ricattura. In questo caso, il Clan riceverà 1.000 Punti reputazione di Clan per il primo giorno dopo averne ripreso il controllo (quarto) e 0 Punti reputazione di Clan per il giorno seguente (quinto).
- Un Investimento azzera il conteggio dei giorni di possesso di una provincia. Se questa venisse nuovamente catturata, l’assegnazione dei profitti ripartirà da zero.
- Il fronte Avanzato è costituito da 195 province.
5.3. Fronte Elite
- Sul fronte Elite, si possono ottenere Punti reputazione di Clan tramite battaglie, controllando province e per il numero di province catturate.
- Ci sono tre modi per accedere alle province del fronte Elite:
- Catturare una provincia che fornisce il bonus "Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Elite".
- Acquistare la tecnologia “Richiesta d’asta di sbarco sul fronte Elite” nel Laboratorio.
- Effettuare un’offerta (in Punti reputazione) per un’asta di sbarco. L’offerta minima per ottenere l'accesso al fronte Elite è di 10.000 Punti reputazione di Clan (vedi il punto 8 del Regolamento).
- Le province del fronte Elite (rispetto a quanto garantito dalle province del fronte Base) forniscono un bonus del 20% ai Punti reputazione di Clan ottenuti in battaglia (vedi il punto 9 del Regolamento).
- Per la cattura di una provincia sul fronte Elite per la prima volta, i Clan riceveranno una ricompensa unica di 12.000 Punti reputazione di Clan.
- Per il controllo di una provincia, i Clan ricevono Punti reputazione di Clan. Come per le province sul fronte Avanzato (vedi il punto 5 della sezione Fronte Avanzato), i Punti reputazione diminuiscono per ogni giorno di controllo successivo. I Punti reputazione di Clan vengono assegnati durante il calcolo del turno successivo, al termine delle battaglie sulle province.
GIORNI DI CONTROLLO DI UNA PROVINCIA SUL FRONTE ELITE DA PARTE DI UN CLAN (IN GIORNI DI GIOCO) PUNTI REPUTAZIONE DI CLAN 1 12.000 2 9.000 3 6.000 4 3.000 5+ 0 - I Clan che controllano gruppi di province sui territori del fronte Elite ottengono Punti reputazione di Clan. Alla fine di un giorno di gioco, i Clan che controllano quattro o più province sui territori del fronte Elite vengono ricompensati con una determinata quantità di Punti reputazione di Clan in base al numero di province controllate al termine delle battaglie nelle province.
NUMERO DI PROVINCE CONTROLLATE DA UN CLAN SUL FRONTE ELITE RICOMPENSA IN PUNTI REPUTAZIONE DI CLAN 1 – 2 – 3 – 4 18.000 5 18.000 6 36.000 7 36.000 8+ 90.000 - Il congelamento dei veicoli nelle battaglie per le province sul fronte Elite è ATTIVO.
- I veicoli distrutti in qualsiasi battaglia sui territori del fronte Elite, con la sola eccezione delle battaglie contro il Clan che controlla la provincia, vengono congelati per 72 ore. Se la battaglia contro il Clan che controlla la provincia è stata vinta, i veicoli vengono congelati per 36 ore.
- Il tempo di congelamento dei veicoli può essere ridotto utilizzando una tecnologia speciale.
- I veicoli congelati possono essere utilizzati nelle battaglie sui territori dei fronti Base e Avanzato.
- Il fronte Elite è costituito da 15 province.
6. Potenziamenti per i Clan
Un Clan può utilizzare vari bonus e tecnologie per accelerare l'ottenimento di Punti reputazione.
Questi potenziamenti sono suddivisi in due gruppi:
- Tecnologie che possono essere acquistate nel Laboratorio spendendo Punti ricerca o ricevute come ricompensa completando incarichi di Clan
- Bonus che possono essere ricevuti catturando e controllando le province che li forniscono.
Gli effetti di bonus e tecnologie sono cumulativi (maggiori dettagli nelle sezioni Bonus e Tecnologie).
6.1. Punti ricerca e Investimenti
- L’Investimento è una meccanica speciale che permette di convertire i Punti reputazione di Clan in Punti ricerca a un particolare tasso di cambio. Questo tasso di cambio può essere migliorato utilizzando le tecnologie corrispondenti.
- Quando questa meccanica viene attivata, tutte le offerte in attesa nelle aste vengono annullate e il Clan abbandona la Mappa Globale. Tutti i Punti reputazione di Clan vengono convertiti in Punti ricerca. Sia il comandante di un Clan che i suoi Ufficiali esecutivi possono utilizzare la meccanica dell'Investimento.
- La conversione di Punti reputazione in Punti ricerca viene eseguita dopo il calcolo del turno successivo.
- L’Investimento non può iniziare se è scattato l’orario principale per le province dove il Clan ha battaglie programmate.
- Una volta che l'Investimento è completo, la possibilità di ottenere l'intero bonus dalle province dei fronti Avanzato ed Elite viene ripristinata (maggiori dettagli nelle sezioni Fronte Avanzato e Fronte Elite).
- La conversione di Punti reputazione in Punti ricerca è irreversibile. Ricordatelo, specialmente quando si avvicinerà la fine dell'evento.
6.2. Laboratorio
- Il Laboratorio è un negozio speciale nel quale è possibile acquistare varie tecnologie spendendo Punti ricerca.
- Nel Laboratorio è possibile visualizzare tutti i potenziamenti attivi del Clan.
6.3. Bonus
- Ogni provincia sulla mappa dell'evento offre diversi bonus.
- I bonus si attivano quando un Clan entra in possesso di una provincia e terminano se la provincia viene persa.
- Quando un Clan controlla più province che forniscono lo stesso tipo di bonus, gli effetti non sono cumulativi. In altre parole, un Clan riceve solamente l'effetto del bonus più grande dello stesso tipo. Ad esempio, un Clan controlla due province. Una di esse fornisce un bonus del +3% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, mentre l'altra fornisce un bonus del +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti. Anche con entrambi i bonus attivi, il Clan beneficerà solo del +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti.
6.4. Tecnologie
- Ogni tecnologia può essere ottenuta una sola volta durante l'evento e rimane attiva fino al termine dell'evento.
- Le tecnologie si attivano subito dopo averle acquistate nel Laboratorio o averle ricevute per il completamento di un incarico di Clan.
- L’effetto di più tecnologie dello stesso tipo è cumulativo. Pertanto, se un Clan acquista prima una tecnologia che fornisce il +5% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, e successivamente acquisisce una tecnologia che fornisce il +10% ai Punti reputazione di Clan ottenuti, il Clan riceve un bonus totale del +15% ai Punti reputazione di Clan ottenuti in ogni battaglia.
- Il costo di una tecnologia può cambiare drasticamente in base al numero di Clan che acquistano quella determinata tecnologia. Più Clan acquistano una determinata tecnologia, più questa sarà economica per i Clan che non l’avranno ancora acquistata.
7. Tabella di bonus e tecnologie
EFFETTO | TECNOLOGIE | BONUS |
---|---|---|
Punti reputazione di Clan ottenuti nelle battaglie aumentati | Fronti Base, Avanzato ed Elite | |
Punti reputazione di Clan per il controllo di province sui fronti Avanzato ed Elite aumentati | Fronti Base, Avanzato ed Elite | |
Punti reputazione personali in battaglia | Fronti Avanzato ed Elite | |
Richiesta per un’asta sul fronte Avanzato | Fronte base | |
Richiesta per un’asta sul fronte Elite | Fronti Base e Avanzato | |
Ricompensa aumentata per il controllo delle province sul fronte Elite | Fronte Elite | |
Effetto dei bonus forniti dalle province aumentato | ||
Durata del congelamento dei veicoli ridotta | ||
Tasso di cambio dei Punti reputazione di Clan in Punti ricerca migliorato | ||
Bonus per il conseguimento di una vittoria contro un avversario con più Punti reputazione di Clan aumentato |
8. Aste di sbarco sulle province dei fronti Avanzato ed Elite
- I territori dei fronti Avanzato ed Elite possono essere raggiunti solo tramite aste di sbarco.
- Ci sono due modi per partecipare a un’asta di sbarco: ottenendo l’accesso con l’aiuto di una tecnologia o bonus, o facendo un’offerta in Punti reputazione di Clan.
- Le aste di sbarco possono avere più vincitori. Questi vincitori poi si affrontano in un torneo e, successivamente, il vincitore di quel torneo combatte contro il proprietario della provincia. Il numero massimo di vincitori di un'asta, e quindi di partecipanti al relativo torneo, dipende dal fronte: 16 vincitori per il fronte Avanzato e 8 per quello Elite.
- Otto richieste per l’asta di sbarco sul fronte Avanzato e quattro richieste per l’asta di sbarco sul fronte Elite sono riservate ai Clan che catturano una provincia con il bonus corrispondente, oppure acquistano questo bonus nel Laboratorio.
- Fino alla fine del periodo valido per partecipare all'asta di sbarco (un turno prima dell'inizio delle battaglie), qualsiasi Clan potrà piazzare un'offerta per l'asta di sbarco utilizzando Punti reputazione di Clan, oppure inviando una richiesta di sbarco tramite i bonus e le tecnologie disponibili al Clan.
- Un turno prima dell’inizio delle battaglie, viene formato il tabellone del torneo. Questo tabellone include i Clan che hanno richiesto l'accesso a un'asta di sbarco usando i bonus e le tecnologie, i Clan che hanno fatto le offerte più alte in Punti reputazione di Clan e i Clan che hanno attaccato la provincia via terra.
Esempio
Ventitré Clan hanno inviato la richiesta di partecipazione a un'asta per il fronte Avanzato. Due Clan controllano le province che forniscono i relativi bonus, mentre altri quattro Clan hanno acquistato la richiesta nel Laboratorio. Quattordici Clan hanno effettuato offerte in Punti reputazione di Clan. Tre Clan hanno attaccato la provincia via terra. Un turno prima dell’inizio delle battaglie, viene formato il tabellone del torneo. Sarà composto dai sei Clan con i bonus corrispondenti (i due Clan che controllano le province e i quattro Clan che hanno acquistato le tecnologie), i dieci Clan che hanno effettuato le offerte più alte in Punti reputazione di Clan e i tre Clan che hanno attaccato la provincia via terra. I quattro Clan che hanno effettuato le offerte più basse non parteciperanno al torneo.
- Qualora diversi Clan effettuassero la stessa offerta, verrà data la precedenza al Clan che avrà effettuato l'offerta per primo.
Esempio
Dieci Clan hanno effettuato offerte identiche per un’asta di sbarco sul fronte Elite. Due Clan che possiedono la tecnologia corrispondente si sono iscritti alla stessa asta. In questo caso, otto Clan vinceranno l’asta: i due Clan che possiedono la tecnologia e i primi sei Clan ad aver effettuato le offerte.
- L'ammontare delle offerte respinte viene restituito ai Clan che le avevano effettuate.
- Le battaglie tra i vincitori dell’asta e i Clan che hanno attaccato la provincia oggetto dell'asta via terra sono combattute secondo le regole standard dei tornei tra sfidanti. Inoltre, in queste battaglie viene applicato un moltiplicatore ×5 ai Punti reputazione di Clan ottenuti.
9. Punti reputazione di Clan
- Nell'evento Dèi della guerra, i Clan competono per ottenere Punti reputazione.
- I Punti reputazione di Clan possono essere ottenuti partecipando a battaglie e completando obiettivi speciali sui fronti Avanzato ed Elite.
- Uno storico dei Punti reputazione di Clan ottenuti è disponibile nel profilo del Clan, accessibile tramite il portale del Clan.
- Quando un Clan con meno Punti reputazione di Clan riesce a sconfiggerne un altro con più Punti reputazione di Clan (incluse le offerte per le aste da sbarco già effettuate ma non ancora pagate), il 3% della differenza in Punti reputazione di Clan (incluse le offerte per le aste da sbarco già effettuate ma non ancora pagate) viene trasferito dal Clan sconfitto a quello vincente. Questa percentuale può essere aumentata fino al 7% della differenza in Punti reputazione di Clan con l'utilizzo di tecnologie.
Esempio
Due Clan hanno combattuto una battaglia. Al termine della battaglia, il Clan vittorioso ha 1.000 Punti reputazione di Clan, mentre quello sconfitto ne ha 101.000. La differenza tra il numero dei loro Punti reputazione di Clan corrisponde a 100.000. Il 3% di questo valore è 3.000. Perciò, il Clan sconfitto perderà 3.000 Punti di reputazione di Clan, che saranno trasferiti al Clan vittorioso.
- I Punti reputazione di Clan possono essere spesi in aste di sbarco sui territori dei fronti Avanzato ed Elite.
- I Punti reputazione di Clan possono essere convertiti interamente in Punti ricerca con la meccanica dell’Investimento.
- I Punti reputazione di Clan, inclusi i punti investiti, vengono visualizzati sulla Mappa Globale in modo da permettere ai Clan di valutare gli avversari in base al loro numero di Punti reputazione spesi in tecnologie e alla loro velocità di ottenimento di Punti reputazione di Clan.
- Formula per il calcolo di Punti reputazione di Clan ottenuti in battaglia:
Dove:
- Fame_Points — Punti reputazione di Clan ottenuti in battaglia
- Fame_points_base — la quantità base di Punti reputazione di Clan (1.500 sul fronte Base, 1.650 sul fronte Avanzato e 1.800 sul fronte Elite)
- Battle_type_c — moltiplicatore del tipo di battaglia
- Event_value_c — moltiplicatore dell’evento di gioco (per Dèi della guerra, questo valore è 1)
- Еlo_c — moltiplicatore del punteggio Elo, corrispondente al punteggio Elo del fronte per i veicoli di livello X
- Team_XP — la quantità di Exp ottenuta dalla squadra nella battaglia
- Battle_XP — la quantità totale di Exp ottenuta da tutte le squadre nella battaglia
- Team_size — la dimensione della squadra (impostata a 15 giocatori)
- Bonus_р — il moltiplicatore fornito dai bonus attivi per i Punti reputazione di Clan ottenuti nelle battaglie
- Technology_р — il moltiplicatore fornito dalle tecnologie attive per i Punti reputazione di Clan ottenuti nelle battaglie
Moltiplicatore del tipo di battaglia (Battle_type_c)
EspandiTIPO DI BATTAGLIA | MOLTIPLICATORE |
---|---|
Fronte Base: torneo di sbarco | 1 |
Fronti Avanzato ed Elite: torneo di sbarco | 5 |
Tutti i fronti: regolare torneo di sbarco per una provincia | 5 |
Tutti i fronti: battaglia con il proprietario della provincia | 5 |
Moltiplicatori del punteggio Elo (Elo_c)
EspandiPUNTEGGIO ELO DEL CLAN AVVERSARIO | ELO_C |
---|---|
<=1.000 | 1,0 |
1.001–1.050 | 1,1 |
1.051–1.100 | 1,2 |
1.101–1.150 | 1,3 |
1.151–1.200 | 1,4 |
1.201–1.250 | 1,5 |
1.251–1.300 | 1,6 |
1.301–1.350 | 1,7 |
1.351–1.400 | 1,8 |
1.401–1.450 | 1,9 |
>=1.451 | 2,0 |
9.1. Punti reputazione personali
Tutti i giocatori della squadra riceveranno lo stesso numero di Punti reputazione personali per ogni battaglia combattuta secondo le seguenti regole:
Fronte Base
Torneo di sbarco
VITTORIA | SCONFITTA |
---|---|
12 | 5 |
Un torneo tra gli sfidanti per una provincia, oppure una battaglia combattuta contro il proprietario della provincia in un torneo di sbarco
VITTORIA | SCONFITTA |
---|---|
20 | 13 |
Fronte Avanzato
Qualsiasi battaglia
VITTORIA | SCONFITTA |
---|---|
30 | 15 |
Fronte Elite
Qualsiasi battaglia
VITTORIA | SCONFITTA |
---|---|
40 | 17 |
I giocatori della squadra sconfitta riceveranno Punti reputazione personali solo in base ai risultati delle battaglie in cui la propria squadra ha distrutto almeno 5 veicoli nemici.
9.2. Battaglie truccate
Truccare il risultato delle battaglie è proibito dal regolamento. I Clan e i giocatori che violeranno le regole perderanno tutti i loro Punti reputazione (sia personali che di Clan) e i loro account di gioco verranno bannati.
In caso di situazioni controverse relative all'accredito di Punti reputazione (ad esempio sospetto di battaglie truccate, etc.), l'amministrazione potrebbe richiedere un replay della battaglia, screenshot o altre informazioni a riguardo. Qualora le informazioni richieste non venissero fornite, l'amministrazione si riserverà il diritto di prendere una decisione a sua discrezione. Per questo vi raccomandiamo caldamente di attivare l'opzione Abilita registrazione della battaglia nelle impostazioni di gioco.
È proibito utilizzare il gioco in qualsiasi modo che non faccia parte di Contratto di Licenza, Regolamento di gioco o altre regole della compagnia, nonché in modi che non rientrano nelle possibilità di gioco standard. I comportamenti passivi (pacifisti) verso i membri di altre squadre, Clan o alleanze di Clan sono proibiti. Se verranno rilevate delle violazioni, i Clan responsabili di tali violazioni saranno rimossi dalla Mappa Globale. In caso di violazioni ripetute, i Clan responsabili potrebbero andare incontro a sanzioni più severe.
10. Incarichi di Clan
- Durante l’evento, i Clan possono completare incarichi a loro dedicati.
- Il completamento di tali incarichi verrà ricompensato con tecnologie, Punti ricerca e Punti reputazione di Clan.
- Tutti gli incarichi di Clan, i loro obiettivi e le ricompense sono disponibili nell’interfaccia della Mappa Globale.
NOME DELL'INCARICO | RICOMPENSA | OBIETTIVO DELL'INCARICO | NUMERO DI COMPLETAMENTI |
---|---|---|---|
Colpo di aggiramento | 5.000 Punti reputazione di Clan | Cattura una provincia del fronte Avanzato | 3 |
Predone esperto | Tecnologia: richiesta di sbarco gratuita per il fronte Avanzato | Cattura 10 province del fronte Avanzato | 1 |
Fuoco ben mirato | 50 Punti ricerca | Distruggi 50 veicoli nemici su qualsiasi fronte | 2 |
Colpo di prova | 100 Punti ricerca | Cattura una provincia del fronte Base | 3 |
Colpo finale | Tecnologia: +20% ai Punti reputazione di Clan nelle battaglie | Cattura una provincia del fronte Elite | 1 |
10.1. Offerte speciali
A un Clan potrebbe essere fornita la possibilità di investire Punti reputazione di Clan in Punti ricerca a un tasso di conversione migliorato, nel caso in cui partecipasse alle battaglie per almeno 5 giorni durante l'evento senza effettuare alcun Investimento. In questo caso, il sesto giorno, il Clan riceverà un’offerta per un Investimento speciale che garantirà il 50% di Punti ricerca aggiuntivi. Quest'offerta rimarrà disponibile per 24 ore e può essere proposta a un Clan una sola volta durante l'evento.
Ad esempio, se un Clan ha inizato a giocare all'evento dalla spartizione del mondo del 13 febbraio, riceverà la sua offerta di Investimento speciale il 18 febbraio.
11. Progressione dell’evento
- All'inizio dell'evento, tutti i Clan dispongono di 0 Punti ricerca.
- Nel primo giorno dell’evento, tutte le province del fronte Base saranno province di sbarco. Il numero massimo di richieste di sbarco è 16.
- Una volta terminate le battaglie sulle province da sbarco, saranno attivate le province con sbarchi dinamici sul fronte Base. Il numero massimo di richieste per questo tipo di sbarchi è 32.
- Nel secondo giorno dell’evento, verranno aperte le aste di sbarco dinamico sui territori dei fronti Avanzato ed Elite.
- Il 26 febbraio 2023, i tornei di sbarco termineranno e non verranno più create province di sbarco dinamico e aste.
- Il 27/02/2023 alle 08:00 UTC, la mappa sarà congelata, l'evento terminerà e inizierà la preparazione dei risultati.
- Il processo di ricezione delle ricompense e lo scambio dei Punti reputazione personali con le ricompense inizierà il 2 marzo 2023.*
12. Penalità speciali per assenza in battaglia
La somma delle penalità verrà calcolata sulla base della somma totale dei Punti reputazione di Clan, incluse le offerte piazzate ma non vincenti.
I Punti reputazione di Clan verranno rimossi dal bilancio del Clan. Dopo le penalità e la vincita di un'asta, l'account del Clan potrebbe visualizzare una quantità negativa di Punti reputazione di Clan.
NUMERO DI ASSENZE IN BATTAGLIA NEL PERIODO DI RIFERIMENTO | NUMERO MASSIMO DI RICHIESTE DI SBARCO | PUNTI REPUTAZIONE DI CLAN | PERIODO DI RIFERIMENTO |
---|---|---|---|
1 | 6 | Non verranno applicate penalità | 3 giorni |
2 | 5 | –10% | |
3 | 3 | –10% | |
4 | 1 | –10% |
I Clan che ignorano i meccanismi delle penalità e le accumulano in gran numero potrebbero essere soggetti a misure aggiuntive di diverso tipo.
13. Ricompense
Le ricompense del’evento Dèi della guerra sono divise in ricompense personali e di Clan. Queste ricompense possono essere ottenute per le posizioni raggiunte nel rispettivo (personale e di Clan) Viale della Fama.
Al termine dell’evento, i Punti reputazione personali potranno essere scambiati con ricompense.
Solo i giocatori e i Clan che riusciranno a entrare nel Viale della Fama saranno inclusi nel computo del tabellone dei giocatori che riceveranno ricompense.
Per entrare nel Viale della Fama, un giocatore o un Clan devono giocare almeno cinque battaglie durante l’evento.
13.1. Classifica personale
Le ricompense per le posizioni nella classifica personale includono Titoli, distintivi e medaglie.
La distribuzione dei Titoli in base alla posizione nella classifica personale viene calcolata come mostrato di seguito, seguendo un coefficiente basato sulla posizione del Clan applicato all'ammontare dei Titoli. La ricompensa può essere aumentata fino a sette volte!
DA | FINO A | TITOLI |
---|---|---|
0% | 1% | 1.000 |
1% | 2% | 950 |
2% | 3% | 900 |
3% | 5% | 850 |
5% | 10% | 800 |
10% | 15% | 750 |
15% | 20% | 700 |
20% | 25% | 600 |
25% | 50% | 500 |
50% | 75% | 250 |
13.2. Medaglie dell'evento Dèi della guerra e condizioni per riceverle
Vittoria epica in Dèi della guerra |
Fai parte del Clan con la serie di vittorie più lunga al termine dell'evento. Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra per l'ultimo Clan a cui ti sei unito (rientri inclusi). |
Vincitore di Dèi della guerra |
Fai parte del Clan vittorioso al termine dell'evento. Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra dall’ultima richiesta di unione a questo determinato Clan (rientri inclusi). |
Migliori 10 di Dèi della guerra |
Fai parte di uno dei migliori 10 Clan al termine dell'evento. Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra per l'ultimo Clan a cui ti sei unito (rientri inclusi). Non conferita se si viene già insigniti della medaglia Vincitore di Dèi della guerra. |
Migliori 100 di Dèi della guerra |
Fai parte di uno dei migliori 100 Clan al termine dell'evento. Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra per l'ultimo Clan a cui ti sei unito (rientri inclusi). Non conferita se si viene già insigniti della medaglia Vincitore di Dèi della guerra o Migliori 10 di Dèi della guerra. |
Partecipante a Dèi della guerra |
Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra. |
13.3 Distintivi dell'evento Dèi della guerra e condizioni per riceverli
Leggenda della Mappa Globale |
Posizionati nell’1% dei migliori giocatori nella classifica personale e fai parte di un Clan che figuri nel primo 1% dei Clan al termine dell’evento. Combatti almeno il 50% delle battaglie durante l'evento Dèi della guerra per un Clan posizionatosi nel primo 1% dei Clan (dev'essere l'ultimo Clan a cui ti sei unito, rientri inclusi). |
Eroe di Dèi della guerra |
Fai parte di un Clan che figuri nel primo 10% dei Clan al termine dell’evento. Combatti almeno cinque battaglie durante l'evento Dèi della guerra per l'ultimo Clan a cui ti sei unito (rientri inclusi). |
13.4 Decalcomanie dell'evento Dèi della guerra e condizioni per riceverle
I giocatori che hanno ricevuto medaglie, il distintivo Leggenda della Mappa Globale o il distintivo Eroe di Dèi della guerra riceveranno anche una serie di sei decalcomanie corrispondenti.
Stile 2D Cercatore d'oro
I giocatori dei Clan che rientreranno tra i primi 10% nel Viale della Fama per l'evento di gioco riceveranno lo stile 2D Cercatore d'oro. Questo aspetto può essere applicato a tutti i veicoli di livello VIII–X presenti nella vostra Officina.
14. Bonus ricompensa
- I giocatori che hanno ottenuto Punti reputazione personali nel corso dell'evento possono scambiarli con bonus personali.
- Una volta terminato l'evento, il costo di ogni veicolo ricompensa sarà uguale all’ammontare di Punti reputazione personali ottenuti dal giocatore che occupa la posizione 10.000 nel Viale della Fama. In aggiunta ai Punti reputazione personali, i giocatori avranno bisogno di 4.000 Titoli per ricevere un veicolo ricompensa.
I giocatori possono selezionare solo veicoli non attualmente presenti nella loro Officina.
I Punti reputazione personali possono essere scambiati con bonus ricompensa fino al 16/03/2023 alle 08:00 UTC.
I bonus ricompensa e il loro costo in Punti reputazione personali saranno visualizzati solo nella sezione Dèi della guerra della schermata del Clan all'interno del client di gioco.
Tutti i veicoli vengono forniti con un set di personalizzazioni Veterano.
Ricompense disponibili in cambio di Punti reputazione personali
Tutti e quattro gli stili 2D della collezione dedicata ai Guerrieri (Guerriero del nord, Guerriero del sud, Guerriero dell'est e Guerriero dell'ovest) saranno disponibili in cambio di Punti reputazione personali. Partecipate all'evento Dèi della guerra per completare la vostra collezione!
Stili 3D Krait e Grafite
Nell'evento Dèi della guerra saranno disponibili due stili 3D per veicoli di livello X: Krait per X 121B e Grafite per X Object 907 .
15. Misure di sicurezza consigliate
Alcune delle meccaniche dell’evento Dèi della guerra sono permanenti e potrebbero influenzare i progressi del Clan nel caso di qualsiasi azione scorretta compiuta dagli ufficiali di Clan o di eventuali violazioni di account. Prendete seriamente la vostra sicurezza e tenete a mente questi tre consigli prima dell'inizio dell’evento:
- Per i comandanti di Clan: selezionate attentamente i giocatori che possono accedere alle funzioni di ufficiale e di operatività sulla mappa. È una buona idea limitare il numero di giocatori con tali permessi per la durata dell’evento.
- Mai trasferire il proprio account a terze parti. È pericoloso e proibito dal Regolamento di gioco.
- Consigliamo caldamente di cambiare la password dell’account prima dell’inizio dell’evento, e di abilitare l'autenticazione a due fattori per rendere il vostro account più sicuro.
16. Classifica dei Clan
In base alla posizione di un Clan nella Classifica dei Clan, il numero totale di Titoli dei giocatori di tale Clan è soggetto ai seguenti moltiplicatori:
DA | FINO A | MOLTIPLICATORE DEL CLAN |
---|---|---|
0% | 1% | 7 |
1% | 2% | 6,5 |
2% | 3% | 6 |
3% | 5% | 5,5 |
5% | 10% | 5 |
10% | 15% | 4 |
15% | 20% | 3 |
20% | 25% | 2,5 |
25% | 50% | 2 |
50% | 100% | 1 |
Quindi, se un giocatore fa parte del 7% dei migliori giocatori per Punti reputazione personali ottenuti, e il Clan del giocatore è tra il 7% dei migliori Clan, tale giocatore riceverà 800 Titoli (per classifica personale) *5 (moltiplicatore del Clan) = 4.000 Titoli.
I giocatori riceveranno un moltiplicatore di Clan solo dal Clan a cui appartengono al momento della fine dell'evento, e a condizione che abbiano combattuto almeno cinque battaglie come membri di questo Clan durante l'evento Dèi della guerra dopo l’ultima richiesta di unione a quest'ultimo.
A differenza di altre ricompense, l'oro viene distribuito per aver conquistato una posizione specifica e non per essersi posizionati in cima alla classifica. Il montepremi totale di 8.400.000 oro sarà distribuito tra i Clan come segue:
Posizione | Ricompensa |
---|---|
1 | 165.000 |
2 | 125.000 |
3 | 85.000 |
4 | 80.000 |
5 | 75.000 |
6 | 70.000 |
7 | 65.000 |
8 | 60.000 |
9–10 | 55.000 |
11–12 | 50.000 |
13–25 | 45.000 |
26–49 | 41.000 |
50–74 | 34.000 |
75–129 | 29.000 |
130–189 | 24.000 |
190–220 | 16.500 |
221–280 | 12.500 |
281–350 | 8.000 |
351–400 | 4.000 |
17. Asta dei veicoli
Per partecipare all'asta, i giocatori devono produrre l'apposita Autorizzazione per l'asta dei veicoli nel Centro di assemblaggio, disponibile dal 13/02/2023 alle 08:00 UTC fino al 27/02/2023 alle 08:00 UTC.
Se avete ricevuto un veicolo in cambio di Punti reputazione personali, non potrete partecipare all'asta dei veicoli, anche se avete prodotto l'apposita autorizzazione.
- L''asta dei veicoli inizierà il 02/03/2023 alle 08:00 UTC (all'inizio del periodo valido per lo scambio di Punti reputazione personali con ricompense)* e terminerà il 16/03/2023 alle 08:00 UTC.
- I giocatori devono effettuare un'offerta di almeno 5.000 Titoli.
- I Punti reputazione personali possono essere scambiati per Titoli e utilizzati nell'asta.
- Un giocatore può annullare la sua offerta in qualsiasi momento ed effettuarne una diversa.
- Al termine dell'asta, i 6.000 giocatori che avranno effettuato le offerte più alte riceveranno i loro veicoli ricompensa selezionati.
- Se più giocatori hanno effettuato l'offerta vincente più bassa, i giocatori che avranno piazzato le offerte vincenti per primi riceveranno il veicolo.
- Le offerte perdenti verranno restituite ai giocatori che le hanno effettuate.