L'Object 140 è l'ultimo dei corazzati medi sovietici, subito dopo il T-62A. Lo stile di gioco è simile a quello del T-54, ma l'Object 140 è leggermente diverso, rappresentando comunque un miglioramento. Se eri già un ammiratore del T-54, l'Object 140 è certamente un carro armato che devi provare.
Stile di gioco
In confronto al precedente veicolo (il T-54), la corazza dello scafo non ha beneficiato di alcun miglioramento significativo. La corazza non è altrettanto spessa, ma ne è stata accresciuta l'inclinazione, permettendo di mantenere inalterata la sua efficacia. Inoltre, la probabilità che i colpi vengano deviati è più alta. Ricorda che la stiva munizioni debole, tipica dei veicoli sovietici, è sempre la stessa. Anche la torretta è diventata un po' più resistente. Sono stati inoltre apportati diversi miglioramenti alla sua mobilità.
Proprio come i veicoli precedenti, l'Object 140 ha un cannone da 100 mm che può risultare molto efficace sui veicoli di livello VIII e IX, ma al livello X è quello con il valore peggiore di danni per colpo. In compenso, la cadenza di tiro, la precisione, il tempo di puntamento e la stabilizzazione sono assolutamente eccezionali: è perfino agevole colpire i carri nemici mentre si è in movimento. Non lasciare arretrare in copertura il nemico, perché la tua sorte dipende dai molti danni per minuto che infliggi. Come molti altri carri medi di livello X, questo di norma utilizza le munizioni APCR e le HEAT come munizioni Premium.
Equipaggiamento
Configurazione consigliata | ||
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Per ottimizzare la potenza di fuoco e l'affidabilità del tuo cannone da 100 mm, ti consigliamo di utilizzare il set di equipaggiamento appena elencato. Sì, se vuoi puoi sostituire la Ventilazione migliorata con le Ottiche antiriflesso, ma valuta se hai bisogno di un raggio visivo maggiore piuttosto che di un miglioramento generalizzato della maggior parte di parametri.
Abilità dell'equipaggio
Comandante | ![]() |
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Cannoniere | ![]() |
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Pilota | ![]() |
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Servente | ![]() |
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Tutti i corazzati medi sovietici condividono più o meno lo stesso set di abilità dell'equipaggio e l'Object 140 non fa eccezione. La prima e seconda colonna di abilità dell'equipaggio sono cruciali per questo carro armato, perché ne potenziano le più importanti caratteristiche e ne bilanciano i punti deboli. Servente meticoloso è selezionato come secondo talento nella tabella, ma puoi sceglierlo come primo, se credi che la stiva munizioni sia troppo debole.
Scarica di adrenalina
Riduce del 10% il tempo di ricarica del cannone, se gli HP del proprio veicolo scendono sotto il 10%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Banda di fratelli
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100% per ogni singolo membro dell'equipaggio.
Funziona anche se altri membri dell'equipaggio hanno Spirito di squadra / Sorellanza d'acciaio.
Vendicativo
Indica la posizione dei veicoli nemici per i due secondi successivi alla distruzione del proprio veicolo.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Pilota virtuoso
Aumenta la velocità di brandeggio del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mimetizzazione
Aumenta la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Speronatore
Aumenta i danni inflitti con le speronate e riduce quelli subiti con le speronate.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Letale
Aumenta la probabilità di infliggere un colpo critico.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Undici decimi
Fa rimanere visibili per altri due secondi i veicoli bersaglio.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Occhio di falco
Permette di identificare i moduli danneggiati/distrutti e i membri dell'equipaggio feriti di un veicolo nemico, dopo averci tenuto sopra per vari secondi il cursore del mouse.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Lotta antincendio
Riduce la durata degli incendi e i danni che infliggono.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Preveggenza
Fornisce una probabilità minima di riuscire a cambiare il tipo di proiettili senza dover ricaricare di nuovo.
Non funziona con i cannoni a carica automatica. Funziona anche durante la ricarica.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Tuttofare
Riduce la penalizzazione delle prestazioni dei membri dell'equipaggio feriti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mentore
Aumenta l'Exp guadagnata da ogni membro dell'equipaggio escluso il Comandante.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Pilota da fuoristrada
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Meccanico pignolo
Riduce la probabilità di prendere fuoco.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Ricognitore
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ripetitore
Aumenta la portata del segnale dei veicoli alleati che si trovano nel proprio raggio.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Riparazioni
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Servente meticoloso
Aumenta la resistenza della stiva delle munizioni.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Amplificatore di segnale
Aumenta la portata del segnale del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Percezione amplificata
Aumenta il raggio visivo del veicolo.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Sesto senso
Mostra una lampadina tre secondi dopo essere stati individuati.
Funziona solo se il progresso dell'abilità ha raggiunto il 100%.
Campione di guida
Riduce la dispersione durante la guida.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Mano ferma
Riduce la dispersione durante il brandeggio della torretta.
Maggiore è il progresso dell'abilità, maggiore sarà la sua efficacia.
Ramponi addizionali
Aumenta la mobilità sui terreni morbidi e medi.
Periscopio binoculare
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 25%.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Rete mimetica
Aumenta enormemente la capacità di mimetizzazione del veicolo.
Lo scafo deve rimanere immobile per almeno 3 secondi.
Dispositivo di punteria migliorato
Riduce il tempo di puntamento del cannone del 10%.
Ottiche antiriflesso
Aumenta il raggio visivo del veicolo del 10%.
Caricatore migliorato per cannone
Riduce il tempo di ricarica del cannone del 10%.
Rivestimento anti-schegge
Riduce i danni subiti con le speronate e le esplosioni.
Cassetta degli attrezzi
Riduce il tempo di riparazione dei moduli distrutti.
Cumulabile con l'abilità Riparazioni.
Ventilazione migliorata
Aumenta il livello di addestramento dell'equipaggio del 5%.
Stabilizzatore verticale
Riduce del 20% la dispersione durante la rotazione dello scafo e della torretta, nonché durante la guida.
Stiva munizioni umidificata
Aumenta gli HP della stiva delle munizioni.