Introdotti come parte dei festeggiamenti per la Giornata dei carristi russi, i corazzati medi di livello VIII STG ed STG Guard (con la mimetica personalizzata) sono ben diversi dai soliti carri sovietici. A prima vista, la torretta sulla parte posteriore e il cannone da 122 mm non sembrano niente di che, ma non bisogna sottovalutare le enormi possibilità offerte da questa combinazione.
Stile di gioco
Da fuori l’STG ricorda un po’ l’Object 416, ma le analogie finiscono qui. Ad esempio, la torretta sulla parte posteriore dell’STG è completamente rotabile e ha una corazza molto robusta sulla parte frontale. Nonostante il profilo piatto, la depressione del cannone ha un valore più che accettabile e ti aiuta a nascondere lo scafo dietro il terreno mentre spargi danni.
La mobilità è sufficiente, ma difficilmente sarà il primo a mettersi in posizione e avrai difficoltà a girare intorno ai veicoli altrui, anche se non è una lumaca pesante come il VK 100.01 (P). Il valore della mimetica di base dell’STG, però, è piuttosto elevato e ti permette di cambiare fianco o posizione con pochissime possibilità di venire scoperto finché non spari.
Ma ecco ciò che rende l’STG così bello da giocare: il suo cannone unico da 122 mm. La sua estrema precisione ti permette di colpire facilmente i nemici da qualsiasi distanza, ma, se puoi, cerca di prendere bene la mira. Ricorda che con un tempo di ricarica così lungo ogni colpo mancato fa male, quindi devi fare in modo che tutti gli spari contino. I danni al minuto sono molto bassi, quindi non scontrarti da vicino con i carri nemici, a meno che tu non abbia una copertura sufficiente per ricaricare in sicurezza.
Equipaggiamento
Configurazione PRESTAZIONI CANNONE | CONFIGURAZIONE RAGGIO VISIVO |
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Ti consigliamo due configurazioni: la prima mira alla massima affidabilità del cannone, perché, come abbiamo detto, vuoi essere sicuro che ogni proiettile vada a segno. Se, però, il tempo di puntamento ti va bene così com’è, farai bene a montare le ottiche antiriflesso per avvistare in anticipo i veicoli nemici. Alla fin fine il cannone è abbastanza preciso da colpire in modo affidabile da qualsiasi distanza.
Abilità dell'equipaggio
Comandante | ![]() |
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Cannoniere | ![]() |
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Pilota | ![]() |
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Servente | ![]() |
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Un assortimento di abilità dell’equipaggio molto comune. “Riparazione” è cruciale per un corazzato medio: non vuoi trovarti nei guai con i cingoli a pezzi, perché dopo potrebbe toccare alla torretta. Se il tuo equipaggio ha già tre abilità e talenti, potresti provare Mimetizzazione come quarta abilità. Come già detto, il valore base della mimetica è alto, quindi aumentandolo ulteriormente potrai cogliere facilmente di sorpresa i corazzati nemici!
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.