Ecco la superstar della serie TV polacca “Quattro carristi e un cane”: il T-34-85 Rudy! È fornito di un equipaggiamento speciale tratto dalla serie, oltre che del cane Szarik, con il suo suono del Sesto senso! Vediamo che cosa è in grado di fare sul campo di battaglia questo speciale T-34-85!

Il T-34-85 Rudy è il primissimo veicolo multinazione di World of Tanks. Puoi cambiare tra la nazionalità sovietica e quella polacca, e quindi puoi utilizzare equipaggi di entrambe le nazioni.

Stile di gioco

Prima di tutto, anche se si tratta di una versione speciale del T-34-85, lo stile di gioco del Rudy è simile al veicolo sovietico classico nell’albero tecnologico. In termini di protezione, non aspettarti granché. Anche se lo scafo è inclinato, è abbastanza sottile e non è in grado di deviare praticamente nulla. La torretta frontale è più imponente e anch’essa è inclinata, quindi può portare a dei rimbalzi fortunati. Ma fai attenzione: un colpo ben assestato può comunque penetrarla e molto probabilmente danneggerà la tua stiva delle munizioni.

A livello di mobilità è alla pari con altri corazzati medi, quindi raggiungere le posizioni cruciali non è un problema. Ti consigliamo inoltre di giocare con un po’ più di aggressività con il T-34-85 Rudy. La precisione non è male, ma non aspettarti miracoli: è pur sempre un corazzato sovietico! Avvicinati al nemico per rendere i tuoi colpi efficaci.

Evita di combattere nei terreni collinari. La caratteristica chiave non è la mediocre depressione del cannone, ma questa in combinazione con l’alto profilo del veicolo.

Il cannone da 85 mm infligge più danni degli altri corazzati medi dello stesso livello, e può essere un’amara sorpresa per i corazzati pesanti. Per compensare, la cadenza di fuoco è leggermente minore, ma il danno per minuto rimane comunque abbastanza elevato. A seconda del veicolo che stai affrontando, puoi scambiarti dei colpi o cercare di colpire più volte mentre l’avversario sta ricaricando.

Equipaggiamento

Configurazione consigliata

Passate il cursore sulle immagini per avere maggiori informazioni su ogni componente dell'equipaggiamento.

Questo equipaggiamento è comunemente utilizzato sui veicoli medi poiché migliora tutte le caratteristiche di combattimento importanti di questa classe: cadenza di fuoco, dispersione del cannone e raggio visivo. A questo livello non ci sono molte alternative a tale configurazione.

Abilità dell'equipaggio

Comandante
Cannoniere
Pilota
Servente
Szarik

Anche se il veicolo include un equipaggio con il talento “Spirito di squadra”, abbiamo selezionato le abilità e i talenti come se dovessi addestrare equipaggi da altri veicoli. Ovviamente, questa scelta delle abilità è in linea con gli altri corazzati medi sovietici.

Scarica di adrenalina

Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Banda di fratelli

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.

Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.

Vendicativo

Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Pilota virtuoso

Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mimetizzazione

Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Speronatore

Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Letale

Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Undici decimi

Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Occhio di falco

Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Lotta antincendio

Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Preveggenza

Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.

Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Tuttofare

Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mentore

Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Pilota da fuoristrada

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Meccanico pignolo

Riduce la probabilità di prendere fuoco.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Ricognitore

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ripetitore

Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Riparazioni

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Servente meticoloso

Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Amplificatore di segnale

Aumenta la portata del segnale del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Percezione amplificata

Aumenta il raggio visivo del veicolo.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Sesto senso

Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.

Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.

Campione di guida

Riduce la dispersione durante la guida.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Mano ferma

Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.

Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.

Ramponi addizionali

Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.

Periscopio binoculare

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Rete mimetica

Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.

Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.

Dispositivo di punteria migliorato

Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.

Ottiche antiriflesso

Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.

Caricatore migliorato per cannone

Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.

Rivestimento anti-schegge

Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.

Cassetta degli attrezzi

Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.

Cumulabile con l'abilità Riparazioni.

Ventilazione migliorata

Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.

Stabilizzatore verticale

Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.

Stiva munizioni umidificata

Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.

Chiudi